
ELDEN RING NIGHTREIGN is a standalone adventure within the ELDEN RING universe, crafted to offer players a new gaming experience by reimagining the game’s core design.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +3 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 820 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 818 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
made me like the genre
so tuff
PEDROKEM MATANDO (BÙYÀO TÍNG todos os dias)
Убейте меня
yeah ig its good
Elden Ring Nightreign, büyük potansiyeli olan fakat FromSoftware'in tembelliği yüzünden bütün potansiyeli harcanan bir oyun olmuş. Oyunun mantığı gayet güzel ve zevkli, ona lafım yok. Oyun Rogue-like + PUBG + Elden Ring şeklinde olmuş, nasıl mı hemen anlatayım: Oyunun başında bir kuş geliyor, seni haritaya bırakıyor. Kampları, düşmanları, bossları temizleyerek ilerliyorsun. Birbirinden farklı eşyalar ve eklentiler topluyorsun, aynı zamanda rün toplayıp seviyeni artırıyorsun. Tüm bunları yaparken de PUBG'deki gibi alan daralıyor yavaş yavaş. Alan en dar haline gelince de diyelim 1. gündesiniz, o günün Main Boss Fight'ını oynuyorsunuz. Herkes ölürse maç bitiyor fakat ölmezseniz 2. gün aynı şekil devam ediyor. 2. günü de geçince hemen 3. güne atlayıp Final Boss Fight yapıyorsunuz. Burada hakkını vermek lazım FromSoftware türleri birbiriyle karıştırma konusunda gerçekten güzel bir iş çıkarmış. PUBG'den aldıkları alan daralması ile Souls türünün combat yapısı birleşince ortaya inanılmaz tempolu ve sürükleyici bir oynanış çıkmış. Rogue-like gibi olmasını sağlayan eklentiler ve Relicler sayesinde de çok çeşitlenmiş oynanış. Oyunun potansiyeli neden mi harcanmış onu da anlatayım. Oyundaki her şey Elden Ring ve Dark Souls oyunlarından alıntı. Silahlar, büyüler, ara bosslar, hepsi önceki oyunlardan kopyalanıp aynen buraya koyulmuş. Tek yeni şey oyunun başında olan o 8 tane ana boss ve haritada rastgele bulduğumuz eklentiler. FromSoftware, oyuna yepyeni mekanikler ve sıfırdan düşmanlar eklemek yerine resmen kolaya kaçmayı tercih etmiş. Yine de her şeye rağmen o en başta seçtiğimiz 8 ana boss'un tasarımları, arenaları ve yaşattıkları görsel şölen tek kelimeyle muazzam. Eğer bu harika ve yenilikçi hibrit oynanış mantığını eski assetlerle doldurmak yerine tamamen yeni içeriklerle besleselerdi, karşımızda harika bir oyun olabilirdi. Bu haliyle maalesef potansiyeli tembellik yüzünden harcanmış bir oyun olmaktan öteye geçemiyor. Fakat böyle olması oyunun kötü olduğu anlamında gelmez. Oyun eklentiler olsun karakterler yani Nightfarerlar olsun Relicler olsun antrenman yeri olsun oyunun kendi hikayesi olsun gayet güzel düşünülmüş. Tek sıkıntısı diğer Souls oyunlarına göre bir yenilik yok bosslar, silahlar, büyüler hepsi aynı. Oyunu %100 başarım yapmam 52 saat sürdü. Düz Elden Ring kadar uğraştırıcı değildi, başarımları fullemek kesinlikle beklediğimden çok daha kolaydı. Ama bu demek olmuyor ki oyundaki Boss Fight'lar da kolay. Bazı fightlar var ki onlarda çok zorlandım. Birde Everdark halleri var onlarda daha zor hali kat kat güçlü halleri. Yani gayet zorlayıcı iş birliği lazım ekip çalışması lazım zaten oyunun amacı da bu. Eğer bu oyunu beraber oynayacak bir arkadaş grubunuz varsa kesinlikle şans verilmeli, ekipçe girince gayet zevkli oluyor. Random kişilerle oynasanız da aslında hala zevkli (bazen istisnalar olabilir) bir oyun fakat arkadaşlarınla sesli iletişim kurabilmen çok daha büyük bir avantaj sağlıyor. Kısacası oyuna puanım 7.5/10 her türlü oynaması gayet zevkli bir oyun olmuş fakat o tembellik olmasaydı önceki oyunların toplaması olmasaydı kesinlikle karşımızda çok daha farklı ve çok daha güzel bir Nightrein olabilirdi.
my beloved game
Es un juego muy poco configurable, y muy dificil de jugar. Al no poder configurar por ejemplo la dificultad, olvidate de jugar solo porque es un suicio, lo cual a mi me ha decepcionado un poco. El no poder configurar tambien la tormenta, que haya o no, es otra de las cosas que me hacen arrepentirme de habermelo comprado. Una pena, porque solo con estos puntos que he comentado, seria un muy buen juego.
This game captured a special gaming experience! the Superb Elden Ring Combat has been upgraded with ten classes each with distinct skills and playstyle! hardcore skill based Co-op gaming! rogue-like random Elden ring weapon generator. Iconic bosses. I think it's great.
Agreguen contenido!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE | $7.8M | 8.8K | 71% | $39.99 |
| STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN | $3.3M | 4.6K | 83% | $39.99 |
| Godfall Ultimate Edition | $2M | 2.5K | 63% | $39.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |
| God of War | $146.7M | 182.6K | 96% | $49.99 |
Related
| Marvel’s Spider-Man Remastered | $130.9M | 135.9K | 96% | $59.99 |
| Left 4 Dead 2 | $127.7M | 1M | 98% | $9.99 |
| Fallout 4 | $132.8M | 426.9K | 81% | $19.99 |
| Persona 5 Royal | $125.6M | 135.3K |
| 96% |
| $59.99 |
| Assassin's Creed® Origins | $133.5M | 127.8K | 86% | $59.99 |
| Hollow Knight: Silksong | $134.4M | 415.7K | 89% | $19.99 |