
EndZ Village is a 2D post-apocalyptic zombie survival game developed by DEVCLIED. This 2D survival game immerses you in a post-apocalyptic world infested with zombies, where humanity is fighting endlessly against the constant onslaught of infected zombie hordes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Thai
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]EndZ Village[/h1] Dieser Titel ist eine riesige Enttäuschung. Dabei ging es so gut los. Jede Woche ein Update, im Forum wurde mit den Spielern geschrieben aber dann, ab anfang Dezember, auf einmal nichts mehr. Wenn das Spiel schon weiter wäre, wäre dies ja nicht schlimm aber dieser Aufbau Survival Titel hat noch sooo viele Ecken und Kanten. Manche Güter wurden noch nicht in das Spiel eingefügt, sind aber erforderlich um Produkte, die es schon im Spiel gibt, herzustellen. Das Tutorial ist ein Witz und leider kein sonderlich guter. Viele Funktionen sind noch unnötig umständlich und und und. Das ist gerade auch deshalb schade, weil die Idee, eine Stadt aufzubauen und sich nebenbei gegen Zombies zu wehren, viel Potential hat. Hinzu kommt der Charme des leicht kantigen Comic Looks. EndZ Village hat wirklich vielversprechend begonnen, wurde aber anscheinend vom Entwickler aufgegeben und bleibt damit scheinbar absolut unfertig. ☠︎ [b][u]Fazit [/u][/b] Lasst die Finger von diesem Titel. Sollte sich etwas ändern und wieder Updates kommen werde ich die Review natürlich anpassen. [quote]Wenn euch die Review gefallen/geholfen hat dann folgt doch unserem [url=http://store.steampowered.com/curator/8049466/] Reviewprogramm[/url] und wenn ihr mir etwas zu dieser Review mitteilen wollt dann schreibt gerne in die Kommentare.[/quote] Das Spiel wurde der GGC für Reviewzwecke zur Verfügung gestellt.
The game technically works but it is really difficult to recommend this in its current state. No real tutorial. No sound effects, just an infinitely looping song. Zombies came and turned my whole town and I didn't notice until they all stopped doing stuff. Wait until it gets better. https://youtu.be/v-91Smdy7ms
