
The Absolute Evil and its trusted *cough* servant, the Dark Elf Thalya, return in Dungeons 4 after the events of its fabulous predecessor to bring about their triumph over the forces of good once more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 1 → 1.43/day in the week after.
About








Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 3.3Kreviews | 87% | — | $5.2M |
| $49.99 | 8.2Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 851 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's good. I recommend the 3rd one over this one, but its still a good game. for sure play through the 3rd one since you can get it on a heftier discount, and if you enjoy it pick this one up.
Just excellent it seems to just keep getting better each game that comes out.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Aug 8 → 0.29/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 151.83/day in the week to Jul 17 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese* +3 more
| $49.99 |
| 487ratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $27.49−45% | 45ratings | 92% | — | not modelled |
| $49.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 853 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Its okay, its dungeons. Controls are kinda crappy honestly, feels unresponsive and unintuitive. Mobile esque UI with really really strange keybinds. You can change the binds tho. Cant properly set waypoints or control your army, cant deselect stuff. Its just weird and feels old. Worth it at a heavy discount, no way for full price.
fun, lots of laughs and a real hoot!
Plusy: - Większe mapy. - Więcej stworów i bohaterów - Skórki i perki Elfki. - DLC w końcu więcej oferują - Możliwość wyboru czym robotnik ma się zajmować Minusy: - Brak 100% mapy losowej - Drogie badania i ekonomia - Kolejkowanie (czytaj priorytet w czynnościach robotników) - Wygląd many i basenów - Nie można robić lochu od wyjścia Grając po swojemu + trochę tak jak w lochach3cich obijałem się od tej części bardzo mocno. Dopiero teraz ogarniając zmiany i ogólny zamysł programistów, bawię się jak w poprzedniej części. * Ekonomia i badania Tu jest wszystko bardzo drogie i tak naprawdę na początku gry wybieramy* 2 drzewka technologi: ogólne lochu i jedną rasę stworków (horda/demony/trupy) i tylko nich się trzymamy. Wynika to z tego że po zmianach w jednostkach każda frakcja jest samo wystarczalna, oraz zredukowanie ich funkcji tylko do walki. * Kolejkowanie Dungeons to jest gra w której częściej obserwujesz co robią stworki niż wydajesz im konkretne rozkazy. Znaczy jako gracz chcesz sytuacji gdy wszystko samo śmiga bez twojej interwencji. Samowystarczalny ekosystem. I tu pojawia się problem. Mój sposób na zabawę... Ja jak zaczynam nową mapę to każe zburzyć każdą ścianę (czyli zaznaczam całą mapę do kopania, a później wyłączam żyły złota). Niestety twórcy gry nie założyli tego scenariusza, przez co tworzą się dwa wąskie gardła: budowa ścian i znoszenie nikczemności, mają one najniższy priorytet i nie można ich wybrać (twórcy w tej części pozwolili zlecać czym twój robotnik ma się zajmować, ale ograniczyli to do produkcji i wydobycia). Kiedy zaznaczasz całą mapę, cały czas odkrywasz nowe tereny i złoża, ale ich wydobycie jest nie opłacalne: Pomieszczenie ze ścianami daje Ci 90% (drzwi pozostałe 10%), czyli bez ogrodzenia nie opłaca się obsługa tego pokoju. Zaś bez znoszenia nikczemności badania (i demony) tracą racje bytu. Grafika Tu dla mniej jest gorzej. Ja w 3ce zawsze grałem demonami. Pojedyncze baseny kąpielowe (4 pola na jeden) plus wygląd many (kulki miały kształt: mały, średni i duży)miały swój urok (w 4 zwiększa się tylko ich ilość). Kocham tą grę, ale zmiana kilku linijek kody, zmieniłaby to w boski tier.
I am sure my review will change over time but BLAM that intro man. When you have 3D models that make your 2D art work look jarring in comparison it just does not work. You'd be better off with text on a blank screen. Rig some 3D models seesh!
这是一个节奏很慢的模拟经营类游戏。战斗只是其中微不足道的一部分。亮点在于他一直很努力在搞笑,又实在是让人笑不出来。如果你喜欢听人讲阿拉伯语的单口相声(是的我是在说勇者别嚣张)那这想必是一个非常合适的游戏
ich finde es soweit ganz ok leider und das ist wirklich eins meiner hauptgrunde wieso ich immer dungeons spiele ist das pvp system wie in 3 2 basen die versuchen sich gegenseitig das einzu nehmen sowas suche ich mit riesen oberwelt aber leider kein anzeichen dazu ich hoffe es kommt ein dlc dazu dann wurde ich es weiter machen
Slightly different art style from previous installments and I don't exactly enjoy the lack of variety in units and whatnot. But overall, It's fun for a few dozen hours. The DLCs are pretty varied too. Writing is exactly what you'd expect. Cringe dialed up to 11. If you're into this kind of thing, it's not too bad. Personally, I don't mind. I think many of the bad reviews are comparing this latest game to previous installments. And I agree - it feels worse than Dungeons 3. But is it a bad game? I don't think so.
Divertido y entretenido nada mas que objetar como siempre!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 3.1K | 78% | $24.90 | |
| $1.9M | 2.1K | 80% | $20.99 | |
| $280.9K | 313 | 56% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 10.4K | 87% | $14.99 | |
| $5.2M | 7.9K | 85% | $20.99 | |
| $5.2M | 9K | 92% | $24.95 | |
| $5.2M | 8.2K | 96% | $34.99 | |
| $5.2M | 9.9K | 87% | $19.99 | |
| $5.2M | 5.9K | 92% | $19.99 |