
来试试《心之解束》吧!这是一个以小恶魔和帕秋莉为主角,剧情丰富,玩法多样的“休闲类”东方同人RM游戏哦~在一次属于两人的异变中,她们的命运将会何去何从呢? 玩家交流qq群:115601828
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Reviews
先说结论:[strike] 实验室安全重于泰山,开新反应务必做好个人防护 [/strike]。 [hr][/hr] 游戏有多周目,每个周目,玩家都能感受到不同的的内涵:[spoiler] 一周目(小恶魔线),初入遗迹,在冒险中修复与帕秋莉的关系,感受这来之不易却短暂的美好;二周目(帕秋莉线),经历帕秋莉的心理活动,领略帕秋莉爱而愧的纠结;三周目(园咲稷线),补全稷的背景,描绘稷的挣扎,带来逆转的希望;四周目(小恶魔真结局线),众人一心,直面恐惧,斩断循环,迎来了喜闻乐见的包寿司结局。 [/spoiler]各个周目相互拓展,补充,构筑成了完整的心之解束。 此外,游戏有很多细节[spoiler] 比如那个反复出现的保温药水 [/spoiler]埋了很多彩蛋,挺有活的,红魔乡以外的许多角色在游戏中也有出场,[strike] 虽然有的并不是很好找,你知道我想说的是谁 [/strike]。 最后,游戏还是有一些生草的地方,但是无伤大雅(。[spoiler] 一周目稷神秘感和逼格拉满结果一句话带过被前任小恶魔做掉略感难绷,小恶魔挡刀后前任小恶魔真的站着看帕秋莉抒完情稍显生草,二周目稷依旧早早下线,三周目钓若鹭姬暗藏杀机,漏了想补就得365里路,4K音游环节 高情商:为防太简单给你上5K键位 低情商:键位难以评价;顺带一提,我个人四周目打过稷之后满脑子都是“为什么你只是看着,难道你真的死透了吗”,还好最后稷及时地狱归来 [/spoiler]
[h1]失控的帕秋莉,奇怪的遗迹[/h1] 小恶魔正一如往常的开始一天的生活,在向蕾米和咲夜打过招呼后,就前往图书馆辅助帕秋莉进行魔法实验,然而在准备魔法的过程中,帕秋莉问了个问题后,却突然失控,嘴里念叨着“你不是小恶魔”,并释放魔法轰击整个图书馆,尽管有些惊魂未定,但小恶魔却不是第一次看到帕秋莉失控了。 在离开图书馆后,小恶魔见到了守在门口的咲夜,但不管是咲夜还是蕾米,都只是摇了摇头,不告诉她帕秋莉失控的真相。第二天,似乎恢复了正常的帕秋莉,表示自己要去幻想乡中刚出现的遗迹,由于劝不住她,担心帕秋莉受伤的小恶魔决定与她一同前去,而在那里,小恶魔将会逐渐知晓真相…… [h1]弹幕战与追逐战,玩法丰富[/h1] 在游戏中,我们需要跟随小恶魔的视角,慢慢调查帕秋莉失控和自身记忆的真相。每当我们通关一个周目,就会解锁一个新的角色的视角和剧情线,另外这游戏有真结局,想要进真结局,需要收集一些物品,最后可以进入真结局。 本作的核心玩法便是经典的解谜RPG,推进剧情便会出现需要解谜的场景,比如破解密码门、找寻物品等等解谜,难度倒也不算高,只要玩家认真观察场景内容,多进行尝试和互动,即可找到破局点。 还有就是,本作有微恐解谜RM游戏,最经典的追逐战环节,比方说遗迹章的最后一幕,突然冒出这么多怪确实刺激到我幼小的心灵了,玩起来很有意思。而除了追逐战,本作还有充满车万元素的弹幕对战环节,不得不说,本作的RM游戏将弹幕战做的极具特色,无可挑剔。 [h1]多种细节增加代入感[/h1] 在游戏的过程中,真的能感受到游戏的细心,不着急推剧情进度的话,可以在红魔馆里转转,许多妖精女仆会有不同的对话,就像是真的生活在这里一样,在庭院里会碰到许多偷懒的妖精女仆,我记得不靠谱的妖精女仆们是一设就有的设定,这种细节给我带来的体验很舒服。 顺带一提,庭院里还有个正在弹钢琴的妖精女仆,与她对话,她会询问小恶魔要不要尝试弹一下钢琴,由于小恶魔是初学者,所以她只会弹一首曲目,而弹的曲目,听节奏个人感觉应该是帕秋莉的主题曲《少女密室》,而除此之外的各种小细节,和一些梗也有很多,不得不感叹这款游戏的细节。 [h1]结语[/h1] 简单游玩下来,除了敬佩别无其他,尤其是游戏中的弹幕战给我留下了深刻的印象,我确实是第一次见到这种的玩法,做的确实好,很喜欢。还有就是,如果喜欢帕秋莉和小恶魔这对“图书组”的话,也可以考虑尝试本作,因为本作的剧情写的很棒,还有图书组贴贴的撒糖环节,不过也有刀就是了(笑) [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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[h1] 东方心之解束~Saving from the devil [/h1] [h2] 游戏介绍 [/h2] 东方心之解束是咲熠制作的一款东方二创RM恐怖解谜游戏,我本以为是3-4小时的小型同人二创小品游戏,没想到游戏的剧情非常长,多周目的设定也让游戏剧情更加充足饱满。是一款非常优质的东方同人二创作品。 [h2] 游戏内容 [/h2] 心之解束的主角是小恶魔和帕秋莉・诺蕾姬这组CP作为主角(二创圈很常见的组合呢),虽然这并非一场传统意义上的异变,却给两人带来了远比异变更为严苛的关于友情与亲情的考验。(难道不是爱情吗) 游戏拥有多周目设定,从线性流程的多周目进行了多视角的并行叙事。 在一周目小恶魔线视角中,玩家会初步接触事件,留下一些疑点。 二周目则是姆Q线,会补足一周目中的部分疑点,同时自然地引入帕琪至关重要的回忆。 三周目的主角则是原创角色园咲稷,用了一整个篇章描写了新角色的背景故事,曾经和姆Q是怎么相识的。 [spoiler] 直到四周目,也就是真结局线,玩家才能将前面所有的伏笔串联起来,恍然大悟原来整座遗迹都是由稷的记忆编织而成,然后在吃了三个刀子的结局之后走向一个虽意料之中但是又令人期待的结局 。[/spoiler] 多周目的叙事方式,和玩家亲自进行解谜,让玩家沉浸在故事之中。但是在剧情方面也存在一些小瑕疵,比如在部分故事关键节点,情节的推动略显生硬,存在一定逻辑硬伤,但整体上并不影响游戏的游玩体验。 玩家在游戏过程需要面对大量解谜环节,谜题类型丰富多样。大部分谜题采用文字和数字的形式,需要玩家运用逻辑思维和对游戏细节的观察来解开,而且过于难的解谜作者还贴心的设置了答案,可以防止卡关。 作为一款东方的同人游戏,游戏中的追逐战还加入了经典的弹幕攻击,但是由于是RM制作的,在躲避弹幕这点上就显得有些困难了。弹速过快对于RM的走路系统不是很友好。 游戏的音乐部分大部分都采用了东方原曲的改编纯音乐(红魔乡的)。且还为原创角色选用了创新曲目。 [h2] 总结 [/h2] 东方心之解束以其独特的剧情架构和多周目多角色多视角的创新的玩法设计和鲜明的角色塑造,为东方的粉丝们带来了一次别样的游戏体验。本以为是4-5小时的小品游戏,没想到游戏剧情剧场长达10几个小时,对于这个价位来说真的是量大管饱了。 但是很可惜,游戏并没有将铃仙作为NPC加入游戏中([strike] 我自己有点私心怎么了! [/strike])尽管游戏在某些方面还存在一定的提升空间,但依然不失为一款值得一玩的优秀东方同人游戏。无论是对喜欢RM恐怖解谜的玩家,还是喜欢吃姆Q和小恶魔这组的CP头子,都能在这款游戏中找到乐趣 。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
