
Humanity is fighting a losing battle against the virus. Experience a post-apocalyptic open world overrun by hordes of zombies, where your parkour and combat skills are key to survival. Traverse the City freely during the day, but watch the monsters take over during the night.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
It’s been 20 years since the events of the original game. The virus won, and humanity is slowly dying. You play as Aiden Caldwell, a wandering Pilgrim who delivers goods, brings news, and connects the few remaining survivor settlements in barren lands devastated by the zombie virus. However, your true goal is to find your little sister Mia, who you left behind as a kid to escape Dr. Waltz's torturous experiments. Haunted by the past, you eventually make the decision to confront it when you learn that Mia may still be alive in Villedor — the last city standing on Earth.
You quickly find yourself in a settlement torn by conflict. You’ll need to engage in creative and gory combat, so hone your skills to defeat hordes of zombies and make allies. Roam the city, free run across Villedor’s buildings and rooftops in search of loot in remote areas, and be wary of the night. With every sunset, monsters take control of the streets.
Fifteen years ago, humanity was devastated by the Fall — a catastrophic event that would change the world forever. With the Harran virus spreading around the globe, people quickly found out that all hope for tomorrow is lost. By 2036, only a few settlements remain, and humanity is slowly dying, making way for the new species out there — a horde of relentless zombies.
Welcome to Villedor, one of the last bastions of humanity. During the day, survivors still try to have a life here and find a false sense of normalcy. Relationships are formed, dreams are dreamed, and life carries on. On the surface, everything seems… fine. Until sunset, that is. With the last ray of light dying out, other, more dreadful, dwellers of The City crawl out of their gloomy interiors, taking over the streets. If you are not vigilant and stay out too long in the dark, you may never return.
Not all fights can be won. Sometimes it’s best to run and, thankfully, you have the skills for it. Parkour lets you escape when odds are not in your favor. Jump from rooftop to rooftop, swing across the cityscape, ride ziplines, and much more. Whatever you do, experience a unique sense of freedom as you freerun across Villedor’s buildings and rooftops in search of loot or while running away from the dangers of the night.
In a world as dangerous as this one, only the strongest survive. Whether you prefer to smash, slice or dismember those who stand in your way, you have to be creative about it to make it through. And who says you need weapons? Utilize the entirety of your parkour moveset to get the jump on your enemies. Learn the ways of combat and parkour to feel the crunch of skulls and slices of flesh as you swing weapons or use your moves to fend off any forms of danger. And let’s not forget that Villedor has weapons that put the most advanced post-apocalyptic armories to shame.
Surviving in Villedor is easier with friends. Team up with up to 3 other players and increase your chances out there. Unravel the story together, take on Pilgrim Outpost challenges, or simply wreak havoc on the city streets.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 3138 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
зомби убивашкэ хэхэхххэээ
Позорище в сравнении с 1 частью. - Пока в первой ты ощущаешь мир апокалипсиса и персонажей в той или иной степени. Во 2 же части разные выжившие разбросаны по миру вообще без логики, даже в местах скопления зомби люди просто гуляют. Расположение лагерей упорото иногда до такой степени, что 2 противоборствующих лагеря находятся через дорогу. В следствии чего мир ощущается не неким постапокалипсисом, а деревней алкашей, где до тебя может докапаться любой или же не докапаться. А разные лагеря не более чем 2 соседа которые забор не поделили. - Основные персонажи просто сюр: нытики, шизофреники, психопаты и борцы за идею которая даже толком не раскрывается. ГГ - просто масюня. Окей в 1 части был некто на подобии военного\шпиона, во 2 человек с детства росший в экстремальных условиях. Но дает это абсолютно ничего главному герою, на*ать его может и новорожденный, да и вставить свое мнение гг тоже не может, ведь он всегда готов помочь и верит что получит ото всех, что обещано, даже от главарей банд с дурной репутацией. Ведь это не они плохие, это мир такой Сюжет.. первый который хотелось скипать, ведь гг знает всех близко близко - но откуда? Чувствует предательство и обиду из-за человека которого узнал день назад, ведь никаких таймскипов у нас нет и обьяснения так же не завезли. Появился новый персонаж и умер через пару кат-сцен? Ну придумайте предисторию сами, а то чего гг один грустит, постарайтесь тоже почувствовать его спектр эмоций взятых из... А откуда? А конфликт 2 фракций это вообще комедия: -ты плохой, ты ничего не делаешь -нет ты плохой, ты не поддерживаешь меня -ой опять ренегаты и какой-то безумный ученый иногда мелькает - Боевка - избиение болванчиков, которые качаются и падают все время. Ну и иногда респавнятся у тебя за спиной что бы не раслаблялся. Те же ночные крикуны - аналогичные болванчики с огромным количеством хп. Единственная опасность - плевуны, ведь стреляют они сквозь стены или же навесом, а по площади иногда косплеят "орешник" Так же в отличии от 1 части единственный страх который у тебя есть в игре - не умереть, просто потому что. Когда в первой части была и впрямь гнетущая атмосфера ночью и восприятие этих самых зомби было больше, чем просто игра с болванчиками. - Ну и конечно БП, с валютой которую можете даже купить. А если не купите или не будете проходить УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ мисии - не получите крутое оружие, единственное что выглядит интересно в этой игре. Все же крошить даже болванчиков разными видами мачете, молотов или кос - всегда приятно, Но вам это не положено просто так, вон в Warfram`e люди неделями оружие фармят и ВЫ пофармите.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best PL #37, worst DE #100 · 7 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 27/day in the week to Sep 16 → 49.25/day in the week after.
