
ENDLESS Legend™ is a 4X turn-based fantasy strategy game by the creators of ENDLESS Space™ and Dungeon of the ENDLESS™. Control every aspect of your civilization as you struggle to save your homeworld Auriga. Create your own Legend!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−75% | 19.1Kreviews | 83% | — | $3.7M |
| $29.99 | 672ratings | 44% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 824 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"Endless Legend" offers a deep and engaging grand strategy experience set in a fantasy world.
даже за бесплатно уета
A struggle to get into the flow of this game and not much that feels intuitive. I think there is probably a good game and story telling to be enjioyed somewhere in there.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Jul 30 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Polish, Russian, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 826 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Давно хотел приобрести DLC к данной игре. Хорошо, что издателем стала Amplitude, а не Sega, которая заблокировала доступ.
Really slow and boring, large learning curve.
Normalde CIV serisinden başlamayı düşünüyordum ancak sonradan Humankind oyununu yapan yapımcıların ,kütüphanede duran daha önceki oyunlarını oynamadığımı fark ettim.Ayrıca yakın zamanda Endless Legend 2 çıkmadan oyunu bitirmem gerektiğini düşündüm. Oyunu en zor zorlukta (Endless) bitirdiğimden dolayı diyeceklerim diğer zorluklar için bazı kısımlarda geçerli olmayabilir. Artıları: +Müzik ve seslendirme güzel. +Harita ortamı güzel +Diğer oyunlarındaki gibi yine gıda,endüstriyel,bilim,toz,nüfüz(Bunlara özgü kısaltma bile var. FIDSI deniyor.) ve çok çeşitli stratejik ve lüks kaynaklar var . Yazdığım son 2 kaynaklar diğerlerinin gelirini attırmaya yarıyor. +Oyunda bizi temsil eden lider yok. Onun yerine ırklar ve imparatorluklar var. Her bir ırkın sahip olduğu özellikler aşırı iyi.Gıda kullanmayıp sadece tozla nüfus attırabilen broken lords'dan tutun da oyun başında keşfetmeden diğer imparatorlukları görüp diplomasiye girebilen Drakken'lara kadar neredeyse hepsi güzel başlangıç özelliklerine sahip.Bu yüzden oyun başlamadan önce karakterini iyi şeçmek gerekmenin yanı sıra oyun içerisinde gideceğimiz yolu değiştirmek zor olduğundan özgür olamasak da bu problemler göz ardı edilebilir oluyor.Hem zaten oyun başlamadan önce seçtiğimiz ırka özellik ekleyebildiğimiz bir ayar var. +Harita çeşitliliği var ve ayarları yeterli +Save sistemi iyi +Oyun sahip olduğu fazla gelir attırıcı bonuslardan dolayı yavaş hissettirmiyor. +Her sahip olduğumuz bölge için en az 1 köy bulunuyor.Köyün içinde oyunun başında bulunmayan farklı ırklar var ve bölgeye sahip olduğumuz anda onlara ya rüşvet verip , ya dediklerini yaparak, yada onlara savaş açarak isteğe bağlı olarak asimile edebiliriz.Köyü ele geçirirseniz nüfüs ,asimile edersek de FIDSI gelirimizi attırabiliyoruz. Sadece bu oyun serisine özgü sanırım. +Türkçe yama var. Nötr: o Standart versiyonunda 9 dlcler dahil 14 farklı ırk var. Irk özellikleri çok iyi olduğu için göz ardı edilebilir bir sayıya sahip. o Strateji oyunlarında hikaye beklenmez, beklense de kötü beklenir bildiğim kadarıyla. Bu oyunda temel ve her bir ırkın farklı hikayeleri var . İdare ederler. o Grafik normalde çöp ama harita ortamı bu grafikle güzel kullanılmış. o Teknoloji kısmı idare eder. birçoğu gereksiz olsalar da gerekli olduğu için keşfetmemiz gereken kısımlar da var o Savaş sistemi aslında başlarda kötü gözükmüyordu. Bir grup orduyu yönetebileceğimiz aynı zamanda sehre atayıp gelirimizi artırabilecğimiz bir kahramanımız var ve ordu da dahil olmak üzere her birinin özellikleri de güzel. Ayrıca kuşanılabilir parçaları var onların özellikleri de güzeldi. Gel gör ki bu kadar güzel özelliklere sahip savaşçıları topoğrafya,mesafe dinlemeden sadece % olarak şansa dayalı bir muharebe önümüze çıkıyor.Sırf bu yüzden iyi bir sistemi var diyemiyorum. Eksi yanları: -Diplomasi çöp,en zor modda savaş ve barış seçenekleri dışında başka şeçeneğiniz yok diyebilirim.