对于不去查攻略的手残萌新可能解谜不太友好,但是剧情其实相当不错,氛围感做的也好,是相当不错的图书组的二创游戏
才打到镜子谜题 制作组好会玩梗 女仆妖精好可爱!!! 总之就是特别好评👍
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豪玩,剧情质量超高,作者当务之急是换个新引擎(
[h1]《东方心之解束》简评:帕秋莉X小恶魔的CP组合,有搞头![/h1] 车万二创同人游戏,像素风格角色扮演。游戏热度不算太高,但是绝对同人佳作。悬疑剧情轻微恐怖,三个主角四个结局。真假虚实反转不断,善恶正邪后续难料。剧情驱动线性流程,解谜弹幕玩法丰富。 [h1]那件事,到底是哪件事情啊?[/h1] 夭寿了,身娇体弱易推倒的宅女帕秋莉,居然性情大变。曾经平易近人、待人和善、温柔之至的姆Q,现在变得行为暴力、精神异常、喜怒无常,一言不合就发癫,不仅要杀掉自己的使魔,甚至还会Boom掉图书馆(红萌馆又又又炸了,每日一炸,红红火火,恍恍惚惚)。而这一切的改变,源于那件事,事件中的三个人——帕秋莉、小恶魔以及园咲稷(原创角色)。这一件事,导致了帕秋莉的魔怔,号称“不动的大图书馆”的魔法使,发誓要成为幻想乡的最强,只要有力量,才能逆转那件事的发生,“不疯魔,不成活”,帕秋莉已然为此疯魔了。那么,那一件事到底是什么?咱们不得而知,身为主角之一的小恶魔,也不得而知,但是大小姐知道,女仆长也知道,曾经的目睹者都知道,就是不告诉咱,谜语人,讨厌!!! (游戏的剧情非常的曲折,玩家绝对猜不到后续以及真结局的那种,这里就不剧透了,但是有一点可以提及,三个主角的剧情线以及最后的真结局线,对应三个角色不同的结局以及最后的真结局,剧情包玩家满意的。) [h1]解谜少数有难度,要有细心和耐心[/h1] 游戏虽然是剧情驱动的角色扮演游戏,但是其中也融入了不少的玩法要素,包括且不限于迷宫探索、场景解谜等内容。迷宫探索,线性探索过程,主要以完成数量较大的各类解谜的方式来实现地图进度的推进。这些解谜内容包括了密码、寻物、小游戏等谜题形式,基本都是解谜游戏中非常常见的类型。并且整体的解谜难度,绝对不算高,线索、提示、答案基本都在一个小范围区域内,涉及谜题之外的区域玩家是无法移动的。不过,玩家寻找一些道具、线索时候,还是需要一些细心和耐心,虽说多数都有很显眼的提示,玩家一眼就看得出有“秘密”,有些甚至可以用笨办法来尝试,但还是有少许的内容隐藏得比较隐蔽或者有些难度,但凡玩家粗心一点就有可能忽略掉了。当然,也有部分解密没那么简单,卡关建议直接查攻略哦。 (探图方面,强烈建议给一个大地图,要不然每个房间好难找哦。) [h1]悬疑带微恐,你追我逃,紧张兮兮[/h1] 此外,悬疑和恐怖这两个元素往往会放在一起,本作主要剧情是悬疑题材无误,其中也一样的融入了一定的恐怖元素。这种恐怖主要放在某些特殊的场景,以视听的形式营造一种氛围感。