
Command an army of monsters in this all-new action game featuring character designs by famed manga artist Hiro Mashima. Take a stand to free the people of Felicidad as a Farmagia named Ten when monster farming, adventure, and hectic battles come together in an epic tale of rebellion and friendship.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Marvelous and Hiro Mashima team up to present a brand-new adventure full of frantic monster combat and rewarding farming simulation. After the death of Felicidad’s ruler, the despotic overlord Glaza seizes power and imposes an oppressive regime on the world’s inhabitants. As Ten and his fellow Farmagia friends, command an army of monsters as you explore and battle across the treacherous lands of the Underworld, collecting resources to take back to your farm. There you’ll upgrade your skills as a Farmagia, growing more monsters to nurture, and developing their new traits to aid your battle against Glaza and the Oración Seis.
With his signature style, Hiro Mashima brings forth memorable character designs and unique monsters to make Farmagia the ultimate monster-farming and action game!
The Farmagia base game also comes with the Digital Exclusive DLC "Toytan Skin: Jolly Snowtan Set."
Fight your way through the dangerous lands of Felicidad, culminating in huge boss battles. Your weapons are the monsters you grow on your farm. Command your creature army and take down your foes!
Hiro Mashima’s creative genius brings life to Felicidad with unique character and monster designs, endowing Farmagia with his unmistakable style.
Increase the size of your army by harvesting new monsters on your farm, then train them on your ranch to increase their strength, and research new abilities for use in battle.
Befriend the Elemental Spirits living across the world of Felicidad and increase your relationship bonds to unlock new ultimate monsters and transformations, adding new strength to your fight against Glaza.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
