
Dust and Salt is a text-based narrative adventure with a pinch of turn-based tactical battles which has you as the main hero leading your troops in a gritty, low-power, medieval fantasy world. You decide where to go and whom to form alliances with. Force your will with either diplomacy or through war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] МЕСТЬ КАК СМЫСЛ ЖИЗНИ [/h1] [code] [b] Dust and Salt [/b] - интерактивная книга от разработчика Prime Games, изданная ими же. Игра вышла в Steam в январе 2018 года и на данный момент имеет чуть менее 70 отзывов, 81% положительных, что в сумме дает игре "очень положительный" рейтинг. Что представляет собой данное произведение - рассмотрим ниже. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Маленький мальчик в первый раз отправляется на большую охоту с родным отцом. Кругом все в новинку, одновременно любопытно и беспокойно. Однако, отринув волнение, он идет вслед за старшим, еще не подозревая, что домой вернется только один из них. Опасность не заставила себя ждать - воины темного королевства, поработившего буквально все на своем пути, безжалостно ворвались и в его жизнь, в один миг сделав сиротой. Но мальчик выжил. И теперь намерен любой ценой отомстить за смерть единственного родного человека. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Dust and Salt - гибрид визуальной новеллы с элементами пошаговых сражений а-ля Heroes of Might and Magic. Но хотелось бы сразу оговориться на берегу - это, прежде всего, именно игра-книга, где 90% игрового процесса - это чтение текстов и принятие устных решений, а все остальное, включая стратегическую часть - лишь приятная изюминка, изредка дающая о себе знать, дабы хоть немного разнообразить текстовый геймплей. Игра условно разделена на периоды - этапы взросления маленького мальчика из племени Безымянных, которому под Вашим личным руководством суждено пройти большой путь от никому не известной сироты, гонимой всеми и отовсюду, до великого полководца, осмелившегося бросить вызов самой темной и страшной силе этого мира. После прохождения каждого условного этапа происходит сохранение и переход на новую жизненную веху. На Вашем пути герою будут встречаться как друзья, так и противники, с кем-то встречи будут неизбежны, а у иных судьба будет зависеть от предпринятых Вами действий. Каждое решение будет иметь последствия в дальнейшем. Вознамерившись отомстить за смерть родителя, наш герой будет странствовать по свету, заручаясь помощью как можно большего числа союзников, хотя без наживания смертельных врагов тоже не обойдется. И только от Вас зависит, с кем и чем Вы окажетесь у стен главного врага. Если воспринимать игру исключительно как визуальную новеллу, или, если угодно, интерактивную книгу, то графически здесь все исполнено замечательно. Имеется большая интерактивная карта, по которой наш герой будет перемещаться вместе со своими отрядами, исследуя мир. Лор у здешних краев достаточно прописан и разнообразен, чтобы в его историю было интересно вникать и понимать тонкости хитросплетений между разными странами и народами. Музыка в игре также весьма приятная и воодушевляющая, в духе скандинавских мотивов. Имеется также обширный набор достижений, для полного сборка которых придется попотеть и пройти игру далеко не один раз. Каких-либо багов замечено не было, а единственным препятствием на пути к ознакомлению может оказаться лишь отсутствие русского языка, и здесь это критичный момент, ибо читать придется много, и только полностью понимая прочитанное, у вас получится принять верное решение (к слову, разработчики хорошо постарались на этот счет - пара неверных шагов абсолютно в любой момент могут стоить как Вам, так и вашим отрядам верной гибели). [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Оригинальная интерактивная книга - смесь визуальной новеллы с элементами стратегии + Добротный проработанный сюжет и мир игры + Вариативность прохождения, возможность принятия разных решений и путей + Приятная графика + Очень хорошая музыка в духе скандинавских мотивов + Разнообразные достижения Steam + Дешевый ценник и частые скидки - Нет русского языка (уровень знания английского - свободный) [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Полное прохождение Dust and Salt заняло у меня чуть более 5 часов. По части выбивания достижений, в этот раз меня хватило только на 40%, при том что прошел игру я несколько раз - очень уж большая часть ачивок завязаны на постоянное начинание игры с нуля, и это через какое-то время знатно утомило. Вместе с тем, как минимум пару раз пройти игру, принимая разные решения и по-иному реагируя в одних и тех же ситуациях определенно будет интересно. Галерея скриншотов и описание к игре в Steam создают впечатление, что перед нами некая стратегическая игра с сюжетом. Хотелось бы еще раз повториться и отметить, что Dust and Salt подойдет Вам, прежде всего, если Вы ищете и любите именно визуальные новеллы и большое количество текста. Все остальные элементы здесь присутствуют чисто для того, чтобы изредка вносить разнообразие в игровой процесс. Но в своей нише игра определенно хороша. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
