
Dungeon Clawler is a Roguelike Claw Machine Deckbuilder. Build your deck, grab weapons and items from the claw machine to battle enemies, discover powerful perks that create game-changing synergies and unleash crazy combos as you fight your way through the dungeon!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Sep 7 → 3.29/day in the week after.
About
Dungeon Clawler mixes deck building with a dash of rogue-like mechanics and most importantly: a claw machine.
Find new items and add them to your claw machine to create game-changing builds. Earn gold coins to upgrade or modify your items and unlock new unknown synergies. You will need to use every trick up your sleeve to reach the evil dungeon lord’s lair at the heart of the dungeon and reclaim your lost paw.
The ultimate claw machine roguelike experience.
Unique characters each with their different strengths and weaknesses.
Multiple difficulty levels and unlockable lucky paws to customize your run.
Break the game – go crazy with different claw and item synergies.
Venture into mystery locations and discover treasures as well as strange and dangerous obstacles.
Spend your hard earned coins in the dungeon's pachinko machines.
Meet different characters who might help you on your journey.
Genres
Sums Steam + Google Play only; App Store, PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−50% | 4Kreviews | 89% | — | $2.2M |
| $6.99 | 26.1Kratings | 97% | #28 | $4.1M | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 175 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Красочно, ярко, залипательно иии..на этом все плюсы закончились. Несбалансированно, слишком рандомно даже для казино, рабочая стратегия только одна- любым способом найди лапу-магнит и молись,чтобы у встречееных мобов не было стопицот атаки в один ход,иначе никаких щитов и тактик тупо не хватит. И да, такое ощущение,что вступительный ролик делал маньяк-социопат.
Just bought the game cause I like claw machine mechanics. First run. The game gives the a freezing upgrade that reduces damage both from enemies and myself. First boss fight. Frozen boss. Continuously gets freezing stacks on its attacks. Scales per round. I've been in this boss fight for 30 out of the 34~ish minutes I've had the game. I have 120 freeze stacks on me. They don't go away fast enough. There's too many shields and they take most of the space in the claw. The boss can't attack me either. I had to give up.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Jul 25 → 2.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Italian*languages with full audio support
| $6.99 |
| 2.1Kratings |
| 98% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | 143ratings | 85% | — | not modelled |
| $14.99 | 55ratings | 90% | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 176 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
玩了六个小时一把没过,物品总是以莫名其妙的方式不生效
Divertidísimo y con una variedad enorme 👍 Me ha sorprendido muchísimo este juego. La premisa de usar una máquina de gancho para atacar es súper original, pero lo que realmente te engancha es la cantidad de personajes y objetos que tiene. Cada personaje cambia por completo tu forma de jugar, y la enorme variedad de armas y artefactos te permite crear builds y sinergias loquísimas en cada intento. Es increíblemente adictivo, dinámico y nunca te aburres gracias a la cantidad de opciones que ofrece. ¡10/10!
Great game to jump into if you have limited time as you can stop at anytime and save progress.
On the first run I thought, this is ok. 38 hours later I can say this is more than ok, it is a clever, funny rogue lite with great mechanics. Much better on PC than on mobile. Well worth the price of admission
Mostly fun - except for the most frustrating final boss design in any game I think I've ever played. Incessant 'here let me throw enormous enemy strength-boosters (that also essentially waste your turn) that layer on top of your actual items you want until they're entombed in ♥♥♥♥♥♥♥♥. Literally zero fun at all; everyone else is at least reasonable, but the end boss even at difficulty 0 is enough to ruin the entire experience for me.
