
Fantasy Wars is a turn-based strategy game set in a fantasy world. Combining both classic strategy gameplay and sophisticated 3D graphics players can experience epic battles like never before. Taking place in a fantasy world of Human kingdoms, Orc clans, Dwarfs' citadels and Elven forests the player is thrust into a world of war and...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Czech, French*, German*, Italian*, Polish, Russian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Наверное странно писать обзор на игру, которую прошёл уже год назад и уже особо не помнишь сюжета, но я все же постараюсь это сделать :) Начну с графики. Именно обзор на youtube сподвиг меня попробовать эту игру. Потому что графика тут эталон старых игр. Скайбоксы восхитительные. Освещение (особенно утро и вечер) великолепное. Юниты детализированы. Разве что анимаций растительности не хватает, но я думаю это только бы отвлекало. Ну и конечно же катсцены на движке игры с полной озвучкой. Очень хорошо все добротно, я доволен. Первым делом, я ознакомился с обучением. Много чего рассказывали и даже показывали в виде роликов. Рассказывали про типы местности, зоны контроля, магию итд итп. Много чего надо было запоминать, но без этого никуда. Далее можно отправляться в кампанию. На выбор аж две штуки. Кампания людей и кампания орков. Забегая вперед хочу сказать - проходите сначала кампанию орков, если хотите получить повествования сюжета в хронологическом порядке. Я этого не знал и начал за людей. Выбор сложности? Конечно же средний! Я что, по вашему в эти ваши пошаговые игры играть не умею? Вон, в AoW4 играю и раскидываю всех налево и направо. Это была моя фатальная ошибка... Я не осилил даже первую миссию. Меня разбили в пух и прах какие-то гоблины... Гоблины! Пришлось снизить до "легко" и пробовать снова... Оказывается, варгеймы и пошаговые стратегии это очень разный жанр. И в варгеймах максимальный упор на тактику. Нельзя вот так вот просто взять и раскидать всех налево и направо как в AoW4. Почувствовав вкус побед, я вновь повысил сложность. Это была моя вторая фатальная ошибка. Всех прокачанных юнитов выносили, а ряды армии быстро редели. Впрочем, как и золото для найма новых бойцов. Пришлось вновь откатывать сложность. Больше я ее не изменял. Да, в игре есть прокачка юнитов вплоть до 5 уровня. А у героев и вовсе до 10. При повышении уровня нам дают выбор из трёх пассивных навыков, которые будут как-то положительно влиять на бойца. Как же у меня горела пятая точка, когда в какой-то из миссий я потерял два элитных отряда лучников прокачанных по максимуму. Но выбора не было, т.к. и бойцов новых было не купить. А без этих потерь задание было никак не завершить. (Я пробовал разные комбинации) Помимо навыков в игре существую артефакты. Герои могу таскать 3 штуки, а обычные отряды по 1. Артефакты можно получить за выполнение миссии на золото или если искать их в побочных заданиях на карте. Собственно тут встает выбор. Либо ты пылесосишь карту в поисках сокровищ и не получаешь золотую медальку, либо ты игнорируешь все побочные задания и движешься к основной цели напролом. Ведь от количества затраченных ходов зависит эта та самая заветная медалька. Чем меньше сделал ходов, тем лучше. Сюжет спойлерить не очень хочу, но скажу, что типичный для фентези - конфликт людей и орков. На самом деле было интересно за ним наблюдать. Остались в памяти у меня некоторые миссии, которые я хорошо запомнил. Например оборона крепости зимой от орков. Не знаю почему, но именно эта миссия меня впечатлила. Наверное потому, что крепость уже была модульной, состояла не из одного гекса, а из множества. Две кампании дают возможность взглянуть на сюжет с двух сторон. Со стороны людей и орков. В какой-то момент мы начнем играть на тех же картах, что до этого играли людьми или орками. Мне это очень понравилось. Хотя кампанию орков я уже не так бодро проходил потому, что уже предвкушал те самые душные миссии :D Компьютер в эту игру играет уж слишком хорошо. Разработчики очень постарались, чтобы противник не просто делал вид, что играет, он тут буквально понимает как играть и выигрывать. Был случай, что я вроде бы занял выгодную для себя позицию, но совсем не учел лес. И как раз из-за леса я потерял почти все свои отряды. Пришлось переигрывать... Далее небольшой спойлер, хотя возможно он и не такой спойлер. [spoiler]В игре существует дополнительная третья кампания за эльфов. Она открывается после завершения двух предыдущих кампания. Для меня это был глоток свежего воздуха после орков. Что-то новое и интересное, что позволило мне пройти сюжет до конца и увидеть концовку.[/spoiler] В игре так же есть одиночные битвы. Я прошел все карты кроме одной, т.к. сюжет я весь прошел и ничего нового для себя не увижу. Игрой доволен, игра хорошая. Очень рекомендую если хочется какой-нибудь тактики, где нужно пошевелить мозгами.
Не стареющая класика!!
Отличная игра. Настоящий внебрачный сын того самого легендарного Fantasy General'a. Но данная игра намного сложнее (и интереснее!) новомодной поделки от Слизерин, под названием Fantasy General 2. В игре есть 3 сюжетных кампании и пяток сингловых миссий. Есть также дюжина миссий для мультиплеера (за что разработчикам отдельный низкий поклон!). Ну и стоит отметить, что делали эту игру у нас - в России. Короче, если кто любит Панцер Женераль и средневековое фэнтэзи - берите игру. Не пожалеете.
Замечательная игра от российских разработчиков. В 2026 году все так же прекрасна как в день нашей первой встречи
После переключения на другое приложение и возврата в игру она, игра, загружается повторно, как если бы пользователь выбрал загрузку сохранения. А потом отображает чёрный экран, ни на что не реагирующий. Перезапустил игру, свернул, восстановил — всё так же. Игра превращает компьютер в однозадачный. Настоящее ретро. Только забыли, что эпоха однозадачности ушла вместе с 80-ми. Игра же вышла в 2007-м. А в 2010-м 1С, которой она принадлежала и принадлежит по сей день, адаптировала её для Steam. Только недоадаптировала. Как с Корсарами. Отработала для галочки. Оригинал в своё время был хорош, его Steam-мод в 2025-м — наоборот. Как и лицемерие 1С ≡ Fulqrum Publishing.
has an almost retro vibe and super fun
Orcs broke my bridge, I broke their hearts. Five hours of archer micro and one centaur turned into my tax write off. Won the war, lost the wife, kept the castle.
bel gioco anche se è vecchio
+
Игра детства, как же я кайфанул когда увидел ее спустя 15 лет) Сейчас годы спустя стало явно что создатели вдохновлялись властелином коллец + варкрафт, для меня это шедевр)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Clash of Clans | $2.6B | 61.4M | 90% | Free |
| Plants vs. Zombies™ | $1.9B | 5.7M | 75% | Free |
| Clash Royale | $1.9B | 41.6M | 89% | Free |
| Lords Mobile: Kingdom Wars | $1.9B | 9.2M | 90% | Free |
| Stick War: Legacy | $1B | 3.2M | 96% | Free |
| Evony: The King's Return | $644M | 826.6K | 80% | Free |
Related
| Blacksmith Simulator | $43.2K | 71 | 35% | $15.99 |
| Brothel Secrets 🔞 | $43.2K | 125 | 74% | $9.99 |
| The Brewline | $43.2K | 112 | 88% | $9.99 |
| An Amazing Wizard | $43.1K | 151 | 85% | $11.99 |
| Heavy Hearts | $43.2K | 112 | 72% | $14.99 |
| Off-Road Paradise: Trial 4x4 | $43.1K | 96 | 62% | $19.99 |