
First-person puzzler you can play solo or in an online co-op. Explore a set of highly interactive escape rooms. Move furniture, pick up and examine everything, smash pots and break locks! Play thousands of community-made rooms through the level editor.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Escape Simulator is a first-person puzzler you can play solo or in an online co-op. Explore a growing set of highly interactive escape rooms. Move furniture, pick up and examine everything, smash pots and break locks! Supports community-made rooms through the level editor.
Interactive Puzzles: Rummage through 28 rooms filled with puzzles designed by real-life escape room operators. If something is not nailed to the wall, you can pick it up.
Online Co-Op: All the rooms are playable in an online co-op. We recommend to play built-in rooms with up to 3 players (but you're welcome to play with more). Community rooms have been tested with up to 10 people. Customize your character and join with friends to work-out puzzles together. More heads are better than one!
Examine Everything: Read through books, examine ancient artifacts and find clues to riddles. Need to cross-reference a clue? No, problem - just pin it to the screen.
Community-Made Rooms: The game includes a room editor with which you can design your own escape rooms and puzzles. Through workshop integration, you get to play awesome things the community has created. Currently, there are more than 4000 community-rooms available!
Labyrinth of Egypt
"You and your mentor discovered the ancient Labyrinth of Egypt. By accident, he activated a trap, and you got separated, with no way out in sight."
Adrift in Space
"An explosion wakes you up. Your spaceship has been hit by debris, and you're heading straight into the sun."
Edgewood Mansion
"You were invited to attend a special dinner at Dr. Edgewood's mansion. Instead of eating food, you'll be solving a victorian mystery."
Omega Corporation
"Your friend disappeared while investigating the mysterious Omega Corporation. Follow their tracks and uncover the truth."
Extras
Escape Aperture Science Laboratories in a Portal themed room, escape the iconic Among Us spaceship, find a way out of Santa's Workshop, play with Cats in Time, visit a spooky Graveyard, a funky 70's Room, escape Leonardo da Vinci's workshop, find the pirate treasure on The Island, and in our latest room you can finally play Versus your friends!
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−50% | 19.4Kreviews | 94% | — | $11.5M |
| $19.99 | 444ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 906 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
They removed the best part of this game, the VR compatibility. the whole reason I bought this game was for VR, now thats completely pointless.
thumbs down cuz the dev is cringe. bros using ai art on the sequel and lying about it
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Jul 30 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Korean*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, French*, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Portugal*, Portuguese - Brazil*, Spanish - Latin America*, Turkish* +1 more
