
Scarred is a first-person atmospheric horror puzzle game where you must uncover the truth about one of your schoolmates before it’s too late. Traverse a world of nightmares inspired by nostalgic Singaporean architecture as you fight to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Surrounded by traditional Singaporean locales twisted into a nightmarish realm of danger and discovery, you must navigate a frightening and ethereal world as you piece together a story that will change your understanding of your friends and classmates forever.
Gameplay hours 3-6 hours long
Evade a ghostly presence lurking around dark corners and through shadowy doorways as you solve frightening puzzles in order to escape.
Explore a dream-like world with incomprehensible landscapes as you fight to determine who your enemies are and how to escape the hold they have over you.
Be prepared to face nightmares, evade terrors, unearth tragedies, and—if you can—save yourself from it all before you are consumed.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese, Thai, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Вот здесь ровно такая же история, как с игрой Post Trauma. Ребятам из данного коллектива ещё бы с десяток рукастых разработчиков, и денег у соседей занять побольше, и получилась бы полностью рабочая игра. Что нам предлагают? Остросюжетную социальную драму с мистикой, и всё это завернули в психологический ужастик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521133353 По сюжету нашего главного героя и ещё одного подростка похищает отец пропавшей девочки. По какой-то причине он считает виновными в исчезновении своей дочери именно этих двух ребят. И вот здесь начинается психологический трип по потустороннему миру. Нам придётся много ходить, читать множество записок, отсылающих к разным событиям. В игре наш ГГ сможет обороняться при помощи баскетбольного мяча. Мне это показалось странным решением – кидаться во врагов каким-то волшебным мячом. Ну да, этому есть объяснение, что герои игры имеют интерес к баскетболу. Ну да ладно, лучше, чем ничего. В игре мы встретим врагов, боссов. Кстати, с последними нужно будет разбираться определённым способом: усыпить, поджечь, у последнего так вообще несколько стадий. Короче, стычки с боссами мне показались интересными. Но, увы, здесь не без минусов. Как я писал выше, разработчикам побольше бы рук. Многие механики в этой игре работают с натяжкой исправно. Но закрыв на это глаза, игру можно пройти. А пройти игру действительно стоит, сюжет хоть и заезжен, но подаётся он, не побоюсь этого написать, очень кинематографично: сюжетные повороты, попытки в кат-сцены с постановкой, а иногда и с интерактивом. Да что там, за сюжетом было интересно следить. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521133576 Если вы любите азиатские хоррор-фильмы и/или игры, то я рекомендую пройти эту игру. Но держите в уме, что это инди-проект с небольшим бюджетом. А значит, будьте готовы столкнуться с лагучей и кривой технической начинкой.
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [i]Scarred[/i] — это [b]неплохой психологический хоррор[/b] от небольшой азиатской студии, в котором определённо есть проблемы — как геймплейные, так и технические. Но если вы готовы заглянуть поглубже, то перед вами предстанет [b]весьма крутой нарративный хоррор[/b], который рассказывает мрачную, трагичную историю и при этом создаёт весьма неуютную и тревожную атмосферу. История повествует о трёх учениках, которые оказались втянуты в весьма ужасную историю. Одна из них — юная девушка с очень трагичной судьбой, которая впоследствии одного весьма неприятного случая в школе пропала без вести. Игра начинается с того, что двое парней оказываются связанными в комнате, в неком трансе, и просыпаются в мире снов, который, кажется, создан самой пропавшей девушкой. Вы быстро понимаете, что ребята напрямую замешаны в её пропаже. Игра сразу же расставляет приоритеты и даёт понять, кто есть кто: один из них — плохой, другой же является другом девушки, но их отношения весьма сложны, и в этом деле он напрямую замешан. Я не хочу залезать в спойлеры и скажу лишь следующее: игра даёт вам сыграть за обоих парней, вы увидите историю с их ракурса, быстро поймёте, кто есть кто, и потихоньку начнёте распутывать этот сложный клубок интриг, отношений и чувств, которые и привели ко всей этой печальной истории. И вот