
Fourth in the legendary Monkey Island series of graphic adventures!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99 | 740reviews | 57% | — | $81.8K |
| $6.99 | 298ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game is good but the controls are poor, there's bugs and skips in dialog, so I can't recommend it. I'd mark it as positive if the dialog didn't skip.
Коротка версія відгуку: [i] Гра - прихований смарагд, який незаслужено потонув у поганих відгуках[/i] [h1] "Провальна" частина відомого серіалу, або як ми не бачимо краси за технічними та дизайнерськими недоліками[/h1] Починаючи четверту номерну частину пригод дурнуватого, але вкрай харизматичного wannabe-пірата Гайбраша Тріпувда, складно втриматись від скепсису стосовно того, нібито серія зайшла явно не в той бік. [h3] Покажіть мені 3-d графіку, або йдіть на*** [/h3] Найбільш розповсюдженим тезисом є сумнозвісний перехід до 3-d графіки в часи, коли технології розвивались так стрімко, що кожна поважаюча себе ігрова студія хотіла йти в ногу з прогресом, забуваючи про те, наскільки це може повпливати на кінцеве враження від візуалу проєкту. І дійсно, з точки зору того, якими ми бачимо персонажів, одягнутих у свіжоспечені полігони, гра має недоліки. Якщо в 3-й частині - Curse of Monkey Island гра стала виглядати як мультфільм Диснея кращих часів, то у Втечі з Острову Мавп - зрозуміла для того часу відсутність лицевих анімацій, незвичне для жанру танкове керування (привіт, перші частини Resident Evil) і досить слабкі пререндерені тривимірні катсцени, які точно не дотягують до покадрових мультиків свого попередника. Проте я не вважаю всі перелічені речі критичними проблемами. По-перше, повертаємось до того, що гра 2000 року і такою була кон'юнктура часу. По-друге - в грі дуже красиві пререндерені задні фони, які точно не є гіршими за вручну намальовані бекграунди з попередніх частин і як на мене - цілком успішно виконують свою функцію задання атмосфери перебування на комедійно-абсурдних карибських островах. Звісно, тут легко перейти в суперечки у смаках, але враховуючи формат проєкту, художники зробили титанічну роботу. Керування має свої особливості, але до нього можна звикнути за 20 хвилин гри. Так, до всіх інтерактивних об'єктів нам тепер треба підходити своїми ніжками, замість зручного натискання мишкою. В декількох місцях те, що ці об'єкти інтерактивні - взагалі неочевидно. Чи є це основоположним мінусом, за що на цій грі варто поставити хрест? Я кажу - ні, але кожен вирішить для себе сам. [h3] Раніше Грог був смачніший, LUA-bar був SCUMM-баром, а пісюн стояв краще[/h3] Говорячи про 4-тий інсталлмент в серії, складно утриматись від порівнянь з творіннями попереднього століття. Тут варто згадати, за що взагалі люди так полюбили MI? Окрім проривного зручного геймплею з неможливістю померти (у 1990 році це реально було новинкою), серія закохала в себе фанатів за ту саму "піратську" атмосферу, постмодерністський гумор з відсилками на майже все, про що хотіли вимовитись сценарісти та дуже смішні загадки/головоломки. І тут треба розуміти, що якщо закрити очі на загадки рівня [spoiler] "Тобі треба з'їсти золотий зуб разом з жувальною гумкою, надихавшись гелієм, щоб отриманий пузир пролетів через вікно бару" [/spoiler] сюжет всіх попередніх частин дуже легко вмістити в декількох реченнях. Ці ігри не про пропрацьованих героїв, чи світ, в який ти готовий повірити. Майже навпаки, події та головоломки настільки абсурдні, що ти не можеш це не любити і чекаєш нової порції шизофренії розробників. Проте світ ніколи не відчувається пустим, він працює як злагоджена система, яка кожен раз ламає очікування гравця, нагнавши стандартної експозиції, після чого вивернувши її в суцільну ідіотію. Власне, в Escape from Monkey Island ми маємо всі ці речі, а деякі з них - викручені на максимально абсурдні налаштування. Історія стала набагато більш насиченою на діалоги, майже кожен NPC затримає гравця мінімум на 5 хвилин обговорення місцевого положняка. Важливо те, що кожен діалог має певне значення для того, щоб гравець отримав підказки. Це дуже сильно залучує тебе і не дає кліпати очима. Скажу більше - Escape From Monkey Island перевершує всіх своїх попередників в плані розвитку персонажів. Для дружини ГГ - Еллейн екранного часу виділено більше, ніж у всіх попередніх частинах. Також беремо в приклад членів команди з