
Immerse yourself in a gorgeous hand-painted world on a search for your true identity. As the mysterious warrior, Dust, your action-packed journey will take you from peaceful glades to snowy mountaintops and beyond.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, App Store, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 19.1Kreviews | 95% | — | $7.5M |
| $14.99 | 42.9Kratings | 89% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 844 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Voice acting is so ass and the whole game looks like its made for 6 year olds
Ще в далекому 2013 році купив цю гру зразу після її виходу і забув про неї. Час від часу згадував, встановлював, але більше ніж півгодини не грав і видаляв. І так було до 2025 року, коли вирішив дати останній шанс. Для свого часу це просто неймовірна метроїдванія з казковою атмосферою. Станом на 2025 рік, порівнюючи з сучасними тайтлами, бій трохи йде в кашу, сюжет простенький, але в загальному враження хороші. Так і не зміг дійти до кінця, пройшов 25%, в основному через те, що в бібліотеці чекають сильні сучасні конкуренти, яких я не хочу звсовувати в довгий ящик, як цю гру.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, German*languages with full audio support
| $5.99 |
| 951ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | 807ratings | 92% | #218 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 848 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
its just peak. also fidget is amazing.
Bacana
Haven't played in like ten years, still just as peak as I remember. <3 Fidget, so cuteee!!
A platformer with a nice story and original art concept. Fully voiced over, music is also very pleasant. Balanced character upgrade system. Recommended.
please play this game
Un metroidvania con unos gráficos hermosos, una historia épica y personajes llenos de carisma. Dust: An Elysian Tail es un metroidvania de acción y aventura que, no solo tiene muy buenos gráficos y música, sino una jugabilidad muy frenética y espectacular con unas animaciones increíbles que hace que hasta el golpe más simple se vea de maravilla. Además que, por supuesto, presenta una historia de fantasía llena de personajes que con solo ver sus diseños te enamoras de ellos. Simplemente juégalo. Es un juego muy bueno y divertido que merece cada céntimo que cuesta. Sin hacer spoilers: La historia trata de Dust, un joven con una ropa extraña que no sabe quien es y que desea conocer su pasado. Se despierta en mitad del bosque mediante la llamada de una espada mágica parlante llamada Ahrah la cual afirma que él le ha invocado y más adelante una criatura llamada Fidget (a la que quiero mucho por lo adorable que es) le sigue porqué es la guardiana de la espada. Y así es como comienza la aventura: Dust intenta averiguar quien es y en el camino ayudará a otros personajes mientras salva el mundo de una amenaza mayor. Y durante el trayecto, Fidget le ayudará mientras nosotros disfrutamos de su ternura y divertida actitud que hará que este viaje sea muy agradable con su presencia. Ahora: hablemos de la jugabilidad. Como ya he dicho antes, Dust: An Elysian Tail es un metroidvania, pero también es un hack and slash con toques de RPG. La razón es porque, aunque su diseño de niveles es claramente el de un metroidvania en el que obtendremos nuevas habilidades que mejorarán nuestro movimiento para ir a lugares inalcanzables, su sistema de combate se asemeja más a un hack and slash en el que deberemos luchar contra múltiples enemigos haciendo toda clase de combos mientras obtenemos experiencia y subimos de nivel para mejorar nuestras estadísticas. Esto es algo que al principio se sentirá genial, aunque a largo plazo se hace repetitivo (ya explicaré luego el porqué). Pero de momento, quedaos con la idea que el combate es muy disfrutable sobre todo al luchar contra muchos enemigos. Aunque no puedo decir lo mismo de los jefes, que solo son enemigos con barras de vida más grandes y que no se inmovilizan con nuestros ataques. Por no decir que Fidget rompe el juego si la mejoramos al máximo. Ella solita hará el suficiente daño como para que ningún combate sea difícil. Igualmente la jugabilidad de este juego se siente genial. Todos los movimientos, sobre todo cuando estás luchando en el aire, son extremadamente satisfactorios. Entre que las animaciones se ven muy bien y que la variedad de ataques es buena al inicio, hace que las peleas se disfruten mucho. Lo mismo va para la exploración: Entre que los paisajes son hermosos y todos son lo suficientemente diferentes para que cada uno se sienta una zona completamente única, explorar el mapa en busca de sus tesoros y