Of the 2 markets with a position on both sides, 2 climbed and 0 fell. The same sale, the same day, opposite directions — which is why nothing here is averaged into a single arrow, and why one sale is not a trend.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 24.57/day in the week to Sep 14 → 41.5/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 36.43/day in the week to Jul 30 → 64.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Spanish - Latin America*, Arabic, Czech +5 more
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Лучшая из троицы (барона тут нету)
.
Long boring intro, janky feeling gameplay, then I finally get into the real game, and get baited into a 5 minute conversation with a dude, about his fish, because someone ate his fish, and drank the fish water. Just play Dying Light The Beast, better in every way.
зомби паркур реально круто
Отличная игра, особенно если любишь паркур, зомби и открытый мир. Атмосфера города очень крутая, а передвижение по миру — одна из лучших частей игры. Сюжет местами спорный, но исследовать город, прокачивать персонажа и сражаться с заражёнными реально интересно. В целом игра затягивает и отлично подходит для тех, кто хочет много экшена и свободы.
komm tschon geil#
Мое первое впечатление об этой части Dying Light было не из лучших. Игра как то непривычно ощущалась, была будто бы какая-то странная (лично для меня) боевка, ночи стали какими-то не страшными и не сложными... Первое время я так думал. Но поиграв побольше, я освоился, в конечном счете полюбил игру еще сильнее, чем первую часть. В этой части мне понравилось все (но боевка все же оказалась привычнее в первой): cюжет клевый (сказать честно, местами было грустновато. И не буду таить греха, один раз чуток прослезился), паркур лучший в серии я считаю (после дл 2 паркур в зе бист это какой-то ♥♥♥♥♥♥), открытый мир четкий. В целом, он первой почти нигде не уступает, и даже много где превосходит, но и могу сказать, что он точно недооценен многими игроками (особенно некоторыми чокнутыми фанатиками Крейна, возвышающие зе бист за возвращение Кайла). Про длс чуток тоже скажу-не настолько уж и ужасное оно. Сравниться с зе фолловинг из первой не может конечно, но все же оно по своему хорошо играется и ощущается. Есть прикольные побочки, ну и хорошая награда за прохождение конечно же. В общем и целом, крайне рекомендую вам поиграть в нее. Не жалею о прохождении
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣶⣄⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣦⣄⣀⡀⣠⣾⡇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⢿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀ ⠀⣶⣿⣦⣜⣿⣿⣿⡟⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢿⡏⣴⣺⣦⣙⣿⣷⣄⠀⠀⠀ ⠀⣯⡇⣻⣿⣿⣿⣿⣷⣾⣿⣬⣥⣭⣽⣿⣿⣧⣼⡇⣯⣇⣹⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀ ⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34.9M | 76.3K | 94% | $17.99 | |
| $34.9M | 59.7K | 95% | $19.99 | |
| $35M | 34.4K | 98% | $29.99 | |
| $35.2M | 19.1K | 80% | $69.99 | |
| $35.3M | 77.6K | 88% | $19.99 | |
| $34.5M | 188.6K | 89% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $85.9M | 71.7K | 86% | $29.99 | |
| $393.6K | 1.9K | 64% | $9.99 | |
| $415 | 3 | 0% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $36M | 495.5K | 95% | $4.99 | |
| $6.6M | 5.9K | 78% | $49.99 |