(bir istisna dışında) -Her bir FIDS kaynağı için ayrı bir zafer ; bunların haricinde de fraksiyonel zafer(mevcut hikaye görevlerini bitirerek elde edilen zafer) ve genişleyerek zaferle oyunu bitirebiliriz.Yani kısaca sen genel olarak iyi olsan da biri bilim zaferiyle yada fazla toz bulundurmaktan senin emeğini çöp edebilir. Buda ekonomik açıdan strateji değil sayı savaşına dönüşüyor.Sayı savaşı denince aklıma age of history serisi geliyor. En azından onlarda bir maç bu oyun kadar zaman almıyor. -Gelişim süreci çöp. 1 tane şehir kurmak haricinde geriye kalan hepsi altyapı ve kaynak çıkarıcıdan oluşuyor. Yani bulunduğun toprağı doğru düzgün kullanamıyorsun bile. -Yapay zeka müthiş çöp . Bizden güçlü olan taraf birçok ticaretle veya şartlarla düşürmeye çalışmıyor( gerçi diplomasi o kadar kötü ki şartname bile yok.). Onlarla diplomasi olarak keşfettiğimiz anda düz npcler gibi'' bana şu şu kaynağı ve açtığın teknolojileri ver yoksa savaş açarım'' diyor. Böyle bir teklif gelmiyorsa da size acımıştır ve ittfağına alıp sizi vasal gibi kullanmaya başlıyor.Evet çok fazla tur attığımız bir oyunda yapay zeka diplomasisi sadece bu iki kısımdan oluşuyor.Eğer biz güçlü olsaydık yüksek ihtimalle bize diplomasiye girmeyeceklerdi o taraftan da çeşitlilik olduğunu sanmıyorum. Ayrıca yapay zeka şu sorunlara da yol açıyor: -Oyun normalde sayı savaşı olduğundan dolayı şehirleri yok etmek zorunda kalıyoruz. Endless modda savaşta yenmeniz aşırı zor.Üstüne o size savaş açmaya kalkışınca ateşkes için az olmayan bir maliyet ödemek zorunda kalıyoruz.Yani oyun mekaniği basit olmasına rağmen kendisi müthiş zorlaşıyor. -Bır ırkın barışçıl veya bilge ırk olmasına yani genel bilgilerini okumanıza hiç gerek yok.Hepsi aynı ilerliyor. Savaş aç ,rakip ateşkes sağladıysa toz sağlayarak kazan, toz sağlayacak kadar iyi bir yerin yoksa teknolojide ilerle ve bilim zaferi elde et. Endless modu sırf bu yüzden 3 kere oynamak zorunda kaldım.1. sinde barışsever draken ırkı bana savaş açtı ve ırkların neredeyse tamamının içinden geçtiği için genişleme zaferiyle bitirdi. 2.sinde Nekrofajlar adlı savaşçı bir gurup yeteri kadar toprak aldıktan sonra kimseyle savaşmayıp bilim zaferiyle kazandı.3.sünde başta yazdığım bir diplomasi açığıyla kazandım. -Multiplayer ölü.Halbuki bu oyun en iyi multiplayer modda oynanırdı. -Strateji kaynaklar neyse de lüks kaynaklar seçtiğiniz ırka göre sadece 1 2 tanesi önemli oluyor.Buda şansa dayalı bölgeye sahip olarak ırkın tam potansiyelini kullanmamanın önünü açıyor. -Şehirleri birleştiremiyoruz. Son yorumlar: Endless legend güzel mantığa sahip ancak başarılı olamamış bir oynanış mekaniğine sahip bir oyun.Yinede 2.sini sabırsızlıkla bekliyorum. Çünkü eksilerde yazdığım bütün sorunlar sonraki yaptıkları Humankind oyununda bulunmuyor. Ayrıca Humankind'ın formülü bu oyunla birleşirse müthiş bir strateji oyunu olacağını düşünüyorum. Ya strateji türünde patlayıp zirveye ulaşacak yada ellerinde patlayacak bir seri. 4/10
Got tired of Civ. and wanted to try something new. I like End.Legends Units, Leader, Races.. The world looks nice as well & the soundtrack is great. I just don't know something is missing for me. Still it was not bad. Tutorial was a pain, and gameplay felt off. Quite a few quests just say "Find X" with no other info.