Hours played at review time, across 911 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1][b]Escape Simulator[/b] - Knobeln, tüfteln, eskalieren 🔐🧩🕵️[/h1] [h2]🔰 Einstieg[/h2] [i]Escape Simulator[/i] ist ein First-Person-Puzzle-Spiel von Pine Studio und erschien 2021. Das Spiel setzt komplett auf Escape-Room-Rätsel, die allein oder im Koop mit bis zu drei weiteren Personen gelöst werden können. Neben den offiziellen Räumen gibt es dank Steam Workshop tausende von Community-Leveln, wodurch das Spiel quasi unendlich viel Nachschub bietet. Wer Escape Rooms im echten Leben liebt, wird sich hier ziemlich schnell zuhause fühlen. [h2]📖 Handlung / Story[/h2] Eine klassische Geschichte gibt es nicht. Stattdessen steht jedes Szenario für sich. Mal erkundet man ein versunkenes Piratenschiff, mal einen Zug des Wilden Westens oder ein futuristisches Raumschiff. Die kleinen Geschichten werden dabei hauptsächlich durch die Umgebung erzählt. Das funktioniert überraschend gut, auch wenn die Story klar im Hintergrund bleibt. [h2]🎮 Gameplay[/h2] Das Herzstück von [i]Escape Simulator[/i] sind natürlich die Rätsel. Man durchsucht Räume, hebt Gegenstände auf, kombiniert Hinweise und versucht Schritt für Schritt die Lösung zu entschlüsseln. Die Rätsel sind abwechslungsreich und schaffen meist die richtige Balance zwischen logischem Denken und kreativem Kombinieren. Besonders motivierend ist das befriedigende Gefühl, wenn plötzlich mehrere zuvor rätselhafte Hinweise ineinandergreifen. Manchmal übersieht man jedoch winzige Details und steht länger auf dem Schlauch als nötig - typischer Escape-Room-Pain 😅. [h2]👨👨👧👦 Multiplayer[/h2] Hier glänzt das Spiel besonders. Gemeinsam zu rätseln macht einfach unglaublich viel Spaß. Während eine Person Hinweise entschlüsselt, durchsucht jemand anderes bereits den nächsten Raum. Das sorgt regelmäßig für chaotische, aber auch sehr lustige Momente. Gleichzeitig können sich mehrere Personen aber auch gegenseitig verwirren, wenn plötzlich Gegenstände durch die Gegend fliegen oder wichtige Informationen übersehen werden. [h2]🎛️ Steuerung[/h2] Die Steuerung ist simpel und intuitiv. Gegenstände werden aufgenommen, gedreht, untersucht und eingesetzt. Alles geht leicht von der Hand und funktioniert sowohl mit Maus und Tastatur als auch mit Controller angenehm. Das Interface bleibt übersichtlich und lenkt kaum von den Rätseln ab. [h2]💀 Schwierigkeit[/h2] Der Schwierigkeitsgrad schwankt spürbar zwischen den einzelnen Räumen. Einige Szenarien sind entspannt und in weniger als einer Stunde abgeschlossen, andere verlangen deutlich mehr Aufmerksamkeit und Teamwork. Gerade bei den Community-Räumen reicht die Bandbreite von anfängerfreundlich bis richtig knifflig. Zum Glück fühlt sich kaum ein Rätsel unfair an. [h2]🎨 Grafik[/h2] Optisch setzt [i]Escape Simulator[/i] auf einen charmanten Low-Poly-Stil. Die Grafik ist zwar nicht spektakulär, besitzt aber viel Persönlichkeit und sorgt für eine angenehme Atmosphäre. Die verschiedenen Szenarien unterscheiden sich deutlich voneinander und laden zum Erkunden ein. Gerade die interaktiven Objekte vermitteln das Gefühl, tatsächlich in einem Escape Room zu stehen. [h2]🎧 Sound / Bildschirmtexte[/h2] Der Soundtrack hält sich angenehm zurück und unterstützt die Atmosphäre, ohne sich aufzudrängen. Kleine Geräusche beim Öffnen von Schubladen oder beim Lösen von Rätseln sorgen für zusätzliches Feedback. Die Bildschirmtexte sind gut lesbar und die deutsche Übersetzung ist insgesamt gelungen. [h2]🛠️ Technik / Bugs[/h2] Technisch läuft das Spiel sehr stabil. Größere Bugs treten selten auf. Im Koop kann es gelegentlich zu kleineren Synchronisationsproblemen kommen, etwa wenn Gegenstände kurzzeitig an unterschiedlichen Stellen angezeigt werden. Wirklich störend wird das aber nur selten. [h2]🔄 Grind[/h2] Einen klassischen Grind gibt es nicht. Stattdessen motiviert die riesige Auswahl an Community-Räumen immer wieder zu einer weiteren Runde. Wer Spaß am Rätseln hat, verliert hier schnell viele Stunden. [h2]⏳ Spielzeit / Umfang[/h2] Die offiziellen Räume bieten ungefähr zehn bis fünfzehn