
A 3D ancient and fantasy RPG console game is created by Beijing Joyfun. Users will have a fabulous adventure and start their own legend in a fictional world based China’s traditional mythology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 90.5/day in the week to Jul 17 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 803 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
观望了很久,最近有时间才买来玩的。总体还行,画面挺精致。操作不太行,顿挫感太强。到处都是空气墙。优化一般般,剧情一般般。属于那种认真做画面,用脚写剧情的。 游戏操作性不强,玩的是普通难度。莽就完事了,谈不上技能搭配。也看不出技能伤害高低。技能搭配太多,没时间研究。而且也没意义。 小地图没有,小地图没有,小地图没有。 视角不跟随鼠标,还得左键按住转视角。让人感觉回到十年前的游戏。烦躁! 支线任务跟鬼屎一样,过了就没了。我玩个游戏不先做主线做什么?也没个任务提示,也不能倒回去做。没了就是没了,支线个寂寞。 物品拾取也是个憨憨,那个东西捡半天。纯粹就是浪费大家时间! 被隔壁古剑三秒成渣了。 再接再厉吧。 就那样吧,无聊可以玩玩。价格还是对得起这个价格的。
男主脑子好像有那个大病
不推荐,剧情安排毫无逻辑,十分出戏,男主人设过于圣母,建模很丑,特别是萝莉,自动化过慢,没有自动,采集千篇一律,十分鸡肋,到处都是空气墙,还有时不时就给你限制奔跑。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 805 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这游戏有小地图了吗?
還在努力中可以繼續玩
网元圣唐旗下九凤出品,心头好烛龙的好姐妹,不管别人怎么看,我先玩玩就对了。 这游戏目前吸引我的地方,是独特的风物志和世界观,当然不足之处也有很多,不过对我来说已经抓住了精髓,打完会好好写测评。 中国神话真是yyds…… 有生之年能期待玩到古四和妄之生,简直要感动哭了!快乐在向我招手!网元!你!是↑我↑的↑神~↑ 一周目普通模式结束,立刻二周目困难刷战斗,这游戏不简单。 最最惊艳之处有两点: 1、风物志和世界观,民族的就是世界的,诚不欺我也。代入感极强,我爱中国文化。 2、战斗玩法,国单里面这种战斗玩法,我还是头一次见到。 优点:(个人观点,从剧情人设玩法等各个方面出发) 1、男主小飞星的人设没有超纲,在一个度里,很善良而不过分圣母,多一分就惹烦了,剧情也是配合得刚刚好。 2、完全可以理解女主望舒,为什么会喜欢小飞星,一直活在人心险恶的环境下,遇见小飞星这种温暖的人是会被震撼到,况且望舒本来就是自我攻略型的妹子,有点古二闻人羽内味,蛮可爱的。 3、战斗系统真的有点东西,这个后面会展开细细地说。 4、特别看了一下世界观设定。 故事大框架是借鉴了尧舜时期的神话,以及山海经,有伊祈帝(伊祈放勋)、丹朱、重华、陶唐、大羿、犬封国、厌火国、周饶人、靖人、三苗国、氐人国、奇肱国、东极国、巫咸国、寒荒国、君子国、青丘、劳山、高氏山、不周山、幽冥、土伯、神水乡(汤谷)、十日国、伯虑国(游眠的国家,没怎么展开)、天上的飞鱼、装备武器、眷器(当康、陆吾……等等出现的基本都是)、饰品名字、喂给神的玉……这些都曾经在山海经里出现过。 就!很!有!代!入!感!! 百鸟国(夕羽的国家)、倏忽族和刺翎族这些似乎都是原创,可惜没能跑到图,所以好期待第二部。 