
Dungeon Defenders: Awakened is co-op Tower Defense combined with epic Action RPG combat. You’re able to join forces with up to four players to take on a never-ending army of orcs, demons, and dragons! Are your defenses strong enough to save the world of Etheria?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Portugal, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
傻逼公司的傻逼游戏,居然把中文删了,我c你妈
fun missing some qol stuff
Great Game!
Okay. At first I was like. Cool. A game remake of the first game right? But with extra abilities? The cannon balls actually have a bounce to them for some reason? Okay. I'll try it. Get in. See the characters are like cut into nothingness. The only good ones are the main two. Wizard and Knight and then EV. For actual dungeon defending I mean. The way it's MEANT to be done. With towers and big chillin. And I thought they'd have cosmetics you could unlock like the first game. Sort of. If by cosmetics you mean crap. Like a Diablo 3 style you unlocked a new transmog! type crap. I mean there are some good ideas here, but all around. This studio needs to kinda just die off now. That'd be for the best. That OR actually make a decent ♥♥♥♥♥♥ game. They already did okay with the first one. The second one is a purchase everything hell nobody ♥♥♥♥♥♥♥ asked for. Then they did the same to the first game. It's like people take their games. Turn them into ♥♥♥♥♥♥♥. Ask for a bunch of money. And sit pretty like the slobby little ♥♥♥♥♥♥♥ pigs they are. I feel like I'd rather refund this and just play the second one. At least Dungeon Defenders 2 you can unlock the characters despite having to purchase literally ♥♥♥♥♥♥♥ everything else. While in dd1 you had to purchase the characters, but the cosmetic items were originally free and unlockable from actually playing the game. Honestly. This company can't seem to make up their minds on how crap the already crap games should be. DD1 should've been left alone honestly. DD2 was made to test out new characters. So I'm hoping if there IS a third game eventually that it'll be the same as DD1 in it's online style where it's JUSt a tavern. And all cosmetics and characters can be unlocked through completing certain things like in Going Rogue and then cosmetics should be purchase OR earn. Like any true gamer already knows. The method is simple. You have the whales that purchase everything and feel nothing about playing the game and then people like me who would earn the rights to play and have everything in a game. I'm just saying. They are ALL out of wack on every turn. Each game. Every single one has so many flaws. I feel like I explained it good enough. If they ever do make another game and they take these small critical criticisms. Then it'll end up being one of the best DD games ever made.
[b] Ernsthaft? Das ist jetzt das vierte Spiel das ich mit den Karten aus dem ersten Teil sehe…was ist los mit euch?! Für Spieler die Dungeon Defender noch nicht gespielt haben, auf jedenfall einen Blick wert, wenn ihr auf Tower Defence mit Action RPG steht. Alle die den ersten Teil oder Eternity gespielt haben, Finger weg. [/b] [h1] Pro: [/h1] - Runen verbessern deine Türme nochmal zusätzlich - Ansich ist die Story gut, nur man kennt eben schon alles... drei geänderte Sätze und Verkleinerung des Spielinhalts ändern daran nichts - Ich mag den neuen Scharfschützenturm des Ritters, auch wenn die Klasse total OP ist - Beim Drachenkampf wird ein Portal zur richtigen Balliste geöffnet und der Kampf ist generell angenehmer -Es gibt eine Einstellung für Autoloot - Helden im Deck leveln auch, wenn Sie nicht ausgerüstet sind - Generell das Wechseln der Helden ist über das Deck auf H sehr angenehm, man muss nicht immer erst zurück zum Kristall rennen - Es gibt eine zentrale Kiste nach Ende der Welle, man muss nicht erst das ganze Level nach jeder Wellte für x Kisten abrennen [h1] Kontra: [/h1] - Man muss jeden Schwierigkeitsgrad einzeln spielen… - Schwierigkeit generell ein Witz. Wir haben direkt auf schwer gestartet - Verbuggt bis zum geht nicht mehr… und das obwohl