Stunden Spielzeit. Der eigentliche Umfang entsteht aber durch den Steam Workshop. Dort warten tausende zusätzliche Escape Rooms unterschiedlichster Qualität, sodass das Spiel theoretisch endlos weitergespielt werden kann. [h2]🏆 Errungenschaften / Achievements[/h2] Die Achievements sind überwiegend fair gestaltet und belohnen sowohl das Abschließen der Räume als auch kleine Geheimnisse und spezielle Aktionen. Die Beschreibungen der Errungenschaften erklären in der Regel was wann zu tun ist (leider nur auf Englisch). Um alle Tokens (einige sind echt tricky) in den einzelnen Leveln zu finden, empfehle ich den folgenden Guide: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2628078736 [h2]💶 Preis[/h2] Ich habe [i]Escape Simulator[/i] am 26.09.2025 für 6,79 € gekauft. [h2]💚 Fazit[/h2] [i]Escape Simulator[/i] ist eine kleine Liebeserklärung an Escape Rooms. Die Rätsel machen Spaß, die Koop-Komponente funktioniert hervorragend und der Steam Workshop sorgt für nahezu unbegrenzten Nachschub. Zwar schwankt die Qualität der Community-Räume und manche Lösungen sind etwas zu versteckt, insgesamt liefert das Spiel aber genau das, was es verspricht: entspanntes, cleveres und häufig herrlich chaotisches Rätseln mit Freund*innen. Gerade im Koop sind einige Abende voller „Moment, ich hab da was gefunden!“ und „Warte, leg das bloß nicht weg!“ praktisch garantiert 🔐🧩. [h2]📝 In Aller Kürze[/h2] [list] [*] Clevere Escape-Room-Rätsel 🧩 [*] Großartiger Koop-Modus 👥 [*] Tausende Community-Level 🔐 [*] Charmanter Low-Poly-Stil 🎨 [*] Viel Entdeckergefühl 🕵️ [*] Gelegentlich fiese Aha-Momente 😅 [/list] [hr]Die Rezension spiegelt [u]meine ganz persönliche Meinung[/u] zu [i]Escape Simulator[/i] wider. Manche Rezensionen schreibe ich aus meiner Erinnerung ohne das Spiel nochmal intensiv gespielt zu haben. Ich bin euch sehr dankbar, wenn ihr inhaltliche, grammatikalische oder Rechtschreibfehler bemerkt und mir das mitteilt. Habe ich etwas Wichtiges übersehen oder ein entscheidendes Spielfeature vergessen zu bewerten, bin ich euch ebenfalls für einen Hinweis dankbar.[/hr]
晕死我了。。。你们在游戏里加了什么。。。能给我一个从来不晕3D的人晕吐了。。。。慎入。。。。。。。
操作和系统底子都很优秀。但我必须指出1代的关卡设计实在是太烂了,有时候能明显感觉到文化隔阂,很多信息极难理解。同时这代的引导、思路都有严重问题,你完全不理解为什么要这么设计,哪里有信息了,信息的位置和谜题的属性完全联系不起来,简直是脑筋急转弯。这些思路完全不符合正常人逻辑,就像是单纯把信息找个地方藏起来一样。很多地方的密码顺序标识简直就是逆天,对着四张提示都看不明白,最后穷举出来真的能把人气笑了!同时,在没遇到这种神人思路的时候,会明显感觉到难度偏低,趣味性略显缺乏。大家如果是第一次接触这个系列,建议去购买2代,2代虽然目前为止还没有能比肩1代“传送门”DLC的神关,整体的平均质量都很稳定,远比1代的大部分关卡要高。 骂完了来夸两句,DLC中的“传送门”那关简直就是仙品!无论是思路引导、谜题样式、难度平衡、剧情和谜题联系的趣味性都是非常非常高的水平!我必须说,光这个DLC就已经完全值回现在史低的票价了!同时,一些后出的关卡质量也是还可以的,但在推主线的时候实在是被神人思路气笑太多回,我不得不给一个差评。
This game is lots of fun if you like classic computer escape rooms. Best experience if you can play it with Steam VR with VR Headset. The puzzles are fun and challenging. Lots of levels to play as well!
昨天更新之后,首先把我创意工坊154张图全删了,如何我创建房间一直说我没网,然后我把154张图全部下回来,一直说我没网,我没你麻痹的网,本来看在品质的分上,可以值得好评的,但是你这更新到底什么狗屎意思,一直不能联机,老子明明他妈的有网,一直弹弹弹,脑瘫一样。 吾日三省吾身:游戏可以开房了吗?游戏可以加入别人的房间了吗?我的创意工坊内容被删了吗?
An awesome game to play in co-op. We've played for more than 20 hours and still haven't run out of rooms to play. The aesthetic is lovely, and the mechanics of the game are intuitive.
(★=1分、☆=0.5分,五星為滿分) [h3] 推薦度:★★★☆ [/h3] 能邀請好友一同解謎的密室逃脫遊戲,官方的關卡難度適中,提示充足,場景裡的東西幾乎都能互動,翻箱倒櫃也是本作的樂趣之一,不喜歡畫面太亂的話,有垃圾桶可以丟棄不需要的物品。如果想要更有挑戰性的內容,還能去工作坊尋找其他人的作品來玩。 不過個人覺得官方場景偏小,雖然可以四人同樂,但三個人塞在一個房間裡就有點擁擠了呢。 [h3] 全成就難度:★☆ [/h3] 整體來說不難,只是有些硬幣被放在很奇怪的位置,甚至卡在視角邊緣,畫面上看不到,但游標移過去會有反應,需要花時間翻箱倒櫃地找。
Advertises in the game that I can't close to actually play the game I've already bought.
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Players by region
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