
"ELEVATOR: AVICI" is a 1st-person psychological horror with a retro, HK lo-fi aesthetic. Trapped in a decaying apartment elevator, your only link to the outside is a strange voice on the intercom claiming to be a repairman. Will you follow his commands, or find your own escape from the darkness?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"ELEVATOR: AVICI" is a first-person psychological horror game wrapped in a gritty, retro Hong Kong lo-fi aesthetic.
The story roots itself in the shadowy corners of modern Hong Kong.
At 2:00 AM, you are just an ordinary delivery worker, stepping into a derelict apartment building for one last routine order.
Waiting for you is a classic, clanking cage elevator—the kind you’ve ridden a thousand times before, smelling faintly of machine oil and decay.
As you press the loose, wobbling button, the metal chassis groans and screeches into motion, just as it always does. But this time, your fate veers off the predictable track.
The routine shatters.
The elevator malfunctions violently. Imprisoned in this suffocating metal box, you have no choice but to watch the erratic floor indicator spin into chaos.
It might be suspended forever in the pitch-black shaft; or perhaps, it has already crossed the threshold into a supernatural realm that does not belong to the living…
In the dead silence, your sole lifeline is the distorted static of the emergency intercom.
A strange voice, claiming to be a "repairman," promises he can guide you to safety—if only you follow his commands.
Will you trust his orders, or forge your own path to survival?
The choice is yours.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, German, Russian, Japanese, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
游戏不错,就是每次都要重新来没有跳过选项或存档,有点麻烦,容易枯燥,最好能增加存档 虽然关掉VHS会清晰一点,但是整体比较黑,会弱化怪的恐怖感,再优化下画面,游戏会更上一层喔^ ^ 支持一下,期待下部作品(* ̄▽ ̄)y
Elevator: Avici is a horror game about trying to escape an elevator that a creature is using as a trap for its victims. Liked: Gross monster design Great low-poly PS1 / PS2 aesthetic Multiple endings, multiple deaths Can be beaten in 1 sitting DIsliked: Not many settings, and some parts of the game can be really dark Kinda short Overall I really enjoyed this game. Having there be different deaths you go through to figure out a path to escaping the elevator was a great idea, and I love multiple endings and secret hunting. If you're looking for a spooky fun time that can be wrapped up in under an hour, then check this game out.
[h1][b]「鉄の密室が、無間の地獄へと直結する。―閉鎖空間の恐怖を極限まで煮詰めた、上質なショートホラー」[/b][/h1] [h1]ストーリー[/h1] 深夜、出前の配達のためにとある古びたアパートを訪れた主人公。 指定された階へ向かうため、薄暗いエントランスからエレベーターへと乗り込む。 しかし、目的の階のボタンを押しても、キャビンは一向に到着する気配がない。それどころか、階数表示は異常な挙動を示し、密室の空間は少しずつ不穏な気配に包まれていく。 外部との通信は絶たれ、ただ一人、逃げ場のない鉄の箱の中に閉じ込められた主人公。終わりの見えない昇降の果てに、彼が体験する恐怖の一夜とは……。 [h1]概要[/h1] 本作は、古いアパートの「エレベーター内」という極めて限定された閉鎖空間を舞台にした、一人称視点のショートサイコホラーだ。 プレイヤーは配達員の主人公となり、異常をきたしたエレベーターのキャビン内で脱出の糸口を探ることになる。限られた視界と逃げ場のない状況下で、次々と巻き起こる不可解な現象や通信に対応しながら、この鉄の箱に隠された恐ろしい真実に直面していく。 [h1]感想[/h1] [b]「インディペンデント系ホラーの短編映画を観ているかのような、息の詰まる恐怖体験」[/b] 出前の配達にやって来た主人公が、古アパートのエレベーターにて体験する恐怖の一夜を描いた作品だが、非常に手堅くまとまった良作だ。 「エレベーター内のみ」という極限まで絞り込まれたロケーションを活かし、時間経過とともに不穏さを増していくキャビン内の空気感の作り込みが見事。また、プレイヤーが油断した適切なタイミングで鋭く挟み込まれる恐怖演出の数々など、まるで質の高いインディペンデント系ホラー映画の短編をプレイしているかのような没入感があった。 一方で、ゲームプレイの快適さにおいてはいくつか課題も残る。 全体的な照明が暗すぎて探索が見えづらい点や、既出シーンのスキップ機能がないため、リトライ時に同じ場面の繰り返しを強いられる点は少しテンポを損なっていた。それでも、閉鎖空間ホラーとしてのポテンシャルは十分に高い作品だ。 [h1]主人公が遭遇する脅威(ネタバレ)[/h1] [spoiler][b]人喰いエレベーター(輪廻の門)[/b] 本作において主人公が遭遇する最大の脅威は、プレイ序盤から主人公を閉じ込めている「このエレベーターそのもの」である。 一見するとただの古びたエレベーターだが、その実態は無数の目玉や触手を持つ不定形の怪物であり、内部に迷い込んだ獲物を捕食しようとする恐ろしい存在だ。その殺害手法も、ドアに挟んで身体を切断したり、点検シャフトの暗闇へと転落死させたりと、非常に残虐で容赦がない。そして殺された犠牲者たちの魂は、この怪物に囚われ続け、終わりのない無間の苦しみを味わうことになる。 個人的な想像だが、このクリーチャーの造形は、インターネット上で有名なホラー・アーティストであるトレヴァー・ヘンダーソン氏が考案した「スマイル・ルーム(空間そのものが捕食者である怪物)」に着想を得たのではないかと思われる。 さらに素晴らしいのは、ただの物理的な怪物ではなく、管理工に成りすまして非常用マイクから主人公を言葉巧みに惑わしてくるなど、狡猾な一面を持っていることだ。これにより、ベースとなった空間捕食型の怪物という設定に、より一層の不気味さと深みを与えることに成功している。[/spoiler] [h1]評価[/h1] 【GOOD】 ・インディペンデント系ホラー映画の短編のような、上質で緊迫感のあるストーリーテリング。 ・エレベーター内という逃げ場のない閉鎖空間を、極限まで巧みに用いた秀逸な恐怖演出。 ・ただの怪物に留まらない、「人喰いエレベーター」の狡猾で不気味なキャラクター造形。 【BAD】 ・[b]視認性の悪さ。[/b] 全体的に照明が暗すぎるため、調べられる箇所が非常に見えづらくストレスを感じる。 ・[b]リトライ時のテンポの悪さ。[/b] 既出の会話シーンやイベントのスキップ機能等がないため、死に戻りした際に同じ場面の繰り返しを強いられてしまう。
I enjoyed this this, a bit short but good. https://youtu.be/5bGTbeuu9yY
MASAM DO
Short but good
You play as a delivery driver making your last delivery of the night. The destination is an old apartment building that feels unsettling the moment you walk through the front door. The lights flicker and barely work, flyers and handwritten notes cover the walls, and stepping into the elevator is the last thing you want to do. The grainy visuals add a lot to the atmosphere, although you can disable the filter if you prefer a cleaner look. Of course, things quickly go wrong. The elevator breaks down when you reach the designated floor. Even worse, it suddenly starts moving again, climbing to a floor that shouldn't even exist because the building doesn't have that many levels. Now you're trapped inside with nobody around to hear you since the place is practically abandoned. Fortunately, a voice comes through the intercom, offering to help, but I never felt completely sure whether it could be trusted. Gameplay is all about keeping the experience smooth and immersive. You can move around freely, but since the entire game takes place inside an elevator, your interactions are naturally limited. Nothing is explicitly marked. Instead, when you get close to something interesting and aim your view at it, a button prompt appears and the object becomes highlighted. Your progress depends on the choices you make. You can either follow the mysterious voice's instructions or ignore them. Picking the wrong option leads to your death, but it isn't too punishing because you respawn right before the decision and can immediately try again. The elevator becomes increasingly disturbing, with flesh, eyeballs, and eventually a creature chasing you, although escaping from it isn't particularly difficult. The game only takes a few minutes to finish, but it features three different endings. Unlocking them depends on the three hidden items. You actually have to die to collect them, but thankfully they remain in your inventory after you respawn. The items are quite easy to miss, and if you progress too far without finding them, you'll have to restart the entire game. That becomes a little frustrating because of the slow paced scenes you've already seen.
氛围感很强的中式恐怖游戏,没有保存机制,左上角一直有提示告诉你当前目标。 开头一百蚊不是错字,特意查了百度才知道,“一百蚊”是粤语中金额表达方式,其中“蚊”对应普通话“元”的用法。 F开手电筒,设置菜单里稍微关闭一点点恐怖滤镜。 作者B站:73又没睡醒 总共有3个结局,具体触发方式在游戏根目录的3 Ending Tutorials.txt里,适用于您在找不齐所需物品无法达成结局时查看。 可以考虑给鼠标左键和E键加对话翻页。 第三个结局触发方式可以考虑更新到游戏内。
短小精悍,值得一玩,恐怖氛围还是有的主要是喜欢像素风格
Muy bueno. No es el mejor ni me asustó, pero tiene un buen concepto y un lore detrás del juego que me hace odiar aún más a Roblox de lo que ya lo odiaba. y pto si pides rembolso
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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