5、剧情都还好,就是新手村拖了一点,后面的经历过程没有什么特别大诟病的地方,结局也能接受,就是觉得祸天能不能去找夕羽,童养媳它不香吗?我好磕啊,傲娇大佬X小笨蛋!!香死了!! 在寒荒,伊祈帝被误会的剧情我没有想到,最后的大BOSS更是万万没有想到(逢蒙很帅!)这里的设定也和记载不太一样,蛮惊艳的。 6、开局的村民们也是有好有坏,不是脸谱化的,不错。 7、这游戏在开局没有展现出独特的魅力前(前面真的劝退,刚出就买了,隔了几年才玩,幸好没有错过……)是鬃伯支撑我玩下去的,他真好,后面没有出现有点可惜,纯成工具神了。 8、四个神和装备的设定都用心了。 9、真的真的,打游戏的时候感受到制作者们的用心了,这年头还在用心做国单,你们都是活菩萨,真心不容易,很感激你们的坚持,虽然缺点不是没有,但是不影响我支持,我喜欢。 下面是希望改进的点: 1、建模和人物造型确实有点劝退,小飞星的发型太潮了,和年代设定不大合适hhh,最难看的就是夕羽的建模,贼吓人,明明古网联动的时候,女鹅那么可爱!场景建模也很一般,在那个年份也是一般的品质。 2、操作很麻烦,进出屋子都要黑屏,开局动画每次打开还要重复,然后手动跳过,装备系统和神盟也都很麻烦,存档翻页,这些都很费时间的,所谓细节决定成败。 3、不能随时存档。 4、动画不能暂停和加速,有些也不能跳过(这个勉强可以理解,但是前面几个有待改进叭。) 5、配音。夕羽是个小孩子配的,真实但是没有什么技巧,有点影响游玩感受。 云倾是边大,看年份不知道这部他是退步了还是被影响了,不如前面的作品,感觉边大有被限制住路线? 望舒是李诗萌,对比下来,姐姐仙七的葱妹就进步很大。 最稳定的就是祸天的小阿天,其他老师我不太了解,不过也还好,就是偶尔有点尴尬。 6、没有大小地图的对比,好在迷宫不复杂(这倒也是一个缺点,迷宫不太行。) 7、最让我难受的就是,没有飞行系统,无法回头,除了帝都,其他地方都是一次性图,连家乡出了事都不让小飞星回去看看== 8、剧情从望舒的死而复生开始,岚湘和小飞星都要来一遍,然后反转,最后成亲再反转,有点崩了,大可不必,反而拉低剧情水平,而且感觉完全没有存在的必要。 9、战斗系统没有进度条,算时间评价级别,就不能叫回合制了。 10、两个男主对两个女主的感情铺垫不太够,尤其是小飞星,他对谁都好,所以是为什么会喜欢望舒呢? 岚湘喜欢云倾吗?也没有太感觉出来,她就是大家闺秀的那种妹子,对谁都很有礼貌,最后分别的时候,云倾对她说忘了我,她也是和对小飞星一样的感觉对待云倾,完全没有铺垫好。 云倾喜欢岚湘要是接受设定是一见钟情,或者出于对她哥哥的愧疚,可以勉强理解。 然后云倾的师父真是个莫名其妙的疯批人设,我到现在都搞不懂他到底是干嘛来的。 游眠和银川的话,我是没有看懂,关于他们感觉是有背景的,有提到过氐人王子断尾什么的,就是没有展示出来,两个人的结局也是莫名其妙。 11、小游戏实在反人类,尤其是在人面號那里,阴间,对此我都是简单模式,没有什么兴趣去挑战,战斗的话,二周目我倒是会困难玩玩。 战斗系统等我三周目研究透彻,再好好说说,还是蛮有新意的,在传统RPG游戏里做出了自己的特点。 我真的,我哭死,我可以永远信任网元。 最后,DLC里昙静也太惨了叭……我磕到他对望舒的感情了,真男人不回头,誓死保护自己喜欢的妹子,帅。 以上。2023年末了,妄之生还是没有消息,苦啊。
6666666666666
这个游戏不像一些人吹的那么好,但是也绝对没有他人说的那么差,给我的感觉像是制作组想讲的故事很多,但是讲好的很少,建议少一些反转,在压缩精炼一下剧情,夕羽配音换一下,评价也许会更高。 RPG做的还是挺好的,所以还是推荐一下,喜欢神话带RPG元素的可以买。9块买不了吃亏买不了上当。
玩了几个小时,做的还不错的,但是缺点太多了,进一个地图要20秒以上,我的电脑也不差啊,还有那个图,是真的烦死人啊,人都转晕了还走不出来,地图也没一个,这是来玩游戏还是找不痛快?看了攻略都要找半天啊,真的玩不下去了,烦死人
剧情垃圾
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