
ENDLESS Legend™ is a 4X turn-based fantasy strategy game by the creators of ENDLESS Space™ and Dungeon of the ENDLESS™. Control every aspect of your civilization as you struggle to save your homeworld Auriga. Create your own Legend!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Polish, Russian, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 601 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 599 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Давно хотел приобрести DLC к данной игре. Хорошо, что издателем стала Amplitude, а не Sega, которая заблокировала доступ.
Normalde CIV serisinden başlamayı düşünüyordum ancak sonradan Humankind oyununu yapan yapımcıların ,kütüphanede duran daha önceki oyunlarını oynamadığımı fark ettim.Ayrıca yakın zamanda Endless Legend 2 çıkmadan oyunu bitirmem gerektiğini düşündüm. Oyunu en zor zorlukta (Endless) bitirdiğimden dolayı diyeceklerim diğer zorluklar için bazı kısımlarda geçerli olmayabilir. Artıları: +Müzik ve seslendirme güzel. +Harita ortamı güzel +Diğer oyunlarındaki gibi yine gıda,endüstriyel,bilim,toz,nüfüz(Bunlara özgü kısaltma bile var. FIDSI deniyor.) ve çok çeşitli stratejik ve lüks kaynaklar var . Yazdığım son 2 kaynaklar diğerlerinin gelirini attırmaya yarıyor. +Oyunda bizi temsil eden lider yok. Onun yerine ırklar ve imparatorluklar var. Her bir ırkın sahip olduğu özellikler aşırı iyi.Gıda kullanmayıp sadece tozla nüfus attırabilen broken lords'dan tutun da oyun başında keşfetmeden diğer imparatorlukları görüp diplomasiye girebilen Drakken'lara kadar neredeyse hepsi güzel başlangıç özelliklerine sahip.Bu yüzden oyun başlamadan önce karakterini iyi şeçmek gerekmenin yanı sıra oyun içerisinde gideceğimiz yolu değiştirmek zor olduğundan özgür olamasak da bu problemler göz ardı edilebilir oluyor.Hem zaten oyun başlamadan önce seçtiğimiz ırka özellik ekleyebildiğimiz bir ayar var. +Harita çeşitliliği var ve ayarları yeterli +Save sistemi iyi +Oyun sahip olduğu fazla gelir attırıcı bonuslardan dolayı yavaş hissettirmiyor. +Her sahip olduğumuz bölge için en az 1 köy bulunuyor.Köyün içinde oyunun başında bulunmayan farklı ırklar var ve bölgeye sahip olduğumuz anda onlara ya rüşvet verip , ya dediklerini yaparak, yada onlara savaş açarak isteğe bağlı olarak asimile edebiliriz.Köyü ele geçirirseniz nüfüs ,asimile edersek de FIDSI gelirimizi attırabiliyoruz. Sadece bu oyun serisine özgü sanırım. +Türkçe yama var. Nötr: o Standart versiyonunda 9 dlcler dahil 14 farklı ırk var. Irk özellikleri çok iyi olduğu için göz ardı edilebilir bir sayıya sahip. o Strateji oyunlarında hikaye beklenmez, beklense de kötü beklenir bildiğim kadarıyla. Bu oyunda temel ve her bir ırkın farklı hikayeleri var . İdare ederler. o Grafik normalde çöp ama harita ortamı bu grafikle güzel kullanılmış. o Teknoloji kısmı idare eder. birçoğu gereksiz olsalar da gerekli olduğu için keşfetmemiz gereken kısımlar da var o Savaş sistemi aslında başlarda kötü gözükmüyordu. Bir grup orduyu yönetebileceğimiz aynı zamanda sehre atayıp gelirimizi artırabilecğimiz bir kahramanımız var ve ordu da dahil olmak üzere her birinin özellikleri de güzel. Ayrıca kuşanılabilir parçaları var onların özellikleri de güzeldi. Gel gör ki bu kadar güzel özelliklere sahip savaşçıları topoğrafya,mesafe dinlemeden sadece % olarak şansa dayalı bir muharebe önümüze çıkıyor.Sırf bu yüzden iyi bir sistemi var diyemiyorum. Eksi yanları: -Diplomasi çöp,en zor modda savaş ve barış seçenekleri dışında başka şeçeneğiniz yok diyebilirim.(bir istisna dışında) -Her bir FIDS kaynağı için ayrı bir zafer ; bunların haricinde de fraksiyonel zafer(mevcut hikaye görevlerini bitirerek elde edilen zafer) ve genişleyerek zaferle oyunu bitirebiliriz.Yani kısaca sen genel olarak iyi olsan da biri bilim zaferiyle yada fazla toz bulundurmaktan senin emeğini çöp edebilir. Buda ekonomik açıdan strateji değil sayı savaşına dönüşüyor.Sayı savaşı denince aklıma age of history serisi geliyor. En azından onlarda bir maç bu oyun kadar zaman almıyor. -Gelişim süreci çöp. 1 tane şehir kurmak haricinde geriye kalan hepsi altyapı ve kaynak çıkarıcıdan oluşuyor. Yani bulunduğun toprağı doğru düzgün kullanamıyorsun bile. -Yapay zeka müthiş çöp . Bizden güçlü olan taraf birçok ticaretle veya şartlarla düşürmeye çalışmıyor( gerçi diplomasi o kadar kötü ki şartname bile yok.). Onlarla diplomasi olarak keşfettiğimiz anda düz npcler gibi'' bana şu şu kaynağı ve açtığın teknolojileri ver yoksa savaş açarım'' diyor. Böyle bir teklif gelmiyorsa da size acımıştır ve ittfağına alıp sizi vasal gibi kullanmaya başlıyor.Evet çok fazla tur attığımız bir oyunda yapay zeka diplomasisi sadece bu iki kısımdan oluşuyor.Eğer biz güçlü olsaydık yüksek ihtimalle bize diplomasiye girmeyeceklerdi o taraftan da çeşitlilik olduğunu sanmıyorum. Ayrıca yapay zeka şu sorunlara da yol açıyor: -Oyun normalde sayı savaşı olduğundan dolayı şehirleri yok etmek zorunda kalıyoruz. Endless modda savaşta yenmeniz aşırı zor.Üstüne o size savaş açmaya kalkışınca ateşkes için az olmayan bir maliyet ödemek zorunda kalıyoruz.Yani oyun mekaniği basit olmasına rağmen kendisi müthiş zorlaşıyor. -Bır ırkın barışçıl veya bilge ırk olmasına yani genel bilgilerini okumanıza hiç gerek yok.Hepsi aynı ilerliyor. Savaş aç ,rakip ateşkes sağladıysa toz sağlayarak kazan, toz sağlayacak kadar iyi bir yerin yoksa teknolojide ilerle ve bilim zaferi elde et. Endless modu sırf bu yüzden 3 kere oynamak zorunda kaldım.1. sinde barışsever draken ırkı bana savaş açtı ve ırkların neredeyse tamamının içinden geçtiği için genişleme zaferiyle bitirdi. 2.sinde Nekrofajlar adlı savaşçı bir gurup yeteri kadar toprak aldıktan sonra kimseyle savaşmayıp bilim zaferiyle kazandı.3.sünde başta yazdığım bir diplomasi açığıyla kazandım. -Multiplayer ölü.Halbuki bu oyun en iyi multiplayer modda oynanırdı. -Strateji kaynaklar neyse de lüks kaynaklar seçtiğiniz ırka göre sadece 1 2 tanesi önemli oluyor.Buda şansa dayalı bölgeye sahip olarak ırkın tam potansiyelini kullanmamanın önünü açıyor. -Şehirleri birleştiremiyoruz. Son yorumlar: Endless legend güzel mantığa sahip ancak başarılı olamamış bir oynanış mekaniğine sahip bir oyun.Yinede 2.sini sabırsızlıkla bekliyorum. Çünkü eksilerde yazdığım bütün sorunlar sonraki yaptıkları Humankind oyununda bulunmuyor. Ayrıca Humankind'ın formülü bu oyunla birleşirse müthiş bir strateji oyunu olacağını düşünüyorum. Ya strateji türünde patlayıp zirveye ulaşacak yada ellerinde patlayacak bir seri. 4/10
Every menu in this game is counterintuitive and akwardly designed. It's one of those games I accidentally bought, try out, dismiss and forget to refund, then thinking every 1-2 years while noticing it in my library thinking "oh well, let's try it out again" and completely dismiss after 15 minutes again for it's obvious designflaws.
