
Experience the original F.E.A.R. along with F.E.A.R. Extraction Point and F.E.A.R. Perseus Mandate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Be the hero in your own cinematic epic of action, tension and terror. A mysterious paramilitary force infiltrates a multi-billion dollar aerospace compound, taking hostages but issuing no demands. The government responds by sending in a Special Forces team only to have them obliterated. Live footage of the massacre shows an inexplicable wave of destruction tearing the soldiers apart. With no other recourse, the elite F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) team is assembled to deal with the extraordinary circumstances. They are given one simple mission: Evaluate the threat and eliminate the intruders at any cost.
Extraction Point kicks off where the original game ended – with a bang. As the helicopter which the F.E.A.R. team is on attempts to leave the vicinity, it instead winds up crashing. The F.E.A.R. team is thus forced to seek out an alternate extraction point, all the way battling the now free Alma and her paranormal minions across a destroyed city.
As the first F.E.A.R. team and Delta Force fight for control of the situation, a second F.E.A.R. team is sent in to shed some light on Armacham Technology Corporation's (ATC) dark past. As a member of a secondary F.E.A.R. team, you are brought in to discover more information regarding the secret project at the ATC facilities. The multiplayer component for this expansion is no longer available.
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 960 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
MUITO BOM, principalmente o clima sobrenatural, deixa mais tenso que outro jogo de fps
Aparentemente, meu PC da Positivo de 2008, que funcionava com um hamster girando uma roda, é melhor que meu PC atual, que não consegue tankar essa merda acima de 17 FPS com tudo no MÍNIMO.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 962 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
top
its good
Même si je tiens la licence FEAR dans mon coeur, j'ai vraiment un problème avec les vieux FPS. Quand c'est les autres genres j'ai pas vraiment de rejet, mais les vieux FPS début années 2000 j'ai pas envie d'y retoucher.
Один из самых технологически пиздатых шутеров середины 2000-х, ии врагов до сих пор хорош, атмосфера на уровне, графика даже сейчас(особенно с ECHO Patch'ем) выглядит хорошо, сюжет чуть замудреный, но в целом пойдет Если увидите на распродаже, смело берите и накатывайте EP.
For a game that's 21 years old - F.E.A.R. still holds up to its name. A brilliant FPS Horror game with an epic storyline. AI is really intelligent compared to most modern games. With all the dlc's and the other games in the franchise its well worth your time if you enjoy a classic that still has the edge two decades later!
[h2]📝📢Giriş📢📝[/h2] Monolith tarafından geliştirilen F.E.A.R. serisinin ilk oyunumuz FPS ve korku türlerini birleştiren çok klasik bir yapım. Ortalama 8-10 saat süren oyunumuz aynı zamanda Max Payne serisinin de ana mekaniği olan bullet time'ın da ana mekanik olarak bulunduğu bir yapım. İki türün de sevenlerinin kaçırmaması gereken bir deneyim olduğu kesin. Oyunun Türkçe yaması internette bulunmakta. Hikaye, oyunun önemli bir kısmını içerdiğinden kurmanızı ve max zevki çıkarmak için en yüksek zorlukta oynamanızı öneririm. [h2]📖🎭Hikâye ve Atmosfer🎭📖[/h2] F.E.A.R, yani İlk Karşılaşma Taarruz Keşif Birimi (First Encounter Assault Recon) denilen; paranormal olaylarla uğraşan birimden bir asker olarak başlıyoruz oyunumuza. Oyunun başında bize Paxton Fettel adında psişik güçlere sahip bir adamın, telepatiyle kontrol ettiği süper insan klonlardan oluşan bir orduyla Armacham Teknoloji Şirketi'ni ele geçirdiği ve bütün çalışanlarını