[h1]Dust and Salt[/h1] may very well be a title you haven't heard of, but in my estimation, if you are an old school tabletop gamer or just enjoy a more, choose your own adventure type approach to gaming, then you really should take a look. [h1]Story[/h1] The story of Dust and Salt is nothing new. One nation rises to prominence and begins subjugating its neighbors. The nation in question being [i]Murk[/i]. Your people were one of their neighbors. Murk is going around conscripting children into their army. You are one of those children. Your father stops them at the cost of his own life. You escape and join a mercenary troop. From their, your mission for revenge against Murk and the elevation of your people, begins. You will have an impact on the story based on your morality decisions and such, and as such, the story itself provides a lot of replay value. It is worth noting that there were enough typos to make me wonder if a final edit wasn't rushed. It doesn't actually take away from the story, which was decent, but was still noticeable. [h1]Gameplay[/h1] Most of the gameplay is of the storybook variety, but with an overland map AND turn based grid style combat. The storybook part is as expected. You read through a little to a lot of dialogue and make a decision. Rinse and repeat. Your choices can lead you to combat of course, which is resolved as.... tactical turn based combat on simple grid maps. Honestly, this part of the game was not very good at all. It really plays out more like checkers, where whoever can force their opponent to move close first will win the individual battles, albeit with positioning ultimately being a secondary concern beyond that. As long as you do some aspect of all the various alliance building quests, you will acquire enough troops to easily overcome your enemies, and since you can literally just pass your turn until the enemies are within move and strike range, it's pretty difficult to really lose a battle. The overland map is nice enough, and the quest variety was fun. This was really staged in that classic, tabletop gaming way. The game is the DM and you are running your party, and an adventure ensues lol. [h1]Graphics[/h1] The graphics are sparse overall. This game is more about dialogue than graphics, but the overland map was nice. The avatars look convincingly like miniatures you would use during a tabletop session, which was nice. The combat terrains were not very nice however. Those were pretty dull, washed out terrain maps that I could take or leave. [h1]Audio[/h1] Similarly, the audio tracks were sparse. That said, I did enjoy the kind of tribalistic soundtrack they had working. Gives the game a cool vibe. [h1]Verdict[/h1] If you are a fan of the genre or tabletop gaming in general, I would say [b]this is an easy recommendation at its asking price[/b]. It's not mind blowing material, but it was a decent couple hours, and there are a few more hours to be had when I'm ready. [code]If you found this review helpful and would be interested in supporting my Curator group, it would be appreciated. Cheers. https://store.steampowered.com/curator/32549618/[/code]
[code]Please [url=https://store.steampowered.com/curator/32732116-IndieGems/]follow our curator page: IndieGems[/url] for more reviews.[/code] [b]Dust and Salt[/b] is a classic “choose your own adventure” game with a little bit of turn-based combat. It is set in a Nordic medieval fantasy world. You start your journey as a 10 year old boy alongside your father who wants to train you to become a warrior, just like him. Shortly after the story begins, you get surrounded by the enemy troops. They came to pillage your village and kidnap the kids (to train for their own army). Your father tries to protect you but he is outnumbered and gets killed in battle. You are forced to abandon your village and run. You pledge to destroy those who attacked your village and to bring peace to your lands. Before you take on the evil kingdom you will need to train, to find allies and to build an army. When you progress further, new waypoints and locations, where you can travel, will appear on the map. Most of the progression is done through a text adventure. The story and dialogues are well written. It is easy to follow the plot and feel for the characters. The choices you make do have consequences. The game gives you an ability to rewind (reload from one of the checkpoints) in case things don’t go as planned and you want to try a different approach. Just like you might expect, even minor decisions may come back to bite you much further in the game. Battles take only a small portion of the game and are fairly simple hex grid turn based strategy fights. You can recruit different types of troops at certain key points of the game. With proper speech skills some battles can be avoided completely. Everything from fonts to backgrounds is well done in this game. Music is fantastic. Nordic tunes are surprising catchy. I would like to get my hands on the soundtrack, it’s that good. [b]Dust and Salt took me by surprise. The fans of good text based RPGs will not be disappointed with it.[/b] [code]Disclaimer: The copy of the game was provided by the publisher, however, it did not influence my opinion in any way.[/code]
Beat it in 2.5 hours. Beautiful, well written, interesting game that is WAAAAY over-priced. Nice little book, no strategic depth at all. It's not quite a point and click, but it's the closest thing to it. Also, balance on troops is insanely favored towards a certain type - I didn't even use 4 of my troops in the final battle and I didn't lose a single troop in that battle.
A short, railroaded tale. It feels like it has potential - but the writing is a little clumsy, dialogue choices can be unclear - and the forgiveness vs vengeance messaging is forced and comes off preachy. It doesn't inspire me to complete it a second time.
