
Step into Aincrad, a world of beauty and danger where every battle could be your last. Create your hero, choose your gear, and master combat by building synergy with your partner, leveling up, and unlocking special abilities to expand your horizons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 5.3Kreviews | 48% | — | $15M |
| $69.99 | 5.8Kratings | 71% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1351 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
UN JEU QUI EST BON MAIS.... Après 88H de death game sans réussir le 1ER étage et 60H de game en tres difficile je vais donner un avis en esseyant de développer le positif et le négatif. POINTS POSITIFS: - l'histoire est agréable a suivre et les perso originaux sont réussi - graphiquement certes le jeu est pas le plus beaux du monde mais il est très réussi graphiquement et artistiquement - large choix d'arme avec des compétences varié -le système de combat est très réussi avec les compétences de l'allié et les cinématiques. -les maps sont grandes ce qui promet de grande session d'exploration -enfin un jeu sur aincrad en plus de integral factor -l'endgam est intéressant avec des bons boss ( le dernier m'a pris quelques heures j'ai rager mais réussi) -les points d'intérêt qui expliquent le lore sont très sympa -le système d'évol du personnage -le sytème de fusion j'ai bien aimé PONTS NEGATIFS: - l'histoire est agréable a suivre mais des fois vraiment j'ai l'impression qu'il manque des morceaux et surtout elle est pas fini ce qui est très frustrant - sur les perso ca rejoint le point précédent, vous faites des perso avec du flow, du charisme et de la puissance ( Stella, Foxglove et Cal principalement) on les voient dans le prologue puis plus rien sauf une petite cinématique de 2 minutes ( Stella est visible dans l'endgame mais c'est trop tard) , Cal est mort on sait pas ou et comment , Wyzeman pdt les 10 heure de début c'est votre meilleur pote puis plus de nouvelles. - Des grandes maps c'est cool mais encore faut il les remplir. C'est simple l'exploration est mal faite et je suis gentil. Les coffres ne contiennent rien d'intéressant sauf les plan d'armes et d'armure sinon vous allez drop des consommable de la boutique, y'a pas d'event surprise ou de pnj a croiser. C'est du tout droit. - Les boss sont recyclés en boucle, même en très difficile peu de boss m'ont posé de véritables problèmes ( sauf l'ours rouge de fin et le faucheur de fin): les boss mineurs d'arches sont éclatés au sol, les boss "principaux" sont sympa mais vous allez tous les revoir 3 ou 4 fois et en plus certains ne savent que invoquer leurs potes pour vous faire chier ce qui a tendances sur certains combats a rendre le tout illisible ( notamment sur illfang et les boss de donjons endgame) - les ressources sont nombreuses mais inutiles le craft sert a rien, vous voulez des armes? vous en avez sur les monstres, vous voulez des items? dépensez votre argent infini a la boutique. L'argent sert a rien a part up les armes et acheter des trucs de soins et on en a vraiment trop c'est ridicule, une quête et vous êtes riches si vous faites beaucoup de combats - Nous sommes censé être le protagoniste et pourtant tout le long du jeu j'ai eu l'impression d'être LE personnage oubliable car on est muet et a part hocher la tête ou sourire comme un débile on peut rien faire. - les personnage secondaires sont réussi et sympa mais j'aurai aimer revoir le système d'affinité pour pouvoir avoir des event avec chacun car en ville a part faire coffre puis forge puis téléporteur y'a rien a faire. - L'opening est tres bien mais c'est la seule musique qui m'a vraiment marqué, sur les map y'a pas de musique d'ambiance ou alors elle est rare, les musique de combats m'ont pas vraiment fait vibrer ce qui est quand même dommage car les musique de SAO sont banger mais pas ici - peut pas up les armures j'ai peut être oublié des points mais voila ceux qui me viennent a l'esprit au moment d'écrire ce commentaire. Pour résumer le jeu est bon mais on a le sentiment qu'il est pas fini ce qui est très frustrant, les idées sont présentes mais la finition semble un peu bâclé. Si comme moi vous êtes fan de SAO avec toutes les saisons et les mangas et/ou romans dans votre collection vous allez aimer malgré les défauts. Si vous n'êtes pas un fan de SAO vous pouvez le tenter mais je pense pas qu'il soit fait pour vous. Et 70 euros l'édition de base ( j'ai prit celle a 110 comme un putain de pigeon) c'est vraiment trop cher pour ce qui est proposé attendez des promo.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Indonesian, Spanish - Latin America, Thai, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $69.99 |
| 538ratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
per adesso è il miglior gioco di SAO
It has potential. Overall, I enjoyed this game. There are a few issues with the 'open world' aspect, but it played well, combat was interesting, and the world felt thought out. I would rate it a 7/10. The Sword Art Online bar has been set high. This game does not reach it currently, but it can.
