
Dream of Things is an adventure puzzle game packed with mystery. You had died in a bathtub and acquired the ability to talk to inanimate things. You need to enter their dreams to help them fulfill their wishes and figure out what happened.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

You wake up in an unfamiliar house with no memory of who you are, and it appears that "you" have already died. However, you discover you can communicate with the items in the room! They call you "Ringmaster," and each item has its own rich inner world, each with its own issues that need your solving...
In the fantastical world of Dreams of Things, try stepping into the inner worlds of household items like shower curtains, mirrors, and chandeliers, solving their problems to gain clues about your origins and the secrets this world holds. What ultimately awaits you at the end of your journey? Come and explore!

Explore this cartoon-style fantasy world from a first-person perspective.
Over ten puzzle spaces where you use lasers, mechanisms, and a bit of imagination to solve challenges.
Characters with distinct personalities will unveil the secrets hidden in this world.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
Nice liitle puzzle game (took me around 4 hours), a really cool plot and cute artstyle. Good luck to the developers in making new games!!!
很有创意,也很纯粹的益智解谜游戏,喜欢其中一些特别的小巧思! 虽然还需雕琢,但还是很乐意于见到这样个性化的作品问世,总好过千篇一律吧。
I don't know why this game doesn't have more reviews. This game freaking rules, the concept is original, the art style is sick and it's just an overall satisfying experience. Well done devs !!
设定挺有意思的,有点难度
物之梦是一款冒险解谜游戏,你需要完成各个物品的任务才能够了解到当前的背景以及解锁接下来要完成的任务。 不知道大家玩过艾迪芬奇的回忆没有,在艾迪芬奇的记忆中你会体验各个家族成员在死之前经历的事情,游玩体验像是在读一本家族的回忆录。本作的玩法与之类似,不过不是关于人的故事而是关于物品的故事,背景相对来说比较小一些。 在游戏中我们可以点击金色的物品穿越到其相关的记忆当中,我们需要解开一个个谜团并完成物品的要求才能进入下一关。解密的难度不高,基本上就在地图里点击机关进行互动就行,而且任务也会图文并茂的告诉我们该怎么做,所以尽管游戏的剧情看似花里胡哨的,但实际却很轻松的就能通关了。 作为一款魔幻类型的游戏,我感觉作者是想通过相对温馨的画面来给我们讲述一个温馨的故事,但是机关的处理上却不是很好,联动性比较差一点,而且非常散乱,玩的时候经常感觉不出来这个温馨的氛围。 不过本作的体量相对来说还是比较大的,十多个空间,有不少的故事可以让我们细细品味,还有一些支线任务,可以对剧情进行补充。