但是只有氛围感其实还不够,毕竟本作不是纯粹的恐怖游戏,所以游戏中还加入了大量的“追杀”玩法,触发了某个剧情节点,就必然会有各种敌人追杀的片段。玩家需要在他们的追杀下,快速的逃到安全的区域(房间)。骤然出现的追杀桥段,确实能让玩家吓一跳,并在追杀中保持紧张的情绪。当然,这种追杀玩法难度也不高,只要玩家不会因为惊慌失措找不到北,基本都是一次过。 [h1]小恶魔的万般死法,记得要随时存档[/h1] 千万别认为这个剧情向角色扮演游戏,咱角色就不会死亡了,很可惜的会告诉你,相较于解谜的难度,可能让角色不死的难度更高一些,至少暂时这样认为的。追杀过程中走错道路别敌人追上,会死;地图上的陷阱部分一不留神踩上了,会死;走位不风骚“反派”的弹幕攻击命中了,会死;少许谜题解谜方式错误,会死……记得随时随地多存档,否则死了别怪咱没提前说哦。小恶魔对此表示,弱小可怜又无助的我,何德何能经历如此多的死法。 其中,大部分死法其实玩家注意一下,基本都可以避免的,这些死法基本属于初见杀,死过一次避开了坑也就知道了。唯独弹幕类玩法,那真的就是考验玩家的走位操作了,这也是本人死亡次数最多的位置。深刻怀疑游戏作者对车万玩家有误解——但凡是车万玩家下雨天都不用打伞.JPG,人人都是弹幕高手,即使本作的弹幕其实已经很简单了,但是架不住咱普通玩家手确实有点残。 (这里其实也暴露出游戏的一点不足,玩家开启“始终奔跑选项”的时候,对于走位的微操不是那么容易控制,这个其实也是RM制作的像素风角色扮演游戏里的通病,角色移动过快,移动距离很不好控制。) [h1]即使在悬疑的剧情里,也不忘玩梗的车万同人[/h1] 严肃、悬疑、微恐的剧情里,不乏一些搞笑的玩梗内容,身为车万同人,没有各种梗总觉得会少了些什么。例如,帕秋莉的图书馆中为什么会有全套带插图的《金瓶梅》;帕秋莉召唤小恶魔作为使魔时,借用了Fate系列的名句,“遵循您的召唤,吾名为小恶魔,您就是我的Master吗?”;和女仆长咲夜聊天,会问道经典问题“龙美玲和帕秋莉同时掉入水里会先救谁”;遗迹里的书架上为什么会摆放有《五年高考三年模拟》这本书呀;蕾米莉亚卧室里的置物架上,按照血型摆放了一瓶瓶鲜血,但是为什么会有C型血哦;还有射命丸文的新闻报纸,更是一堆捏造了一堆稀奇古怪的恶搞新闻;园咲稷雾之湖钓鱼,钓上来一只美人鱼若鹭姬……本作玩各种各样的梗不少,并且穿插的地方非常的巧妙,不是那种乱七八糟的瞎玩梗。 [h1]其它内容[/h1] 流程:四条剧情线,四个结局,10-20个小时的流程(因人而异)。 美术:像素风格和2D漫画皆有,一般情况像素风格,特殊剧情和角色立绘是2D漫画,都非常精致。 音乐:背景音乐基本都是车万同人曲目,好听不多说。 定价:定价22元,史低6折13元,绝对良心。 [h1]最后[/h1] 感谢以下演员的友情演出—— 主演:小恶魔、帕秋莉、园咲稷。 参演:蕾米莉亚、十六夜咲夜、龙美玲、若鹭姬、芙兰朵露、雾雨魔理沙、琪露诺等。 特邀嘉宾:射命丸文、天弓千亦、多多良小伞、爱丽丝、米斯蒂娅·萝蕾拉、秦心、铃仙、博丽灵梦、东风谷早苗、蕾蒂、因潘帝、本居小铃、伊吹萃香、赤蛮奇等。 (园咲稷这位主角在真结局里,感觉就是为了凑成帕秋莉X小恶魔这对CP的第三者,有点小尴尬。) [h1]附在后文[/h1] 作者大大,是否考虑再制作一款关于西行寺幽幽子X魂魄妖梦这对CP组合的角色扮演游戏哦~ [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