öldürdüğü bilgisi geliyor. Amacımız ise Paxton Fettel'i etkisiz hale getirmek ve bu sayede kontrol ettiği tüm klonları da topluca etkisiz hale getirmek. Fettel'i durdurmak için göreve çıkıyoruz ama halisünasyonlar yaşıyoruz ve karşımıza paranormal olaylar çıkıyor. Ve bu olayların arkasında sanki sürekli karşımızda belirip kaybolan kırmızı kıyafetli küçük bir kız bulunmakta. Bu kız kim, Paxton Fettel ile bu kız arasındaki ilişki ne, şu an tam olarak nasıl bir durumla uğraşıyoruz; gibi soruları kendimize soruyor, oyun içinde bunlara cevap bulmaya ve bir yandan da Fettel'i etkisiz hale getirmeye çalışıyoruz. İşte hikayemiz genel hatlarıyla bu şekilde. Hikayemiz sinematikler ve oyun içerisinde telsizle bize konuşan kişiler tarafından ilerliyor. Aynı zamanda oyun içerisinde bulduğumuz laptop'lardan da olayların arkasındaki gerçekler hakkında da bilgiler topluyoruz. Bu hikaye anlatım tarzı oldukça klasik olsa da hikaye sanki Scorsese filmi izliyormuşcasına sürekli akıp giden ve giderek yükselen şekilde devam ettiğinden hiç sıradan bir anlatı gibi durmuyor. Tek sorun hikayeyi tek oynayışla birlikte tam kavrayamıyor gibiyiz. Çünkü arkaplanda cidden çok derin bir hikaye dönüyor ve bu hikayeyi sanki anca bir yere yazıp yuvarlaklar ve oklar çizerek anlayabilecek gibiyiz. Ama bizi öyle aşırı havada da bırakmıyor. Çoğu şeye baktıktan sonra genel yapının tamamını anlayabildiğin şekilde çıkabiliyorsun oyundan. Dediğim gibi görünüdüğünden çok daha derin meseleler dönüyor oyunda. Arkaplanda akan deneyler, siyaset falan filan. Baya detaylı bir yazımı var yani. Oyunda seçim yapmak, konuşmak gibi hiçbir RPG mekaniği bulunmamakta. Oyun tamamıyla tek kişilik, koridor yapısında, tek sonlu bir aksiyon oyunu. Karakterler de güzel sayılır. Kendilerine ait karakter özellikleri falan olmasalar da özellikle antagonistler asla unutmayacağınız karakterler tipleri olabilirler. Oyunun ana teması korku. Ve bu işi oldukça iyi yaptığını söyleyebilirim. Korkunun yarısına yakını jumpscare'ler üzerinden ilerlese de düşünlülmüş tarafları da bulunuyor. Oyunda ışıkların pozisyonu ve karanlık özene bezene tasarlanmış. Bir oyunda bu kadar fazla el feneri kullandığımı bile hatırlamıyorum. O gerginliği her daim üstünüzde hissediyorsunuz. Ama oyunun aşırı korkunç olmadığını da söylemek lazım. Hatta korku dozajı aşırı az diyebiliriz. Yani korku oyunu değil de korku teması demek daha doğru olur. [h2]🎮⚔️Oynanış Mekanikleri⚔️🎮[/h2] F.E.A.R. uzaktan bakılınca aslında oldukça sıradan bir aksiyon oyunu gibi duruyor. Ama diğer türdaşlarından kendini ayıran birkaç tane çok önemli marifete sahip. Bunlarda ilki korku temasında olması. İkincisi ise birince marifete ile birbirini tamamlayan bullet time mekaniği. Bu iki mekanik kendi içlerinde çok sağlamlar ve birlikte kullanılınca da birbirlerini çok iyi tamamlıyorlar. Özellikle jumpscare anlarında falan çok iyi sahneler ortaya çıkabiliyor. Üçüncü marifeti ise silahlı aksiyonun sağlamlığı. Gerçekten oldukça responsive ve eğlenceli bir combat'a sahip. Vuruş hissi oldukça güzel. Farklı çeşitlerde ve gerçekten her biri farklı hissettiren güzel silahlara sahip. Bu üç marifet birlikte zaten mükemmel aksiyon oyununu oluşturuyor. Dördüncü marifeti ise harita tasarımı. Oyunda harita o kadar güzel tasarlanmış ki tamamıyla koridor şeklinde ilerlese bile bunu çok basit hale getirmeden oldukça farklı ve doğal göstermeyi becermiş. Beşinci ve bence diğer oyunlardan kendisini ayıran en önemli marifeti ise düşman yapay zekası. Bu oyun güncel oyunlara bile taş çıkaracak bir düşman yapay zekasına sahip. Düşmanlar seni çok iyi sıkıştırıyor. Yaptığın hareketlere göre farklı tepkiler veriyorlar. El fenerini görürlerse "Flashlight" diye bağırıp herkese haber veriyorlar. Metal ızgara sesini falan duyuyorlar. Seni oldukça uzaktan görebiliyorlar. Aim'leri oldukça