不过支线任务并不是强制性的,大家可以先完成主线再慢慢来。 总的来说本作的难度不高,内容比较多但是整体的联动性并不是很好,如果喜欢解谜的话可以试一下本作。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1] 有意思的解谜游戏 [/h1] 《物之梦》是一款有着不错设计的解谜冒险游戏,游戏采用了3D的卡通动画风格,玩起来非常的烧脑。 怎么说呢?游戏的剧情初始给人的印象还是非常不错的,没有过多的介绍,进入游戏我们就直接开始了解谜之旅,玩家扮演的主角从一个浴室里面醒来,通过与周围的事物互动到达了一个奇妙的世界中,在这里游戏简要的介绍了游戏的操作方式,这之后我们的解谜冒险之旅就开始了。 通过与一个小丑样的人物交流,主角得知自己已经死去,这里就有点意思了,非常容易就抓住了玩家想一探究竟的心理,相信许多玩家和我一样,玩到这里是比较懵逼的,什么玩意儿就死了?这个设计还是很不错的。 在主角发现了自己在浴缸中的尸体后,这才发现自己原来真的已经死去,现在的自己只是灵魂状态,后面的剧情就来到了我们游戏的正题解谜的剧情中 了。 通过与小丑的交流,玩家在完成了帮助魔术师后,发现通过金色物体可以在现实世界与内心世界穿梭,简单来说就是表世界和里世界,在内心世界中,玩家可以与墙上的按钮互动用来保存游戏。 在梦境中对一个物体造成足够刺激后,其形态会发生相应的改变,在现实世界中也会同步这一特点。 游戏的主要玩法就在于解谜两个字上,前期我们所遇到的谜题是比较简单的,但是到了后续的关卡中,还是有一定的难度的,比如一个解谜关卡你少了一个道具可能导致会卡很久,玩起来很上头。 《物之梦》是一款特别的游戏,它讲述了我们主角死后作为灵魂的一段奇特冒险,游戏中有着丰富的解谜和独具特色的玩法,在玩的时候,一些地方可能会卡住,但当你解出谜题的时候你就会恍然大悟这个设计的构思奇妙之处,这也许就是游戏的魅力之所在吧。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
梦,是一个非常稀松平常的东西,很多人每天都会做梦,甚至很多生物都会做梦,比如说猫和狗。梦这个东西,经常出现在影视作品和游戏当中,比如十分著名的《盗梦空间》。而《物之梦》这个游戏,正如其名,是与各种物品的梦有关系。 游戏一开始,主角就在一个非常奇怪的空间之中,触发开关,打开一扇门,走出房间后,发现了另一位和自己处境差不多的人,暂且称其为伙伴,大家都失忆了,不知道自己来到这里的。之后,主角和伙伴发现他们两个都死了,而房间中的物体却活了过来,完成它们的目标,便能一点点取回自己记忆。为了寻求自己如何死亡的真相,主角开始完成它们梦里的心愿。 游戏的玩法就是解迷,通过一系列操作来完成目标。游戏最有意思的设计,就是将数个迷题串联在一起。游戏中解迷的关键就是各种可以交互的物品,游戏中规定一个设计,就是一片区域中几个关卡的物品,可以来回进行传,所以就会出现,这个关卡中的物品,可以用在另一个关卡里。比如,在一个关卡里取得钥匙,可以打开另一个关卡的箱子获得磁铁,再转头去又一个关卡里进行使用。一片区域中几个关卡的关联性非常的高,用环环相扣来形容也不为过。 不过这也带来了一个问题,当你因为某一处小迷题卡住的时候,转头去解另外的迷题,就会发现没有办法推进,这就很容易导致整个大区域的所有迷题停滞。游戏中单个迷题的难度其实并不高,但是玩家需要找到不同关卡中相关联的道具,抽丝剥茧,这一点就有点难了。而且游戏中各种道具的交互还有点难受,有些需要及时调整的地方就会因为操作上的问题,重新来过,虽然不是大问题,希望制作组能够调整一下。 《物之梦》是一款非常不错的解迷游戏,迷题设计环环相扣,当你攻克一个卡住你的小迷题,然后一路流畅地将整个迷题解出来,那种感觉太爽了! [quote] 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44917227/]游戏猫咖[/url],带给你最全面、最专业的游戏评测。 [/quote]
游戏充满魔幻色彩,展现出了天马行空的想象力。主角原本还在浴缸中转眼就到了一个白色的空间。在那里看到一个小丑打扮的人用着游戏机互相交流间被人告知自己已经死去了。接着传送看到带着魔法帽的自己的死相还不算,面前的浴帘居然还开口说话了。它要我们进去浴帘的世界帮它变魔术。接下来我们又一个个的帮助完成物品们的愿望。每完成一次都能看到一张与之相关的分格漫画,小丑朋友会与我们讨论漫画内容,提出对过去的猜测。小丑朋友也不时会根据现实世界中看到的东西想起过去的片段,并把想起来的事情以视频片段的形式展现在我们面前。有些过去的事情和物品的提出的请求诡异的可怕。真不知道主角们生前在做什么好事。 游戏大多数时间都可以随时存档,不过是需要专门跑到那个死后的空间去存档,整体来说还算是方便的。游戏难度颇高,玩的时候感觉脑子胀胀的。同章节中几个关卡的道具需要互相借用。手中的游戏机相当于交流器也相当于游戏中的导航系统,里面有章节地图、关卡道具、内容回顾等等信息。合理利用这些信息的话对解谜有很大的帮助。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测: [url= https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