это и есть [b]самая сильная часть игры[/b]. Я и так люблю всякие азиатские хорроры с их мифами, образами и темами, но [i]Scarred[/i] — это весьма прямолинейная игра, где, по сути, нет никаких призраков. Да, тут есть враги, и их образы напрямую связаны с трагичным прошлым героев, но сам сюжет довольно прост, и за ним крайне интересно следить. Тут глубоко раскрыты темы семейной драмы, сложных отношений, зависти, ненависти, унижения в школе и прочие вещи. Чем дальше вы погружаетесь, тем интереснее становится узнать, чем всё это закончится. Само повествование достаточно линейное, так что под конец у вас не останется никаких вопросов о произошедшем. Геймплейно это, по большей части, ходячий симулятор, где вы исследуете мрачные и атмосферные локации, решаете задачки; порой вам попадутся стелс- или экшн-сцены, которых тут мало, но они могут разнообразить игровой процесс. Самый важный аспект — это именно исследование. Вы изучаете разнообразные места, читаете записки, смотрите небольшие ролики (или видения) о случившемся и потихоньку складываете все части истории воедино. Так как игра явно с небольшим бюджетом, само действие происходит то в коридорах школы, то на разных этажах здания, где жила сама пропавшая девушка. И хоть визуально игра явно не впечатляет, она постоянно изменяет окружение: то всё перевернётся, то появятся непонятные вещи, то всё помещение захватит огонь. Игре неплохо удаётся поддерживать ваше внимание именно сменой деталей на локациях, и это явный плюс. Поймите правильно, вы не будете трястись от страха, блуждая по коридорам, или удивляться проработке мира — это явно инди-проект, но который сделан с пониманием дела и, главное, — с большим энтузиазмом. Но вот минусы тут тоже есть, и они весьма весомые. Так как это азиатский хоррор, все [u]стелс-моменты или экшн-сцены сделаны весьма криво[/u]. Стелс очень медленный, а враг супер-отзывчивый, поэтому, по сути, убежать от него вы не можете и вынуждены прятаться и тратить на это время. То есть вам придётся проходить эти моменты так, как изначально это запланировали разработчики; разнообразия тут нет. Есть ещё механика кидания меча — таким образом вы убиваете простых врагов или активируете рычаги во время босс-батлов. И вот последние — это, конечно, тот ещё опыт. То [u]меч летит криво[/u], то вы не попадаете, даже когда визуально он попал прямо в точку. Короче, приготовьтесь умирать и откатываться до сохранения из-за подобной кривизны (правда, чекпойнты тут нормальные, и слишком много перепроходить не нужно). Но с подобными элементами геймплея в азиатских хоррорах я уже знаком. А вот что реально удручает, так это [u]некоторые баги и оптимизация[/u]. Игра сделана на пятом Анриле, поэтому, даже имея топовое железо, в некоторых местах [u]кадры просто «теряются»[/u]. Особенно это заметно ближе к концу, когда появляется секция с большими зеркалами, — там FPS пропадает, словно призрак. Но не стоит бояться: по большей части игра работает достойно, и, имея даже среднее железо, при подходящих настройках всё будет идти нормально. Ещё мне [u]частенько попадались различные баги[/u]: то я бегал «вприсядку» после того, как резко вынырнул из укрытия, и поэтому меня спалил враг; то у меня не заспавнился нужный предмет (тут помог рестарт с чекпойнта); то мой герой застревал на лестнице, и нужно было буквально искать точный пиксель, по которому можно было подняться. Такие моменты подбешивают, а, читая другие отзывы, я увидел, что у многих были и другие проблемы. То есть, это тот проект, который может идти гладко, а может и глючить — и тут уже как повезёт, в зависимости от вашей конфигурации. Но если откинуть все технические проблемы (тем более, я не встретил совсем уж серьёзных багов или вылетов), то по сути мы имеем [b]весьма атмосферный психологический хоррор с отличной, мрачной и захватывающей историей[/b], которая рассказывается весьма доступно и увлекает до самого конца. Тут есть серьёзные темы, отличные постановочные моменты, и геймплейно игра старается быть разнообразной, хоть это и не всегда получается. Но атмосфера, звуковое сопровождение и сам нарратив — на весьма недурном уровне. Поэтому, [b]если вы любите атмосферные азиатские бродилки[/b] и не против немного глючной, но всё же [b]захватывающей и взрослой истории[/b] с серьёзными темами, — то [i]Scarred[/i] может приятно составить вам компанию на протяжении 5-6 часов, тем более стоит проект недорого.