sus llaves es toda una delicia. Que por cierto, igualmente este juego tiene la manía de subir el porcentaje de completado a más del 100%. El máximo es 117%. Es una cosa que jamás he terminado de entender porque lo mismo sucede con Hollow Knight con su 112% y desde mi punto de vista esto no hace más que traer confusión. ¡Ah! ¡Y otra cosa que me encanta! ¡ME ENCANTAN LAS ÁREAS DE DESAFÍO! Son minijuegos opcionales que, si bien al principio solo sirven para darte un objeto, lo de obtener 4 estrellas en cada una de ellas me gustó mucho hacerlo. Yo que soy muy fan de los juegos de Sonic y de conseguir la mayor puntuación posible en base a la habilidad y la rapidez, estos minijuegos opcionales se me hicieron muy divertidos. Ahora, no todo es bueno y el juego tiene algunos problemas pequeños (que no arruinan la experiencia pero son una molestia menor): Primero es que el texto no está bien adaptado resoluciones altas. Me recuerda un tiempo cuando jugué hace muchos años al League of Legends en 4k. Se veía muy bien pero al mismo tiempo el texto era demasiado pequeño y no se leía bien nada. Desde mi punto de vista esto se podría arreglar con una actualización. Vale que este juego ya no da dinero a Microsoft, pero que mínimo para que la gente que compra ahora el juego lo pueda jugar en condiciones decentes. Pero segundo es el tema del viaje rápido. O sea, me parece muy bien que limiten esto y solo se puedan usar los portales con una piedra de teletransportación (que por cierto, no es muy cara). Pero lo que no me parece bien es que solo se utilizan para salir de un nivel y no para entrar. Es decir, solo puedes usar la piedra de teletransportación cuando estás encima de uno y quieres salir del nivel para ir a otro lugar. Pero cuando vas al nuevo lugar, solo puedes ir por las entradas y no a un teletransportador, el cual acaba haciendo el juego más aburrido cuando lo quieres completar al 100% porque tienes que pasar por todo el maldito nivel para llegar a ese sitio específico que está al lado de un teletransportador. Y por último, están sus enemigos. Mirad, se que he dicho que el combate se ve genial y es divertido hacer combos, pero cuando ya llevas un rato jugando se hace muy repetitivo. Y gran parte de la culpa es que quisieron hacer enemigos muy sosos. Hay poca variedad y ninguno viene a ser una verdadera amenaza. Solo los gigantes (y solo es porque si te dan un golpe te hacen muchísimo daño). Al final, este juego no se siente como un hack and slash, sino como un musou: Mucha cantidad de enemigos que son más bien dianas portátiles en las que usar tus poderes, que no dan ni medio golpe, no vaya a ser que te interrumpan el combo y pierdas la bonificación de experiencia. En resumen: Un juego de acción y aventura precioso, con una gran historia y personajes y un sistema de combate muy disfrutable al principio pero que acaba volviéndose repetitivo al final. Lo que está claro es una cosa: Dust: An Elysian Tail es un juego que entra muy bien por los ojos y los oidos. Su historia es muy buena y sus personajes son mejores todavía (en especial Fidget. Amo a Fidget). Se que hay mucha gente que no opina tan bien de este juego en la actualidad, sobre todo desde que salió Hollow Knight y marcó un estándar de calidad muy alto en el genero. Porque seamos realistas, Dust: An Elysian Tail es un juego muy bien valorado por sus aspectos técnicos como los gráficos, la música y el doblaje. Pero como metroidvania... hay mejores. Aún así, desde mi punto de vista sigue siendo un juego muy bueno. No niego sus fallos. Acepto que cuando ya estaba terminando el juego me empezó a aburrir y empecé a verle más las costuras y sus aspectos positivos no me parecieron para tanto. Pero igualmente, Dust: An Elysian Tail es un juego que he disfrutado mucho. Creo que Fidget hizo casi el 80%, pero realmente disfruté hacer las misiones, encontrar los tesoros y las llaves, completar los desafíos con 4 estrellas y ver su emocionante final. Y por el precio que vale, creo que tú también deberías hacer lo mismo. Gracias por su lectura.
I played this game in the past and it resonated with me a lot. Both the story and aesthetics of this game are amazing.
7/10
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.6M | 23.3K | 76% | $19.99 | |
| $7.6M | 45.9K | 94% | $9.99 | |
| $7.6M | 15.6K | 85% | $19.99 | |
| $7.6M | 5.5K | 81% | $34.99 | |
| $7.6M | 16.2K | 94% | $15.99 | |
| $7.6M | 66.9K | 91% | $7.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 2.7K | 84% | $14.99 | |
| $4.5K | 114 | 77% | $2.49 | |
| $1.2M | 5.6K | 81% | $9.99 | |
| $222.3K | 661 | 80% | $14.99 | |
| $49.6K | 148 | 84% | $16.99 | |
| $29.3M | 71.6K | 95% | $19.99 |