
Step into Aincrad, a world of beauty and danger where every battle could be your last. Create your hero, choose your gear, and master combat by building synergy with your partner, leveling up, and unlocking special abilities to expand your horizons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 4.1Kreviews | 47% | — | $11.7M |
| $69.99 | 5.8Kratings | 71% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1337 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Por este juego ahora la pensaré antes de pre-comprar un juego ya estoy harto de matar chanchos y dar el montón de vueltas en el mapa sin nada interesante. Esto fue puro Hype y lastimosamente pasaron 3 horas y esa chucha ahí la tengo como un hijo no deseado de 90 usd
[h1]コンセプトは非常に良いが、未完成だなと感じてしまうゲーム[/h1] 初めてSteamにレビューを投稿します。 SAOはアリシゼーション編以前の原作(SAOPなど外伝含め)を履修しており、今作が初めてのSAOゲームでした。デスゲームなしのハードモードで、エンディングまで到達した時点のレビューとなります [h2]良かった点[/h2] ・コンセプト SAOの世界を、キリトではない1人のプレイヤーとして冒険するというコンセプトは非常に惹かれるものでした! 私がSAOに求めているのは、キリトたちのようなキャラの活躍ではなく、「アインクラッド」という世界の深堀りで…そこをしっかり描写してくれているのを期待して初日購入するに至りました ・グラフィック 1層の草原や森、2層の岩山…現代のアニメ調グラフィックで描かれたフィールドはまさに想像していたSAOの世界であり、非常に感動しました!はじまりの街やウルバスなどの街の造形も非常に良かったです([spoiler]ストーリーで迷宮区行かないからって、2層の迷宮区の柱が見えないのに気付いた時だけは啞然としましたが…[/spoiler]) キャラグラフィックは最新の海外製ソシャゲやAAAタイトルには劣りますが、十分きれいだと思います。イオリちゃんかわいい。 ・戦闘(アクション) デスゲームモードではありませんが、かなり楽しめました。最初はソードスキルのクールダウンが長く、「ジャンプ攻撃だけだとつまらないな…」と思っていましたが、途中でクールダウンを短くする要素が追加されると一気にソードスキルが使いやすくなり、爽快感のある戦闘ができるようになりました! 敵の動きも多少理不尽な点はありますが、個性的なものが多く、プレイ時間の中では戦闘を苦に思うことはなかったです([spoiler]ただしコボルドロード、お前はダメだ。増援で強いエリートを出すのであれば1度に1匹までにしなさい[/spoiler]) [h2]悪かった点[/h2] ・ストーリー いや~~~ちょっとあまりにも未完成ですね…典型的な「俺たちの戦いはこれからだ!」的な打ち切りエンドでした 1層攻略するところまでは非常に良かったのですが、2層以降、特に終盤の駆け足具合がすごいです 途中加入する仲間の心情描写も突発的ですし、道中の伏線もほぼ回収されなかったといって良いでしょう([spoiler]絶対カルくん絡みのシナリオ全カットしただろ[/spoiler]) ゲーム制作に詳しくない私でも「予算や時間が足りなくて、上手くまとめられなかったんだろうな」というのがわかるほどでした、DLCでの挽回に期待です ・マップ探索 先ほど書いたマップのグラフィックを活かしきれていないです まず広いマップに宝箱が少ししかなく、そのためにかなりの距離を走り回ることになります。しかもその中身もほとんどが店売りのアイテムという…防具設計図があるので集めはしますが、もう少し面白くできなかったのかなと そしてなにより「自由探索」がないため、自由にアインクラッドを歩き回ることができません!これは大幅減点です…ストーリーの都合上で全マップを先に探索させたくないということであれば、エンディング後に追加してくれても良かったじゃないですか! ・敵配置 敵の種類自体は少ないですが、これは100層中の2層までなので特に気になりませんでした。 ですが、1層固有の魔物がほぼいないのが非常に気になります。戦闘のバリエーションをもたせたいのはわかりますが、2層の中盤に普通のイノシシや狼がいるのが世界観を壊している感じがして… プレイヤーのレベルに合わせてマップ全体の敵のレベルが上がってくる仕組みであれば、1層は「イノシシや狼の層」、2層が「牛の層」くらい分けてくれたら満足でしたね ・コルや素材の使い道 現状コルや素材は武器や消耗品の購入生産に使うのですが、全てが道中の戦闘で大量に入手できるので、基本枯渇することがなく大量に余ります(例えば私はゲームクリア時に約200万コル持っていました) プレイ上は快適でしたが、集めがいが全くないのでテコ入れがほしいです。そもそものコルや武器の入手数を減らすとか、料理などの新要素を導入するとか… [h2]総評[/h2] エンディングまでクリアして1番に出てきた感想は「未完成品だな」でした。ネット上で「クソゲー」と言われてしまうのもやむなしであり、とても1万円弱のこの値段で人におすすめはできません。 しかし、光る部分は確実にあるゲームなのです SAOゲームに見向きもしなかった私が初日に購入し、50時間しっかり楽しめました それはひとえに「自分のビルドを組み、思い描いていたアインクラッドのフィールドを冒険する」という体験が素晴らしかったからでしょう まだ発売されたばかり、アプデでもDLCでもテコ入れは十分できます。 改善を重ねて、私が再度「おすすめ」でレビューを投稿できるようなゲームになること、そしてそれが世間の評判や売上、ひいては3層以降の続編につながることを切に願っています。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Indonesian, Spanish - Latin America, Thai, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $48.99−30% |
| 532ratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