种植食物,会有超长的生产链,8人的农场需要超大块地皮种植,小麦制作面粉再面包竟然都是1:1:1的,速度还超级慢不说,竟然需要桶来装面粉,而且是不能回收的桶,也就是说你从一个小麦变成面包需要 1:3:2的人口,还需要5人在制作桶才能跟上 1:小麦-面粉-面包的生产链太长,虽然不知道是不是1:1:2,但很不合理,开头的30人口都满足不了,经常小麦堆仓,没食物吃. 2:生产面粉的时候需要木桶也就算了,还是一次性的木桶, 3:生产水需要桶,生产面粉需要桶,全是一次性,你知道需要多少生产才能生产出足够30人用的食物跟水用的桶吗?答案是30+ 4:老老实实钓鱼吧 5:钓鱼省事,食物问题解决了,那就全力招人吧,结果人不怎么来了。 6:65人左右,你发现水出问题了,跑去解决发现,还是桶的问题,3个满人口的单独生产桶跟不上消耗,MMP~ 7:不要想桶了,因为你家被爆了
เกมแนวสร้างหมู่บ้านเอาชีวิตรอดจากการถล่มของฝูงซอมบี้ สัญชาติไทย ที่มีการออกแบบเป็นเอกลักษณ์ โดยรวมแนวคิดเกมจัดว่าทำใช้ได้เลย มีระบบการพัฒนาหมู่บ้านเป็นขั้นเป็นตอน การสร้างสิ่งต่างๆต้องสร้างเป็นกระบวนการ นึกถึงเกม Stronghold ที่การสร้างวัตถุดิบ จะต้องสร้างมาจากหลายกระบวนการจนกว่าจะได้เป็นวัตถุดิบสุดท้ายที่เราต้องการ รวมไปถึงระบบการจัดสรรประชากรแบ่งหน้าที่กันทำงานต่างๆในหมู่บ้าน สำหรับคนที่ชอบเกมแนวสร้างๆเกมนี้ คุณอาจจะชอบ แต่จุดอ่อนของเกม ณ ตอนนี้ก็คือ การที่เกมไม่มีระบบการสอนวิธีเล่นเลยแม้แต่น้อย รวมถึงคำอธิบายเกี่ยวกับสิ่งปลูกสร้างและอุปกรณ์ต่างๆเลย ทำให้การเรียนรู้การเล่นเกมนี้สะดุดลง โดยเฉพาะผู้เล่นที่มีประสบการณ์การเล่นเกมแนวนี้ไม่มาก จะต้องใช้เวลาในการเรียนรู้เยอะเกินไป แต่สำหรับผู้เล่นที่เล่นเกมแนวนี้มาบ้าง อาจจะพอเข้าใจสิ่งต่างๆง่ายขึ้น แต่แน่นอนว่าเมื่อขาดกระทั่งคำอธิบายๆ ก็ทำให้ความเพลิดเพลินในการเล่นลดลงตามไปด้วย แต่สำหรับเกมนี้ยังอยู่ในช่วง Early Access และมีการวางระบบ Tutorial สำหรับฝึกสอนการเล่นเกมแล้ว เพียงแต่ว่ายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ดังนั้น ณ จุดนี้ ระบบ Tutorial น่าจะเข้ามาภายในเกมอย่างแน่นอน ดังนั้นจุดนี้จึงไม่น่าเป็นห่วงมากมายนัก แต่ในส่วนของรายละเอียดและคำอธิบายภายในเกมก็ต้องรอดูกันต่อไปว่าจะมีหรือไม่
ゾンビシムシティー的。 文字は一切ない(アイテムをポイントすると一応アイテム名は出る。)ので、ヘルプの動画や実際にいじりながらシステムを把握するところから始まる。 このゲームをプレイして、こういうシンプル系ならむしろ文字無いほうがやりやすいと思った。 序盤は平和だけど、40日過ぎたあたりからゾンビの襲撃が始まり、備えが無いと100%全滅する。 資材が頻繁に枯渇したり偏るので、建物の立て方とアイテム生産のパーセンテージ設定がミソ。 最高速度でプレイすると2時間程度でゾンビに壊滅させられるので、何度もニューゲームして効率を上げていくゲーム。 この類が好きな人は確実にハマる。
Pretty basic build up game. So far nothing special happened. Will maybe give it a try later when there is more content.
中文翻译不全 而且是机器翻译的 没法玩
[quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW#]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote] [h1] 致敬经典,美中不足 [/h1] 在玩法和美术风格上,《EndZ Village》这款新作,很类似于《监狱建造师(Prison Architect)》和《Rimworld(环世界)》且做了不少创新,并且使用了末世僵尸题材,这种讨巧的风格,也增强了作品本身的吸引力。整体画面较前两作更为简单,营造出的荒芜气氛也很尚可,在多种环境之下,都营造出一种生存的绝望感。而相对的,游戏的很多末日概念并没有在美术风格中体现,即使游戏到了后期,也由于画风的局限性,表现的非常有限。所以整体上可以看出制作人很懂这类游戏,而且还继承经典的基础上,还做了不少创新,但是褒贬参半。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1949495478 在可玩性上,《EndZ Village》的设定很讨巧,末世僵尸的环境,不多的物资,几名初始人员,在一片有着资源的地区自由生存。由于开始的自由随机性,然后才进入随机地图。其中初始人员随机,就可以让一些强迫症患者随上个几个小时。游戏初期玩家的目标是保证存活,而且外部威胁有良好的曲线,让玩家可以过渡到第二阶段。在游戏初期,玩家自觉就进入这种撸树致富的生存策略游戏节奏,这个阶段大概需要2-5个小时。 在保证初始人员存活之后,玩家便进入了第二个阶段经营发展的模拟经营阶段,扩充人员所用的房屋、农牧业、电力建立及铺设、医疗室及相关医疗器械,各方面内容充实且可玩性高,并且有“研究”这个科技树选项来防止过多的内容充斥玩家的目标,让玩家在这个阶段的游玩目的呈线性规划。 在每个研究阶段的等待时期,就是玩家消化研究成果的时间,玩家将研究成果投入到建设基地之中,如果玩家在这个时间失去了目标,便可以借由增加研究任务的工作优先度来加速这个过程,然后就有了新的目标,就像人走路一样,左脚一步研究,右脚一步发展,第二阶段的可游玩时间便随之无限延长。游戏存在的第三阶段便是得到游戏结局,游戏的结局就是突破僵尸重围的压抑,创造出属于自己理想新世界。这个游戏结局的第三阶段,就是强行将玩家锁在第二阶段的终极目标,而完成结局之后,保持前面的成果,留下来的星火居民,则重复第二阶段的经营基地的步骤。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1949495541 虽然这个游戏的核心玩法已经明朗,但是从更新日志可以看出,游戏目前仍在进一步开发中,而开发的内容也必将是横向拓展第二阶段的内容。在这个阶段,如果能开放创意工坊,让玩家自发拓展mod,可以极大地增加了游戏的可玩性,官方的开发内容大概是纵向发展为主,横向发展吸收mod内容扩充,如果做到类似这样的循环,客观来说《EndZ Village》的后续版本的还是很值得期待的。 [h1] 综合评价 [/h1] ✔优点: 1、类似于《监狱建造师(Prison Architect)》和《Rimworld(环世界)》的有趣玩法。 2、末世僵尸的有趣世界观。 ✘缺点: 1、画面比较不讨喜,比较重的扣分项。 2、中文翻译不太好,存在字幕缺失。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1949495627 [table] [tr] [th]游戏体验[/th] [th]6/10[/th] [/tr] [tr] [td]上手难度[/td] [td]7/10[/td] [/tr] [tr] [td]质量水准[/td] [td]7/10[/td] [/tr] [tr] [td]推荐程度[/td] [td]6/10[/td]
[h1]前言[/h1] 本作是一款看起来很像是《环世界》,并且采用了非常吸引人的丧尸末日题材的经营模拟类游戏。但在游戏的各方面打磨和细节上还存在较大的缺失,硬要形容的话大致可以将本作看为完全取消角色自身性格和行为,只能固定其工作岗位的无角色自主行动,且系统粗糙版本的环世界僵尸mod。不过游戏现在还处于ea状态,虽然问题不少但后续更新如果能跟上的话,未必不能翻身成为出色作品,且虽然游戏还没有实装mod功能,但已经早早开启了mod选项,只要制作组更新够勤奋加上社区的支持,本作的未来还是非常值得期待的。 [h1]游戏体验[/h1] 单纯从题材来说,本作的对普通玩家的吸引力是非常强的。丧尸题材对玩家的吸引力基本是不会过时的,而模拟经营这种上手后只要系统过得去就能相对轻松地长久让玩家停留的类型结合丧尸要素自然具有相当的吸引力。游戏本身的美术虽然算不上精致,但胜在对于各种建筑“末世感”的精妙把握,诸如使用杂物堆积而成的防御墙壁,又或者是能看得出来各种建筑素材拼接而成的废土风十足的各项建筑物,配合整体偏向于昏黄的色调,视觉上比较“带感”。特别是夜晚来临,建造的房屋亮起灯光,大门关闭,玩家环顾基地周围的防御壁,一个个检查设置的塔楼警告牌,看着日期又推动一天的感觉,生存感和末日感扑面而来的感觉相当不错。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1931011836 不过在具体游戏实施上,游戏距离完善还有很长很长的路要走,被无数人吐槽的机翻+不完全汉化就不说了。(个人感觉游戏没汉化的部分应该是要远多于汉化部分的)。