当漫画家真岛浩与游戏开发商Marvelous联手,试图打造一款结合种田与战斗的魔幻冒险游戏,《魔农传记 FARMAGIA》应运而生。乍一看,这款游戏的确充满吸引力:魔兽农田、迷宫冒险、炫目的真岛式角色设计——一切都昭示着一场独特的体验。但终归,本作差了点意思。 [h2]依旧熟悉的王道背景[/h2] 《魔农传记》的故事,建构在一个典型的王道冒险框架之上。魔界的和平因魔王的陨落而破裂,六柱将之一的古拉萨上台执掌大权,却因推行暴政而招致反抗。玩家扮演的魔农天恩,则在与反抗军的同行中,与魔兽伙伴并肩作战,一步步走向改变世界的终局。 剧情虽然充满熟悉的真岛浩风格:热血的主角、鲜明的伙伴角色、轻松幽默的小桥段,但整体来说显得过于平直。主线几乎没有真正出人意料的转折,很多时候更像是一场固定的英雄旅程。这种“安全牌”的叙事方式,虽然不会让粉丝感到失望,却也难以真正打动普通玩家。 [h2]真岛浩的角色设计“烙印”[/h2] 不得不承认,真岛浩的角色设计是《魔农传记》的最大卖点。从主角天的热血形象,到娜勒丝的坚毅英姿,再到各类魔兽的独特设计,角色与怪物都体现了真岛浩特有的线条流畅与张力。这些2D立绘在转化为3D建模后,依然保持了较高的还原度,让玩家得以在游戏中感受到熟悉的真岛式美学。 然而,3D场景的表现力却稍显不足。虽然迷宫、农田的设计整体协调,但过于简化的场景细节,略显单调的色彩搭配,都让画面缺乏应有的层次感。某些时候,这种简洁让人怀疑是否是因为预算问题而选择了妥协。 [h2]魔幻但略显单薄的种田玩法[/h2] 作为一款融合种田与战斗的游戏,《魔农传记》的种田系统自带奇幻色彩。你不是种庄稼,而是种魔兽。玩家需要开垦土地、播种、灌溉,等待几天后收获的,不是蔬菜,而是会动会战斗的魔兽。每次看到魔兽从土地中“蹦”出来,能让人感到一丝愉悦。 然而,种田的深度相对来说还是有点单薄了。玩家不需要考虑土壤、天气或者季节这些复杂因素,种植规划也相对简单,每天消耗完体力种完田就可以准备下一天了,缺乏一些更深刻的感觉,差点意思。 [h2]重复套路的战斗玩法[/h2] 本作的战斗系统也没有多复杂,玩家通过简易指令操控ABXY四大魔兽执行各类攻击,同时可以格挡,没有直接参与战斗。主角本身的角色更多是一个“幕后指挥官”,负责观察战场情况并下达指令,同时保护自己免受敌人攻击。种出来的这些魔物也是可以升级的,我们在牧场中可以给他加点,但会降低其心情,这时我们喂点点心就能迅速恢复其士气。 尽管游戏将魔物分成近战远程支援三类,还为魔物提供了强化连携等技能属性上的升级空间,可“理想很丰满,现实很骨感”,战斗中经常是大锅乱炖,群魔乱舞,应付小怪基本数值还算过得去,没有特别刮,但一到各种Boss战是真的有点刮痧,最后给人的感觉就是反反复复格挡,最好能触发精准格挡,这样可以顺势削弱敌人,然后趁势来套「合体攻击」,能「融合召唤」时候也上去开波大,这大概也是游戏最大的“高光时刻”了,缩头乌龟的绝地反击。 [h2]结语[/h2] 《魔农传记》毫无疑问是一款粉丝向游戏,尽管真岛浩的角色设计与豪华声优阵容有排面,但在玩法深度与内容丰富度上仍有不小的提升空间。看看最近发售的《妖精的尾巴2》也挺粉丝的,大家都没好哪去。好的是 Marvelous 这次还专门为《魔农传记》做了一次游戏改番,已于1月10号放送了,看看番剧也不错。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
[h1]《魔农牧场》:“妖尾风”的新式种田冒险之旅[/h1] [h1]前言[/h1] 众所周知,Marvelous工作室多以种田作品被玩家所认知,牧场物语、符文工房等,但还是拘泥于种田养成,而本作独具一格,种田什么的不如种宠物,自己培养的伙伴供以战斗,没有想到吧!其结合了农场经营与战斗策略,搭配妖尾画师(画风太像啦),即刻开启魔农牧场之旅。 [h1]游戏内容及体验[/h1] 本作故事相对传统 世界遭受邪恶势力统治,咱玩家要做的就是扮演勇敢的魔农少年“天”,与一群志同道合的小伙伴成立“反抗军”,不曾想到里面可谓是妖尾镜像角色,纳兹、格雷、露西等太像了,搭配种崎敦美、佐仓绫音、水濑祈等一线声优,不得不说这一块游戏拿捏到位了,如果玩家了解妖尾,那真的是味道太浓了,“明目张胆”式建模hhh。当然,集结完毕那就誓要打倒古拉萨,解救被奴役的人民。在这个充满魔法与反抗的世界里,我们不仅要与邪恶的敌人战斗,还要通过耕种、收获魔物来增强自己的实力。 通过耕种、收获魔物来提升自身的魔农技能,这就是本作主要的实力提升方式。耕种的过程并不复杂,游戏极限简化了,只需进行开垦——种植——浇水这三个步骤,然后根据不同的魔物的成熟期限(奇奇怪怪的描述)耐心等待几天,魔物种子便会长成各式各样的魔物,哇靠还能这么玩,而且游戏推崇群体作战,一只算不得什么,多多益善才是正解。同时随着游戏的进行,农田的面积会逐渐扩大,体力值也会增长,如何合理分配体力,如何高效利用资源都是玩家每个阶段需要考虑的事情,毕竟并不是所有的魔物都要拿去上场战斗,咱也要谋生嘛,买卖是在所难免的,该卖还是得卖,价格到位那只能不把感情当饭吃了,对不起了aibo!魔物种子无法在商店购买,唯一的来源便是去迷宫刷魔物。概率掉落下要求玩家多下副本,肝吧少年!这无疑增加了游戏的重复性和挑战性,也算是刷材料并且做做任务吧,刚好镇上大家需求多多,咱也顺道而为。 魔物种类多多,各有所长。玩家一般在当前副本根据敌人的属性和战斗环境来选择合适的魔物进行搭配,制定出合理的战术。战士、法师等职业魔物都要玩克制关系,虽说战斗最重要是顾虑自身,魔物就是扣指令上就是完事了,但事半功倍何乐而不为呢~毕竟副本的区域非常重复耐刷,每个区域基本上就是会刷几波敌人,玩家只要全部刚掉才好拿奖励以提升实力或获取资源,最后在讨伐Boss后便可完成副本挑战,基本上就是这样一套流程。轻肉鸽下玩家可以多选一实现被动以及魔物能力的提升,以更好地在各区域里闯荡。 战斗系统的换皮现象较为严重。一开始可能还有一些新鲜感,但打着打着就会发现很多敌人和魔物都是换皮的,即时制下主打魔宠攻击,玩家负责号召手里的魔物朝制定目标攻击,往往克制关系会注明,刮痧直接变痛击,同时在不断战斗中积攒技能条,玩家还可以让单种魔物实现合体,释放强力技能,也能多合一召唤大爹如初见的独角兽,伤害可谓杠杠的,敌人挨了不得不说痛,也就是这样子持久战下玩家赢得了一次又一次的胜利,略显枯燥但还能习惯。 [h1]结语[/h1] 玩法些许新鲜,但很容易就有所腻歪,魔物农场奥妙多,图新鲜试试还是不错的,期待后续内容更新,来点不换皮要素,带给玩家更多惊喜吧,妖尾农场还是有点意思的~ [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
Lo estaba esperando y aun mas después de ver el anime pero me pareció una decepción. El apartado artístico es sobresaliente, las ilustraciones hechas por Hiro Mashima son siempre un acierto y en lo personal es lo que más me gustó del juego. Gráficamente no es una maravilla pero los personajes se ven bonitos, aunque los escenarios los he sentido algo vacíos y sin vida, la parte de la granja donde se plantan las semillas la noto como si estuviera en medio de la nada, sólo una caseta, la zona de la tierra y árboles alrededor, sin más. En cuanto al gameplay me pareció bastante aburrido y sin más, no termina de enganchar. La parte de plantar y cosechar semillas la noté bastante incompleta, como que se queda a medio camino. Los escenarios los he notado muy limitados, te encierran en zonas pequeñas y poco mas a donde ir, luego viajas por los menús pero no hay ninguna ciudad principal y mucho menos un mundo que explorar, sólo zonas aisladas unas de otras. En conclusión, le tenía muchas ganas y me he encontrado un producto bastante mediocre y de verdad que me fastidia porque quería jugarlo desde que lo anunciaron, en fin...
최소 50퍼 이상 세일할떄 사는게 좋음
im going to actively NOT recommending farmagia
Not worth $50, worth $15. This is a basic, not cult-classic PS2/PS3 era style JRPG/Monster type game but slightly updated in systems. It's not going to be everyone's up of tea, but if you're from this era, it's enjoyable. 1.5 hrs review: Parrying system is a bit too forgiving, I'm not sure if there's a way to make things more difficult. The story is told, not shown through figurative talking puppets, but it's not necessarily a bad thing. The menus upon menus with an unintended feeling of claustrophobia feels nostalgic to me.
遊戲性沒超出期待或失望,不滿地方只有一個,你媽的中文翻譯可以不要部份機翻好嗎?圖鑑指示的地圖名字根本對不上