iyi. Seni sıkıştırmakta zorlandıklarında seni bombalarla yerinden çıkarmaya çalışıyorlar. Bazen flank atarak seni araya almaya çalışıyorlar. Eğer birden fazla düşman varsa birisi sana yaklaşırken diğeri sen ateş etme diye sana kör atış falan yapıyor. Tüfekliler uzakta kalırken pompalılar sana yaklaşmaya çalışıyor. Pompalın varsa senden uzaklaşmaya çalışıyorlar. Öyle kaliteli bir yapay zekaya sahipler yani. Yüksek zorluklarda bullet time özelliği olmadan asla geçemeyeceğin zorlukta ve kalitede bir yapay zeka. Aynı zamanda olan olaya yönelik tepki veriyorlar. Mesela "Gidenler öldü falan" ya da yaralanınca birbirlerine falan diye sesleniyorlar. Yapacakları hareketleri bağırarak söylüyorlar. Oyunun fizikleri cidden mükemmel. Silahların vuruş hissiyatlarından falan bunu anlayabiliyorsunuz. Düşmanlar vurulduğu yerlere göre çok farklı tepkiler verebiliyor. Bazen öyle vuruyorsun ki kalkmadan önce diz çöküp 4-5 saniye yerde falan kalıyorlar. Eşya fizikleri de çok iyi. Savaşta her türlü partikülün, parçanın falan uçtuğunu görüyorsunuz. Savaşlara karakter katıyor. Düşman çeşitliliği de güzel. Başta sadece farklı silahlı düşmanlar şeklinde gelseler de sonrasında bazı boss'ların ve yeni düşmanların da gelmesiyle çeşitliliği güzelce yaratıyorlar. Oyunda yakın dövüş sistemi de var. Kayabiliyor, yumruk ve uçan tekme falan atabiliyoruz. Bu yakın dövüş sistemi övülse de ben neredeyse hiç kullanmadığımdan yorum yapmayacağım. Ayrıca düşmanların arkasına gizlice giderek yakın dövüşle vurmamız sonucunda hemen ölüyorlar. Yani böyle minik bir stealth mekaniğinin de varlığının altını çizeyim. [h2]🖼️🎨Grafik ve Sanat Tasarımı 🎨🖼️[/h2] Genel sanat tasarımı bu dönemde bile oynarken aşırı eski hissettirmiyor. Oyunda her şeyin ayrı çalışıldığı gerçekten hissediliyor. Özellikle sallanan ışıkları, normal ışıkların yerleştirilme tarzı ve hatta direk harita tasarımına bakınca bunu direkt anlayabiliyorsunuz. [h2]🔊🎶Ses ve Müzik🎶🔊[/h2] Oyunda sesler çok iyi çalışılmış. Zaten source motoruyla yapılmış gibi her türlü eşyanın hareket ettiği, uçup bir yerlere çarptığı bir oyun bu. Minik eşyaların çıkardığı çarpma sesi falan oyunda en çok korktuğum anları yarattı diyebilirim. Silah sesleri ve düşmanların çıkardığı sesler falan da çok iyi tasarlanmış. [h2]⚙️🖥️Teknik Durum ve Performans🖥️⚙️[/h2] Oyunu ilk açıp ayarlarımı yaptığımda 20 FPS'i geçememe gibi bir durumum oldu. İnternete yazınca çok basit bir yamayla sorunun çözüldüğünü gördüm. Çok minik 1-2 sıkışma bug'ı oldu ama eski tip F5 ile kayıt yapılan oyunlardan olduğundan oyunu kırma gibi bir durumları olmadı. Bunların dışında oyunda teknik bir sorun yaşamadım. [h2]🏆📊Sonuç ve Değerlendirme📊🏆[/h2] ✅ Mükemmel yapay zeka ✅ Bullet time mekaniği ✅ Derin ve güzel hikaye ✅ Güzel aksiyon ✅ Mükemmel harita tasarımı ✅ Güzel bir oyun motoru ✅ Güzel işlenen korku teması ✅ İyi pacing ❌ Yama gereken FPS problemi F.E.A.R'ın ortaya çıkardığı iş cidden mükemmel. Yaptığı şeyleri cidden günümüz standartlarının bile zor ulaştığı hatta ulaşamadığı şekilde yapıyor. Özellikle düşman yapay zekası falan gerçekten insanın her gördüğünde şaşıracağı seviyede. Aksiyon da aşırı sarıyor. Kısaca kesinlikle denemenizi öneriyorum. Mükemmel oyun. [h2]🥇🅐🅛🅣🅘🅝🥇[/h2]
yeah it's exactly as good as everyone says it is you kinda need to play this game if you're even somewhat into shooters
iyi
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 12.5K | 86% | $9.99 | |
| $4.7M | 5.9K | 93% | $29.99 | |
| — | 4.4K | 87% | — | |
| $53.2M | 135.9K | 90% | $29.99 | |
| $50.5M | 141.9K | 92% | $19.99 | |
| $48.8M | 144.9K | 95% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7.6K | 79% | $29.99 | |
| $3.7M | 6.1K | 66% | $19.49 | |
| $3.7M | 29.1K | 90% | $4.99 | |
| $3.7M | 5.8K | 84% | $29.99 | |
| $3.7M | 19.1K | 83% | $7.49 | |
| $3.7M | 5.2K | 90% | $24.99 |