
Indie souls-like with innovative fight system where you practice your Katana on the path for endless improvement; again and again.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Ukrainian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Стас Шостак, ім’я українського розробника цієї чудової гри, а також патріота, який зараз захищає всіх українців у лавах ЗСУ. Нашої вдячності завжди буде недостатньо.
Game is far from finished, gets repetitive after a while. I'm a sucker for samurai stuff, but there's just no respect for the buyer here.
ДОЧИТАЙТЕ ВСЕ ЦЕ ДО КІНЦЯ! Попри те що ви бачите над записаним позначку "Рекомендую", зараз купувати гру я б вам не рекомендував, і от чому. Це гра в ранньому доступі, а тому тут купа глюків, від смішних, до тих які вибісять вас, і через які ви будете програвати бій (а мене завжди найбільше бісило, коли не я винен у поразці, а гра тупо підвела). Наприклад під час бою противник може підлетіти в небо, і там бігати за вами не в змозі спуститись вниз, а це так собі якщо ви хочете повністю зачистити локацію. Хоча буває ще таке, що противник може впасти в воду на одній з локацій, де той не втоне та буде бігти за вами з дна. Ще буває, що ви якось так вдарите бійця, що той припинить битись, й ви його не зможете вбити. А це так собі, якщо це була основна ціль, чи ви бились за збереження досягнення, перків і зброї. Та це ще нічого, бо є дійсно вибішуючі моменти. Наприклад герой може вийти зі своєї стійки без жодної причини, в зоні бою (після навчання зрозумієте про що я) і тоді він стає легкою ціллю, й якщо ви б'єтесь з кількома бійцями то ви труп. Ще (хоча може мені здається) інколи герой просто не виконує ніяких наказів та вібгрібає за це, й ти можеш втратити своє досягнення. До речі про це, в вас не виде вибити на данний момент всі досягнення. Не буду сильно палити воду, але скажу що в вас не вийде досягти максимального рівня, чи це не вийшло в мене, бо після 27-го лічильник просто припинив додавати покращення, що мене сильно розізлило! Та тим не менш я рекомендую цю гру, чому так? Бо за цей час в гру можуть додати виправлення, глюки припинять бути частими чи критичними. Сюди можуть додати ще кілька рівнів, від яких мої останні претензії і зовсім можуть зникнути. Вам може не сподобатись мінімалістична графіка гри, та не в цьому сила Каtаnа Kata. Найсильніша сторона гри це її бої, що проти рядових бійців з катанами, що проти босів, хай з останнім що зараз є сильно перемудрили. До них треба час з терпінням, і можливо тоді ви й не згадаєте що я там писав. Бо на відміну від мене, ви зможете спокійно насолоджуватись грою без свіляких проблем.
Fun game, great ideas but abandoned way too early, needs a lot more polish and work.
ШтОш. У игры огромное количество проблем, на которые разрабы успешно забили, а пиплы, судя по отзывам, схавали Боевка отвратительная. Сранные хитбоксы, когда ты вроде бы стоишь и бьешь в упор к противнику и все равно умудряешься промахнуться. Боевка не предназначена для боя с более чем одним противником, но при этом игра тебя все равно очень часто бросает в такие ситуации и тебе приходится прибегать к тупости ИИ. ИИ - поиск путей к игроку осуществлен максимально ленивым образом - по прямой. Поэтому разделить противников какой-нибудь преградой (Например небольшим забором или даже лестницей) очень просто. Оч серьезные траблы с камерой. Чаще ты видишь не своего персонажа и противника, а окружение (например крышу), что заметно осложняет бой. Прокачка - госпаде какое гениальное решение увеличивать расход выносливости уклонений вместе с прокачкой параметра "Дух", отвечающего за вашу выносливость. Это какое-то извращенство. Скорость атаки, которая неизвестно как работает (И работает ли?). Анимации - простите, но это просто кринж. Игра с жанром "Экшен" и упором в боевку имеет настолько отвратительные и доработанные анимки, что без кровавых слез на них смотреть невозможно. Сюжет - здесь есть сюжет? Баги - за все время заметил игры заметил один (Если не считать ублюдскую камеру и хитбоксы багами) - катсцены скипать нельзя, но можно их сломать, если нажать Esc два раза, что разблокирует управление для игрока Последние обновления были в 2020 году, так что надеяться, что все баги и траблы пофиксят не приходится. Просить за демку индусского кода 550 рублей - простите, а вам не кажется, что это НЕМНОЖЕЧКО, вот прям совсем МАЛОСТЬ дохр*на?