Secret of Monkey Island. Вони все ще мають знайомі типажі, але навіть у цьому театрі абсурду є місце розвитку характерам, за що гра вже готова була заслужити у мене позитивний відгук. Кількість посилань на світову поп-культуру тут стало ще більше, багато кому це не сподобалось, проте для мене саме завдяки цьому гра дійсно стала відчуватись живою, яка не соромиться говорити на дорослі теми, нехай і на досить поверхневому рівні. [h3] Технічний стан [/h3] Я не зможу проаналізувати роботу гри 2000 року на сучасному залізі, лише скажу, що більш-менш комфортної гри мені довелось качати фікси, що для Steam версії є соромом. В одному моменті я не міг продовжити проходження через некоректну поведінку важливого NPC, але це швидко вилікувалось методом "вийди й зайди нормально". Також гра не підтримує оверлей і єдиним способом згорнути її на Winodws 10 у мене було натискання Alt+Ctrl+Del. Це незручно, але жити якось можна. [h2] Look behind you! A Three-headed Masterpiece! [/h2] Мені дуже прикро, що гра з найкращим сюжетом серед частин, зроблених LucasArts, отримала настільки змішані відгуки через досить прозаїчні проблеми, як погана підтримка сучасних систем та 3д-графіка. Також я вважаю, що EMI абсолютно незаслужено отримала претензії стосовно нелогічності паззлів (камон, вони були нелогічними в кожній з частин!). Драматургія - стала більш масштабною Жарти - смішнішими та зубастішими Масштаб історії - більшим. Рекомендую до проходження всім, хто подивився на погані відгуки і вирішив в неї не грати, вона однозначно варта витраченого часу на себе.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 55 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]El doloroso declive en 3D de una saga legendaria[/h1] Duele decir esto de un Monkey Island, pero esta cuarta entrega es, con diferencia, la peor de todas. El salto al motor 3D no solo envejeció fatal en lo visual, sino que destruyó la jugabilidad al eliminar el uso del ratón y sustituirlo por unos controles de teclado ortopédicos que convierten cada paseo por la isla en una pesadilla de maniobrabilidad. Mantiene algunos chistes buenos y un doblaje al español con mucho cariño, pero sus costuras pesan demasiado: puzles con una lógica absurda y, sobre todo, el tortuoso "Monkey Kombat" final, una mecánica tan aburrida y frustrante que quita las ganas de terminar el juego.
Ehdottomasti heikoin lenkki Monkey Island pelien kirjossa. Sinänsä erikoista ettei pelissä itsessään ole suuremmin vikaa, mutta kertoo vain Monkey Island pelisarjan kovasta tasosta EMI:n jäädessä pahasti jalkoihin. Escape from Monkey Island vie Apinasaariseikkailut ensimmäistä kertaa 3D-muottiin ja käyttää Grim Fandangon myötä tutuksi tullutta GRIM moottoria. Ulkoasu ja tunnelma uhkuu Apinasaarta tuttujen ääninäyttelijöiden ja säveltäjien säestämänä. Komedia on omituisella tavalla erilaisempaa kuin aiemmissa Apinasaarissa, joka on alkuun melko vierastavaa, mutta onneksi mukana on sentään ihan osumiakin huumorin kukkimisen kohdalla. Kokonaisuutta varjostaa kamalahko Monkey Kombat minipeli, joka vie ison osan peliajasta seikkailun loppupuolella. Escape from Monkey Islandin jälkeen pelisarja jäi pitkäksi ajaksi grogitynnyrin pohjalle point 'n click pelien menettäessä yleisön mielenkiinnon ison valtameren takana.
great
The best game of the series, by some distance in my opinion (having played them all multiple times!). Just so witty, daft, fun and silly in all the right ways and in equal measure.
LucasArts consiguió convertir la mejor aventura gráfica de todos los tiempos en Frankenstein.
Na minha opinião é o mais fraco da série, quase não recomendo jogar. Só recomendo para quem gosta mto
https://www.nexusmods.com/thesecretofmonkeyisland/mods/7?published=1 스팀판 한글 패치입니다. F1키를 눌러 메뉴에서 도움말 확인하는 걸 잊지 마세요
It just won't work without following tutorials and stuff and will never get fixed.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $596.1K | 3K | 95% | $9.99 | |
| $2.4M | 8.9K | 91% | $14.99 | |
| $1.2M | 6.2K | 95% | $9.99 | |
| $1.3M | 4.2K | 93% | $19.99 | |
| $1.3M | 3.5K | 88% | $19.99 | |
| $1.3M | 4.7K | 97% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $81.8K | 723 | 81% | $2.99 | |
| $81.8K | 188 | 81% | $14.99 | |
| $81.8K | 233 | 91% | $15.99 | |
| $81.8K | 690 | 90% | $4.99 | |
| $81.8K | 767 | 86% | $4.99 | |
| $81.8K | 84 | 90% | $39.99 |