
Celene and her brave teammates have already earn a reputation for themselves: this is why they were chosen to be the first group to explore the neighbouring continent of beastmen.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Dutch, Russian
Reviews
[h1] Elven Rivers: The Forgotten Lands Collector's Edition [/h1] Collection game of 2023. Sometimes it feels like the days of elven glory are already a thing of the past. Celene hasn't experienced much in her months of service as a Girl Scout, and her missions so far have been so easy and peaceful that even a child could complete them. (Developer) This is the first game in a new series. The game principle is not really new, collect, build and remove blockades and this in the correct order possible. All under time pressure, of course. However, the time pressure can be switched off. The graphics quality and the ambient ambience are new. Whether that is better or nicer is debatable. In any case, the impression is created that it would be contemporary. Whether this is an improvement in this type of game is of course also a matter of opinion. The focus is on the most sensible distribution of the collected resources. This game is kept very simple. The cards are colorful like a children's coloring book. I'm not really excited, but everything works. It's just a matter of taste. Recommended. My group and my archive with over 5,550 reviews here: https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]and discover more reviews from me [h1] Elven Rivers: The Forgotten Lands Collector's Edition [/h1] Sammelspiel von 2023. Manchmal fühlt es sich an, als ob die Tage des Elfenruhms bereits der Vergangenheit angehören. Celene hat in den Monaten ihres Dienstes als Pfadfinderin nicht viel erlebt und ihre Missionen waren bisher so einfach und friedlich, dass selbst ein Kind sie bewältigen könnte. (Entwickler) Dies ist das erste Spiel einer neuen Serie. Das Spielprinzip ist nicht wirklich neu, Sammeln, Bauen und Blockaden entfernen und dies in der möglichst richtigen Reihenfolge. Alles natürlich unter Zeitdruck. Der Zeitdruck lässt sich jedoch abschalten. Neu ist die Grafikquallität und das Umgebungsambiente. Ob das nun besser oder schöner ist, darum ließe sich streiten. In jeden Fall entsteht der Eindruck es wäre zeitgemäß. Ob dies bei dieser Art Spiel jedoch eine Verbesserung ist, ist natürlich auch Ansichtssache. Schwerpunkt ist die sinnvollste Verteilung der gesammelten Ressourcen. Dieses Spiel ist sehr einfach gehalten. Die Karten sind bunt wie ein Kinder Malbuch. So richtig begeistert bin ich nicht, aber es funktioniert alles. Ist halt Geschmacksache. Empfohlen. Meine Gruppe und mein Archiv mit über 5.550 Reviews hier: https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]and discover more reviews from me
[i]Elven Rivers: The Forgotten Lands Collector's Edition[/i] is a time management game developed by Big City Lab and published by 8floor. You take on the role of Celene, an elf scout who longs for adventure, as the lands that she oversees are peaceful. As she's off on her rounds along with her friends, she suddenly discovers that the lands are being threatened by orcs, as they're causing destruction and making the local wildlife sick. Thus, it's up to Celene and her friends to defeat the orcs and restore the elven lands. That's the basic story premise, so I'll stop my synopsis here to avoid spoilers. As for the gameplay, there are a total of 50 main levels along with 12 additional levels that are unlocked after you complete the main story. You can choose from among three difficulty levels: relaxed, normal, or expert. (For purposes of this review, I chose to play on normal mode.) In each level, you're given a number of tasks, such as collecting items or defeating enemies, and depending on how quickly you complete all of the tasks, you can earn up to 3 stars per level. Also, each level has hidden object items that are animal-shaped, and finding all of these items will earn you a puzzle piece. Collect all of the puzzle pieces and you'll be able to complete the jigsaw puzzle. Also, earning stars will unlock portions of a drawing. Finally, each level has painter palettes, and finding them will unlock various paintings. (All of what