
Light up your fantasy with extra lives ✈︎ ⋆。˚A new type of bishoujo game combining "bullet hell shooting" and "visual novel."
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About















Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Traditional Chinese, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
无梦少女,的确,仅从其名称便能洞悉,这是一款聚焦于美少女百合题材的游戏。这款由rezeror studio精心打造的单机作品,巧妙地将传统视觉小说的叙事手法与2D俯视角下的弹幕射击元素相结合,打造出一种新颖的过关玩法。 慕灯与露露的相遇为游戏增添了一抹新的色彩。露露,这位转校生的出现,仿佛一道光,照亮了慕灯灰暗的世界。她不仅成为了慕灯在现实生活中的朋友,更是她在梦境战斗中的伙伴。两人一同驾驶着“破梦机”,在梦的世界里并肩作战,共同面对那些由慕灯内心深处的恐惧和痛苦所化作的怪物。 游戏中的故事模式,为休闲玩家提供了完整的剧情体验。在这个模式下,玩家可以更加深入地了解慕灯和露露之间的友情,以及她们如何携手克服重重困难,共同成长。而游戏中的弹幕射击元素,则让这一过程充满了刺激和挑战。玩家需要灵活运用各种技能和道具,躲避怪物的攻击,同时发动反击,享受战斗带来的快感。而喜欢挑战的小伙伴们也不必担心打到后面会觉得没有难度和死板单一,游戏中的关卡设计和怪物造型也别具匠心。每一个关卡都有其独特的主题和背景故事,让玩家在战斗的同时也能领略到不同的风景。而怪物的设计则既有趣又富有创意,它们不仅外形各异,攻击方式也各不相同,给玩家带来了丰富的战斗体验。 综上所述,无梦少女现已在Steam平台上线。作为一款以剧情为核心的电子游戏,它在叙述故事方面表现出色,战斗系统也颇具趣味性。目前,游戏的售价相当亲民,绝对值得一试。此外,游戏商店将通过DLC的形式陆续推出更多皮肤,体验更多美轮美奂的机体和形象游玩,增加别样的乐趣 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/]哈密瓜的游戏乐园[/url],咱玩家最懂玩家的心思![/quote]
[h1]现实与梦境的壁垒逐渐模糊《无梦少女》游玩评测[/h1] [h1]前言[/h1] 《无梦少女》是一款由REZEROR STUDIO制作的将弹幕射击与视觉小说玩法相结合的游戏,通过视觉小说部分了解剧情发展及寻找真相,2D弹幕射击关卡部分保证了游戏的可玩性。 [h1]游玩体验[/h1] 本作的美术风格独特,角色立绘精致,采用了LIVE2D技术。游戏中包含丰富的CG演出,UI设计具有科技感,简洁而现代。背景音乐以静谧氛围为主,与场景相得益彰,此外游戏支持全程中文配音。 剧情讲述的是关于一位遭受霸凌的内向女生慕灯的故事,玩家将驾驶破梦机击败各种怪物,收集幻想粒子,在意识宫殿解锁更多的情报。游戏的故事足够吸引人,随着剧情推进,各种反转也是相继而来,不过想要看到新的剧情就必须游玩弹幕射击关卡,就有一定的剧情割裂感。 弹幕射击方面有一定的难度,玩家将驾驶飞机开始闯关,有三种不同类型的机体可供选择,机体之间的两个技能与必杀技都有区别。关卡中,通过躲避弹幕攻击并消灭来袭的敌人,并融入充能释放强大技能、隐身闪避敌人攻击等玩法机制,而且场景中还有许多补给道具帮助玩家渡过难关。机体也会不断强化,通过解锁机体的自定义天赋,获得各种特性以增强自身战斗力。 没想到这款小品作居然支持手柄游玩,我第一时间用steamdeck下载游玩了数小时,不得不说,游戏对手柄的适配相当不错。当然,游戏对硬件要求并不高,全程帧数稳定,运行流畅。 [h1]结语[/h1] 总的来说,《无梦少女》有着精美的美术风格,跌宕起伏的剧情演绎,弹幕射击玩法难度恰到好处,考虑到首发价格仅为27元,性价比也相当不错,感兴趣可以试试这款游戏。 [quote] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀[/b][/quote]
首发入的,真是给我来了托大的。 半成品,故事内容过于幼稚,像小学生写的。 推关卡就推关卡,弄些花里胡哨的扣分。 操作手感:没有手感。
