
Dread Templar is a fast-paced hardcore old-school FPS, combining classic 90s shooter and modern FPS elements. Unlock and combine dozens of weapon upgrades and skills, embrace the Dread Force and obliterate hordes of fiendish enemies. Become the scariest thing in hell and get your revenge!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Become the scariest thing in hell and beyond, as you embark on your quest for vengeance in the intense, fast-paced campaign of Dread Templar, made by a solo developer over the course of 3 years. The game is reminiscent of classics from the 90s, but with a modern twist and gameplay depth on par with contemporary shooters.
Experiment with endless combinations of more than 100 different upgrades for a vast arsenal of badass weapons and powers to define your own playstyle. Scour every inch of the game’s 25+ enormous levels rife with hidden side areas, secret locations and puzzles to get all the possible unlocks.
Blast your way through hordes of diverse demonic and fiendish enemies and prevail in up to ten thrilling boss fights. Explore the many distinct, unique campaign environments: from the dark realm of hell to frozen pirate ships, all rendered in retro, but surprisingly detailed pixel-art graphics style, supercharged by a head-banging original soundtrack.

Use FPS staples such as dashing and bullet time to conquer the brutal, fast-paced gameplay.
Select a unique combination from 100+ skills and upgrade unlocks to create your own playstyle.
Turn a varied roster of 20+ enemy types and 9 different bosses into a bloody mist with more than 10 weapons - from katana swords to firearms and infernal weapons!
Explore 25+ vast levels and search them for 19 side areas, more than 170 secrets and solve over 20 challenging puzzles to receive epic rewards.
Enjoy the handmade retro art style - all elements of the game including weapons, enemies, and environments are created in a retro pixelated art style reminiscent of the 90s shooters. You can even select from 5 different filters to give the game a completely new look!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great retro shooter with two fatal flaws: 1) instadeath first-person platforming. It wasn't fun when Turok did it in 1997 and it has never been fun since; other games tried in the years and not once has it not made them worse. By now it's been a quarter of a century of failure and there is absolutely no justification for any devs to still think it's a good idea in the modern day. 2) quicksaving is another problem we solved decades ago, but somehow this game still runs on save points like a PS1 title. Put 1 and 2 together and you should see why I'm not recommending the game: miss a single platform during a platforming sequence and you're thrown all the way back to your previous save point, with anything you've done since then completely nullified. It's a pity, too, because it'd have all the cards to be a proper banger otherwise - the gameplay is solid, the shooting is satisfying and the level design is on point. But after the nth spike-trap death and rewind you'll fling your mouse at the screen.
Что тут скажешь — просто хороший ретро-шутер, ставший лично для меня "доведенным до ума" Dusk. Неплохая вещь пострелять на 10-20 часов (все зависит от вашего желания тыкаться носом в "классические" для жанра секреты и доп.зоны). Хорошая визуализация, со своей атмосферой на разных уровнях. Отличный саундтрек (хотя если минут 40 бегать по уровню искать все проходы, может надоесть). Богатый и одновременно неперегруженный арсенал, прокачка с вариативностью превращать пушки в немного другие и вообще выстраивать геймплей как нравится (но придется подзаебаться с поиском секретов [spoiler]или просто вбить Enter => admin get all emblems[/spoiler]). С пару десятков вражин разных видов, разные по геометрии и ситуативности уровни, боссы представляющие из себя больше чем манекен — а другого жанру и не надо. Дополнительные зоны достаточно разнообразны и не всегда представляют из себя "убей всех". Отдельно отмечу прелесть: большинство переключений рычагов или кнопок сопровождается небольшой катсценкой, показывающей что именно ГГ сдвинул\открыл. Спасибо разработчику. Но пару косячков все же есть, а именно: во-первых, АОЕ урон от вражеских сфер кривоват и вылезает за нарисованную область. Да и просто СЛИШКОМ уж велик, каждая мелкая падаль будто кидается фугасными гранатами. Во-вторых, в игре используется "костровая" система сохранения. Которая еще и не всегда логично выглядит, т.к. можно встретить то по 3 чекпоинта за 2 минуты, то биться по 10 минут на весьма сложных участках вообще без возможности сохраниться. Ну и делается все это ручками, в 2023 году можно было бы просто прикрутить автосейв при проходе рядом. Твердое 4\5
Beautiful! Just beautiful!
A lot of positive things to say about this one. Guns feels good, nice and impactful. The rune system is super allows for unique playstyles. Nice enemy variety. Levels generally have an old school openness with TONS of secrets. Art is great. Music is pretty metal but could get old with it never really changing throughout a level. A lot of value as the campaign plus secrets is easily over 10 hours. Story is...not why you play these games right? I wish they were working on a sequel.
Great game! Can't wait for the sequel!
The game is fun and I do recommend it but I have four complaints. 1) At least on hell and nightmare difficulty the game feels less like a boom shooter and more like carefully navigating the maps and sniping enemies from afar. Aggressive/movement based approach feels like it gets punished. 2) The level design in many of the maps doesn't allow from a lot of movement in many areas, a lot of them feel cramped. 3) Movement besides one dash there aren't aren't any other movement abilities. Besides lowering the cooldown on it that's all you get. 4) There are times when enemies shoot/attack through walls. Besides that the game is great and the music is solid to boot.
:)
Colt
Demorei 26 horas pra completar o jogo pq eu me perdi algumas vezes, e eu explorei bastante os mapas pra achar todos os segredos. Eu gostei bastante do jogo, o design dos níveis, a exploração de cada mapa, a trilha sonora, as armas, é tudo bem bacana (salvo alguns niveis que achei meio confusos e fácil de se perder). A gameplay em si é um pouco engessada, mas por 12 conto valeu bastante a pena. Recomendo!
Честный отзыв от олдскульщика: Бодро, мясного, но душновато под конец Плюсы, ради которых стоит брать: Мясной саундтрек: Тяжёлый металл качает как надо. Музыка создаёт идеальный темп для зачистки арен и отлично заводит во время замесов. Управление и динамика: Отзывчивость на высоте. Персонаж слушается идеально, стрейфы, прыжки — всё ощущается чётко, по-старому. Олдскульный стиль: Визуал и атмосфера старых добрых шутеров переданы отлично, фанатам жанра точно придётся ко двору. Оптимизация: Огромный плюс — игра без проблем пойдёт даже на откровенно слабых ПК и "калькуляторах", лагать тут просто нечему. Минусы, которые портят впечатление: Затянутые уровни: Ближе к середине и концу игры геометрия уровней начинает душить. Локации становятся слишком закрученными и неоправданно длинными. Дисбаланс арсенала: Оружия вроде бы много, но половина пушек просто пылится в кармане из-за полной ненадобности. Проще всю игру бегать с проверенной классикой вроде двустволки и ПП, чем изобретать велосипед. Затянутый хронометраж: Для мясного ретро-шутера игра слишком долгая. Из-за этого под конец от неё банально устаёшь. Итог: Рекомендую, но дозированно. