
Dungeon Nightmares II is a first-person psychological horror that takes you through a journey of discovering what nightmares are.The game is inspired by classic roguelike games which include 100% procedural-generated maps and permadeath.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Oh my god This game is like my nightmare.. ไม่รู้จะเล่นเกมนี้จบไหม และใช่ผมอีกแล้ว คนเดียวกับคนที่โพสต์ในวัน 6 มกราคม 2022 พระเจ้าช่วยมันโคตรน่ากลัวเลย ผมสาบานว่าชีวิตนี้จะจบเกมนี้ให้ได้ แต่นั่นแหละยากมาก...
I played lots of horror games from Outlast, Amnesia, and Slender and those aren't as scary as this one. Dungeon Nightmares II does a fantastic job of making the player feel scared. This game is terrifying with its jumpscares, and randomly generated dungeons make this game one of the scariest games I've played.
The scariest game ever played in my life, literally q~q
.
une minute dans le jeu je me je dois deja changer de slip et de pantalon et de chaise aussi d'ailleurs vraiment un truc de ouf si je peux me permettre bien sur !!!!
1/10
強制ニューゲームさえなければ100点だった
Всем фхтагн! Первую часть откровенно люблю и с удовольствием ее в свое время прошел, пусть и не без матюков. Вторую часть я пытался домучить энное число раз, но просто не могу уже. С одной стороны, у нас тут все то же, что и раньше: спускаемся на лифте в подземелье, шаримся по темным коридорам и комнатам, ищем ключевой предмет, лифт и валим оттуда. В данже мы, как водится, не одни: тут все та же мясистая барышня и старые знакомые скелеты. Плюс еще несколько штук новых монстряков. Лифт теперь просто так не запустить, вначале нужно отыскать рубильник, благо он подсвечивается. А так все, в принципе, то же самое: бродим, пугаемся, с воплями убегаем от мертвых обнимашек и с облегчением выдыхаем, уезжая на лифте. Дальше начинается то самое "С другой стороны". Подземелье-то все то же, да только еще ловушек добавили в виде смыкающихся лезвий из Принца Персии, секир-маятников и прочих шипов из пола. Казалось бы, интересная идея, доп. контент и вот это все. Но умереть от ловушек непросто, а вот тормозят они здорово, что в итоге начинает раздражать. Далее по подземелью. Испорчена генерация. В первой части карта уровня чаще напоминала паутину и, если мне память не изменяет, нередко была закольцована. Ко второй же части у разраба, видимо, проснулись фетиш длинных узких коридоров и отвращение к кольцам, поскольку пройти километр местной "кишки", упереться в тупик, разворачиваться и топать обратно здесь нормальное дело. Далее, монстры, а вернее, один конкретный монстр. Та самая барышня, которая шастает по подземелью. В первой части она периодически затаивалась где-нибудь в темноте коридора, не издавая ни звука, тем самым устраивая засаду. Здесь же на нее максимум можно наткнуться, а скрыться от нее все так же просто, как и раньше. Пронзительных скримеров, которые, имхо, были сильной стороной первой части, здесь так же на порядок меньше и встречаются они реже. Не поймите неправильно, я не фанат скримаков, но в первой части они были сделаны качественно. Из нового (и неприятного) здесь мотания между уровнями. В этот раз мы не просто попадаем в подземелье, мы целенаправленно лезем в него сами, спускаясь на лифте отеля, по которому нам и предстоит бродить между забегами. Казалось бы, это ж здорово, больше лора. Но, как говорится, есть один момент. Во второй части, как и в первой, у вас одна жизнь. Померли - вэлкам ту первая ночь. И придется вам проходить все те же номера после каждого уровня опять, опять и опять. Да, конечно, здесь у вас есть шанс продолжить игру с той же ночи, где вы умерли, но сделано это из рук вон плохо: есть две двери, вам нужно выбрать одну. Выбрали неправильную - гамовер. И это всегда 50/50. И наконец, конечно же, уровни с таймером. У вас 10 минут, чтобы найти ключ, рубильник, лифт и (желательно) улику, иначе все, финита. Присовокупите к этому описанные выше проблемы, типа длиннющих коридоров с тупиками, и вы поймете, почему многим это так не нравится. А таких уровней, между прочим, два, один за другим. Первая игра была простой, дешевой и местами откровенно нечестной, но она была испытанием, которое в итоге приятно было пройти. Вторая же больше воспринимается как наказание, и проходить ее приходится себя заставлять. Мне лично больше не хочется этого делать, а вы уж сами решайте.
Non l'ho finito ma è bello perché ci aveva giocare Favij, figo assurdo
[h1]Dreams Freddy Would Be Jealous Of [/h1] Dungeon Nightmares II is a first-person psychological horror that takes you through a journey of discovering what nightmares are.The game is inspired by classic roguelike games which include 100% procedural-generated maps and permadeath. [url=https://steamcommunity.com/groups/ATReviews]Follow My Review Group Here![/url] 💾Graphics - For a cheap $5 game, it looks pretty good. Yes it’s not ground breaking or impressive, but that doesn’t matter especially for a cheap game that focuses on the horror aspect and atmosphere. The game’s atmosphere has a feeling of dread and claustrophobia. It’s really well executed and pretty impressive in terms of atmosphere, especially for a $5 experience. 🎮Gameplay - The gameplay is pretty simple. You go down into the basement and you find a key and clues about the hotel and leave. Leaving can be the tricky part. You have to find a switch to turn on the power to the other lift. Now that may sound easy, but with threats lurking around and a twisty maze of halls this challenge may be difficult for some. It was actually a pretty fun challenge I had and felt pretty fun since I never played a horror game like this before. The jumpscares at first felt pretty good and even got me spooked a few times. I will say that the jump scares did get repetitive after a while since the creativity for the jumpscares didn’t feel that great from a longevity standpoint.The game can get a bit more difficult in the later stages but nothing worth complaining about. 📜Story - The story revolves around you being stuck in this creepy hotel while having constant nightmares during the day and waking up at night. When you wake up in your hotel room, new events transpire around you. You dream about being in this basement filled with fear, dread, and horror. This basement has clues about the gruesome past that haunts this motel and it’s your quest to find the truth behind this incident. The more clues you find through your dreams, the darker the truth lies within. 🕛Playtime - The levels are RNG so that can add replayability to the game. There are no achievements and the game is pretty short. Overall you may have around 5+ hours of playtime. 🎧Sound - The sound design is pretty solid. The ambiance is pretty spooky and gives a feeling of dread. Some jumpscares are pretty cheesy in terms of them using super loud sounds to scare you. It’s not all bad since some sections are generally scary. Being able to hear some entities in the distance walking around in the darkness has a special fear factor that I generally enjoy and scares the sh*t out of me. ❗Bugs❗- Not many bugs here. Some minor ones I see like objects clipping through walls at times, some lighting issues, etc. 🔅Performance - The game runs really well as expected. A solid 60fps with no crashes, stutters, or crashes. I smooth experience I feel everyone will have since this game is not that demanding in terms of performance. ✔️Pro’s✔️ [list] [*]Spooky moments [*]Creepy atmosphere [*]SImple mechanics [*]Extra unclockable [*]Procedurally generated maps [*]Each dungeon gets much more challenging [*]Solid graphics for a Indie horror game [/list] ❌Con’s❌ [list] [*]No volume slider [*]Jumpscares get repetitive [*]Pause menu doesn’t really work as the game is still running in the background [/list] 🏆Rating - 7/10 This game is worth full price. 🔗Conclusion - I really enjoyed this game despite its short length. The concept felt pretty really cool and I enjoyed the gameplay mechanics. This game can provide a great scare especially if you have a fear of the dark and enjoy a puzzle like maze with a spooky twist. A fun experience and I recommend streaming this as well with a friend. It has a fun stream-like vibe to it, just make sure the room is dark and don’t look back. https://store.steampowered.com/app/382090/Dungeon_Nightmares_II__The_Memory/
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ALONE? | $19.4K | 190 | 41% | $2.99 |
| From The Top | $19.4K | 143 | 85% | $3.99 |
| Forklift Simulator 2023 | $19.4K | 78 | 69% | $7.99 |
| Frog's Adventure | $19.4K | 191 | 99% | $2.49 |
| Get Tilted! :) | $19.4K | 51 | 98% | $14.99 |
| Songs of Rats | $19.4K | 51 | 78% | $14.99 |