其次是游戏本身的经营部分的逻辑存在相当的问题,水和食物的获取需要消耗的人工和周期长的不可思议。玩家的人手几乎全程处于短缺状态。且游戏本身和各类模拟游戏一样,对于后续出现的各种设施的说明不足,再加上基本没有的汉化,对国内玩家来说很容易玩的迷糊+火大。 不过好在游戏给出了一个不算解决方案的解决方案——上帝模式,上帝模式下玩家的建造不需要消耗资源直接生效,新人玩家多少可以利用这个模式快速熟悉各个设施的效果以及尝试对营地进行排布和设置。不过前提还是尽量使用英文来游玩,机翻下还不完整的所谓汉化真的只会让你因为某些词汇诸如每个建筑都有的“市场”而疑惑半天.. [h1]问题[/h1] -劣质且不完全汉化 说好的中文化基本是扯淡,教程部分没有汉化,大量的建筑物没有汉化,汉化的还有很多莫名其妙的机翻,严格来说懂一点英文的话英文版的体验比汉化的好多了。现在这个阶段的所谓中文化基本等于“菜单汉化” -让人迷糊的新手教程 迷糊点其一自然是全程英文,不过好歹影响不大,游戏还是比较贴心的设置了直接使用图标并且告诉你该点击还是改选择的方式。 但迷糊点其二就是这个教程貌似并不是特别完整,或者说是有bug?反正笔者在跟随教程走到建造伐木场之后提示就消失了..也不知道该做什么,只能无奈退出直接开始游戏。不过有一说一,游戏内随时可以点击的那个文本说明简直是扯淡... -细节处有待加强 一些简单的例子,本作在进行中时常会出现这样的场景 建造了捕鱼场,人员也确实在湖边钓鱼,但是不知道为啥是“在湖边,但是对着地面扔出吊杆..”,又比如笔者在加速状态下发现工人虽然在矿区旁边努力工作,矿物也确实数量在增长,但貌似并没有去取出矿物送到仓库的动画展示。又比如说作为一个最大支持150*150地图的模拟游戏,本作还没有提供小地图...偶尔拖远镜头看环境的时候居然会出现一下子找不到基地的囧况... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1931011704 (这个反向地面钓鱼真的把我惊到了..) 虽然游戏处于ea状态,这些问题可以一定程度的期待后续的更新,而且模拟游戏本身重在资源积累和建筑搭配,但偶尔细看地图里面的小人做着各种不太符合逻辑的行动还是挺闹心的.. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1931011739 (类似仓库不会显示当前物品而是展示所有能储存的物品,导致一堆你压根没有的素材都以0000的姿势展示这样的问题也挺让人难受的..) -和背景不怎么搭配而且还重复的配乐 虽然作品的配乐确实是偏向于紧张,激烈的风格,但总体上和末日背景并不十分搭配,而且游戏中还出现了我个人比较不喜欢的一首曲子很短暂,然后疯狂重复循环,同时循环的时候曲子结束的还不怎么顺畅圆滑的类型...反正个人在差不多十分钟之后就开始关闭音乐听自己的歌单了.. [h1]总结[/h1] 纵使题材十分具有吸引力,但游戏在具体实现上存在了太多的问题。虽然在艺术风格上模仿了大热的《环世界》和《监狱建造师》,但这种画皮不画骨的模仿反而更加凸显了游戏内核的严重不足。游戏目前汉化程度低下,新手指引让人迷惑,npc是完全不存在任何个人表达的纯工具人,虽然显示了mod选项但并未实装,甚至连bgm都与丧尸末日的背景不那么相符。虽然售价较低,游戏也处于ea,但只能说游戏或许在未来会变好,但当下版本并不推荐购买。 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url] 如果你喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
設定や雰囲気が面白そうだと思い購入したが、失敗だった。 雰囲気としてはライトなRimworldのゾンビ世界風っぽい感じ。 説明文や文字が全くと言っていいほど存在せず、ヘルプですら簡単な動画で表示されるのみで説明が無いため、 何をしたらどうなるのかが全く分からない。 様々な建築物やテクノロジーツリーかと思われるものも存在するが、それらもアイコンのイラストだけで判断しないといけないため、解読しようと考えているだけで疲れる。。。 文字が少なくグローバル対応しやすいゲームデザインを考えているのだろうが、この手のゲームで全くと言っていいほど説明文が無いのは駄目だと思う。(せめて英語でも何かしら書いてあれば、英語読めなくても雰囲気がわかるのだが、、、) あとシステム的な面で、UIをクリックするとそれぞれのウィンドウが表示されるが、他のコマンドを押しても前のウィンドウが消えずどんどん表示され、Escキーで順に消していかないといけないのが欠陥。 UIクリック時の音も無いので操作していてストレスが溜まる。 設定的には好きなジャンルなので、今後改善を期待しています。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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