이걸 긁고만 간다고? 이게 안잡힌다고? 화면 대부분을 차지 하고 있는 뽑기 기계에서 주어진 집게를 사용하여 공격, 방어, 버프, 디버프 아이템를 뽑아 던전을 돌파하는 로그라이크 게임입니다. 게임을 실행할 때 나오는 클레이 애니메이션의 주인공, 토생원은 자신의 여정을 끝내고 어느날, 던전 도박장으로 가서 도박을 즐겼습니다. 하지만 이런 곳이 늘 그렇듯, 토생원은 모든 금을 다 잃고 빚더미에 앉게 되어 그 댓가로 한 팔을 짤리고 쫒겨났습니다. 하지만 여기에서 굴복한다면 주인공이 아니겠죠. 토생원은 한 팔에 집게를 붙이고 자신의 팔을 떼어간 던전의 보스에게 팔을 되찾기 위해 다시 던전 도박장으로 들어갑니다. 토생원 외 다른 토끼들도 각자의 사정으로 던전으로 들어가 자신의 팔을 되찾으러 갑니다. [spoiler] 어찌저찌 팔을 되찾는데 성공하지만, 딱히 이걸로 끝난 것이 아니였습니다. 왜냐하면 던전 중간중간에 도움을 주시던 토생원의 할머니는 마지막 순간에 항상 어딘가로 모습을 감추셨거든요. 호기심이 동한건지, 아니면 의심을 했는지 몰라도, 토생원이 할머니의 지갑, 신분증, 틀니를 가지고 던전 최종보스가 있는 방의 다른 문으로 들어간 결과.. 거긴 던전 도박장을 운영하는 토생원의 할머니가 있었습니다. 알고보니 그녀는 토생원에게 따끔한 교훈을 알려주기 위해 시작한 일이였지만, 사업이 커진 바람에 부에 취해버리고 만 것이였죠. 그의 할머니가 있는 수많은 던전 보스들의 초상화에는 당연히 자신의 팔을 가져간 던전 보스도 있습니다. 뭐 그래도 친할머니잖아요? 할머니를 쓰러트린 토생원은 할머니를 포옹하며 화해합니다. [/spoiler] 게임 진행은 처음에 주어지는 2개의 집게(특정 캐릭터마다 두 번째 집게는 다를 수도 있고, 세 번째 집게를 추가할 수 있음.)를 통해 기계 바닥에 있는 아이템을 집어 적을 공격하거나, 방어막 수치를 쌓아 공격으로부터 캐릭터를 지킬 수 있습니다. 게임 내 아이템들의 수치는 특정 버프를 부여하는 것을 넘어서 두 배, 세 배의 배수를 부여하는 미친 아이템들이 존재하기 때문에 스스로 운이 좋다고 자부하는 분이라면 사기 아이템을 잔뜩 뽑아 스무스하게 게임을 진행할 수 있습니다. 스테이지는 총 20개. 각 맵에 존재하는 아이콘마다 전투, 도박, 뽑기, 휴식, 강화, 폐기, 연금술 등 다양한 곳이 존재합니다. 다음 맵으로 가기 전에 입구에 어떤 유형의 방이 있는지 말해주니(세부사항까지 표시되지 않음)적절한 선택을 통해 20층에 있는 최종보스까지 쓰러트리면 끝입니다. 최종보스를 돌파하고 나면 자신의 팔을 되찾은 토생원이 기뻐하면서 되찾은 팔을 다시 끼워맞추는 애니메이션이 재생되며 끝납니다.(던전 도중 사망시에도 패배 애니메이션이 존재합니다.) 이후 무한모드로 가거나, 메인메뉴로 돌아가 다른 캐릭터를 해볼 수도 있습니다. 해금요소는 각 캐릭터 마다 특정 조건을 맞춰 해금하는 캐릭터들과 캐릭터로 첫 클리어 시에 주어지는 행운의 발과 특수 아이템이 존재합니다. 이 아이템 모두 성능이 좋으므로 빠르게 해금하는 것을 추천드립니다. 단, 행운의 발은 무조건 그 캐릭터가 한 번 이상은 클리어가 되야 사용할 수 있으니 주의하세요. 추가로 스킨도 존재합니다. 아를레TO끼노의 방 중, 피라냐가 존재하는 곳에서 황금 피라냐를 잡는다거나, 특성을 획득하여 도감을 채운다는 식으로 해금할 수 있습니다. 게임은 해금요소가 많고(난이도도 그렇게 어렵진 않음.) 각 캐릭터의 개성이 뚜렷해서 게임 플레이 내내 그렇게 많이 스트레스를 받은 적이 없는 것 같네요. 아 물론, 깡총이의 새총 집게나 집게가 물리 엔진 영향을 너무 받아서 아예 낑겨서 아무것도 못줍거나, 아이템이 끼어버린다거나.. 아니면 뽑기 기계 위로 아이템은 쌓이는데 정작 일반 집게로 잡을 수 있는 아이템은 한정적이라서 프로펠러나 자석, 반중력포 집게를 얻지 않았다면 즉시 게임을 꺼버리고 싶은 마음도 들긴 합니다. 정식출시 이전 시절 플레이를 보면 삭막하다 싶을 정도로 캐릭터도 없고(NPC도 거의 없었음), 애니메이션도 없다시피 해서 이렇게 정식출시까지 된 이후 직접 플레이를 하게 되니 많은 변화가 눈에 보여서 새로웠네요. 게임 자체도 쉬워서(이건 난이도가 낮다기 보단 기본데미지를 올려주는 근력을 쌓는 수단이 많아서..)특정 상황이 아니라면 가볍게 즐길 만한 게임으로 추천합니다.
Great game, worth it at full price.
great game of chance....try and do what build you seen on youtube doesnt mean it gonna happen.....just play it and roll with it....a game you cant control when your whole life is out of control....music is perfect and achievements are spidiecy......its a roll with it game dont get mad......
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.6K | 32 | 88% | $8.99 | |
| $2M | 4.6K | 82% | $11.99 | |
| $29.6K | 81 | 74% | $11.99 | |
| $13K | 43 | 93% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $4.4M | 6K | 87% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 7K | 84% | $11.24 | |
| $2.2M | 2.2K | 78% | $24.99 | |
| $2.2M | 2.2K | 70% | $19.99 | |
| $2.2M | 4.9K | 81% | $19.99 | |
| $2.2M | 9K | 95% | $19.99 | |
| $2.2M | 3K | 94% | $14.99 |