说实话做得很糙,画面也比较烂.
I have it enough chances, but the controls are unresponsive, NOT CUSTOMISABLE and the game keeps lagging out / bugging out. Not as a performance issue, but either me or the AI gets stuck, the attacks are desynced and my character doesn't always face the enemy. The difficulty is great, but dying to nonsense bugs is irritating AF Oh and yeah, the perks / skill points? The more points I give to Stamina, the faster I get fatigued. So I just drop all points to Dexterity and... Well and nothing, because I'm still just as slow at everything. The only possible benefit from skill is to unlock slots for the perks. Also, I restarted the game and lost 20 levels, so thanks a lot :)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Странное ощущение, понимаю что инди, делает игру 2.5 человека, но вот что то не то, не хватает внятного импакта от попадания по противнику и от попадания катаны в блок ну как это было в секиро когда попадал в блок по катане и была такая ощутимая отдача с характерным звуком "бздынь" 🤣 Даже не знаю какую оценку поставить то, палец вниз не хочется учитывая что идея хорошая, да и наши все таки, но палец вверх тоже не поднимается рука поставить. Пожалуй поставлю отрицательно, положительных оценок и так накидали. Лично мне не хватило чуть большего импакта от ударов, может звуки по сочнее сделать не знаю, но пока что не зашло, а идея классная. Надеюсь ее не забросят и таки доведут игру до ума.
If this game as a ♥♥♥♥♥♥♥ dollar it might be worth it. MIGHT. As is, it is a HORRENDOUSLY overpriced, awkward, and clunky experience that looks like a ludem dare entry and plays marginally worse.
The games I think is the best in the genré are these below that I will compare it too is at the bottom: This is really a new favorite of mine to add to my Best swordbased combat games Karateka(PC) & FIST 2(C64): I got that good feeling of the first old classics. That you slowly make your way towards the next enemy. Even though these 2 games where combat without swords it still has a strong resemblance two these two. Cool thing is that youcan get disarmed and then need to use Karate to fight your opponent or until you find a new weapon, the same goes for your enemy if they loose their weapon. Tecnhu: with the sliding doors and simple combat style Bushido blade 1: The true sense of power when you cut off limbs, even though it never happened in Bushido blade 1 you wounded your enemy so they had to lie down. Graphics: Looks a bit like Tenchu on PSX except a lot more smoother and with no textures at all Combat: It´s very simple and calls itself Souls-like but the only thing that it has in common with it is that you can target lock your opponent when in combat. I also do love tht there is no Darksouls like bosses where they use the old Nintendo style with locking you into a tiny area. That part is the worst in the Darksouls series and an insult to the players from my point of perspective.You have 2 different stances: above cut or below cut. You can also jump away of combat and block. Character progression: I do enjoy that you can choose where you want to put you experience point at like on: Dexterity, strenght, stamina,health then you can also get different kinds of perks and also use armour. These points you still have after you died and had to restart. Music & Sound: Atmospheric and does it´s job in both areas, no more no less. -:Absolute favorite Sword combat games:- Bushido blade 1-2 (psx) Exanima Hellish quart (Indie pc game with Hema fighting) For honor Griefhelm (indie) (4player) Katan Kata Moonstone (Amiga) Nidhogg (indie) Chivalry: Medieval Warfare First Cut (indie) Usagi Youjimbo ( C64) Barbarian 1-2 ( C64, Palace software) Kimono (indie) Dark souls (Perhaps misplaced here) Gladiator Begins (PS2) (Good character progression) Severance blade of darkness Kingdom Come: Deliverence Others; Mount & Blade Warband Elium ( This is a game I will try more when it gets updated) The Witcher Pirates, Vikings, and Knights 1-2 Eggnog (indie) Shining Blades (indie) SHINKENDO (indie) En Garde! (indie) Way of the samurai Warframe (Perhaps misplaced here) Blade symphony Shadow of Rome ( PS2) Last blade 1-2 (arcade/MAME) Most boring: War of the roses
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Moo Lander | $20.5K | 52 | 90% | $18.99 |
| Ad Infernum | $20.5K | 89 | 94% | $9.99 |
| 无梦少女 DreamlessGirl | $20.5K | 89 | 79% | $9.99 |
| School Teacher Simulator | $20.5K | 120 | 71% | $4.99 |
| LOVE BAKUDAN | $20.5K | 73 | 93% | $19.99 |
| Independence War® 2: Edge of Chaos | $20.5K | 96 | 77% | $5.99 |