
Save the world without hope. Year 2040. An action TPS where you will become one of the EDF soldiers and fight against the invaders from outer space which ruined the world. In the world settings which differs from the original "EARTH DEFENSE FORCE" series, more than 50 missions in five difficulties await for your challenge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese*, Japanese*, Korean**languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
系列缺点得到完全保留的同时,优点一个没有,射击手感难以置信的烂,大部分武器弹速不超过100m/s,糖豆发射器
优化烂 关卡设计重复度较明显 敌方绝大多数怪物都会绕侧绕上绕后 队友ai不是约等于没有 而是特意设计为针对玩家进行阻碍 己方bot队友会通过阻挡玩家正面 且正前方左右晃动 以及贴着玩家操控的角色后方导致部分武器准心高度偏移 己方bot队友攻击力极低的前提下 极少锁定敌方攻击 经常对任意方向胡乱开火 极少主动拉怪控怪 却能够主动把敌方静态激活为动态 且敌方怪物对其仇恨值明显较低 被其激活后较大概率直接向玩家移动 中后期起 敌方不少攻击能对玩家造成非常明显且较长的硬直和倒地时间 部分攻击能使开盾的重装都陷入大硬直 玩家操控的角色部分动作硬直明显 被拖动及卡节奏的效果显著 即便在最低难度敌方各种攻击对玩家操控的载具伤害很大 例如刷蚁后的关卡较容易被大量半跟踪强酸一波爆载具 多重debuff导致游玩体验明显较差 爽快度骤降 不少需要花时间刷各种击杀数才能获得的aa级武器在攻略高难度高评分中的使用必要度极低 在最高难度下不少关卡都需要依靠最高级别的诱饵才能相对更安逸的拿到高评价
¡Vale completamente la pena! Soy fan de la saga EDF y no entiendo porque las críticas tan duras al juego. Sí, se siente como algo "diferente" pero es precisamente eso lo que lo hace relucir. La historia se toma un poco más enserio a diferencia de los otros EDF, y con la gran cantidad de personalización que existe, te hace sentir como el verdadero prota jaja. Se quejan mucho de que hay que farmear para comprar las armas, PERO SIEMPRE HA SIDO ASÍ TODA LA SAGA EDF. Lo único que si se puede notar es que no es tan desafiante como en la saga original. Yo personalmente lo asigné a difícil desde un inicio y se disfruta bastante, ya que conforme avanzas si se siente el peso de la dificultad jaja. Por último, yo juego los EDF en japonés para practicar el idioma, pero jugar Iron Rain en español genera una vibra de cercanía, así que también es otro punto a favor. Sin más que agregar, en serio lo recomiendo. Si lo ven en oferta comprenlo y denle una oportunidad; se siente el cariño y el esfuerzo que le pusieron al juego los desarrolladores. Es un EDF diferente pero muy bueno.
This is probably the first game I have ever come across in a very, very long time where the inputs just don't register for MKB. I have to press the fire trigger (mouse click) multiple times just for a weapon to start firing, there is no separate sensitivity settings for zoom so this screws you over too, vehicle sensitivity is too high and cannot be customized, I have had to tell my character to use an item multiple times before they even use it, etc. And this is not even me rushing or button mashing but taking my time to see if the game still stalls and it 100% does. This game is VERY unresponsive on MKB to the point of not even taking inputs. Do not recommend purchasing this even on sale. It's fundamentally broken. Edit: Yea this game is definitely broken. Some enemies spawn outside of the map and can bug your missions. You can get perma staggered and you can't do anything (including shooting) while staggered. In other EDFs only large attacks like explosions would stagger you but here just getting shot can stagger you among many, many other problems that this game has like not giving you proper weapons for the missions until after the fact. Some weapons are horrid, just doing very basic math in my head and the math isn't even mathing on some of them. Not to mention that many have horrid reload times making them pretty much unusable. It's clear that they never even play tested this game. Definitely avoid not even worth it on sale.
Swietna gra, najlepiej w multi. Mozna uruchomic w VR dzieki UEVR Injector.