非常好的东方同人RPG,使我想起了以前玩恐解RPG和战斗RPG的日子 玩了三十多个小时终于把全路线全结局打出来了(还没有全成就和挑战……^_^)真是tm的神作!音乐牛逼,CG牛逼,剧情更是tm牛逼!!!最后的奖励房也很感人。这是我见过最nb的东方同人之一(要不是还有其他几个也特别喜欢的同人,就没有之一了^_^)。总之,我认为作为一个车万人,不去玩心之解束只能度过一个相对失败的人生!得知了作者目前正在开发2,期待一下吧!^_^ 2025.11.22 终于打完全挑战全成就了,好难啊,累死我了^_^
[h1]游戏前瞻[/h1] 《心之解束》是一款RPG+解谜+恐怖的东方同人游戏,在本作中我们将通过小恶魔、帕秋莉、圆咲稷三位的视角,揭开一场三人之间爱恨情仇,而解决最终地点则是神秘遗迹内。 [h1]我非我,然我亦我[/h1] 你将扮演小恶魔,从床上醒来。做了一场奇怪的梦境。帕秋莉大人的实验失败,是谁的灵魂向我求救?我们可以游览庞大的红魔馆,跟众多东方人物进行对话。因为拿不出来帕秋莉送你的月亮头饰,被帕秋莉认为你是假冒的,导致帕秋莉彻底暴走与失控。曾经的帕秋莉是平易近人的。发生了那件事,性格转变很大。你询问咲夜,咲夜支支吾吾不愿多说。为了避免帕秋莉在遗迹受到伤害,你将跟随而去。在遗迹又会发生什么故事呢?那件事到底是什么? [h1]认命的轮回OR自我的突破[/h1] 当走真结局时,进行最后一次的轮回时。这次不再单是帕秋莉拥有转世记忆了,而是小恶魔拥有了部分破碎记忆与能看到灵魂。我们将会从小恶魔的视角。看到帕秋莉前世各种诡异现象原因。 游戏的剧情与场景位置将大幅改变,不在和前世一样。本次会看见前任小恶魔的善与恶下场的直接对抗。一个极力鼓励前进,一个极力劝其放弃。裹挟着小恶魔走向那未知的结局。 我们会进入前任小恶魔记忆与虚假红魔馆,看到人间之里的美好回忆与众多东方人物。也会看到给我们过生日的众人,突然的石化留下悲伤的画面。 我们拿到每个人专属道具,还给石像时。会触发不同人对小恶魔独特回忆动画,并给予能力或者道具。帮助小恶魔突破心魔 最终的结局颇有欧亨利式味道,圆咲稷恢复自我意识的神助攻,小恶魔三位一体完美的融合。 [h1]游戏玩法与要素[/h1] 你将跟随游戏主线剧情游玩。游戏中有着许多有趣的玩法,比作做菜的步骤,操控小恶魔与帕秋莉,同时操作,闪开地上法阵。也会有独特的解密。也有独特的战斗方式。玩法上可以说是百花齐放。 作为恐怖游戏,肯定也有恐怖元素。在漆黑的屋子里面探索,会有猫的尖叫声音,屏幕变成血红。沾满血迹的砖块,钢琴的弹奏声音渲染,让恐怖上了一个层次。 [h1]剧透[/h1] [spoiler] 我们可以操作三位主角,需要玩家通关前一个人物主线,方可解锁下一个。可以快进旧人物线路。前三个结局都是be的刀子,玩家可以走真结局,需要玩家多在小恶魔线,进行对话与搜索各种地方,获取通关真结局的三种道具[/spoiler] [h1]小结[/h1] 制作组在游戏里面添加挺有意思的梗,可以让人会心一笑。也可获得游戏成就“超勇”、谨慎等等。小恶魔与恶形态的对战,最后定格黑白画面,看着很像游戏封面的黑白二人。可游玩时间超长,质量很高。是一款精品游戏。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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