***Disclaimer*** I AM THUMBS DOWNING THIS PRIMARILY BECAUSE IT IS OVERPRICED ***Disclaimer*** Firstly, absolutely try the demo before buying this game. The prologue/tutorial can potentially eat up most or all of your 2 hour refund window. The demo covers the prologue and also gives you a taste for what the rest of the game is going to be like. There is a great game hidden here... buried beneath a mountain of poor and lazy development decisions. This is not the SAO Self insert game that everyone wanted. You play as a mute protagonist that is mostly along for the ride for your companions stories, particularly, Iori's. There is no "dating sim" elements like in previous titles, so if that's something you were looking for, you will be deeply disappointed. The game world takes place on floors 1 and 2. Exploration is minimal, unlike what Namco claims, your quests are in instanced versions of the open world, and straying too far outside of the intended zone will result in your being teleported back. Enemies are reused constantly with little variety. Chest loot is mediocre and often feels meaningless. In addition the open world is full of "Safe Zones" that operate like a cross between a bonfire in dark souls and the towers in Breath of the wild, you can rest at a safe zone to reset your heals etc. and unlocking the safe zone displays the nearby map area and highlights collectibles... unfortunately this aspect makes "exploring" Aincrad a non existent experience as special locations are highlighted on your map. Combat and Death Game mode is where this game manages to shine a bit. Combat is fluid with quite a bit of skill expression available. Playing anything aside from Short sword or Rapier requires more effort and tend to not come "online" until later in your playthrough. The game feels like a mix between an ARPG and a Souls-Like, making combat fairly enjoyable. Death Game mode requires you to tackle the game either through meticulous or highly skilled approaches, as a death will result in your save file being erased. This is really fun for those that enjoy that style of play, and want to experience Aincrad with high stakes. With all of this being said, this game is absolutely NOT a $70 title (or more with DLC). Simple oversights such as no collision on benches in the town of beginnings and the overall experience just make this game feel very lazy/rushed from a development standpoint. Understand, that if you pay full price that you are paying for the SAO name, and not a $70 experience. Death game mode also requires buying the deluxe edition, or unlocking through regular play. If death game is the only thing that interests you, buy the deluxe version. However, realistically there is no need as you can play an honest death game mode and delete your own save if you die on a regular playthrough, it's up to you. Buy on sale, or buy if you REALLY enjoy the franchise and HAVE to play an SAO game. There is fun to be had, but you're definitely being ripped off at full price.