이거 공식 한글화 해주면, 2도 삼. 게임자체는 재밌는데, 성우까지 동원한 진심 한글패치 막혀버려서 창고에 처박았던 게임. 지금 생각해도 진짜 빡치는데,,
душно
Endless Legend ist ein zeitloses Meisterwerk des Fantasy-4X-Genres das auch Jahre nach Release absolut fesselt. Das Spiel spielt auf dem frostigen Kontinent Auriga einer Welt voller Geheimnisse uralter Zivilisationen und einzigartiger Fraktionen. Die größte Stärke ist die atemberaubende Vielfalt der Fraktionen. Jede spielt sich radikal anders ob die technologiegetriebenen Vaulters die Ressourcen sammelnden Wildwalker oder die mystischen Ardent Mages. Ihre Geschichten und Siegbedingungen sind kreativ in das Gameplay verwoben. Die Mischung aus klassischem 4X-Aufbau und RPG-Elementen wie Heldenleveln und epischen Quests gibt dem Spiel eine einzigartige Tiefe. Die rundenbasierten Kämpfe auf Hexfeldern sind taktisch anspruchsvoll und visuell bezaubernd. Die Kunstrichtung mit ihrem melancholischen Comic-Stil und der fesselnde Soundtrack schaffen eine unvergleichliche Atmosphäre. Allerdings hat das Spiel eine steile Lernkurve die Neueinsteiger überwältigen kann. Die KI neigt auf höheren Schwierigkeitsgraden zu unfairen Boni und die Diplomatie wirkt manchmal undurchsichtig. Fazit: Endless Legend ist ein einzigartiges und tiefgründiges 4X-Spiel das jeder Strategiespiel-Fan erlebt haben sollte. Wer sich auf die komplexen Mechaniken einlässt wird mit hunderten Stunden fesselndem Gameplay und einer unvergesslichen Welt belohnt.
After hour I had no idea what I am actually doing or trying to achieve. That's a bad setup to have for a strategy campaign that takes 300 rounds and after 20 rounds you have no idea what to do.
One of the best, if not the best, 4X of the last decade. Still plays well.
