
In history, many brilliant civilizations faced annihilation due to the invasion of powerful empires, leaving only sighs of regret. In a fictional world, you will take on the role Guardian of Civilization. Can you help these civilizations grow and thrive, resisting the invasion of formidable enemies?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Traditional Chinese
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Reviews
许多字体太小了,不能调整吗?
如果说文明是7成策略,3成战棋,那么文明守护者就是7成战棋,3成策略, 适合喜欢战棋的玩家,不适合喜欢经营的玩家, 目前遇到的问题: 1、部队操作,每次操作完一个部队后会自动跳到另一个待操作的部队,但是目前这个跳转动作跳到哪一个部队好像是依据出战顺序,这就导致一个问题,地图探得大了以后一会跳左,一会跳右,我想先把左边的操作完了再打右边的,就很难受。建议优先跳转到距离最近的一个单位。 2、存档建议优化成《缺氧》那样,每局单独一个系列,目前的自动快速手动云全放在一起,比较乱。 3、已建成奇观的效果,建议在城市的总表里也显示出来。 4、断网好像会引发找不到英雄数据的报错,这个不确定,目前只遇到一次。 5、强烈建议(极难挑战,其他难度无所谓),在当前时代还可以招募限定英雄时,当前池子(8次刷新一共27人)里必出限定英雄。因为每个时代的限定英雄肯定要招的,见不到就只能SL,我觉得这很没必要。 6、海之子率领的陆地部队可以进深海,率领的海洋部队反而不能进,这很不合理。 7、编队出征时如果士兵不足,我建议直接提示是否释放征兵技能,而不是现在这样需要我退回去征兵,再重新点进去编队。 8、极难挑战建议直接默认全图视野,毕竟你这难度是按照无限SL给的,极难下迷雾里跳出来打你一刀只能读档,头铁必崩盘的。同时建议普通难度出个禁SL的模式。 还有蒸汽成就搞快点
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
4xのシステムで十数ターン事に来る敵を防衛をする感じ、値段の割にしっかりできていて面白い。
简化版的文明,上手简单,策略性还是非常不错的,内容也很多,猛猛发展,干就完事了。
还行
i am loving it, it scratches an itch of heroes and tower defense combine with 4x, very innovative and hope whoever developed this game adds more content or dlc, i would gladly support the game and the developer! keep up the great work! 9 out of 10 game easily! by the way loved the art style!
在手机和平板端玩了将近100个小时,又争取到steam平台测试资格。作为一名从文明3开始玩到文明7。同时还入手了人类等类似游戏的资深文明类游戏玩家,这款游戏还是很吸引我的,甚至比现在的文明7更吸引我。 因为从文明3、4、5、6之后,已经略有点审美疲劳,对文明类游戏的机制设定已经没有了更多的想象,特别是文明7有着太重的人类的游戏机制的影子,可见就算是席德梅尔,也有点江郎才尽。当然,我自己也无数次想过,如果我是文明类游戏设计师,我还能想出什么好玩的机制,确实也没有更好的点子。 直到玩到这款游戏。 机制的创新是最亮眼的。英雄的成长升级,四类英雄加上超级英雄的类型,城市的成长,资源累积对城市和英雄升级的重要性……实实在在让我耳目一新并沉迷其中,不知不觉就再来一个回合。虽然游戏的画面比较一般(毕竟是从手机/平板游戏开始的),虽然平心而论个人觉得这样不吃配置的游戏完全在平板端玩就够了也更方便,但实实在在看到了开发团队两年来的努力和创意。所以本来一般都不评论游戏的,但看到steam平台上仅仅只有30个评论,内心还是为开发团队感到非常的委屈,因此特别送上我的好评。 我也会继续在平板端和steam端玩这款游戏,也希望开发团队不要放弃,坚持更新继续完善打磨,甚至可以考虑出二代,三代……让老外也看看我们也有很不错的文明类游戏。加油!
本来橡树哦这游戏挺不错,是个非常好的文明青春版平替,上班午休啥的很适合开一把。可以说是把文明5里一些精髓提炼出来了。 给这个差评的原因是上线时就存在的一个几乎必现的恶性BUG,到第三个第四个入侵时间段,科研很容易就直接没理由的停了。当时连续遇到两次在讨论区提醒了下作者,然后过了这么久再进去还是这个问题,科研依然会卡死,一卡死基本就没有玩的必要了。命名大部分都很优秀,就因为这一个恶行BUG导致体验直接跌落谷底,真的太可惜了。
简化版的《文明》,但确实是太简化了一点,画面突出一个简洁、纯净、专注于玩法本身。 《文明守护者:抗争》的本身逻辑完全是模仿的文明系列,原创了一个英雄系统。游戏设计比较简单,面对一波波的外敌入侵,主要就是发展—防御这两个步骤。目前有两个模式,随机模式是系统生成地图,玩家在这个随机生成的地图上自由发展;战役模式目前仅有两关(第三关还在更新当中),感觉与售价不太匹配。 虽然各方面设计都堪称简陋,但游戏还是有点可玩性的,属于小品级别的类文明4X游戏了。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
《文明守护者:抗争》是由伊洛维游戏研发宣传的一款回合制策略战争模拟的棋盘游戏,游戏中一个架空的随机世界中,在游戏中,你将扮演文明的领袖,通过选择适当特性、利用资源发展科技、为人民规划目标并逐步建设成为更庞大的城市。在这过程中,你还将养成独属于文明的英雄,在贪婪的敌人如潮水般不断入侵中坚守住自己的城市,带领文明迈向更辉煌的未来。相信当你利用自己精心选择的策略度过每一场以少胜多时的过程,都将带给你最独特的游戏体验。 [h2]文明....7?[/h2] 游戏可以看的出来大量参考致敬了《文明》系列的玩法,作为一个《文明》上百小时的玩家,本作除了界面画质比较简朴,难度复杂度相对简单许多,部分系统做出了特色创新以外,其他的许多机制玩法与前者大差不差。 游戏有战役模式以及标准模式,战役模式目前只有3个关卡,可以在一个参考了历史的架空世界里,体验设定好的剧情故事,完成指定的任务目标,并且还有成就可以完成,例如某座城市未被摧毁之类的。而标准模式可以选择普通模式和休闲模式,休闲模式可以在拥有更丰富的资源更大的地图里安心的发展。 而在标准模式中,一开始会给予我们移民和一支勇士部队,我们可以寻找一个周围资源多,地势较好的区域建设我们的城镇。城镇一开始只有一小块领地,只有在领地内的单元格可以派市民去收取地块上的资源(与文明系列类似)。城镇每回合会根据周围的单元格产生粮食、产能、声望、满意度等等,粮食决定人口增长,产能决定城镇建筑的建造回合数,声望决定了领地扩张速度,满意度不高的话,会导致城镇出现混乱等。 [h2]从远古到未来[/h2] 每个回合玩家还能进行科技研究,研究速度取决于你的科研点数,可以从远古时代的勇士、投矛手等等兵种,一直研究进化到启蒙时代的加农炮、巡航舰等,甚至是未来时代的仿生士兵、宇宙战舰。研究点数也可以用于解锁各种时代的科技和建筑物,解锁后的建筑物可以在城镇里建设,部分建筑还能主动使用,例如兵营可以把一个人口转为士兵,用于出动作战单位。 声望的累积还能招募新的英雄。本作相较于文明系列加入了英雄系统,有点类似于三国系列,每个部队的创建需要由英雄统领,并且需要消耗士兵人口以及装备资源,英雄会有对应的属性和技能,某些英雄擅长给城镇增加发展速度,有些英雄可以在作战时发挥更大的作用,并且击杀敌人还能获得经验值,可以提升技能的等级。 每隔一段时间会出现敌人准备入侵的预警,会根据你的选择影响入侵敌人的强度和来进攻的时间,并且会提示你敌人要进攻的部队数量和攻防,你可以提前做好准备。 [h2]总结[/h2] 总的来说,这是一款画风较为简陋,但是游戏无论是可玩性还是策略深度都还是相当不错的,可以当做等待文明7前的小代餐,游戏还贴心的内置了作弊系统,方便玩家爽快的进行游戏。喜欢策略类型以及《文明》系列的玩家推荐尝试~ [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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