Scarred is a first-person psychological horror game set in a surreal version of Singapore. You play as Alan Wong, a high schooler who wakes up outside his apartment with no memory of what happened. From there, you dive deeper into a strange, atmospheric world full of disturbing visuals, fragmented memories, and a whole lot of unsettling tension as you uncover the story of a missing classmate. Pros: ✔️ The Story’s Actually Pretty Solid: It’s short but well told. I was into the narrative the whole way through, and it didn’t feel like filler. ✔️ No Cheap Jump Scares: The horror here leans more into atmosphere and dread, which I really appreciated. It’s not trying to make you scream with jump scares like so many games try to as of late—just uncomfortable in the best way. ✔️ Every Level Feels Different: I liked how each part of the game had its own vibe and gameplay style. It didn’t feel like I was just running through re-skinned hallways. Cons: ❌ It’s a Quick Playthrough: I got the perfect ending in about 4.5 hours. It’s not a dealbreaker, but don’t expect a long experience. ❌ Definitely a Bit Janky: I hit a weird pause lock during one section. Thankfully, restarting fixed it without losing much progress, but it was still annoying. ❌ Some Mechanics Need Work: A few bosses or puzzles felt like they weren’t fully baked. Sometimes you had to hit an enemy in a super specific spot or try a mechanic twice for it to register. Not game-ruining, just a bit clunky. Conclusion: Even with all its rough edges, I had a really good time with Scarred. For the price, it’s more than worth it. You can tell it’s fundamentally a good game from a smaller studio, even if it could use a few more passes of polish. If you’re into story-driven horror that isn’t just cheap scares, it’s worth picking up. Score: 9 out of 10 Flamin hot flashbacks — creepy, thoughtful, and way better than I expected.
gostei bastante do game, me prendeu bem a atenção, recomendo o game quem gosta do gênero, aguardando as legendas em PT-BR para fica melhor ainda, fiz uma play de inicio do game, passa lá conferir já deixa um Like se gosta já se inscreve para mais vídeos ^^ https://youtu.be/hlQ4AM7ap80
Honestly, I found little to nothing to like about Scarred, so obviously, I’m not going to recommend it, even to people who are otherwise into these types of games. The dark and heavy subject matter isn’t handled particularly well, and the plot is neither interesting, nor memorable; it’s a bland and predictable narrative with subpar voice acting, spotty writing and gameplay elements that are frustrating, repetitive, and – absurdly enough – revolve entirely around throwing basketballs. Despite being just a few hours in length (about 6-7 in my case), the game manages to somehow feel at least twice as long: the paper-thin plot is dragged out to infinity, and by the time I reached the last few chapters, I was positively begging for the game to finally end. My verdict: avoid. For the full-length version of this review (along with many other honest indie game reviews), check out our Curator page: https://store.steampowered.com/curator/6481290-GTOGG/
A friend gifted this game to me! In the beginning it was super promising, being a Singaporean myself, I love how the HDB concept turned into a horrifying environment. Each stage was so artistically designed, the use of familiar motifs to construct structures, decor etc. Everything felt super close to my own culture. However the game is badly bugged. I was wondering why I could not advance in one of the chapters and I only found out my game was bugged because I watched other people's play through on YouTube. Frustrated, I rage quitted and decided to abandon this game. RIP my friend's money.
