
Elena is an atmospheric first person exploration game in which the player discovers the story of a young couple. The player takes the role of Anna and has to find out what happened to her husband Lennard.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: German*, English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Found the game today while looking for some story-driven game for my Vive. Was pleasantly surprised! Although the game is short it's well done and I liked it a lot. In my opinion worth the money. Pros: - Good (multi-layered) story - Interesting setting - Hints at what is going on are well done without spoiling anything; they just get you to think about the possibilities. - Graphics are quite good - Sound is well done (- I like how the letters are projected into the game environment.) Cons: - Short (~1h?) - Some minor bugs (e.g. menu and or game graphics doubled for some reason which led to lags - a quick restart of the level did the trick) - Game mechanics are not explained well enough - or I somehow managed to completely ignore every instruction ever: 1 I only found the projection of the letters by accidentally looking around while reading a letter up close... 2 It was pure chance that I pressed on the sticky notes to connect them... 3 Very irritating despawn of a game item... you grab it and only after letting it go again the story continues? - and then, while the item despawns you are told to use it... I know the game did it before and a click is enough, but... I don't know maybe it's because I expected the large item to be used physically... anyways, I restarted the scene twice because I didn't immediately understand whether that was supposed to happen.
"Elena" ist ein First-Person-Exploration Game. Wir sind in unserer Wohnung. Wir sind ein weibliches Wesen mit hang zu stilistisch fragwürdiger, ins kitschige kippende Malerei. Unser Lebenspartner ist im Bad. Denken wir zumindest. Aber dann passieren merkwürdige, unerklärliche Dinge. Wir versuchen zu begreifen, zu kombinieren, zu ergründen was eigentlich passiert. Viel mehr sollte nicht verraten werden, denn im Kern geht es um das Erfahren der linearen Geschichte. Innerhalb dieser können wir uns reichlich Gegenstände anschauen, manchmal gibt unser Charakter seinen Senf dazu, vieles ist aber lediglich Füllwerk. Das Spiel stammt aus deutschen Landen, ist auf deutsch und englisch spielbar und stammt von der Hochschule für Medien Stuttgart. Und das merkt man auch. Im Positiven wie im Negativen. Denn an sich sind die Ansätze des etwa einstündigen Erkundungsspiels durchaus solide, vieles ist fundiert und die Grundatmosphäre ist in weiten Teilen realistisch erwachsen. Aber dramaturgisch und skripttechnisch ist es doch arg ein Studentenprojekt. So eine Qualität kennt man zuhauf von ambitionierten Kurzfilmprojekten aller Hochschulen der Republik. Irgendwie eine nette Idee, aber nicht ausgereift, nicht zuende gedacht, zu lässig erzählt. Auch das Erzähltempo stimmt überhaupt nicht. Gerade das Ende stolpert sich in eine längst schon geahnte, dann aber nicht wirklich zu Ende gespielte Lösung. Nicht hilfreich dabei sind die nicht unprofessionellen, aber doch nicht gut inszenierten Sprecher. Da fehlt es an erfahrener Regie, an gutem Skriptwriting und eben vor allem an gekonnter Dramturgie. Das klingt jetzt nach Totalausfall, ist es aber überhaupt nicht. Vieles stimmt, vieles ist in die richtige Richtung entwickelt, die Unity-Grafik kann oft überzeugen, die Sounds sind meist gut und gerade die erwachsene Stimmung der Spielsituation ist bei dem ganzen Massengedöns heutzutage richtig erfrischend. Wenn die Ansätze aber so überzeugen, ärgert es mich umso mehr, wenn diese nicht in eine wirklich überzeugende Erzählung umgesetzt wurde. Dennoch ist das Game auf jeden Fall zu empfehlen. Es ist halt wie eine studentische Arbeit, hochinteressant, neu gedacht, durchaus spannend, aber eben noch weit von einem Meisterwerk. [h1]Wertung:[/h1] 8/10 Atmosphäre 7/10 Story 7/10 Grafik 7/10 Sound 5/10 Spielmechanik 5/10 Balancing 7/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Interessante Erkundung. [h1][b]7/10 Gesamtwertung
The graphics and soundtrack were great. The story telling however is all over the place with a very random ending that had nothing to do with the events prior to it. I still don't really understand the story. The game has quite a few annoying but not game breaking bugs as well. For the price though I still recommend it.