Good game that's getting too much hate.
地图不有效化就看不到路,第二层那么绕,都快绕晕了都。开图体验太差了,至少给点路标什么的,这跟摸黑有啥区别
Damn great game ! For an SAO game, even with only 2 levels there's plenty of content (compared to other SAO games out there), the story is good, the fighting feels great, the optimization is actually present (compared to other games of today) I really don't know why people are having a negative voting on this game, maybe they forgot their brain on the sidewalk. But if you wanna feel like you're in Sword Art Online, that's the game to go imo ! To be honest, i'd rather have an optimized and polished game like this one even with the "lack of content" everyone is arguing about (where 2 levels is almost 100h long). Keeping place for improvement and updates in the future, rather than having the devs rush too many levels at once, having them do a sloppy job on it and being deceived by the lack of polishing in the gameplay. May the devs take their time, do their homeworks on the Light Novel, and gives us something actually good and not rushed, even if they have to do updates with a few levels every now and then. Keep the game actually good !
way better than what i expected and i've played every other sao game but this one might be the best one yet
Its like playing a 3d version of ys the boss fights a re fun and the stratgey to think your way through them is fun loving the parallel story line ........ the world is vast and but for many that want instant gratification and dont like hoffing it through zones this will upset you to no end but if you like grindy games and dont mind repetative killing then ya this game is fun but for many. this will prob upset them.
Après environ 25 heures de jeu, mon avis est globalement positif. Le jeu est très bon et je compte clairement continuer à le poncer, mais il y a plusieurs points qui me dérangent. Graphiquement, le jeu est plutôt joli dans son ensemble, mais les personnages sont parfois un peu en dessous et les cinématiques manquent clairement de qualité. Il y a également beaucoup de petites cinématiques inutiles qui cassent le rythme, par exemple chaque fois qu'on retire le sceau d'une porte verrouillée. Là où je suis surtout déçu, c'est au niveau des fonctionnalités. Pour un jeu SAO, l'absence de multijoueur est vraiment dommage. J'aurais également aimé pouvoir constituer des groupes de 4 personnages plutôt que seulement 2, comme dans l'univers de SAO. Il manque aussi tout un côté « vie dans Aincrad ». Il n'y a pas de système permettant d'acheter une maison, pas de mariage et très peu de commerces : principalement le magasin et le forgeron, alors que l'univers de SAO permettrait d'avoir beaucoup plus de boutiques et d'activités. La variété est également assez limitée. Il n'y a qu'un donjon par étage et ceux-ci deviennent rapidement répétitifs, avec souvent les mêmes salles et les mêmes ennemis. Même problème pour les tavernes : peu importe la ville ou l'étage où l'on se trouve, elles sont toutes identiques. Ça enlève malheureusement une partie du sentiment de découvrir de nouveaux endroits en progressant dans Aincrad. Malgré tous ces défauts, je trouve que le jeu possède une très bonne base et je m'amuse énormément dessus. Il n'est sorti que depuis environ un mois, donc je préfère aussi attendre de voir comment les développeurs vont le faire évoluer et quelles fonctionnalités seront ajoutées à l'avenir. En résumé : un très bon jeu SAO que je recommande, avec énormément de potentiel, mais qui mériterait davantage de contenu, de variété et surtout de fonctionnalités permettant de réellement vivre l'expérience SAO. Après 25 heures, je compte dans tous les cas continuer à le poncer. 😁
лучшая игра еслт в смотрели аниме и хотите погрузитса в мир мастера меча онлайн
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