
"Edelweiss" is a Japanese-inspired horror RPG that follows the journey of Ayla and her friend lost in a dense forest with no cellphone signal. In search of assistance, Ayla with her friends found to an abandoned orphanage, setting the stage for a spine-chilling horror narrative.
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About



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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
不好. 看起来像是用RPGMaker做的, 人物只能走方格而且这不是回合制, 为什么要在这样的产品里加上追逐战? 全是jump scare, 莫名其妙的那种, 看张纸就蹦一个. 场景很暗, 累眼睛, 地上还有坑. BOSS跑的比我快, 自己跑不可能, 但是跟着黑影跑又没什么难度. 场景里一些没用的杂物做上了交互, 既不能提供线索也没有彩蛋, 检查水池就只是说这是个水池这样的. 打碎镜子的追逐战一群人追我一个, 场景一片黑只能看到主角周围, 好多次莫名其妙被包抄, 只是想来看看剧情被吓一吓, 在这卡了半天有点生气. 没感觉到恐怖, 场景也不恐怖, 追逐战被抓到就是jump scare和怪叫然后读档. 我是打折买的.
The translation isn't bad, just a bit rough at times. That's about my only critique. This is a charming two hour RPG maker horror game.
味儿很正的恐解,玩得非常开心,爱来自瓷器。 最后一个镜子的解谜要开左边靠近下面的一个柜子,具体位置记不得了 成就不是很想刷所以没有全成就建议 优点:指引明确,单线通关体验流畅,没有恶意卡进度,存档点亲切,jump scare和追逐战安排还算合理,立绘可爱。 缺点:第二个镜子的画像解谜那里提示不足(为什么会是4个手指?),第一个镜子的巨大迷宫左上角死角设置不是很友善,同时位置提示不足,一些地方可以把存档点设置得离追逐战近一些,不然每次还要看剧情挺麻烦的。最后的修女大地图追逐战恶意指引有点不爽,正确道路要自己探索而错误道路能解锁新死法虽然很有意思但存档点离得有点远,就没有什么想反复重开去尝试的想法了。剧情整体表述还是挺清楚的,就是简单的孤儿献祭反杀青梅竹马约定的故事,不过关键地方的情感渲染还可以提升,或许可以去找一些比较好听的免费bgm?另外书那边的jump scare有点意义不明,感受不到惊吓之外的意义。队友没啥用还会反水,如果以后想尝试多结局游戏可以设置救/不救每个队友的剧情支线。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
[h1]雪绒花——坚韧勇敢[/h1] 一款流程很短的小品级恐怖日式RPG,剧情结束的太仓促了,但是大体都讲的很清楚,每一个解密提示的引导做的也很明白除去最后无尽走廊关卡的解密提示没有之外(也可能是没找好) [h1]流程很短导致剧情其实也很意难平[/h1] Ayla和她的朋友们度假途中不小心在于车祸导致Ayla回忆起了以前的往事,并且揭露了Ayla小时候被遗忘的过去,大体上就是孤儿院后来的目的变化了,导致孤儿院的创办者时日不多,所以搞起了邪念想自己续命,因为Ayla(女主)的身体很差导致,献祭的祭品头号目标就变成了Ayla,这里提到了Edel(女主儿时的好伙伴)在后半部的流程里听到了要献祭Ayla的事情之后,勇敢去和修女说自己代替好友变成祭品:从而因为献祭导致了让女主失去这部分的记忆。这份真挚和勇敢算是本游能动容的点了,后续就是Ayla要用自己的勇敢完成过去的约定,但是整体来说整体太短导致Ayla的角色塑造并没有Edel封面丰满,反而结尾最后Edel道出了这一切的真相的时候我对Ayla的塑造还是挺失望的完全是能够再支撑半小时到1小时的扩充剧情来塑造人物; 结局着实意难平 [h1]最后说说缺点[/h1] 不知道是因为自己的问题还是什么,wasd第一下输入的是先转向,然后在往前走会停顿一下;然后追逐战的修女追的也很紧,包括后面的有一段是自己要找岔路那一段有点小折磨之外其他都还不错
整体氛围很好,剧情中规中矩,有很多莫名其妙出现毫无意义的闪图,追逐战容错有点低,是一部青涩的优良恐怖日式RPG
一个半小时就能通关的短篇恐解rpg 主题是友谊和约定 有一个好结局和一个坏结局 故事发生在一个应该已经废弃很久的孤儿院里 女主和朋友已经出了车祸 所以来到这里需求帮助 话说如此 毕竟时长摆在这里 故事内容其实还蛮简单的 而且有些地方还是没有特别详细地解释清楚 比如苏菲亚的身份到底是啥 对人物的塑造也是有点单薄 没有让人很印象深刻的角色 女主的两个朋友也是没啥存在感+没智商 一个看上去就废弃很久的孤儿院里放着的食物怎么会一点不假思索就吃下去呢x 解密部分其实还可以 就是会有好几段很烦人的追逐战 这部的恐怖成分主要是靠一些(很低级的)jump scare 虽然老套 但吓人还是挺吓人的(就是这种吓人方式给人的感觉真的不算好 有些解密缺少了一点提示 不过最后还是顺利在没看攻略的情况下通关了 总得来说是一部流程不长 故事不是特别深刻的rpg游戏 不过打折后还是挺便宜的 所以姑且给个好评hhh
从背景到角色都有丰富的细节设计。游戏故事线紧凑、扣人心弦,前面几个场景很快就奠定了游戏的基调。恐怖情节以及解谜的设计也让你一直保持紧张和兴奋的感觉。探索和解谜任务排列合理,难度适中。游戏完全值得尝试。有吸引力的故事情节、细致的像素图形和有趣的游戏设计要素,可以让你度过愉快的游戏时光。
very bad sound effects, multiple spelling and grammar errors right off the bat, and little to no actual gameplay just character dialogue at the bottom of the screen. the character you control speaks and interacts with items but the dialogue box shows other characters that arent actually visible. plays like a free itchio game but not something that costs actual money. premise sounded great so im disappointed that the game was rather unplayable.
一款制作精良的小体量恐怖游戏。故事整体紧凑有序,把事情讲得很完整。可惜李阿姆和爱莲娜的戏份实在是有些少,如果可以分出一小段剧情讲讲李阿姆怎么毛到钥匙的就好了。游戏体感总体来说还不错,引导得很好,甚至有种被推着轮椅走的感觉(?)。不过唯一美中不足的是:最后修女的长段追逐战可以设计一个临时存档,方便GG了再直接重开,不然路程稍微会有点远样子。 但还是很推荐大家可以购入尝试一下!
游戏中规中矩; 全程为吓人而吓人,感觉很老套; 以我多年的恐怖RPG经验提两个建议,可以增强不少体验: 1.游戏音效不是很足,可以加点音效音乐,我玩着总感觉很单调 2.人物台词也很僵硬,可以润色一点,虽然人物没声音,但是我感觉他们在棒读
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