
This is an online cooperative pusher game where you scoop sweets and get them by pushing them on the table and catching them in the box. Cooperate with other players to complete mini-games and win various prizes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
なんでおれはこんなおもんないゲーム250時間もやってるんだ
Ouch I get why this one is rated lower than other STP pushers. The Claw is very bad and you'll fail to collect ♥♥♥♥ a good 60% of the time, on top of that in MP the other players claws have collision with items picked up by your claw, so you can legit mess each other up and not intend to. The only upside to this one is its brain dead to 100% compared to other STP pushers.
これ買うなら古銭プッシャーフレンズを買いましょう。古銭プッシャーフレンズを持ってるならこれを買う必要はありません。古銭の1/10000000000くらいのゲーム性しかありません。もはやゼロです。タダでもやらなくていいです。
最高効率を求めだすとマルチに入って完全放置なのが残念。 古銭プッシャーは終盤はともかく、ある程度強化が進むまでは自分の操作が必要なのでゲーム性もあって楽しかったんですが... マルチを縛ってソロでやるぶんにも、古銭プッシャーのほうが適度に報酬が貰えるので面白い気がします。 見た目は可愛いんですがね
ランキング上位まで遊びました、四人で同じ位置に集まってEXILEが如くアーム捌きで放置するだけのゲームです。 面白いか面白くないかでいえば面白くないです
電気代の無駄
安いから買ってみようとしている人はいったん待って ゲームの内容はすくう、落とす、ミニゲームでタイミングよくキーを押す、この3つだけ クレーンゲームがやりたい人はおすすめはしない 実績集め目的なら放置しておけばいいから楽ではあるが電気代の心配が勝つ
お菓子をすくって、受け皿まで落として景品をゲットするゲーセンにおいてあるアレです。 古銭プッシャーフレンズとパブリッシャーが同じです。 20時間(放置8割)で実績を全解除したのでレビューを投稿します。 ◎良いところ ・実際にゲーセンでやっているかのような感触を味わえる。まぁ楽しい。 ・ランダム発生のイベントあり。大量の風船割りなどわちゃわちゃ感が良い。 ・アップグレード要素あり。 △ここがちょっと・・・ ・もう人がいません。時間帯によっては誰とも出会えません。 ・アップグレードを終えている強者とたまたまマッチできることを祈祷してカゴ重ねて放置するだけ。 ・景品が全て換金されてしまうので、コレクション要素は薄い ・そこまで画面を見る必要もないので飽きは相当早いです。 ◯総評 人の移り変わりがあるのは仕方がないですが、人がいないので今からあえて買う意味は薄いです。 片手間にやる放置ゲーを求めているとしても同パブリッシャーの古銭プッシャーフレンズをやった方がいいです。
劣化版古銭プッシャーフレンズ。価格を考慮してのgood評価です。 古銭では「ちょっとうろうろしてアイテムを拾おう」などと操作する意義が多少ありましたが、 本作にはそれが無く放置ゲーに拍車がかかっています。 ・前作は360°プッシャー台でしたが、今作は4方向しか台が無いので、位置がほぼ固定になる。 ・イベントの報酬などは自分のいる台に落ちて来るので、移動する意味がない。 ・他プレイヤーとは画面上のお菓子等アイテムを共有していないが、拾われてしまうので、別の台を使うと分散して損する。 ・分散した方がイベント報酬でジャックポットの為のアイテムが出しやすいが、結局獲得しずらくなるので同じ台を使う方が良い。 ・他プレイヤーのジャックポットで自分画面でもお菓子が落ちて来るので、同じ場所にいた方が良い。 以上の理由から4人同じ位置で固まってオート放置するしか無く、操作する楽しみが奪われている。 現実の台に見た目を寄せる為にゲーム性を捨てた一発ネタゲームです。 ただし価格が安いので、雰囲気だけでも値段以上の価値はあったと思います。
仕事で嫌なことがあったとき、家庭内でのもめ事があったとき、満員電車でおじさんの匂いが自分にうつってしまったと感じて憂鬱になったとき、このゲームはそんな現代社会に於ける多くのストレスを手軽に緩和することができる、DBDというクソゲーで例えるならば「癒しの輪」の役割を担っている癒し系ゲームです。このゲームを起動し、無心でお菓子を掬うことにより、一日のストレスを簡単にリセットすることができます。また、お菓子を掬うためのコマンドを入力することが難しい場合では自動プレイモードも実装されており、その名の通り自動でクレーンがお菓子を掬ってくれる様子をただただ眺めることもできます。たくさんのお菓子が回収されることによって疲れたこころと身体が満たされる感覚を味わうことができ、30分ほど眺めることで一日のストレスがおおむね解消されるように感じられます(個人差あり)。一方でこのゲームに夢中になり、思考を放棄することが快楽であると感じる場合はこころが疲れているサインであるともいえますので要注意です。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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