这个价格还是很值的,这文本量cg和人物建模。 作为战机游戏还是可以的,不是那种很爽的类型,是比较有难度的类型,我不知道是不是我手残,最高难度我愿称之为魂·雷霆战机。 剧情非常压抑,虽然制作组文案差点意思,带入感不强,不过还是不建议心理承受能力差的人玩。 女主感觉是个抑郁的妹妹,这位妹妹感觉是重重度,说有语言障碍吧,对主线的人和事又行动力賊强,而且也没有有关男性方面的ptsd,但反应又很夸张,反正就是感觉这个女主塑造的更偏向于对某类人刻板的印象,并没有很真实的感觉。 我身边也不是没有重度抑郁的人,网上也认识过好几个,可能是受日漫影响,虽然性格不好接触,但就是觉得傲娇可爱又很有趣,最后得知原来是抑郁,妥妥的吸抑郁体制,然后就觉得看身边好几个没告诉我的人也像是抑郁的。 最后闹掰的原因也是因为自己的事情也很多,而总是有人是有更多时间陪伴他们的。 所以女主对于可以依靠的人的依赖感是比较真实的。 扣一星不是因为难度啦,扣第一星是因为故事未完结,第二星是是因为剧情比较突然,没有铺垫,非常出戏,而且这不是唯一的问题。配乐不是很走心,女主被欺负的时候bgm 经常还非常的温馨,等等。 毕竟价格众筹才20,要求也不能太高,我觉得值这个钱,低星还是希望工作组能够做的更好。
顶级粪作,玩了一会没找到什么优点,画面非常一般,飞机强化第一次打还不让用,但是那么无聊的关卡真的能吸引人去打第二次吗,剧情更是烂的没边,本来想继续看看这弱智剧情到底能多烂,但是中途死了两次不想再继续打了,总之就是非常烂。
还行,玩法还是挺不错的
[h2]欺骗?决裂?但人是温柔的[/h2] “这是温柔的人才能感受到的游戏”当我玩完这款游戏,我的内心中浮现的则是这样一句话。 一个内心充满孤独的少女慕灯却因为不善言辞性格孤僻,以及长得好看而被人排挤。好不容易在现实中遇到了另一个少女露露因为一刹那的温暖打开心扉,却未曾想到这个露露是没有主观的少女,她被人半道德绑架半随波逐流的选择了对灯恶言相向。造化弄人的是,在梦境世界中灯与露露居然仍变成了挚友。真实与梦境的交织,故事的魔幻程度完全将现实和梦境颠倒,露露是真心喜欢慕灯却因为自己的性格缺陷与喜欢的人走到了对立面。 我曾认真带入灯的视角,看到露露是如此的可恨,然而世间的人又有很多像是露露的人。因为随波逐流,选择站在"强"的一面,而当时殊不知已经变成了加害者。 但好歹露露是喜欢灯的。 不由得想起了笔者自己的经历,喜欢的东西被别人一声不吭扔了,问及原由的时候换回来的是"是我逼你给我的吗"。事实上虽然慕灯在故事里疯狂抽别人嘴巴和被别人抽嘴巴,但是故事的内核是温柔的,而想起我这个,则不由的笑出了声。但好在制作组的温柔感染到了我,我也企图想将这些告诉大家: [quote=瓦斯讲故事-过昭关] 这世间人色匆匆,有人穷凶极恶,有人以真换真以笑换笑。 [/quote] 感谢这样一个美满的故事,可以给予玩家向上的情感。 [h2]不错的战斗体验[/h2] 实话说,我很反感在这样一个我迫切知道结局的游戏中添加了大量阻止我继续阅读下去的弹幕小游戏。并且这些小游戏还稍有难度,或许对于弹幕游戏苦手或者有耐心的玩家来说很简单。但笔者急了的时候很容易气急败坏一波死掉,非常希望能有跳过的按钮来让自己更方便的阅读后续内容。 但随着时间推移,冷静下来后发现即使是弹幕射击,制作组依旧做得很好。每一个关卡循序渐进,怪物的种类也在暗示梦境中的走向,这些仍然是故事组成的一部分,需要玩家慢慢体验。 PS:只需要利用躲避获得能量然后疯狂使用技能来叠到5层触发大招即可快速通关。只要不节省通关就快,所以不要吝啬技能! [h2]总结[/h2] 总的来说,《无梦少女》的故事设计的非常不错,搭配着仍对剧情有参与的弹幕游戏让本作的质量更上一层。另外游戏还提供了换装系统,达成一定条件后解锁的服装是能够替代小飞机变成卡通立绘的,这让枯燥的弹幕游戏变得有趣不少。那么如果你对这样的疼痛文学感兴趣,那不妨尝试一下这样一款”痛作“~ [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
《无梦少女》是一款融合了弹幕射击与视觉小说元素的游戏,玩家将扮演主角直子,为了拯救患有“无梦症”的妹妹慕灯,驾驶“破梦机”进入梦境,展开一系列的冒险。游戏的剧情围绕直子和慕灯的故事展开,通过视觉小说的形式呈现。 玩家需要在关卡中躲避敌人的子弹,同时利用机体的技能进行反击。游戏中提供了多种机体供玩家选择,每种机体都有独特的技能和战斗风格。游戏还设有天赋系统,玩家可以通过自定义天赋来强化机体的战斗力。对于注重剧情的玩家,游戏还提供了故事模式,难度相对较低,即使手残也可以爽玩。 游戏整体表现尚可,虽然在剧情完整性和游戏优化方面还有待提升,但其整体体验仍然值得推荐。
射爆就行了
我就想问更新呢,q群也不通过
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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