Scarred is a psychological horror from the mysterious and distant (to me) Singapore. Through the eyes of two high school students — Adam and Kelvin — the player must go through a story of guilt, loss, and uncertainty, overcome horrors, solve puzzles, and discover what really happened. Okay, fine, the game has its good moments. At times the atmosphere is quite good, sometimes the music and the collection of drawn-out otherworldly sounds even made my thinning hair stand on end. At some points, the game is good horror. I can overlook an hour of the game's weaker moments. The game was created by a single developer who tried to make a big and full-fledged game instead of just dumping free Unreal Marketplace assets into some kind of game-like thing. The graphics are acceptable. Some levels are well optimized (in others, the frame rate drops below 20 fps). The interface is okay-ish. However, the story, although I haven’t fully figured it out yet, screams "cliché" at every step — and sometimes it copies the old Silent Hill parts so much that I almost expected an enemy with a pyramid-shaped head to appear. The nearly endless cutscenes are badly directed, don’t help much with the experience, and honestly, sometimes they’re annoying. The puzzles are at the level of seven-year-old kids. The English voice acting is so poorly done that honestly, I’d prefer if it weren’t there at all — if the actors spoke in their native language and only the subtitles were in English, it would be better. And here... come the honestly comedic elements. The missing girl Olivia loved basketball, so your weapon is... a basketball you throw at enemies. Olivia also wanted to be a hairdresser, so the only enemies I met in an hour or so of play were flying balls of cut hair. Seriously. Hair balls. Trying to strangle you with their tentacles made of hair. The game is NOT scary, but it tries hard and unsuccessfully to be. There is no "meh" rating on Steam, otherwise I would have used it — but in the comments, I can write it: MEH. Maybe if it’s on sale and you really have no other horror games to play, you can try it; otherwise — avoid this game. Gameplay: https://youtu.be/UvSy5q9xraY
e04你娘 你是不是想氣死我,給你一年時間了,還不給我修BUG,操 糞GAME !!!!
本作是一款心理恐怖游戏, 剧情以两名高中生的视角经历故事,直面心中恐惧、破解谜题,挖掘背后的真相。 这款作品,游戏场景是在新加坡,整体氛围,都充斥文化细节。叙事还是不错的。游戏剧情错综复杂,人物刻画立还行,如果你格外看重剧情,这款不容错过。 Scarred本作以探索和闯关为主,存档布局十分合理,让我能沉浸在剧情与世界观里,体验感拉满。本作游戏融入的解谜,谜题有点难度,需要玩家观察。这款游戏注重氛围渲染和心理压抑感。 先说游戏画面,整个画面都灰蒙蒙的,优化很差劲的,还有这游戏竟然没有跑步健,神奇的,再说手感手感稀烂的,部分机制打磨不足,bug太多了,挺无语的。 平心而论,这款游戏有优秀之处。氛围营造的相当到位,再加上音乐在搭配诡异音效,恐怖氛围做得确实,游戏篇幅不长,但叙事很好 总而言之,这款游戏剧情倒是不错,再加上新加坡的独有题才, 如果你想找一款通关后,剧情向佳作,我推荐你玩一下,可以试试。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
全体的に暗くて何も見えない・・明るさ上げることをお勧めします。 ただ、突然明るくなったりするときに目がバルスされるので注意です。 謎解きの難易度は緩めでした。調べられる箇所にはマークがあるのもありがたかったです。 後半、バスケットボールで敵を撃退する動作が増えます。このクソエイムがああ!!! お父ちゃんの感知えぐすぎませんか・・・
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| TEAM PANIC | $9.6K | 98 | 62% | $3.99 |
| Spaceflux | $9.6K | 90 | 58% | $4.99 |
| Knights of the Road | $9.6K | 93 | 92% | $4.99 |
| Baptisterio | $9.6K | 124 | 88% | $4.99 |
| Dreamland Solitaire | $9.6K | 61 | 98% | $6.99 |
| Barbearian | $9.6K | 66 | 74% | $6.49 |