I just mentioned are purely for cosmetic purposes.) Although there are no Steam achievements, there are in-game trophies as well as the usual items that are in a time management collector's edition, like a guide and wallpapers. Now that I've gone over the story and gameplay, I'll move onto my critique. Time management games are one of my favorite game genres, and I enjoy games by Big City Lab, so I was happy to learn that [i]Elven Rivers: The Forgotten Lands Collector's Edition[/i] would be coming to Steam, as I think this is the dev's first game on Steam. First, I liked the story premise, and it doesn't hurt that it's in a fantasy setting. Celene is a likable (although pretty generic) protagonist who longs for adventure. Of course, when someone longs for something, they'll end up getting it, sooner or later. I liked how Celene goes about on her adventure, and she's a pretty cool, calm-minded individual. Her friends help her on her adventure, and they range from a mage to a blacksmith. At the beginning of each level, there's a brief story summary, and then there's dialogue between Celene and one or more of her friends. The story itself is pretty generic, but it's enjoyable. As for the gameplay, I found it pretty doable to earn three stars on most of the levels. I play quite a lot of time management games, so this was pretty familiar ground. The only level that I struggled with was level 40, the final level in the main story. It's quite long, consisting of two areas, and it was so difficult to the point that I had no choice but to consult a video walkthrough of it to earn three stars. I feel like this level could have been designed better, and it felt tiring to me after finally completing it. The other levels were fine, though. As for finding the hidden objects and such, I enjoyed finding the animal-shaped hidden object items and had no issues. However, with the palettes, now this is where I have to say something. Unlike the animal items, the palettes aren't stationary. In other words, they'll disappear after a short time, so if you're too slow to see and find them, then you miss out. However, levels can be replayed and the palettes will reappear, so it is possible to find enough of them to unlock all of the paintings. Still, I wish that the palettes would remain stationary. (This is an issue that I have with the developer's [i]Alice's Wonderland[/i] games, despite that I enjoy them.) However, I was able to unlock all of the paintings and drawings as well as earn all of the in-game trophies. In regards to the art, I love the style used here. It definitely feels like the story takes place in a fantasy setting, which makes sense with the presence of elves, mages, and orcs. Colors are used well, and they never feel too bright. The backgrounds are lovely to gaze at, and I liked the art shown during the comic book cutscenes. Regarding the music, there is only one track, so unfortunately, there isn't variety. The track used, though, depicts that fantasy, adventure theme well, and I liked the use of instrumentals. Regardless, it would have been great if there had been a couple more tracks, at least. Overall, would I recommend [i]Elven Rivers: The Forgotten Lands Collector's Edition[/i]? If you enjoy time management games and don't mind the lack of Steam achievements, then you'll most likely enjoy this game. It has plenty of gameplay, and I liked how the story progresses and such. (Also, I can't wait to [spoiler]learn what happens next to Celene and her friends as they embark on their next journey[/spoiler].) For the asking price, I would recommend holding off for a bit of a sale, as it took me around 10 hours to complete the game and there are no Steam achievements. Still, it's fun and worth getting if you enjoy TMs and want to spend some hours playing one with a good story and gameplay. ^^ [quote]Flying free and writing reviews solely for [url=https://store.steampowered.com/curator/44702020/]The Introverted Gamer[/url].[/quote]
Bu tarz bir oyunu ilk kez labours of hercules oyununda oynamıştım ve çok beğenmiştim. Aynı sistemin elf diyarı versiyonu ve bu konuya bağlı başka bir hikayesini içeriyor. Noktasal tıklama esaslı bir basit strateji oyunu. Parlak renkleri çok hoş. Öneriyorum.
Sehr schön gemacht! Mir hat das Spiel sehr gut gefallen. Es gibt nett gestaltete Karten, eine tolle Grafik, eine kleine Story drumherum, alles was man von so einem Spiel erwartet. Heute will ich mal nicht so viel zum Spiel schreiben, kauft es euch einfach. :-) Bevor jemand im Kommentar jammert, wo der Spruch bleibt: Kaufen, kaufen, kaufen! :-)
"Elven Rivers: The Forgotten Lands Collector's Edition" is a tablet clicker/ripoff of the "12 Labors Of Hercules" clickers. Click on various resources/obstacles on each map until the level is done. Much like the Hercules games this is aping, There's no real gameplay or meaningful decision making, even though, much like the Hercules games, it's pretending to be a resource management game, it's not. The graphics aren't as good as 12 Labors either, so there's a second fail The shady developer behind this valueless shovelware has proven to be a persistent nuisance abusing Steam Direct... they've dumped over a hundred valueless mobile app tier asset flips onto Steam, many featuring plagiarised/stolen stock art and other unethical, shady behaviours. The developer, Creobit/8Floor, has copy + pasted this particular game, with minor reskins, an insane THIRTY TWO TIMES onto Steam... why cash in on one asset if you can cash in on multiple copies of the same game? Asset flipping begins at home! Here's a list of 8Floors's copy + pastes of this asset: [list] [*] Argonauts Agency: Captive of Circe [*] Argonauts Agency: Chair of Hephaestus [*] Argonauts Agency: Glove of Midas [*] Argonauts Agency: Golden Fleece [*] Argonauts Agency: Missing Daughter [*] Argonauts Agency: Pandora's Box [*] Elven Rivers 2: New Horizons Collector's Edition [*] Elven Rivers: The Forgotten Lands Collector's Edition [*] Emergency Crew 2 Global Warming [*] Emergency Crew Perfect Getaway Collector's Edition [*] Emergency Crew Volcano Eruption [*] Garden City [*] Gnomes Garden [*] Gnomes Garden 2 [*] Gnomes Garden 3: The thief of castles [*] Gnomes Garden Lifeseeds Collector's Edition [*] Elven Rivers: The Forgotten Lands Collector's Edition [*] Gnomes Garden New Home [*] Gnomes Garden: Christmas Story [*] Gnomes Garden: Halloween [*] Gnomes Garden: Return Of The Queen [*] Lost Artifacts [*] Lost Artifacts Mysterious Book Collector's Edition [*] Lost Artifacts: Golden Island [*] Lost Artifacts: Soulstone [*] Lost Artifacts: Time Machine [*] New Lands [*] New Lands 2 Collector's Edition [*] New Lands Paradise Island Collector's Edition [*] Royal Roads [*] Royal Roads 2 The Magic Box [*] Royal Roads 3 Portal [/list] [i]These are all reskins of exactly the same game![/i] What value is there in this spam/pollution glutting the Steam store for gamers? This valueless copy + paste garbage is taking up marketing space for genuine indie developers who are doing the right thing. It's harmful to the industry and to gamers. The ridiculous price of the game ($5 USD) exceeds that of 12 Labors of Hercules, worse gameplay, worse graphics. I didn't recommend 12 Labors because that's a lousy tablet game on PC, and this is worse... so no recommendation from me.
!!!Auf Steamdeck gespielt!!! Ein nettes Point & Click Spiel für zwischen durch. Die Story war für so ein Spiel ganz nett und das Spielprinzip ist sehr einfach und knapp gehalten. Wer schonmal Spiele aus dem Hause 8 Floor gespielt hat wird einiges wiedererkennen. Hier gab es allerdings etwas neues, es spawnten random Figuren und Malpaletten im Level, die konnte man für bestimmte Sachen einsammeln. - Erfolge - Sammelkarten
Ce jeu est tout simplement magnifique. Les graphismes sont beaux, l'histoire est bien réalisée, la difficulté est au rendez-vous, tout y est ! Premier volume d'une saga, on a le choix entre 3 niveaux de difficulté (sans temps, avec temps, avec temps sans info), le dernier laissant le décor sans information (les ressources sont incluses dans le décor). Plusieurs missions variées pour avancée dans l'histoire avec à chaque fois 3 niveaux de bâtiments (bois de construction, ferme, fonderie d'or). Finir dans le temps imparti permet d'obtenir 1 à 3 étoiles, étoiles qui débloque la construction d'un navire. Dans chaque niveau vont apparaître des planche de peintre, nécessaires pour réaliser 3 tableaux de 30 planches chacun, enfin des animaux de bois sont cachés dans chaque niveau pour débloquer un puzzle. Des succès sont disponibles dans le jeu. La difficultés de 40 premiers niveaux est élevée et j'ai du recommencer quasi chaque niveau pour les 3 étoiles. La partie bonus du jeu est beaucoup plus simple (niveaux 41 à 52). Une 10 aine d'heures pour le finir. C'est vraiment un jeu de "temps-ressources" qui vaut le détour ! Très belle surprise, j'attaque la suite des aventures de nos elfes !
