
ENDER LILIES is a dark fantasy 2D action RPG about unraveling the mysteries of a destroyed kingdom. On this sorrowful journey, encounter horrific enemies against whom a moment of inattention could be fatal. Overcome these hardships and seek the truth with the help of fallen knights.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Traditional Chinese
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 623 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 621 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
今更ながらレビュー書いてないことに気づいたけど超おすすめ。2Dバトルアクションの最高峰だと勝手に思ってます。 ボス戦では体感的な戦闘が行いやすい。詐欺判定、ノーモーションみたいなものも気にならないほう。パリィやジャスト回避もあるものの、それらはあくまで複数ある択の1つであるというのも良い。範囲スレスレで避けるプレイも可能。敵の行動や範囲を覚えて対処するゲームとして非常に楽しめました。どのボスも割と好きという稀有な感じ。 またストーリーやビジュアル、世界観も秀逸で、ささやかな描写、台詞やフレーバーテキストから過去の出来事を類推していく楽しさもあります。敵となった存在たちにもそれまでの経緯があり、闇深いながらも奥深い魅力あり。そしてその雰囲気を支えるBGMがあまりにも秀逸。 メトロイドヴァニアならではの探索に関しても楽しめました。ある特殊な移動距離延長アクション操作を要するほんの一握り、数か所のアイテム以外は自力で発見することができました(残りは全クリ後に再び挑みましたがルートが間違ってる以外の想定ができず、ずっと右往左往することになったのでそこだけ調べました)。メトロイドヴァニアは初でしたがジャンル経験者ならあるあるの操作なのかな? もちろん、探索コンプは趣味の範疇ではあるので、コンプしなくても問題があるわけではありません。 以上、同ジャンルのゲームを求める方には全面的にお勧めできる名作だと私は思います。
truly a top tier metroidvania
世界観が本当に良い 音楽も世界観にしっかりマッチしており心に染みる楽曲が多いです 難易度はアクションが苦手だと結構厳しいかもしれません 毒沼と謎にギリギリのジャンプを求められるのが辛かった…
其实这个游戏很好,比如说剧情很好,也没有见的那么困难,基本上都是练一下就能达到结局,但是只可惜战斗环节差了一点,战斗音效也不算很足,甚至有些地图是故意有点绕绕的,甚至有些道具知道在哪,但是要靠一些小技巧才能拿到,其中,美术跟音乐就不用多说了,都是比较顶的(mili我超喜欢!!),所以要我推荐这个游戏的话,10分,我打7分吧,3分扣战斗,扣地图,扣战斗,其余的不用多说,直接玩就对了
五年钱前看一位叫弗兰力的博主玩过这个游戏,那时候就被这游戏的剧情和音乐吸引,一晃五年过去了,时至今日终于有了笔记本,也有能力购买喜欢的游戏了,最喜欢莉莉了,也希望之后的续作莉莉都能客串一下
★4 物語、音楽、雰囲気、各種エンディング、素晴らしかった 探索は最初はある程度進めて特定のスキルを取得しないといけない場所が多く、後々あれどこにあったかな…あれこっちだっけ?とMAPを駆け回らないといけないのが少々めんどくさく感じた 戦闘に関しては雑魚敵を倒せばレベルが上がって楽になっていくので、戦闘が苦手な人はレベリングすればいいし、高難易度でボス戦をやりたいなら雑魚敵をスルーしたり強化を止めたりで調整ができて良いバランスだったと感じた ストーリーを楽しむにも戦闘に幅を持たせるにもとにかく探索して情報とアイテムを拾わないといけないため、探索が苦手な人には向かないがそこをクリアできるなら良作
最优点在美术和配乐,我也是因此入的这款游戏。 游戏中的大部分技能手感比较奇怪,只有个少部分技能有打击感,且前期主角拥有能力比较少(打败BOSS和精英怪可以获得ta们的能力和技能)后期舒适度大大提升,但怪也会变得很恶心,比如超高的伤害。。。 还有就是游戏地图挺绕的,部分区域前期是到达不了,只有后面获得了更多的能力才能过去。 一周目通关,二周目我太菜了打不过。难度上升了很多。 游戏挺不错的可以尝试游玩。推荐推荐!!
Amazing game. Interesting atmosphere, biomes, skills and bosses. Completed it and only played on Steam Deck. If you like exploration and aren't scared to encounter some difficult bosses along the way; this is a no-brainer.
"even if they cant die, this is still slaughter"
莉莉可爱=v= 剧情和音乐很优秀,最喜欢双生堡垒存档点的背景音乐 肉山有一说一是真恶心,再也不想进禁区了 二周目已结算,可惜没能还是有几个技能没满级 boss rush实在没能力通,放弃嘞
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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