[h1]НЕ РЕКОМЕНДУЮ[/h1] Плюсы игры: +Приятный сеттинг +На первый взгляд интересные механики игры +В бою сразу показывает шанс нанесения урона и какой будет урон Минусы: -[b]Все ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ МЕДЛЕНО.[/b] Герои двигаются как в киселе. Бои ускорить нельзя, поэтому в 80% ты пользуешься автобоем (и молишься на рандом). Если ты все таки решишь сражаться сам - будь готов потратить 10-20 минут своего времени, чтобы посмотреть все кисельные анимации врагов, перемещение персонажей и тд и тп. (Но ты не думай что этот бой что-то решит, ведь враг может прожить 6 раундов и в следующем ходу тебя может ждать очередной "увлекательный" бой на 10-20 минут) -О, ты распланировал бой, а твои олухи стоят афк? Просим любить и жаловать нашу систему автобоя, где если чел не может дотянуться до врага, то его поведение ты никогда не предугадаешь (Может он соизволит подойти, а может и нет). -О, а ты разве не знал что некоторые юниты могут давать бафы твоим персонажам в бою? Правильно, иди читай как играть в игру в нашу Wiki - мы зря что ли отдельную кнопку под нее сделали? -А что это за иконки сбоку от персонажей в бою? Да это же СТАТУСЫ о которых никто и нигде не рассказывает.[spoiler] (Вспомни про нашу Wiki)[/spoiler] -Все строения на карте СЛИВАЮТСЯ с МЕСТНОСТЬЮ. Что либо понять можно только постоянно включая тактический режим, где вместо 3д моделек - условное обозначение ресурса. -[b]Отвратительный интерфейс (Все как-то через жопу во всех аспектах интерфейса. что в бою, что на карте).[/b] -Нельзя прочитать что делает тот или иной персонаж клинкув на него. О ты нашел новое поселение? [b]Надеюсь ты запомнил, его характеристики[/b] когда тебе первый раз высветилось окошко о нем, потому что больше ты информацию нигде внутри игры посмотреть не можешь. -[b]НЕЛЬЗЯ ПОСМОТРЕТЬ ИНФОРМАЦИЮ О СВОИХ ЖЕ ПЕРСОНАЖАХ НЕ ИЗЪЕБНУВШИСЬ ПРИ ЭТОМ 4 РАЗА.[/b] -Игра реально ENDLESS (Бесконечная), а точнее бесконечно медлительная во всех аспектах. (Поэтому у вас в игре есть 2 сезона Лето/Зима. И знаете что происходит в зиму? Персонажи перемещаются в 2 раза медленней (в 2 раза короче дистанция перемещения). -[b]ЗА 9 ЧАСОВ ИГРЫ Я ДАЖЕ НЕ ПРОШЕЛ 1 КОМПАНИЮ С НОРМАЛЬНЫМ РАЗМЕРОМ МИРА и это ПРИ УСЛОВИИ ЧТО Я МНОГИЕ ХОДЫ ПРОСТО СКИПАЛ ЧТОБЫ ПЕРСОНАЖИ БЫСТРЕЕ ШЛИ ДО ТОЧКИ И ТД И ТП.[/b] [u][h1]КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЮ ИГРУ.[/h1][/u]Не ведитесь на положительные отзывы - есть тонна игр которые ценят ваше время и принесут море удовольствий. Эта игра про сожаления о впустую потраченном времени и не более [spoiler](Вы еще не понимаете на скоооооолько тут все меееедлеееенооооооооооо)[/spoiler] P.S. Ощущение, что игра изначально задумывалась для мобилок. Объясню - в игре есть механики местности, НО НА КАРТЕ ВСЕ СЛИВАЕТСЯ И ТЫ НА МЕСТНОСТЬ ЗАБИВАЕШЬ БОЛТ и так АБСОЛЮТНО со всеми механиками игры. Они есть, но либо они реализованы через жопу, либо контролировать их просто НЕУДОБНО. Поэтому выйди игра на мобилках, игровую карту уменьшив до мизерного размера, изменив цветовую палитру и увеличив поле боя раза в 2 - игра бы вполне была играбельной на мобильных телефонах. А в том виде в котором она есть сейчас - это просто издевательство над здравым смыслом. [b]Буду рад твоей положительной оценке этого обзора, если я помог тебе не потратить в пустую время и нервы )[/b]
屎……这样一看无尽帝国2确实成长良多……
while the game itself is fun .. after playing it a lot it began crashing at the splash screen.... nothing will fix this not even removing and replacing all files and the game or all of the fixes on the web. I can't recommend a game that won't start anymore
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.3M | 23.1K | 83% | $39.99 | |
| $10M | 12.8K | 80% | $29.99 | |
| $14.6M | 14K | 61% | $39.99 | |
| $2.6M | 9.6K | 81% | $9.99 | |
| $812.3K | 4K | 91% | $6.99 | |
| $756.5K | 934 | 90% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 5.7K | 90% | $19.99 | |
| $3.7M | 10.4K | 89% | $9.99 | |
| $3.7M | 6K | 72% | $19.99 | |
| $3.7M | 4.6K | 97% | $24.99 | |
| $3.7M | 16.7K | 95% | $9.99 | |
| $3.7M | 6.7K | 70% | $24.99 |