作りが雑、内容薄い。 SAOが好きな人に勧めるかと聞かれると、別に勧めはしないかな。 知らない方がいい世界もあるよ。 それでもやりたいならセールの時に買うといい。 9000円の価値はないと思う。
running simulator empty game
作为你刀剑游戏的万年凯子,这作是真的很难评价,打好评只是出于私心(这次确实有不少喜欢的要素),但并不推荐入这款游戏,入之前我强烈建议去试DEMO,只有玩了DEMO才会知道自己是否是"合适人群" <优点> ①地图很大,风景不错,这次的地图规模远超你刀剑以往的作品. ②装备养成系统还不错,整体比较好上手,武器和防具的功能性以及EXMOD的功能都挺全面的,没有乱七八糟的BUFF系统,也没有故意卡玩家数值(例如某数值不够就会打不中怪啥的) ③战斗的视觉效果不错,战斗有破坏和部位肢解,以及对小怪的击杀和对BOSS的处决演出都很棒. ④意想不到的细节,例如战斗久了武器会染血和旧化,玩家落水会有身体浸湿效果,被打倒地的次数多了身上会有很明显的积灰效果等等……这些要素在别的游戏或许很常见,但在你刀剑游戏真的是活久见了. ⑤大部分角色都比较讨喜,以及女主可爱捏. <缺点> ①成也地图大,败也地图大,虽然每个区域的风格都不同,但是奈何整体玩法没有改变,满地图到处跑,开宝箱做任务打怪和收集材料(俗称通马桶),喜欢这点的可能会觉得还好(比如我),但这些对大部分人来说是个折磨的过程. ②探索体验很糟糕,在激活传送点之前地图上不会有任何显示,纯靠摸瞎,以及在野外稍微高一点就会摔死,稍微深一点的水域就会淹死,有时候目的地明明就隔墙在对面,但就是不让你过去,强制让你去绕远路. ③这点也是最重要的,这作的还原度很糟糕,虽然在场景方面做的还不错,但是在场景以外的,如剧情、系统、怪物等等都进行了一定程度上的"魔改",说难听点就是个披着SAO皮的独立新游.只是套了个艾恩格朗特的故事背景,其余东西和原作/动画的SAO没有一点关系了. <最后>因为我的PC配置不太行,开的是性能优先的中低画质,除了到水域相关的位置会掉帧,其余游玩方面基本没啥问题,不过说实话,要不是我特喜欢满地图通马桶要素,不然真的很难坚持玩下去,买你刀剑游戏就只是想看那些原作角色,这作边缘化了原作角色,游戏原创的新故事也没讲完,如果以后你刀剑的游戏都是这类套皮原创的话,那这次估计是我最后一次首发入你刀剑的游戏了……
ゲーム自体は面白く感じた デスゲームモードもある程度のヒリツキがあってよかったように思う しかしボス戦に入って暗転から戻らず速攻デスになるのはやばすぎる それでデータ消えましたになるのでそこから復帰するのは個人の自由だけど 他人にお勧めできるゲームではない
Just get elden ring
So you're playing along, through the long and tedious (not to mention unskippable) prologue. You get to the end of it and you can FINALLY customize your character. You customize them the way you want (Which is... okay. Not great, but okay) and choose the settings you want. Then you get in game, and after some lengthy cutscenes your built character is finally visible. And then you realize you made a mistake. You forgot to confirm a choice in the customization. Whelp, get ready to start over, because you can't fix it. You're the dude with the lady voice because you previewed voices and didn't realize you hadn't actually selected it. Shame, that 5 hours you played and spent working on things is all wasted, cause there's no reloading a save either. I'll start playing again eventually, the gameplay has some potential, but the railroading and the character customization crap has me stuck for the time being.
Bad gameplay, boring
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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