I give this game a rank D+ (50-55%) Forgettable game - sadly nothing really good here.. See my profile for more details about my reviews. Not a bad game, just nothing good for a gamer like me here... I had more expectation, but it ends up being a boring, repetitive, very indie choose your own adventure type of work. Admittedly, the game is prettily drawn, and I love CYOA books, but here as a video game? nah. The VERY first blocks of text, I had a few non meaningful choices (both lead to the same event), but the worst was that at my very big first choice, I chose option A out of ABC.... and died. I had to restart the game, since I had not reached the first checkpoint. I did it again, reached the choice, chose option B this time... and died again. Had to do it ALL OVER AGAIN, knowing now it was option C. Well that was a VERY BAD START, not for a STORY, mind you, but for a GAME. Gameplay wise, there is nothing. So sad, it could have been much better, but I have NO intention to go on as, AS A VIDEO GAME, it is not an inviting experience. EDIT 1 (April): thank you to the dev for their very understanding and positive feedback. Should take time in the future to try that one again. EDIT 2 (June): I tried again the intro after Victor (the dev)'s comment. Unfortunately, I can not find in me the effort to go on, even if I know that after this long intro of fakes choices, there is a different gameplay. Mind you, 4 months ago I actually finished the intro and went to the gameplay part - but even then it did not grab me. I would give around a D+ or C- for that part. What is sad is that to reach even that, you need to go through what Guilty Man explained very clearly in his review, here on Steam, quote: "Ode for a quicksave button to save me from unforeseeable failure conditions". Even in 2018, when the game was made, this is not a viable option for good game design. Note though that I realized something during this final try that I had not really paid attention to the first time: the music is AWESOME. I don't know if it is copyrighted or designed by the dev, but if you like Wardruna and such, the music is remarkable. Too bad! [b]Hem & Watch[/b] is [b]live[/b] on [b][url=https://www.twitch.tv/hemandwatch]Twitch[/url][/b], [b]reviews[/b] on [b][url=https://store.steampowered.com/curator/36483989/]Steam[/url][/b], [b]chat[/b] on [b][url=https://discord.gg/hXpRe7Z]Discord[/url][/b]
Приятная классическая адвенчура с редкими и несложными пошаговыми боями. Если Вы видите бой, который невозможно выиграть, значит Вы набрали мало или потеряли много солдат. Финальная битва при правильной прокачке и союзах выигрывается за 3 хода без потерь. Есть вариативность и нелинейность прохождения. За одно всё не увидеть. Имеется ролевой отыгрыш, зависящий от 6 скиллов, но на одно прохождение можно взять до 3-ёх, да и то если всё делать верно, то есть Вы вполне можете пойти с всего одним! Текст прекрасный, чем дальше - тем интереснее. Знание английского требуется на уровне B2, то есть за всю игру видел не более 5-ти новых для себя слов. Сюжет и его завязка банальны, но неоднократно может удивить в течение игры. Особенно удивит тех, кто посчитает это казуальной детской игрой, потому как текст тут довольно мрачный иногда, прям в стиле Battle Brothers. Отдельного внимания заслуживает саундтрек. Мне, как фанату нордик фолка, он стал саундтреком года. И несмотря на то, что тут всего 1 композиция для эксплоринга и одна мини-тема для боёв, за 5 часов она ни кали не надоела, благодрая развитой аранжировке - слушал бы ещё. Что касается рекомендации, то полную стоимость продукт точно не стоит. Я купил его менее, чем за доллар, и, продав карточки, отбил вложения. Брать можно до 2,5$ включительно.
This is a choose-your-adventure visual novel with the emphasis on storytelling. You can play the game through a couple of times roleplaying a different personality to see different endings. It's still short, but not unreasonably priced, providing a couple of hours of entertainment for less than going to the movies. This game is for roleplaying a short story, not tactical combat. The "tactical" combat should have been left out of the game. There are certain areas where you are given text-based options for how to fight (like Narrowbreeze and Coalhorn) and the game would have been better utilizing that system for all of the battles. If you are looking for storytelling games with more emphasis on tactical combat, pick up Banner Saga or Age of Decadence.
I've bought 186 games on Steam, this will be the second one I ever refund. If you're looking for story rich games I suggest: Sunless Sea and Academagia. Avoid this.
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Bravium | $13.8K | 77 | 68% | $7.99 |
| Hidden Fears (Moonlight Edition) | $13.8K | 64 | 30% | $8.99 |
| Season Match | $13.8K | 216 | 76% | $3.99 |
| Happy Monster | $13.8K | 52 | 88% | $8.99 |
| Click To Eleven | $13.8K | 319 | 73% | $1.99 |
| Torn Tales | $13.8K | 56 | 57% | $10.99 |