Super jest kreator postaci w przeciwieńswie do innych części serii EDF i wiele różnych strojów do odblokowania do tego ponad pięćdziesiąt misji
una riata de juego wey
Ну такое себе, не хватает импакта и реализма чут чут
Als langjähriger Earth Defense Force Fan habe ich mich auf Iron Rain gefreut. Nach einer Stunde Spielzeit kann ich allerdings sagen, dass die größte Bedrohung für die Menschheit diesmal nicht die Ameisen sind, sondern die Entscheidungen der Entwickler. Mein PC ist solide ausgestattet und besitzt eine sehr gute Grafikkarte. Trotzdem schafft es Iron Rain regelmäßig, sich in eine Diashow zu verwandeln. Mitten im Gefecht brechen die FPS teilweise so stark ein, dass man meinen könnte, die Aliens hätten den Prozessor persönlich angegriffen. Besonders schlimm fand ich eine Mission, in der man Menschenkapseln nicht beschädigen darf, während man gleichzeitig die Gegner bekämpft. Ich bin dort ungefähr zehn bis fünfzehn Mal gestorben. Nicht weil die Mission besonders clever oder taktisch anspruchsvoll wäre, sondern weil sie sich einfach unfair und überladen anfühlt. Dann gibt es noch die Ameisen. Sobald sie einen packen, liegt man erst einmal auf dem Boden. Danach darf man die RB Taste drücken, um schneller aufzustehen. Wird man direkt wieder getroffen, beginnt das Ganze erneut. Ameise greift an. Du liegst auf dem Boden. RB drücken. Aufstehen. Ameise greift an. Du liegst wieder auf dem Boden. RB drücken. Aufstehen. Irgendwann fragt man sich, ob man Earth Defense Force spielt oder an einem Wettbewerb für unfreiwillige Bodengymnastik teilnimmt. Ein weiteres Problem ist der Roboter im Ausrüstungsshop. Jedes Mal quatscht er einen voll. Wirklich jedes einzelne Mal. Nach einiger Zeit wollte ich nicht mehr die Invasoren bekämpfen, sondern diesen Roboter. Irgendwann habe ich die Sprachausgabe einfach ausgeschaltet, weil er mich nur noch genervt hat. Was mich ebenfalls stört, ist die Story. Die älteren Earth Defense Force Teile waren simpel. Es gab eine Invasion und man musste die Erde verteidigen. Fertig. Das war alles, was man wissen musste. Iron Rain versucht dagegen, eine große Geschichte mit Cutscenes, Dialogen und dramatischen Szenen zu erzählen. Leider ist die Handlung ungefähr so spannend wie eine Bedienungsanleitung für einen Toaster. Dazu kommen noch Wartezeiten zwischen den Missionen, die den Spielfluss unnötig ausbremsen. Auch das Waffen und Fortschrittssystem gefällt mir überhaupt nicht. Früher sammelte man Waffenkisten ein und freute sich über neue Ausrüstung. Jetzt verdient man Geld, schaltet Waffen frei und muss sie anschließend auch noch kaufen. Das Problem dabei ist, dass man sein Geld für eine Waffe ausgibt, die auf dem Papier stark aussieht, nur um kurze Zeit später festzustellen, dass sie eigentlich ziemlich schlecht ist. Dann ist das Geld weg und man ärgert sich nur noch. Das alte System war deutlich motivierender. Ein weiteres großes Problem ist das fehlende Sichtfeldmenü. Man kann das Sichtfeld nicht anpassen, was gerade in den chaotischen Kämpfen sehr unangenehm ist. Für mich ist das ein unnötiger Rückschritt. Auch die Effekte sind teilweise übertrieben. Explosionen sehen zwar spektakulär aus, sorgen aber oft dafür, dass man kaum noch etwas von der eigentlichen Umgebung erkennt. Dazu kommen Gebäude, die manchmal unscharf wirken oder nicht richtig dargestellt werden. Mein Fazit fällt deshalb ziemlich negativ aus. Iron Rain wollte moderner und cineastischer sein als die klassischen Earth Defense Force Teile. Dabei hat das Spiel aber viele Dinge verschlechtert, die die Reihe ursprünglich so unterhaltsam gemacht haben. Positiv sind die großen Schlachten und die riesigen Gegnerhorden. Negativ sind die schwankende Performance, die nervige Story, die frustigen Missionen, das ständige Umwerfen durch Gegner, der dauerquatschende Shop Roboter, das schwache Fortschrittssystem, das fehlende Sichtfeldmenü und die teilweise schlechte Übersicht während der Kämpfe. Meine Wertung lautet 4 von 10 Punkten. Für Neueinsteiger vielleicht noch interessant. Für alte Earth Defense Force Fans eher eine Enttäuschung. Meine persönliche Empfehlung lautet daher: Alt F4 und deinstallieren.
this game is dead as hell. get 5 or 5.1 or whatever it was. i heard 5.1 was the most active as of 2021. i personally play 5. i like it, but it's actually a dead game.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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