
Fade to Silence is a single-player and co-op survival adventure set in a post-apocalyptic world that is frozen in an eternal winter. Snow and ice have shaped a merciless landscape. Nature is corrupted. Monstrous creatures out of an Eldritch horror dream roam the frozen wasteland.
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Reviews
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Reviews
Fade to Silence nous plonge dans un monde post-apocalyptique où la vie semble s’être éteinte après l’arrivée d’un long hiver. À travers les terres glacées, le joueur incarne Ash, un père de famille qui tente tant bien que mal de survivre avec sa fille dans cet environnement inamical. Une hostilité qui ne se limite pas à l’hiver glacial puisqu’un esprit maléfique plane sur les plaines, faisant apparaître des démons et corrompant les terres. Autant dire que la survie ne sera pas des plus simples.L’exploration sera quelque peu ralentie par les sbires envoyés par le « démon ». Le joueur pourra tenter de se faufiler sans se faire apercevoir ou préférer la confrontation, à ses risques et périls puisque les combats ne sont pas vraiment un point positif du jeu.les monstres nourrissent l’ambiance du titre de Black Forest Games. En effet, le jeu veut instaurer une atmosphère maléfique et y arrive plutôt bien. Les terres sont esseulées et hostiles envers notre héros, les créatures ont une dégaine malfaisante et peuvent se mettre à courir pour exploser à côté de nous, mais la vraie patte du titre repose sur la présence permanente de la voix de l’esprit maléfique. Celui-ci suit en permanence les déplacements d’Ash et commente ses moindres faits et gestes. Des commentaires macabres et décourageants pour le joueur en tout cas puisqu’Ash ne semble pas y prêter attention, ce qui est dommage.Sans être d’une atrocité ou d’une beauté incroyable, Face to Silence reste agréable à l’œil. Rien de très révolutionnaire, mais on aurait du mal à cracher sur ses graphismes. En réalité, le titre de Black Forest Games est visuellement passable, notamment dans ses décors qui créent une vraie atmosphère glacée et pesante. Quant aux personnages, amis ou ennemis, ils sont correctement modélisés. On soulignera tout de même le travail réalisé sur le design des créatures maléfiques, même si elles ne sont pas d’une grande diversité. Du côté de l’ambiance sonore, on a quelque chose de très épuré qui correspond parfaitement à l’atmosphère globale. Quelques bruits de pas, des animaux, des objets, un silence relatif qui souligne justement parfaitement la présence des monstres à proximité. En effet, les monstres se manifestent par le bruit avant d’être dans notre champ de vision. Un aspect qui apporte vraiment un côté angoissant d’autant qu’il s’agit de grognement ou de forte respiration.Conclusion Si le titre de Black Forest Games parvient à se créer sa propre identité en mélangeant les genres et plongeant le joueur dans un univers atypique, Fade to Silence ne parvient pas tout à fait à convaincre, la faute à un gameplay pataud, des bugs en pagaille et un manque flagrant de finition. Malgré son année et demie en accès anticipé, le jeu contient encore de nombreux bugs et crashes régulièrement. Répétitif par nature, le titre de Black Forest parvient toutefois à séduire avec son univers glacé, son ambiance morose et son concept qui sort des sentiers battus. On y retrouve une petite dose de Conan Exiles, à la sauce Survival. Certainement pas le jeu de l’année mais assurément un bon divertissement. vous l'aurez compris ce jeu n'a pas été assez developpé,son concept est bon,mais on sent que l'équipe a été découragée face aux critiques de certains joueurs,un jeu que je kiffe,et j'ai refais plusieurs fois pour essayer d'avoir tous les partisans! On aime : Une ambiance globale réussie Un soin apporté au sound design Gestion du village plutôt complète La coopération à deux Un univers atypique On aime moins : Des combats lourds et imprécis Trop de bugs Assez répétitif Le scénario, moyennement intéressant
Уныние +100500
Fade to Silence est un jeu de survie, âpre, rude, au poil épais. La terre a été plongée dans un hiver sans fin par un mal inconnu. L’humanité est proche de l’anéantissement, les survivants sont de moins en moins nombreux. On dirige Ash, une sorte de shaman capable de purifier le mal qui s’est répandu sur la terre et dont le camp a été réduit en cendre par une étrange forme spectrale. Ce fantôme est l’incarnation du mal qui ronge la terre et semble proposer un jeu à Ash, un jeu perdu d’avance, il a trois vie pour reconstruire son camp et survivre dans cet environnement de glace et de froid sans quoi son âme appartiendra pour toujours à cet étrange spectre et la terre sera perdue à jamais. Ash se réveille là, son village en feu et dont la seule survivante s’avère être sa fille. On n’en saura pas plus sur