wirklich jeden Tag ein Update rauskommt und das Leveldesing schon ewig vorliegt - Ausrüstung farmen ist ein Alptraum, unsere Damage Dealer haben bis Level 11 nicht ein Ausrüstungsteil gefunden, dass ihre Stats erhöht - Übersetzung nicht mal Google Translate Standard, zudem springt die Sprache andauernd um, für die Gruppenmitglieder die kein Englisch konnten musste ständig übersetzt werden - Inhaltlich fehlt es an allem - Manche Klassen taugen überhaupt nichts - Das Wechseln in die von oben Bauansicht, versperrt dir oft den Blick, weil du in dein inneres oder gegen einen Baum, Dach etc. schaust - Das Bauen dauert je mehr Leben die Verteidigung hat umso länger… auf dem Höheren Schwierigkeitsgrad stand ich am Anfang erstmal 2 Minuten vor jeder Verteidigung(IM BAUMODUS), bis das Ding endlich stand, das war damals besser, da Schnelligkeit auch die Baugeschwindigkeit erhöht hat, die gibt es nicht mehr - Einstellungen wie Schwierigkeit, Lobby etc. werden nach jedem Run wieder zurückgesetzt… - Ab Level 70 Dauert das Leveln ewig. 2 Abende nur in Endloss rumgestanden, damit ich endlich 80 werde - Wo ist der Tavernenshop? - Ich finde viel vom Charm aus dem ersten Teil fehlt, kann das nicht anders beschreiben [h1] Für Erfolgsjäger: [/h1] Nerven und vorallem Zeitraubend. Bei mir haben einige Bugs auch verhindert, dass ich 100% hätte schaffen können. [h1] Fazit[/h1] Niederschmetternd! Ansich ist das Spiel sogar okay, aber ich persönlich, der die anderen Teile gespielt hat raste aus und möchte den Entwicklern das Spiel an den Kopf werfen. Könnt ihr euch nicht mal was Neues einfallen lassen? Warum müsst ihr ein so tolles Spiel wieder und wieder rausbringen. UND DAS SCHLIMMSTE. Wie schafft man es, dass dann auch noch zu vermasseln, indem man den ganzen Inhalt auf ein Minimum reduziert und zusätzlich auch noch jede Menge Bugs einbaut?! Wir haben zu viert gestartet, nachdem wir direkt auf schwer hochstellen mussten, da die Türme sowas von OP waren, während unsere Damage Dealer traurig danebenstanden, denn die waren Scheiße und das bleibt auch so. „Abgeschlossen“ alleine, weil in einer Tour alle bis auf der Host rausgeflogen sind. Level waren nicht abschließbar, Gegner hingen irgendwo fest usw. Auch das Leveln und ausrüsten macht überhaupt kein Spaß. Du stehst stundenlang in einer Ecke, drückst ab und zu mal G um die nächste Welle zu starten, nur damit du von Level 70 auf 80 aufsteigst und den nächsten Modus freischaltest. Es tut mir Leid, aber wenn ich könnte würde ich das Spiel sogar zurückgeben. Dann lieber wieder Dungeon Defender eins oder Eternity, dass läuft, hat 20 mal mehr Umfang und da merkt man immerhin noch eure Liebe die in dem Spiel steckt.
Это мог быть хороший оппонент для Orc Must Die 2 / 3 , но увы. У игры огромное множество проблем и непродуманных решений. Лут застревает в пушках вместо того, чтобы подниматься автоматически. Стены со шипами ставятся шипами лицом к игроку, а не наоборот. Сплитскрин доводит до блевоты. Но самое отвратительное, что я увидел, как только зашел в игру - это [b]псевдолокализация[/b]. По факту ее нет, так как надписи переведены, хорошо если на 10%. Большая часть игры на английском. Желаю разрабам англо-русский словарь в задний проход.
is ok
Un très bon jeu de tower defense avec beaucoup moins de passivité que ce que le genre impose en général. Cela reste vrai jusqu'au endgame où on devient beaucoup plus passifs puisque les tours sont bien suffisantes et performantes, et c'est là qu'on commence un peu plus à être passif... Mais de manière globale le jeu reste toujours très sympa, avec une bonne diversité de maps, de persos, et surtout un loot aléatoire qui est toujours hyper plaisant à chercher. Il manque cruellement des jeux similaires.
买的时候有中文 果断时间就删除垃圾游戏
I thoroughly enjoy DD since the first one , although not all in the way i like DD and DDA. Hope that the dev. has something awesome up it sleeve because ill be there if/when they bring something new and moreish.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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