Zeit Management Spiel. Leider sind die Abläufe sehr komplex, die Karte unübersichtlich. Um 3 Sterne zu bekommen musste ich die Levels immer 2 mal spielen. Und dann hat es für mich nichts mehr mit Puzzle , sondern mit Try/Error zu tun.
Классическая игра типа тайм-менеджмента в духе серии Hercules, Roads of Rome или Alicia Quatermain. Отличает данную игру время издания – 2023 – что как бы должно означать, что игра более современна, чем предшественники, в том числе мобильные игры данного жанра. Трудно сказать, насколько она в этом смысле современна, но картинка (игровой фон) выглядит привлекательно (в этом смысле она заметно лучше вышеназванных предшественников). Главное что бы я выделил в связи с этим, это выбранная разработчиками цветовая палитра. Цвета в игре…довольно необычные. С одной стороны у нас как бы сказочный мир, т.е. мир эльфов, орков и волшебства, но с другой, такие цвета создают порой сильный контраст. Плохо ли это? Нет, конечно. Я бы даже сказал что именно благодаря цвету игрового фона и миловидной картинке, точнее объектам, расположенным на карте, я и выбрал эту игру. Впрочем, я выбрал эту игру ещё и потому, что у меня какая-то тяга к подобным играм и для меня они словно семечки, которые раз начав, уже трудно остановиться. Поэтому если оценивать игру в качестве некого сравнения со всеми остальными играми данного жанра, то эта игра успешно проходит такое сравнение и даже, возможно, вырывается вперёд. Я ещё не пробовал серию похожих игр про Геркулеса, но уверенно могу сказать, что эта игра имеет более красивый игровой фон на котором, что главное, очень гармонично расположены игровые элементы. Просто посмотрите на скриншоты из этой игры, и вы увидите качественную компоновку игровых локаций (карт). Игровой фон имеет различные извилистые дорожки, по которым передвигаются наши персонажи и которые либо блокируются различными преградами (которые и нужно устранять на каждой подобной локации) либо ведут к специальным постройкам либо просто на их обочине расположились ресурсные объекты как то деревья, кустарники с ягодой и пр. Если мы посмотрим на фон, то увидим, что он не только обладает приятной и, как мне показалось, успокаивающей цветовой гаммой, но и на нём очень гармонично были расположены игровые и не игровые объекты, т.е. сам дизайн локаций тут очень качественный. Пустые места на карте не бросаются в глаза, но так же нет хаоса из объектов, как нет нагромождений. Если сравнивать с такой игрой как Alicia Quatermain, то я бы сказал что Elven Rivers немного её обходит именно в плане дизайна локаций. Сюжет. Тут всё сложнее, ибо хотя он в игре присутствует и даже в игре присутствуют главные герои, включая главную героиню (которая и располагается на обложке этой игры) и есть даже диалоги, вот только читать всё это в какой-то момент мне надоело. Да, хорошо, что сюжет имеется, но я бы его характеризовал как «для галочки, чисто ради формальности». Главным в таких играх является сам игровой процесс и вот тут игра преподносит сюрприз. Я сразу скажу, что я играл на высоком уровне сложности, что означает, что у меня имелся таймер, т.е. то время, за которое нужно успеть уложиться. И вот тут есть такая проблема как возможный дисбаланс. Порой я очень быстро заканчивал уровень, а иногда мне приходилось несколько раз переигрывать, чтобы уложиться хотя бы в то время что отводится в целом. Играя с таймером, у нас есть возможность зарабатывать звёзды, которыми награждается игрок, если он или она успеет уложиться не в целом отведённое время, как например за 5 минут, а за 4,5 минуты. Т.е. линия времени имеет две отметины, которые обозначают, сколько звёзд в итоге игрок получит. К примеру, общее время на прохождение – 5 минут. Игрок получает 3 звезды, если успевает закончить раунд до наступления 4 минуты и получает две звезды, если успевает закончить игру до наступления 4,5 минут. Ну, а если он успевает на последних секундах, то соответственно лишь одну. Да, эти звёзды ни на что не влияют, за исключением внутриигровой статистики. Однако мне порой было интересно, как же сами разработчики и те, кто тестировали игру, успевали проходить уровни за то самое время, за которое давали именно три звезды. Как я отметил ранее, пару уровней я прошёл еле-еле, а уж о том, чтобы получить три звезды на этих уровнях и говорить нечего. Как у них это получилось? Из 51 уровня я смог получить 3 звезды только в 14. Да, можно переигрывать, но в таком случаи игра бы растянулась бы очень надолго. Как можно уже понять, на высоком уровне сложности игра бросает вызов, это верно. Игроку приходится очень быстро принимать решения, на какие объекты нужно отправить рабочих и в то же самое время следить за тем, какие ресурсы в скором времени потребуются, а также решить, стоит ли модернизировать производство. В этом смысле игра очень быстрая, что задаёт ритм и, соответственно, бросает вызов игроку, его умению быстро ориентироваться в ситуации. Конечно, до начала матча, можно посмотреть какие ресурсы нам потребуются в большем количестве, и какие (условные) плантации с ресурсами у нас имеются. Но главное тут, это вовремя снести старую построй, к примеру, по производству еды, и быстро построить вместо неё золотую шахту. И вот это всё нужно уметь контролировать и держать в уме, учитывая при этом, что в среднем на прохождение уровня отводится около 4-5 минут. А какие ресурсы нам тут требуются? Примерно всё то же самое, что и в остальных играх данного типа: еда, древесина, золото и, менее часто, железная медь для создания оружия которым мы устраняем наших противников, таких как орки. Еду, древесину и золото можно получать как с помощью построек, которые можно менять в зависимости от потребности, а так же еду и древесину можно добывать на отдельно стоящих кустах с ягодой или деревьях (1 или 2 штуки за раз) либо занимаясь рубкой деревьев которые функционируют таким же образом как кусты/деревья с плодами. А вот золото и железная медь таким способом добыть уже нельзя и либо мы строим золотую шахту (шахт с железной рудой тут нет) либо, если на карте располагаются железные или золотые залежи, посылаем добывать наших рабочих, однако они требуют не только 3 единицы еды, но и являются конечными. Это тоже нужно учитывать, именно в контексте быстрого переориентирования производства. Задумка, как и реализация этой идеи, мне понравилась. В общем, добывать ресурсы, чтобы расчистить путь, мне понравилось. Конечно, не только очисткой прохода ограничивается игра, но эти же ресурсы нам потребуются и для выполнения разных заданий. В итоге игра пусть и напоминает чем-то мобильные игры, но всё же процесс игры затягивает и затягивает он именно своим быстрым темпом и необходимостью быстро принимать решения исходя из ситуации. Определённо Elven Rivers является удачным продолжателем игр данного класса.
It's a very simple level by level game. More and more you have to plan out what you're going to prioritize first, and even then it's still pretty easy. It is an older style point and click game, but it's a nice little game to beat whenever you just feel like playing something chill. My only gripe is that they have achievements in the game, but they didn't put them on steam. Wish there were achievements, as it might get more people to play.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Room 54 | $4.4K | 87 | 63% | $2.99 |
| Dungeon and Puzzles | $4.4K | 232 | 94% | $1.59 |
| 鬼畜大冒险 Gui Chu Da Mao Xian | $4.4K | 219 | 76% | $0.99 |
| Fallen Times | $4.4K | 109 | 60% | $1.99 |
| Atomic 79 | $4.4K | 109 | 92% | $1.99 |
| Despot Zombie | $4.4K | 53 | 55% | $3.99 |
Related
| Cities: Skylines | $203.5M | 290.6K | 93% | $29.99 |
| Factorio | $140.6M | 232.3K | 98% | $35.00 |
| Cities: Skylines II | $112.5M | 90.7K | 55% | $49.99 |
| Planet Coaster | $109.4M | 72K | 91% | $44.99 |
| Planet Zoo | $107.4M | 96.7K | 91% | $44.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |