
E-sports Godfather is a Deck-building game simulating MOBA e-sports. You will play a role as team coach and build your team. You need to train players and make strategies in various game versions, beat other teams and finally, take the Champion of the World. Be nobody, or lead your team to dominate!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, German, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
You can play League of Legends without actually playing League of Legends
An extremely realistic MOBA simulator. The enemy top is backdooring your base uncontested while your jungler is still doing his camps 40 minutes into the game.
Как говорится - хиден гем. Когда то я купил первый тимфайтс тактикс, и он был в целом неплох. Но менеджмент был никакой, игра игралась сама, да и влияние на процесс драки, статов, всё как то было вяло и сыро. На просторах похожих игр наткнулся на эту легенду. Сначала конечно отпугнуло отсутствие перевода ( действительно , без средних навыков английского даже настроить нормально под себя партию , не такая простая задача ). Однако , если уровень владения языком у вас "хороший игровой" то проблем не возникнет, на край поймёте абилки методом проб и ошибок. upd. Нашёл руссик на просторах мастерской, в целом он даже со всеми DLC работает, так что более неактуально. Имеем всё то , что ожидается от симулятора моба. Три линии, обилие юнитов, предметов ( которые можно менять самому или не менять ) , баланс патчи, где иногда будет добавляться или фикситься имба. ( например гуля с клонами больше не делит урон и становится машиной для убийств и прочие приколы ), в этих же патчах добавляются новые герои и игра не даёт вам заскучать. Меняются правила пиков / банов. Есть трансферные окна, прокачка персонажей и всё это довольно здорово ощущается. Отдельно хочется отметить настройки ИИ, в отличии от Тимфайтс тактикс 2 ( уже второй части ), он тут реально на высоких настройках, за ход может такие дела делать на карте, убить всё и закончить игру. Поэтому челендж ощущается. + стадия пика банов ИИ чувствует вашу стату ( где вы абузите одного героя ) и о чудо он улетает в бан в первой стадии. Вы начинается брать другую имбу, и вот уже и она отлетает. Также он неплохо контрпикает и в целом понимает, что вы берёте и как это можно попробовать убить. В целом я наиграл уже прилично, и думаю не буду останавливаться на достигнутом. Запустил новую сессию, добрал оба ДЛС и планирую взять чемпионство уже на максимальных настройках сложности. К покупке рекомендую. 10 ну кого вы ♥♥♥♥♥ бьёте в драке из 10
这个游戏估计是故意设计的没有过渡阶段,全程打打打,很快时间就会过去,但是感觉无聊以后就不会再打开了
In the sports and esports management genre, there are good simulations and there are good strategy games. It's rare for a game to be both, but this game pulled it off. The match system provides a deep and engaging tactical experience that rewards game knowledge, planning ahead, and in-the-moment decision making and improvisation, while also never straying away from what would actually happen in a real professional game of Dota or League of Legends. Most of the heroes are simple in a vacuum, but in a 5v5 match their interactions can be quite complex. Combine this with players' attributes/traits/skills/hero mastery/cards, regular patches that shift hero viability in both directions and alter their synergies and counters, a ban & draft system at the start of every match, player training and development choices, and a financial element to add just a little more friction, and you have a game that is very rewarding to learn and very fun to play. That's not to say the game is perfect. Some of the artistic choices are very questionable. The English translation is awkward. You will get sick of the music after just a few hours. Fortunately, the gameplay overcomes all of this.
不推荐,赢了对局,对方基地爆炸结算评论后游戏崩溃,直接白打。
垃圾AI整天只會做牌 不只做AI的牌 還要做玩家的牌 白癡的要死
Я не понимаю почему вы еще не поиграли это
披着电竞皮的打牌游戏,但又有装备版本机制阵容等各种局外手段让运气成分低到不像在打牌,英雄设计更是比现实中那些电竞游戏都充满特色z
팀 매니지먼트2 할빠에 이거함
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Rayman® Origins | $3.2M | 6.1K | 94% | $19.99 |
| Reverse Collapse: Code Name Bakery | $3.2M | 5.1K | 79% | $24.99 |
| GRIP: Combat Racing | $3.2M | 5.1K | 85% | $29.99 |
| Poly Bridge 2 | $3.3M | 8.2K | 95% | $14.99 |
| Next Day: Survival | $3.2M | 10.2K | 62% | $9.99 |
| The Adventures of Elliot: The Millennium Tales | $3.3M | 2K | 79% | $59.99 |