[b] 主角从一个未知的地方醒来,在走过一个关口之后遇到了一个奇怪的人,在这个未知的空间大家都不能说话只能通过手中的设备交流,从对方描述得知“我”居然已经死了。在探索中你遇到了一件件物品,你可以借着手中的设备和他们交流,进入他们的内心世界解决其中的难题,完成他们的愿望。记忆丢失的你不清楚这些都意味着什么,但这奇怪的一切背后似乎隐藏着某些让人惊讶的秘密。 [/b] [h1] 多场景和多道具互通的巧妙设计 [/h1] 在游戏的场景中有一个个可以交互的物品,玩家可以进入他们的内心世界并使用手中的设备和他们交流,在他们的内心世界完成他们的愿望的时候,场景中会出现一个可以读取的记忆,在完成一块区域的解谜之后玩家也会在初始场景解锁一个大的记忆,玩家可以借由手中的设备读取记忆了解自己死亡之谜的真相。每一个场景中都会有许多可以交互的物品,提供了许多梦境供玩家游玩。在一些梦境中会有一些道具,这些道具和前面后面的梦境解谜也会有相关,玩家可以借由黑门和白门传递这些物品来解开其他梦境的谜题甚至影响现实世界。这些场景互通道具互通的设计有一点魂系回环地图探索完又回到初始篝火豁然开朗的爽快感,在利用道具在梦境中穿梭解开一个大场景地图的所有解谜时,玩家会收获无与伦比的成就感。 [h1] 记忆叙事解谜 [/h1] 游戏将完整的故事拆分成互相关联的房间,玩家需要通过手中的设备读取物品的记忆来碎片化描述整个故事,收集记忆来拼凑出这些碎片还原事情的真相。在一些梦境空间中也会有一些线索,空间探索与穿梭互通解谜正是游戏的魅力。游戏目前有两个结局,一个是跟随死去的同事去往天堂永生一个是跟随和自己一样脱离肉体的朋友回归现实世界,在正常游玩的情况下应该有4-6小时的游玩时长。 [h1] 解谜有点难度但指引到位 [/h1] 从整体来说,游戏中充斥了大量的需要其他场景的道具和相互串联的才能解开的谜题,在解谜上有一些难度,需要玩家通过联想和一定的逻辑思维能力才能解开。为了防止玩家卡关,游戏在指引上也下了一番功夫,玩家可以打开手中的设备来查看当前房间的目标和解谜所需要的道具,从而推测出解谜的顺序,解开谜题。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
[h2] 如梦似梦[/h2] 这是一场十分神奇且陌生的旅程,我们要扮演一位躺在浴缸里的人,那么我为什么呆在浴缸里不出来,其实是我已经GG了,所以寻找我自己的死因刻不容缓。诡异魔幻的中式梦核,越是深入体验越能感受到游戏内核的与众不同,我相信,这绝对是一个你从来没有体验过的故事。 [h2] 梦境之旅[/h2] 游戏的主要玩法更加偏向解密成分,第一人称的视角在游戏代入感发挥巨大作用,整体的故事设定十分连贯,各种魔幻的色彩像是原本没有生命的物品去开始自己动起来,它们还可以跟我们进行对话,我们需要一步步满足这些物品的要求,才能开始之后的故事发展,通过文字以及四格插画的形式来带我们回忆起,我们为什么会在这里,以及同时出现在这个灵魂世界的另一个人跟我们究竟有怎样的关系。 在解密部分游戏增加了一个特别有趣的设定,游戏将每个物品都做成了一个解密关卡,但是这些关卡之间还有联系,我们可以通过之间的白色空间将不同空间的物品进行共享,让这些关卡不在是逐个单一的解密,可能有的关卡所需要的东西在其他的关卡中。并且所有解密的物品基本都是我们平常所能接触到的东西,但是这些物品也有着属于自己的独特魔力,像是颜料,不同的颜色相互混合就能产生新的颜色。光路设计,通过反射的原理可以将光线调转方向。在体验中带来了不一样的趣味性,给我一种眼前一亮的感觉。 [h2] 氛围营造,点睛之笔[/h2] 本作可能单说解密,并不能感受出那种中式梦核的感觉,夸张的色调搭配凸显出了一种说不出来的感觉,整体的画面像是用蜡笔画出来的一样,各种特殊音效的组合让游戏变得梦幻了起来,这种奇妙的感觉真的很强烈。特别是当镜子开始通过一台酷似老式掌机的小玩意,能流畅地跟我们进行交流,或者只用一滴水就能让小树苗直接长成大树,舞台下的椅子看完表演全都兴高采烈地跳动。这一系列的神奇现象设计得真的很巧妙。 [h2] 总结[/h2] 精彩的解密玩法,我们不断地调查自己死因,随着记忆片段逐渐涌入,通过思维将其串联,这何尝不是一种梦的体验。总体十分适合有时间且喜欢解密的玩家,相信这款游戏会带给你不一样的体验乐趣。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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