
You are a gun for hire, trapped in a war-torn African state, stricken with malaria and forced to make deals with corrupt warlords on both sides of the conflict in order to make this country your home. You must identify and exploit your enemies' weaknesses, neutralizing their superior numbers and firepower with surprise, subversion,...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 951 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Far Cry 2[/h1] — это радикальный поворот для серии: вместо экзотического острова и харизматичного злодея Ubisoft Montreal предложила мрачную, грязную и предельно «земную» историю в безымянной африканской стране, охваченной гражданской войной. Игра сознательно ломает привычные каноны шутеров, делая ставку на атмосферу безысходности, реалистичные ограничения и свободу тактического выбора. [h1]Сеттинг и сюжет[/h1] Действие разворачивается в вымышленной африканской стране на фоне жестокой гражданской войны между двумя фракциями — Объединённым Фронтом Освобождения и Труда (ОФОТ) и Союзом Народного Сопротивления (СНС). Главный герой — наёмник, которому поручено найти и устранить торговца оружием по прозвищу Шакал. Уже в первые минуты игры протагонист заболевает малярией: это не просто деталь сюжета, а полноценная игровая механика, которая постоянно напоминает о хрупкости жизни. Сюжет здесь минималистичен и почти не диктует эмоции: вместо эпичных кат-сцен и ярких диалогов — сухие брифинги, короткие реплики и ощущение, что ты всего лишь винтик в большой и жестокой машине. Шакал — единственный по-настоящему запоминающийся персонаж: он не столько классический злодей, сколько философствующий манипулятор, который подталкивает обе стороны конфликта к самоуничтожению. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801174146 [h1]Геймплей и механики[/h1] Главная фишка Far Cry 2 — упор на тактическое разнообразие и «честные» ограничения: Износ оружия. Пистолеты, автоматы и винтовки со временем ломаются: на них появляются царапины, ухудшается точность, а потом они и вовсе перестают стрелять. Это заставляет постоянно искать новое снаряжение или чинить старое, добавляя ощущение выживания. Малярия. Приступы болезни вынуждают регулярно принимать лекарства, иначе герой теряет контроль над прицелом и становится уязвимым. Поиск медикаментов — неотъемлемая часть игрового цикла. Свобода подхода. Задания сводятся к простым целям: «убей», «взорви», «захвати». Как именно это сделать — решать игроку. Можно штурмовать лагерь в лоб, использовать огонь как оружие (поджигать траву, чтобы выкуривать врагов), устраивать засады или вообще избегать прямого столкновения. Физика огня и окружения. Движок Dunia позволяет огню распространяться по траве и кустарникам, менять ландшафт и влиять на поведение противников. Эта механика — одна из самых запоминающихся в игре: она даёт новые тактические возможности и делает каждую стычку уникальной. Транспорт и перемещение. По огромной карте можно ездить на джипах, багги, лодках и даже летать на дельтаплане. Однако постоянные блокпосты и бесконечные стычки превращают каждую поездку в мини-операцию, где нужно планировать маршрут и быть готовым к бою. