
Experience the original F.E.A.R. along with F.E.A.R. Extraction Point and F.E.A.R. Perseus Mandate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Be the hero in your own cinematic epic of action, tension and terror. A mysterious paramilitary force infiltrates a multi-billion dollar aerospace compound, taking hostages but issuing no demands. The government responds by sending in a Special Forces team only to have them obliterated. Live footage of the massacre shows an inexplicable wave of destruction tearing the soldiers apart. With no other recourse, the elite F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) team is assembled to deal with the extraordinary circumstances. They are given one simple mission: Evaluate the threat and eliminate the intruders at any cost.
Extraction Point kicks off where the original game ended – with a bang. As the helicopter which the F.E.A.R. team is on attempts to leave the vicinity, it instead winds up crashing. The F.E.A.R. team is thus forced to seek out an alternate extraction point, all the way battling the now free Alma and her paranormal minions across a destroyed city.
As the first F.E.A.R. team and Delta Force fight for control of the situation, a second F.E.A.R. team is sent in to shed some light on Armacham Technology Corporation's (ATC) dark past. As a member of a secondary F.E.A.R. team, you are brought in to discover more information regarding the secret project at the ATC facilities. The multiplayer component for this expansion is no longer available.
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 960 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ai가 나보다 똑똑함
AAA firmalarının oyunlarına yapamadığı düşman yapay zekasını Monolith 21 senelik oyununda yapmış ve şuan günümüzde hiç bir oyun F.E.A.R.'ın düşman yapay zekasını yapamadı yapay zeka dışında oyunun oynanışı ve o korku atmosferi ile klostrofobi koridorları ile muazzam bir oyun sunuyor Hikayesi güzel olsa da oyun bunu anlatamıyor maalesef ama en azından zevkli ve eğlenceli bir oyun tavsiye ederim. (F.E.A.R. 2 ve F.E.A.R. 3'ü oynamayın leş gibi)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 962 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Aтмосферный гибрид шутера и хоррора -------------------------------------------- F.E.A.R. — это шутер от первого лица с элементами психологического хоррора, в котором вы играете за бойца элитного подразделения First Encounter Assault Recon, отправленного на подавление мятежа в исследовательском комплексе корпорации Armacham. Имя главного героя остаётся неизвестным — в игре его называют Прототипом или Поинтмэном. Сюжет завязывается на том, что телепат Пакстон Феттел, над которым ставились эксперименты, поднимает бунт и берёт под контроль армию клонированных солдат. По мере прохождения раскрываются детали секретных исследований корпорации и история девочки-психика Альмы Уэйд, которая является центральным образом хоррор-составляющей игры. История подаётся через внутриигровые записи, радиопереговоры и окружение, без отвлекающих кат-сцен, что позволяет полностью погрузиться в происходящее. Геймплей сочетает динамичные перестрелки с элементами выживания и исследования. Главная механика — замедление времени, позволяющее на короткий период ускорить свои рефлексы и вести бой в замедленной съёмке. Это открывает тактические возможности для обхода противников и эффектного ведения боя, делая каждую схватку кинематографичной. Арсенал стандартный для шутера: пистолет, автомат, дробовик, штурмовая винтовка и несколько видов взрывчатки, но стрельба ощущается плотной и весомой, а система поражения противников с эффектами ragdoll делает каждый бой зрелищным. Возможность использовать рукопашные приёмы, включая удары ногами и даже велосипедный пинок с разбега, добавляет вариативности в ближнем бою. Одной из сильнейших сторон F.E.A.R. является искусственный интеллект противников. Клонированные солдаты действуют слаженно: они используют укрытия, перебегают между позициями, бросают гранаты, фланкируют и перегруппируются, заставляя игрока постоянно адаптироваться. Даже на среднем уровне сложности бои требуют тактического подхода, а враги не стоят на месте и не ждут, пока их расстреляют. Это одна из немногих игр того времени, где ИИ действительно заставляет напрягаться и получать удовольствие от каждого столкновения. Визуально и звуково F.E.A.R. создаёт плотную и гнетущую атмосферу. Графика на момент выхода была прорывной благодаря динамическому освещению и эффектам частиц, но для современного игрока она заметно устарела. Однако именно тёмные коридоры, мерцающий свет и реалистичные тени формируют то самое ощущение тревоги, которое игра пытается передать. Звуковое сопровождение и саундтрек усиливают погружение, а звуки шагов, радиопомех и отдалённые крики создают давящую обстановку. Хоррор-моменты, хоть и становятся предсказуемыми со временем, всё равно работают на общее настроение и не дают расслабиться. Из недостатков можно отметить некоторую однообразность уровней — коридоры и офисные помещения повторяются, а визуал заметно стареет. Кроме того, враги на высоких уровнях сложности иногда кажутся слишком точными, что делает отдельные схватки излишне трудными. Однако эти моменты не перевешивают общее впечатление от игры. Несмотря на устаревшую графику и повторяющиеся локации, F.E.A.R. оставляет очень хорошее впечатление благодаря уникальному сочетанию тактического шутера с выдающимся ИИ и плотной атмосферы психологического ужаса. Бои здесь динамичны и требуют головы, а хоррор-элементы добавляют остроты даже спустя годы. Это одна из тех игр, которые хочется перепройти, чтобы вновь ощутить этот напряжённый ритм. Определённо рекомендую всем, кто ценит умные шутеры с характером.
F.E.A.R. more like F.A.R.T
прорыв. шедевр.
bom
matrix simulator
Certified classic. Bit light on real big scares but great atmosphere and kickass music.
Excelente jogo!
Not only is the game itself fun, but the lighting effects still haven't been surpassed by modern technology without room temperature (in *C) frame rates.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 12.5K | 86% | $9.99 | |
| $4.7M | 6K | 93% | $29.99 | |
| — | 4.4K | 87% | — | |
| $53.2M | 135.9K | 90% | $29.99 | |
| $50.5M | 141.9K | 92% | $19.99 | |
| $48.8M | 144.9K | 95% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 7.5K | 86% | $17.99 | |
| $5.2M | 7.2K | 85% | $29.99 | |
| $5.1M | 7.4K | 88% | $29.99 | |
| $5.1M | 7K | 54% | $59.99 | |
| $5.2M | 7.3K | 85% | $19.99 | |
| $5.1M | 7.2K | 85% | $29.99 |