
ELEX is a handcrafted action role-playing experience from the award-winning creators of the Gothic series, set in a brand new post-apocalyptic Science Fantasy universe that puts players into a huge seamless game world full of original characters, mutated creatures, deep moral choices and powerful action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Вот отредактированный вариант текста. Я сохранил ваш живой, эмоциональный стиль, но исправил грамматику, пунктуацию и логику повествования, разбив текст на абзацы для удобства чтения. Начну с того, что купил эту игру, потому что меня окончательно достала магия и всё, что с ней связано. И тут я вижу этот проект: думаю, да это же «Готика» с пушками! Начну с **минусов**. **Первое** — боевая система. Она очень сильно смахивает на серию Dark Souls. **Второе** — враги. Проблема в том, что в начале ты вообще не понимаешь, кого стоит бояться, а кого можно завалить. Только после вступления во фракцию я начал более-менее разбираться, но это оказалось долго и смертельно опасно: один удар — и ты труп. Плюс ко всему — напрочь сломанный баланс. Загвоздка в том, что игра никак не предупреждает: по силам ли тебе взятое задание с твоим текущим снаряжением и уровнем. Из-за этого выходят абсурдные ситуации. Чтобы вступить во фракцию, тебе нужно победить чуть ли не ультра-монстра, а чтобы просто получить новое звание — нужно разнести ЕДУ! ЕДУ, КАРЛ! Теперь перейдём к **плюсам**. Атмосфера и виды — это кайф для такого любителя побродить и исследовать, как я. Где бы я ни успел побывать, везде меня ждало маленькое, но интересное приключение. И сколько ещё загадок впереди! Разнообразие тоже радует: вот тебе берсерки, вот изгои, вот клирики. У каждой фракции есть свои плюсы и минусы. Отдельно про квесты: да, персонажи тут не особо запоминаются, но вот задания — это нечто. Ситуация как в Скайриме: все забивают на основной сюжет и уходят в дополнительные линии. В общем, вот мой обзор. Честно признаюсь: я игру так и не прошёл. Уж слишком я люблю в ней исследовать мир, поэтому застрял где-то в середине первой главы.
[b] ELEX [/b] is a game with an interesting idea. Mixing fantasy, science fiction, and classic RPG elements sounds great, and you can clearly see that Piranha Bytes wanted to create something different after Gothic and Risen. Sadly, the final result didn't fully work for me. The game definitely shows its age, especially when it comes to the graphics and some of the mechanics. My biggest problem was the beginning. It felt very slow, and I often found myself getting bored before the game finally became more interesting. The chapter structure also feels strange. The first chapter takes up most of the game, while the remaining chapters can be finished much faster. For me, this makes the overall pacing feel uneven. ELEX isn't a bad game, but I expected more. It has some good ideas, but none of them are strong enough to make the game stand out. In the end, it's just a solid average RPG that never became truly memorable for me.
Got this on sale after playing gothic remake and was surprised how much I enjoyed it. The game has it's fair share of problems but after playing for over 50 hours for under £7. Great value. Had the classic Gothic experience here where the first 15h had me getting 1-2 shot by everything until I joined a faction and got a set of armor, then basic enemies were easy but bigger enemies still a 1-2 shot. Starting with a jetpack was super nice for exploration since I took an early quest, got sidetracked, chased by enemies, into more enemies, after fleeing "oh lets loot this area" into more enemies to run from. Ended up halfway across the map but selling the loot I'd collected let me buy some grenades, that helped with any quest related combat for the next 10 hours and meant I didn't need to heavily stat invest to wield a weapon before joining a faction. Melee combat felt terrible for me. It was almost like the mc is playing turn based combat while the enemy plays real time. Went ranged build for the most part which was fine if a little cheesy. Found the world nice to interact with, plenty of quests and many with different outcomes. Never had much issues with quests breaking bar the map markers vanishing a fair bit. Companion quests stood out with some of them having nice twists to the standard ones in similar games. Graphically the game is fine for what it is and I never had any frame issues or crashes. I enjoyed the VA for the main char Jax, fit well for the char imo.
Достоинства: - Геймплей; - Прокачка персонажа; - Реиграбельность; - Крафт; - От решения главного героя может многое зависеть. - Жесткое выживание вначале, даже на лёгком уровне сложности. Недостатки: - Основной сюжет, который немного скомканный и простоватый; - Кривоватая механика и анимация персонажей; - Небольшие баги, как например застревание героя в текстурах или прохождение сквозь объекты
I loved this game on Xbox. Unfortunately, I've run into a game breaking bug disallowing me from progressing in the Beserker questline. No amount of mods fixed it. For this reason, I cannot recommend it.
Super Spiel aus dem Hause "Piranha Bytes", Grafik ist toll die Story ebenfalls. Man könnte fast meinen, daß man ein modernes "Gothic spielt. es macht Höllenspaß.
Интересный мир. Но.... техническая состоявляющая игры мешает им насладиться.
Потерянный потенциал из-за топорной работы разработчиков В игре буквально смотришь на всё и думаешь, что всё как-то не доделано. Увы.
Тупо Готика с плазмаганами. Жаль, не взлетело
Spamming black holes for the beaches
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian, Czech, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Darksiders III | $13.7M | 17.3K | 76% | $39.99 |
| Gothic 1 | $9M | 18.2K | 93% | $19.99 |
| ELEX II | $6.9M | 6.9K | 73% | $49.99 |
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| Middle-earth™: Shadow of War™ | $118M | 116.1K | 89% | $49.99 |
| Lies of P | $82.9M | 80.3K | 92% | $59.99 |
Related
| Serious Sam 4 | $11.6M | 17.6K | 83% | $39.99 |
| Hellblade II: Senua’s Saga | $11.6M | 9.8K | 87% | $49.99 |
| Six Days in Fallujah | $11.6M | 16.3K | 80% | $25.99 |
| CarX Street | $11.6M | 19.1K | 71% | $19.99 |
| Ancestors: The Humankind Odyssey | $11.6M | 11.8K | 79% | $39.99 |
| UNO | $11.5M | 54.1K | 70% | $9.99 |