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801173829 [h1]Открытый мир и атмосфера[/h1] Мир Far Cry 2 — это не просто красивая декорация, а полноценный участник повествования. Саванны, болота, заброшенные деревни и руины создают ощущение опустошённой, выжженной войной земли. Здесь нет ярких красок и курортного настроения: цветовая палитра намеренно приглушённая, а пейзажи наполнены деталями, подчёркивающими трагедию региона. При этом структура мира довольно «коридорная»: несмотря на внушительную площадь, свобода исследования ограничена естественными преградами и повторяющимися типами миссий. Из-за этого к середине игры может появиться ощущение рутины: одни и те же задачи в похожих локациях начинают утомлять. [h1]Противники и ИИ[/h1] Враги в Far Cry 2 ведут себя умнее, чем в типичных шутерах того времени: они активно используют укрытия, пытаются обойти с флангов, реагируют на звуки и огонь. Однако у ИИ есть и заметные недостатки: иногда противники ведут себя неестественно, застревают в геометрии или игнорируют очевидные угрозы. [h1]Графика и звук[/h1] Движок Dunia на момент выхода впечатлял дальностью прорисовки, детализацией растительности и динамическими эффектами. Особенно удались закаты, погодные явления и взаимодействие огня с окружением. Звуковое оформление дополняет атмосферу: шум ветра, крики птиц, далёкие выстрелы и редкие диалоги создают ощущение одиночества посреди враждебного мира. [h1]Плюсы:[/h1] уникальная атмосфера безысходности и «грязной» войны; свобода тактических решений и нестандартные механики (огонь, износ оружия, малярия); впечатляющая работа с окружением и визуальными эффектами; умный (хотя и не идеальный) ИИ противников; отличный саундтрек и звуковое оформление. [h1]Минусы:[/h1] однообразные миссии и повторяющиеся задачи; слабый сюжет и безликие второстепенные персонажи; утомительные поездки между точками и постоянные стычки на блокпостах; некоторые недочёты в поведении ИИ. багов много. вылеты частые или просто краши. чтобы поиграть нормально надо понижать фпс до 100 иначе нпс будут прыгать и багаться https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801174331 [h1]Итог[/h1] Far Cry 2 — игра-эксперимент, которая сознательно жертвует традиционным экшеном ради атмосферы и реализма. Она понравится тем, кто ценит тактическую свободу, нестандартные механики и мрачные, «взрослые» сюжеты. В то же время её рутина и минимализм могут оттолкнуть игроков, ожидающих динамичного и зрелищного шутера. Это не самый типичный представитель серии, но именно в своей необычности он и ценен: Far Cry 2 до сих пор остаётся одним из самых смелых и самобытных проектов в жанре.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 953 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Même avec multi-fixer pour capper les FPS à 60 ou passer en DX9, le jeu crash. Il n'est pas adapté aux configs modernes. C'est dommage. Le jeu est bien. Pas le meilleur far cry. Le plus réaliste et ambitieux mais pas mal conçu pour être apprécié à sa juste valeur. Je ne le recommande pas. J'ai perdu trop de temps à force d'oublier de sauvegarder avant que ça crash.
Far Cry 2 is still one of my favorite games of all time. I’ve played through it many times, even back on the Xbox 360, and it’s one of those games I keep coming back to. The atmosphere is something very special that modern games rarely capture. The African setting feels harsh, lonely, and dangerous. The world is immersive, with dynamic fire spreading through grass, brutal gunfights, and a feeling that the environment itself is trying to kill you. The sound design and the map system (with the physical map and GPS) make the experience feel very grounded and realistic. The game isn’t perfect though. Some mechanics can be frustrating, especially the malaria system. It can feel annoying when you’re in the middle of something and suddenly need medicine again. But even with its flaws, the game’s atmosphere and gameplay make it unforgettable. I’ve finished this game many times and it still holds a special place for me. Rating: 9/10 ⸻ Pros ✔ Incredible atmosphere ✔ Unique and immersive African setting ✔ Dynamic fire system and environmental gameplay ✔ Brutal, realistic gunfights ✔ No hand-holding, very immersive Cons ✘ The malaria mechanic can be really annoying ✘ Enemy checkpoints respawn too quickly ✘ Some missions can feel repetitive
Однозначно, ИГРА не для тех кому меньше 30-и. Тут надо додумывать мысль ГЕЙМДИЗАЙНЕРА и просто думать, а не плыть по течению ГЕЙМПЛЕЯ . Сразу можно сказать, ИГРА тяжелАЯ, скорее драма. Сижу и думаю, какое впечатление оставилА ИГРА.... но точно, зацепилА. А это уже что-то значит. ЭтА ИГРА оставляет послевкусие. Совершенно не жалко времени. ДумающАЯ ИГРА для начитанных людей. Рекомендую! Я ПЕРЕПРОШЕЛ ФАР КРАЙ 2 И СРАВНИВАЯ С ТЕМ КАК Я ПРОШЕЛ ЕЕ ВПЕРВЫЕ 6 ЛЕТ НАЗАД, Я ДУМАЮ Я НЕ ДО КОНЦА ЕЮ ТОГДА ПРОНИКСЯ, НУ И СОБСНА МНОГА ЧЕГО ЗАБЫЛ. МНЕ ОЧЕНЬ НРАВИТСЯ СЭНДБОКС И ПЕРЕСТРЕЛКИ, СЭНДБОКС ПОТОМУ ЧТО ТУТ НЕТ ЗЛОЕБУЧИХ ВЫШЕК ИЛИ КРАФТА ЛУТА И ЗАУНЫЛЬНОЙ ОХОТЫ НА ВСЯКИХ НПСНЫХ ЖИВОТНЫХ. А ЕЩЕ ПОТОМУ ЧТО ОН КАК И ВСЯ ИГРА КРАЙНЕ МИНИМАЛИСТИЧНЫ ТИПА АХУЕТЬ МОЖНО, ТУТ НИКАКИХ МИНИКАРТ В УГЛУ ЭКРАНА И ТД, Я СЛЫШАЛ ЧТО ИИ В ФК2 НА САМОМ ДЕЛЕ ОЧЕНЬ ПРОСТЫМ КОММАНДАМ ПОДЧИНЯЕТСЯ, НО КРАЙНЕ ГИБКИМ, И ПО СУТИ ИЗ-ЗА ЭТОГО ВРАГИ ВИДЯТ И СЛЫШАТ ВО ВРЕМЯ ПЕРЕСТРЕЛОК ТАКЖЕ КАК И ИГРОК. ТАКОЙ ХАОС И АХУЕНЕЗ. АХУЕННОСТИ ПЕРЕСТРЕЛКАМ ДОБАВЛЯЕТ ТО, ЧТО ОРУЖИЕ ТО ЗАМЫКАЕТ ТО ЛОМАЕТСЯ ТО ЕЩЕ ЧЕ. ИГРА ТАКЖЕ ВЕСЬМА КРАЙНЕ РЕИГРАБЕЛЬНА. А ЕЩЕ ОНА ОЧЕНЬ ИММЕРСИВНАЯ, ТИПА ДЕТАЛИ ТОГО ЧТО КАРТА В ИГРЕ ОТКРЫВАЕТСЯ БУКВАЛЬНО В ИГРЕ НЕ СТАВЯ ЕЕ НА ПАУЗУ КЛАССНАЯ!!! А ЕЩЕ МНЕ НРАВИТСЯ, ЧТО ЭТО БУКВАЛЬНО WAR CRIMINAL SIMULATOR, ВЕДЬ ЧТО НЕ МИССИЯ ТО ДЕЛАЕШЬ ВЕЩИ В СТРАНЕ ХУЖЕ, И РАЗРУШАЕШЬ ЧТО-ЛИБО ЧТО МОГЛО ПОТЕНЦИАЛЬНО ПОМОЧЬ ГРАЖДАНСКИМ. ИЗ ЭТОГО ВЫТЕКАЕТ ДРУГОЙ ♥♥♥♥♥♥♥♥ ПУНКТ ДОБАВЛЯЮЩИЙ АТМОСФЕРНОСТИ ИГРЕ, А ИМЕННО, ЧТО ВСЕ ♥♥♥♥♥ ПРОСТО ЯВЛЯЮТСЯ РАСХОДНЫМ МАТЕРИАЛОМ: НАПАРНИКИ МОГУТ УМЕРЕТЬ КАК И НА ЗАДАНИЯХ КОТОРЫЕ САМИ ПРЕДЛАГАЮТ, ТАК И СПАСАЯ ИГРОКА, ТАК И УБИТЫ ИМ ЖЕ, ТАК И ПРОСТО УМРУТ ОДИН ♥♥♥ В КОНЦЕ; ЛИДЕРЫ ФРАКЦИЙ НЕ УМИРАЮТ ЭПИЧНО И С КАКОЙ-НИТЬ КАТСЦЕНОЙ, ОНИ УМИРАЮТ КАК И ВСЕ ПРОЧИЕ NPC; ПЕРСОНАЖИ, КОТОРЫЕ, ПО СУТИ ЛОРНО ВАЖНЫ ТИПО КОРОЛЯ БАС(БЕЗЫМЯННОЙ АФРИКАНСКОЙ СТРАНЫ) ТАКЖЕ ВАЛЯТСЯ ВО ВРЕМЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ЗАДАНИЙ; ДАЖЕ ГГ И АНТАГОНИСТ ШЕДЕВРА ШАКАЛ НЕ ИМЕЮТ PLOT ARMOR, ВЕДЬ У ПЕРВОГО МАЛЯРИЯ А У ДРУГОГО ТЕРМИНАЛЬНЫЙ РАК МОЗГА, ОНИ УМРУТ И ТАК И ТАК. ЕДИНСТВЕННЫЙ СЮЖЕТНЫЙ ПЕРСОНАЖ КТО НЕ ВХОДИТ В РАСХОДНЫЙ МАТЕРИАЛ ЭТО ЖУРНАЛИСТ РУБЕН, НО ЕМУ МОЖНО ВЕДЬ ОН ЕДИНСТВЕННЫЙ ИЗ НЕМНОГИХ ХОРОШИХ ЛЮДЕЙ. И ЧЕСТНО СКАЖУ, Я ЛЮБЛЮ ФАР КРАЙ 3 БОЛЬШЕ, ЭТО ТОЖЕ ♥♥♥♥♥♥♥♥ ТРИП. НО ИМЕННО К ФАР КРАЮ 2 МНЕ СТАБИЛЬНЕЕ И БОЛЬШЕ ВСЕГО ХОЧЕТСЯ ВОЗВРАЩАТЬСЯ ИЗ-ЗА ВСЕГО ВЫШЕПЕРЕЧИСЛЕННОГО. ВКРАТЦЕ: ФАР КРАЙ 2 ПРОСТО ПЗДЦ КАК ОПЕРЕДИЛ СВОЕ ВРЕМЯ, НЕПОВТОРИМ. ИРОНИЧНО ЧТО ♥♥♥♥♥ СЕЙЧАС ТАКОГО ТУПО НЕ СДЕЛАЮТ ИЛИ СДЕЛАЮТ НО ЧУДОМ
I have become comfortable with not owning Ubisoft games.
[h1] La entrega más realista de la saga [/h1] Far Cry 2 te enseña que no todo es un cuento de hadas, que vos sos parte del problema y que alguna vez Ubisoft supo hacer buenos juegos. [hr][/hr] [h3] Bastante reluciente y turbio [/h3] La trama de Far Cry 2 no es otro relato donde sos el héroe que viene a solucionar todo, si algo se caracteriza de ésta franquicia son sus historias agridulces donde el protagonista, el entorno o el villano te dejan con un sabor diferente, nada cómodo y amargo, Far Cry 2 no es la excepción, de hecho es el más amargo de todos. La trama te sitúa en una África ficticia que está en un constante conflicto, una guerra compuesta por dos bandos, ambos son moralmente una basura y vos creíste que al entrar en éste sistema ibas a lograr algo... sorpresa: sos un mercenario más que se vende al mejor postor por diamantes a cambio de hacer cualquier atrocidad, escalando la violencia sin importar de dónde vienen las ordenes y hacia donde te arrastra ese ciclo de violencia interminable. Las misiones son coherentemente repetitivas, sorprendentemente puede durar un buen rato el juego dependiendo de que tanto te tomas el tiempo y te desvíes del foco central. En definitiva una buena trama; turbia, realista, seca y sin epicidad, pero un desarrollo algo repetitivo si buscas un juego que te divierta y no una experiencia sin matices de acción fantástica. [hr][/hr] [h3] La mejor construcción de componentes posible [/h3] Acá me refiero a los pilares más fuertes y visibles de ésta entrega, los cuales son: detalles, gameplay, gráficos y físicas. El Gameplay es visceral, las armas se pueden trabar en plenos tiroteos o explotar, el personaje puede realizar múltiples animaciones al curarse (dependiendo del tipo de herida). La IA es fantástica: los enemigos abatidos pueden ser arrastrados por otros compañeros suyos, además de poder levantar el torso para disparar si son abatidos o sacar un arma e intentar luchar por última vez, en definitiva son muchos detalles que podes observar dentro del juego que se perdieron a lo largo de la saga. La fauna es poca, no tan sorprendente y nada útil como en otros Far Cry en donde se profundiza en la caza, la flora tiene su glamur orgánico: el movimiento de la vegetación por el viento, la tierra que levanta los vehículos, el agua reaccionando a los disparos, y podría escribir un testamento sobre los detalles de éste juego. Los gráficos son bastantes buenos para ser de un juego del 2008, siendo lo más destacable la iluminación, me parece fascinante ver los rayos del sol atravesando la flora durante el amanecer o atardecer, sobre todo jugando con un filtro amarillento como en el concepto original de éste juego. Por último y no por eso menos destacable, la exploración es bastante natural: no contamos con una flecha pegada a la pantalla que nos dice qué ruta tomar, no tenemos un simple mapa en la sección de pausa, acá te las arreglas con un mapa físico que posee el protagonista, un mapa que no abarca todo y que mas te vale decidir por dónde ir si no querés pasar por un puesto de guardias y acabar abatido, planifica, sé inteligente, los recursos se acaban, los puestos de guardias se regeneran cada 40 minutos aproximadamente. [hr][/hr] [h3] La cara mala del juego [/h3] Es insoportable que te vengan 200 africanos a reventarte a tiros, a veces se siente como si fueran bullseye o deadshot, puro fuego de supresión que te deja sin aliento y te obliga a actuar rápido, aún peor cuando estás en desventaja y se te traba o explota el arma. Mi otra queja es que los puestos de guardias ubicados en las calles y rutas se regenera cada ciertos minutos y es insoportable pasar por al lado y que te caguen a tiros el auto o que te persigan todo el tiempo y tener que dejar de manejar para ponerse en la torreta del vehículo, sin contar que los kamikaze de los africanos te tiran el auto encima. También me caga que el juego no tenga checkpoint, guardado automático, cada avance realizado hay que interrumpirlo con un guardado manual porque si te olvidas y te morís vas a putear por 20 minutos perdidos. [hr][/hr] [h3] ¿Far Cry 2 vale la pena? [/h3] Fue el primer Far Cry desarrollado por Ubisoft, lo hicieron increíble, muchos ni se percataron de que existe y es ciertamente un poco infravalorado. Entiendo que a diferencia de su sucesor (FC3) éste juego no tiene un protagonista sólido, un villano sólido o una trama vistosa, pero tiene un enfoque que ningún otro juego de la IP tuvo y que se atrevió a ser algo serio, de personalidad, criterio fuerte y crudo. [hr][/hr] [b] Puntuación: [/b][h2] 8.90 [/h2]
Худшая игра в серии! Переоценённый кал. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927850730
Beyond the 2 hours of trying to get it to work on my PC, when it eventually did, it unleashed this deeply shallow world with the most repetitive shooting and mission structure. and about 5 crashes later im writing this to tell you it's not worth it at all. urgh. I know enough about Far Cry to know it gets better. It is beyond cringy that people will glaze the malaria mechanic and """realism""" when its a matter of just pressing the heal button every now and then. That's it. It's not a survival game. It has it's positives but my god people are just contrarians. that's it. everything you wanna criticise Ubisoft for is here and it's worse. Voice acting is embarassing even for 2008 btw. Worse than even AC1. This is all around an extremely glitchy and rough game where you can fall through the floor, characters can glitch and not let you accept mission, heads bob, people fly it's one of the most technically broken games I've ever played. edit: crashed again EDIT 2: IT CRASHED ANOTHER TIME WHEN I WAS TRYING TO SAVE AND KILLED 5 OF MY MOST RECENT SAVES EDIT 3: ^ IT DID THIS AGAIN. Edit 4: Crashed again while i was on the water and after i finished a mission EDIT 5 : AGAIN EDIT 6: ANOTHER DAMN CRASH EDIT 7: ANOTHER ONE EDIT 8: AND ANOTHER ONE!!!!! EDIT 9: 9 CRASHES. EDIT 10: MADE IT TO TEN WOOOOOO Final Edit: After seeing it all the way through to credits, this game doesn't have 0 redeeming qualities, and I did enjoy parts of it. But the main reason for playing it is to see how the series evolved, and for the novelty. That's it. It's not a game I think should be praised for its quality and on PC at least, it's just broken, straight up. I played without any mods to see how it would be, and regretted it. Don't bother with Far Cry 2.
The best game I've ever had 9/10 so cool
пока писал этот обзор. у меня компьютер заклинил, приступ малярии начался и еще меня переехали на машине
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $784.5K | 11.8K | 82% | $2.99 | |
| $8.4M | 73.9K | 85% | $5.99 | |
| $26.9M | 189.1K | 81% | $8.99 | |
| $11M | 13.9K | 85% | $29.99 | |
| $7.9M | 17.8K | 77% | $29.99 | |
| $136.1K | 172 | 93% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 4.6K | 89% | $14.99 | |
| $1.2M | 5.4K | 88% | $5.99 | |
| $1.2M | 5.3K | 94% | $14.99 | |
| $1.2M | 1.6K | 81% | $14.99 | |
| $1.3M | 2.6K | 77% | $19.99 | |
| $1.3M | 10.6K | 96% | $4.99 |