[u]Positive Merkmale:[/u] [list] [*] Gute Grafik für VR Verhältnisse [*] Atmosphäre ist gut gelungen, man weiß nicht, was passiert [*] Deutsche Sprachausgabe!! [*] Steuerung ist auch gut umgesetzt [/list] [u]Negative Merkmale:[/u] [list] [*] Scheint noch einige Bugs zu haben [/list] Elena ist ein VR Adventure mit einigen Horror-Elementen, ich hab mich durchaus etwas erschrocken. Die Grafik ist gut und die Steuerung mit den Vive Controllern passt. Leider scheint es noch einige Bugs zu geben, zB konnte ich das Latein-Lexikon nicht benutzen und kam so nicht weiter. Ich habe auch ein Let's Play in meinem [url=https://www.youtube.com/channel/UC3ok91FKp_SAtxhz63Ti3KQ]YouTube-Kanal[/url] aufgenommen: https://www.youtube.com/watch?v=nNJopWQRbR8
Erstmal das Wichtige vornweg. Ich gebe eine klare Kaufempfehlung, Das Spiel könnte ein wenig länger sein. Habe jetzt knapp zwei Stunden gespielt, mir dabei viel Zeit gelassen und alles angeschaut und hab es durch. Da der Plot nicht veränderbar ist, führt ein erneutes Durchspielen nicht zu neuen Erkenntnissen. Aber in den zwei Stunden habe ich mich sehr gut unterhalten gefühlt. Es wird eine prima Stimmung aufgebaut. Habe mich richtig in der VR Welt verloren und die zwei Stunden nicht wahrgenommen. Ein paar kleinere Schönheitsfehler sind mir aufgefallen. Oftmals fallen Gegenstände durch Schubladen durch. Die Kollisionsabfrage könnte ein wenig besser sein. Was ich ebenfalls schade finde ist, daß man zwar die Touch Controller nutzt (habe mit der Oculus Rift gespielt), diese jedoch nicht als Hände angezeigt bekommt. Die Fortbewegung findet mittels Teleportation statt - sehr komfortabel, Anzeichen von Silulatorkrankheit hatte ich nicht!
An Ikea browsing simulation with unnerving chick flick overtones featuring a voice cameo by George Takei
Ein wirklich gut gelungener Titel. Das Spiel kann man am ehesten als interaktives Drama bezeichnen, also eine Art Kinofilm mit einem fest definierten Handlungsstrang, den man dann VR-mäßig erleben kann. Die Geschichte ist gut gelungen und vor allem ist es lobenswert, dass der Titel komplett in Deutsch zur Verfügung steht. Lässt man sich Zeit, so verbringt man gut 2 Stunden inGame. Beeilt man sich, so dürfte das Spiel aber auch in gut einer Stunde durch sein. Aufgrund des vorgegeben Handlungsstranges ist der Wiederspielwert sehr dürftig. Trotzdem gibt es eine klare Kaufempfehlung von mir.
Elena is a lovely little walking simulator (not in the pejorative) wherin you walk around a cozy, clean Ikea home and try to figure out what is going on. I wouldn't say it gripped me, the story telling (in English) is about as good as you could expect a media school program somewhere in the Netherlands (I think) to muster. To solve the story, you mostly just pin notes and pictures to a cork board. It is brief, I beat this in about an hour and twenty minutes, and few people have been over to play it. In a year or so (that is by 2018), all of these little experiences will likely be forgotton, but for now, if you have a little free time and want to dive into a small, managable narrative, then you might give this a run. (Side note: I would really think this ought to sell for 4.99, I think the notion of selling this for 8.99 is a bit of a stretch.)
Elena von Catch A Cat. Elena ist eine interaktive Geschichte oder ein kleines Adventure. Man erlebt die Geschichte eines jungen Paares. Während man sich per Teleportation durch die herrliche Ikeamöbelauslage bewegt und die Gegenstände untersucht, erfährt man immer mehr über die Beiden. Schnell wird aus dem gemütlichen Wohnungdurchschlendern ein mystheriöser Krimi mit einem überraschendem Ende. Die Geschichte wird von einer sehr atmosphärischen Musik unterlegt, das steigert das leicht mulmige Gefühl, dass man unweigerlich bekommt, wenn man der Geschichte folgt. Besonders hervorheben muss man auch die deutsche Sprachausgabe. Die Sprecher hören sich professionell an, obwohl das Programm ja ein Uniprojekt ist. Leider leidet das Spiel unter einer eher mäßigen Kollisionsabfrage und Gegenstände glitschen oft mal durch Möbel. Man kann einfach in geschlossene Schränke greifen oder durch die Tür hineinsehen. Auch ist die Bedienung der Gegenstände und das Starten des eigentlichen Spiels überhaupt etwas umständlich. Ich bin erstmal wirr umherteleportiert, bis ich endlich mit etwas interagiert habe, das die Story triggert. Eine Erklärung zur Schautafel im Flur wäre auch hilfreich gewesen. Zwar konnte man sich alles herleiten, eine kleine Einführung wäre aber sicherlich hilfreich gewesen. Die Grafik ist leider auch etwas unscharf auf die Entfernung und sieht selbst auf Ultra noch immer verschwommen aus. Die gute Story und die Atmosphäre des Spiels gleichen das aber um Längen wieder aus. Aufgrund des Alters des Spiels, wird dies aber nicht mehr gefixt, nehme ich an. Allerdings kann man Elena trotzdem empfehlen auch heute macht dieses kleine Abenteuer noch Spaß und gehört zu einer der besseren Kurzspiele. mehr Reviews für Paare 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/] folgt [/url] meiner Kurator Seite.
Если вы обладатель шлема виртуальной реальности, вы просто обязаны иметь эту игру! Она просто шедевральна, как сюжетом так и графикой! Обзор на Elena VR - [url=https://youtu.be/qvON5Dnlu-I] ОБЗОР (кликабельно) [/url]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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