le scénario qui se dévoilera petit à petit au fil de nos rêves et de l’exploration de ce monde blanc.Le monde de Fade to Silence est une franche réussite, sans être particulièrement beau, le jeu de THQ Nordic offre une véritable ambiance et un level design soigné. La météo est dynamique, les tempêtes de neige sont fréquentes et il est vital pour notre personnage de ne pas être pris dans l’une d’entre elles. Lorsque le vent se lève, on essaye de trouver rapidement un abri et de faire un feu afin d’attendre que le blizzard soit passé. Le sol est alors recouvert d’une grosse couche de neige, rendant nos déplacements plus difficiles, plus lents qu’ils ne l’étaient déjà. Le monde post-apocalyptique de Fade to Silence est vraiment bien rendu, des carcasses rouillées de voitures, des ruines de vieux bâtiments, des lacs gelés, des éoliennes brisées… la carte postale est parfois saisissante pour un monde toujours plaisant à explorer. Les créatures qui s’y terrent sont dangereuses, parfois beaucoup trop pour notre faible équipement de départ et la fuite reste la seule option censée dont on dispose.Commence donc ici la partie gestion de Fade to Silence, chaque nouveau personnage rejoignant votre communauté a trois talents particuliers parmi le bûcheronnage, l’occultisme, la chasse, la métallurgie, l’artisanat, la construction qui vont se développer d’Adepte en Expert suivant votre capacité de leader et de la confiance qu’ils vont vous témoigner. Ils seront alors plus efficaces et pourront traiter les matériaux contaminés par le mal et fabriquer de nouveaux objets.Fade to Silence est un jeu de survie et comme tout bon jeu de survie qui se respecte, la difficulté est au rendez-vous, assurée par la traditionnelle sauvegarde unique. À chaque mort, le spectre vient éteindre l’une des flammes qui vous sert de vie. Lorsque la dernière s’éteint alors c’est le game over définitif et il faudra tout recommencer de zéro. Tout n’est pas perdu, vu que suivant votre avancée dans la partie précédente il sera possible de débloquer un ou plusieurs “atouts” pour les parties suivantes. De même que pour un rogue-like, ces atouts vont vous faciliter la vie comme vous octroyer une réserve de bois ou de nourriture conséquente au début, garder votre traîneau et deux loups, ou votre meilleur arc. Vu que l’apprentissage est assez rude, ces bonus sont assez plaisants et permettent de gagner pas mal de temps lors d’une nouvelle partie.Et oui, j’ai presque l’impression qu’aujourd’hui, jouer à un jeu dépourvu de bugs est une chimère. Les bugs de Fade to Silence arrivent à briser petit à petit tout l’amour que l’on avait pu construire à son égard. Bugs d’affichage, de collision, le traîneau à ce niveau-là est une horreur à conduire mais surtout plein d’autres beaucoup plus gênants comme la disparition pure et simple de nos compagnons, ou l’impossibilité pour eux de se réchauffer alors que nos réserves de bois sont au beau fixe… Tout s’écroule, pierre après pierre et l’amour fait place à la frustration et on en vient alors à arrêter de jouer tout simplement en doutant même de l’arrivée d’un éventuel patch. Dommage.Mais selon des dires,l'équipe serait prête à faire de nouvelles mises à jour et patchs,personnelement,je me suis bien régalé,parfois c'est galère pour trouver les partisans qui dorment toujours(lol),mais c'est un jeu prenant qui mérite sa place autant que des navets plus chers trople A hors de prix et aussi buggués.
The idea is great, the co-op makes the game a lot easier and more enjoyable. 10/10 for the environment 14/10 for the everything weather relate 10/10 for the wolfies and sledge 0/10 cannot pet wolfies It's obvious they intended more content for this game and the ending was rushed. It's a shame it was never completed.
Controls are a little clunky No quest log Quests reset if you move away from them no matter how much progress you've made towards them Effectively on a time limit when it comes to resources Tutorial is really bad at teaching you things. Just generally un-fun
Rustident Evil
Выживалка на одного, скучно и огорчает.
玩过最恶心的游戏
It is strangely addictive for a craft and building game
Je recommanderais ce jeu à mon pire ennemi ! Et à personne d'autre ! Il est frustrant, aucune indication! que ce soit sur la fabrication alors que tu as tout dans le coffre de ta base et que tu es à la base mais tu dois quand même avoir les objets sur toi pour craft tu as les objets sur toi, non, tu ne peux pas le faire car tu n'es pas au feu de camp de ta base, c'est frustrant Je ne parle même pas du game play atroce ! Je pourrais faire un roman sur tout ce qu'il ne va pas ! Comment avez-vous pu sortir un jeu aussi merdique !
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish, Russian, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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