### 🎮 What it is Developed by Amplitude Studios and released in 2014, Endless Legend is a turn-based 4X strategy game set in the dying fantasy world of Auriga.You choose from one of many distinct factions, each with their own flavour and mechanics, and compete (or cooperate) to build your legacy on a world that’s beautiful, harsh — and full of secrets. --- ### 👍 What it does very well **1. Unique factions & flavourful world** One of Endless Legend’s greatest strengths is how each faction feels *very different*. Players have pointed out that “faction asymmetry is *the* reason to pick up this game.” Whether you’re commanding the fungal Mykara, the volcanic Kapaku, or the secretive Shadows, the gameplay style shifts meaningfully. The setting is full of lore, quests, and ambient storytelling. **2. Gorgeous presentation** The art style, the world-map aesthetics, and the city visuals are consistently praised. From the lush plains to the desolate winters, the visual tone sets a strong mood. Reviewers called it “visually stunning” and “a strategy diamond that breathes new life into a tired genre.” **3. Deep strategy layer** There’s a lot to dig into: resource management (industry, dust, food, science, influence), empire expansion, quests, hero management, region control. If you enjoy planning and tweaking systems, Endless Legend delivers. > “I love this game, but it is dense and hard to feel ‘good’ at. … I think that’s less because I was bad at the game and more because EL doesn’t do a good job of making you feel like you’re doing well.” > That complexity is a feature for fans of the genre. **4. Replayability & emergent stories** Because factions are so varied and the map is generated, each play-through can feel fresh. Quests and minor factions add narrative moments that break up the usual 4X grind. One review said: > “I found myself constantly wanting more; more insight into these crazy factions, more cities to conquer, more heroes…” --- ### 👎 Where it can stumble **1. Combat & tactical battles** One recurring complaint: while the empire-management side shines, combat sometimes feels underwhelming. For example: > “The weakest part is combat. … It could be good if it was standard turn-based (one side then another), or based on initiative, but they wanted to streamline it and the effect is questionable at best.” > Other reviewers mentioned it lacks the visceral excitement of tactical games. So if you’re someone who buys strategy games largely for in-battle tactics rather than empire building, this may matter. **2. Learning curve & UI/clarity** Because there are so many systems, quests, resources and mechanics, new players may feel a bit lost. One user said it took “400+ hours” to feel comfortable. Also, some quests or objectives aren’t clearly marked and the end-game can drag. **3. End-game / pacing** As with many 4X games, the “last third” of the game can feel less dynamic — the momentum slows. Also, the AI and diplomacy are sometimes cited as weaker spots. --- ### 🎯 Verdict: Should you play it? Yes — if you’re a fan of 4X strategy games and you’re looking for a title with strong flavour, high replay value, and a world worth exploring. Endless Legend earns its place among the top of genre in its era. According to aggregators: rated around 84/100 by critics. On Steam, it holds "Very Positive" reviews. If I were to put a score: **8.5/10**. * For what it sets out to be — immersive, strategic, rich in lore — it mostly succeeds. * It loses a little for combat and end-game pacing, but those are trade-offs in a game that prioritises empire-scale strategy more than micro-tactics. * Also, given its age (2014) there might be a few compatibility/modern-UI quirks to keep in mind. 💡 Tips if you decide to dive in * Don’t rush: take time to learn one faction at a time — their unique mechanics are part of the fun. * Focus early on expansion + industry + luxury resources; they’re often more valuable than you expect. (One Redditor’s tip: Industry > Food > Science early on.) * Try to engage with the quest lines — they aren’t just flavour, they often shape your strategy. * Expect a steeper learning curve — but once you’re comfortable, it becomes very rewarding. * Watch for sales / bundle deals — since the game and its DLC have been around a while, you’ll likely snag good value. I hope this review has been helpful.
One day, the game is crashing at startup, I tried multiple things like reinstalling, start as administrator, allow firewall and still crashing...
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| The Outer Worlds 2 | $14.8M | 8.7K | 74% | $69.99 |
| Victoria II | $14.8M | 20K | 92% | $19.99 |
| Watch Dogs®: Legion | $14.8M | 12.3K | 56% | $59.99 |
| EA SPORTS™ Madden NFL 26 | $14.8M | 5.7K | 53% | $69.99 |
| No, I'm not a Human | $14.9M | 29.7K | 93% | $14.99 |
| The Evil Within | $14.8M | 33.2K | 85% | $19.99 |
Related
| ENDLESS Space™ 2 | $21.2M | 23K | 83% | $39.99 |
| Age of Wonders III | $10M | 12.8K | 80% | $29.99 |
| Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ | $30.8M | 23.1K | 61% | $39.99 |
| ENDLESS Space™ - Definitive Edition | $3.8M | 9.6K | 81% | $9.99 |
| King's Bounty: The Legend | $792.8K | 3.9K | 90% | $6.99 |
| Wartales | $31.6M | 31.6K | 87% | $34.99 |