[quote][h1]种田除了能种出丧尸,还能种出魔物?[/h1][/quote] 自从符文工房系列迷上种田之后,现在是各类种田游戏都不太想错过,这不,又冒出了一个新鲜的东东。按理说,种田能种出其他的,个人也就玩过一个《创尸记》,本以为那就已经很离谱了,结果这下来了个更离谱的《魔农传记》。不得不说,种田这东西,总是能玩出新花样。虽说本作的战斗比较拖后腿了,但创意部分是无法否认的,玩习惯之后还是挺上头的,感兴趣的小伙伴再继续往下看吧~ [h1]魔界之中的无间道[/h1] 老魔王郁郁而终,魔王手下的六大战将之一的长鼻子老头坐上了王座,让这么一个好战分子上位,挑动战争那是妥妥的事了。咱们的主角属于六大战将之一“诺瑞丝”的麾下,在与入侵者抗争时崭露头角。拯救世界的重任,就这么落在了咱们肩上,然而我们要面对的敌人,却是其他五大战将,前路漫漫自然就需要好友来帮忙。咱们的主角“天”,在好友的帮忙下,逐渐变强,一边种田,一边悠闲的与敌人进行战斗,顺便还拐走了几只“精灵”回家。 可随着剧情的发展,好友被掳走,看板娘受到诅咒,危险一步步的降临,同时咱们也发现了,有时不只群众里会有坏人,坏人里还有着更离谱的好人。起初以为打败长鼻子就完事,谁知这途中还有高手,甚至单手覆灭了曾经按着我们摩擦的战将。当我们好不容易击败了所有敌人,刚要让咱们的大姐“诺瑞丝”登基成为新的魔王时,老魔王竟然又再次现身,并且带来了一个毁灭世界的消息。为了阻止世界的未灭,天和他的小伙伴们再次集结,重新踏上冒险的旅途。 整体游戏的故事很有意思,不看到后面,很难想到会是这样的发展,有些出乎意料。除了主线的故事,支线还有与精灵们相关的故事,当精灵的好感抵达一定程度,就能够触发精灵的剧情故事。无论是主线队友还是敌人,无论是精灵还是“家里蹲”就能知天下事的村长,都在剧情中塑造的非常生动。主线中并没有选择项目,反而是支线有着一些选择,不过这些选项影响并不大,甚至可以通过送礼开平衡掉,玩家不用有心理压力,可以放松的融入剧情之中。 [h1]种出个“战力”来[/h1] 在本作中,种地没有平时我们常见的农作物,咱们种的全是各式各样的魔物。这些魔物有些是做为咱们的战斗人员补给用的,有些则是为了解锁研究能力,到了游戏后期,还可以通过研究,种出各种魔物的分支。占格比较大的往往都是合体魔物,这些魔物可以替换掉默认的那些合体魔物,不过根据魔物的种类不同,并不是通用的,什么类型的合体魔物,只能用什么类型的替换。农场的容量也是有限的,当玩家种出的魔物超过上限之后,就会自动卖出,这也是玩家主要收入来源之一。 [h1]有些枯燥的战斗[/h1] 本作在战斗这部分处理的比较差,敌人换皮比较严重不说,地图也是千篇一律。虽说有点肉鸽的赶脚在里面,但实际上走那么几次,你就能发现,都是熟面孔。玩家可以操作的魔物有四种类型,而敌人必然对其中之一没有抗性,这也就导致玩家大部分时间,都是不断的派遣同一种魔物对付敌人,其他魔物因为打不出伤害,几乎就是原地看戏。当把敌人的耐力条耗尽之后,就能进行群殴,或者等融合合体能量充足,直接打出全屏高伤,然后就没有其他可扩展的部分了。战斗模式如果能再丰富一些,感觉会好上许多,目前来说,战斗打久了,感觉非常枯燥。 [h1]不错的画面和画风[/h1] 画风在现在可以说是吸引玩家入手的主要凭据,而本作的画风相当不错。无论是游戏的迷宫环境,还是角色的建模,亦或者立绘和CG,均有着较高的水准。甚至部分角色一眼看上去,有一种妖尾穿越种田的感觉。游戏片头动画制作的很不错,但是后续就没有动画播片了,有点遗憾。本作整体的配乐相当合我的胃口,平时轻松的配乐,到了战斗顺滑的变为紧张激情,给我个人的感觉很不错。画面与配乐结合的十分恰当,在这两方面基本挑不出毛病。 [h1]最后[/h1] 总的来说,本作有着较低的战斗难度,重复度有些过高,种地惊喜比较少,这些是硬伤的部分。但在创意部分,给玩家带来的视听部分,都是相当不错的,更何况还有着处理的相当棒的剧情,个人感觉还是值得推荐一波的。硬核的战斗并不是所有人都能接受,这种系统简单一些的战斗,反而对一些手残和萌新玩家比较友好,比如一些刚接触游戏的玩家和不擅长战斗的妹纸。看了如上评测感觉依然有兴趣,那么说明游戏还是很对你的口味哒,所以就按需入手啦~最后祝大家游戏愉快~ [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
iT BAD VERY BAD (Revised)
Bought this cuz it got recomended and it was on sale, but i got disappointed, you go everywhere via menu, this is not a game but a visual novel with a few minutes of actual game. If i wanted a visual novel I wouldve installed Love and Deep Space for free and not pay for the pretty much same experience
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
Related
| Soda Drinker Pro | $102.4K | 640 | 94% | $4.99 |
| Grim Nights | $102.4K | 1.5K | 88% | $2.99 |
| Towa and the Guardians of the Sacred Tree | $102.4K | 239 | 64% | $17.99 |
| Convenience Stories | $102.4K | 288 | 93% | $12.99 |
| Untamed Kingdom | $102.4K | 166 | 52% | $15.99 |
| Full Spectrum Warrior | $102.4K | 333 | 73% | $9.99 |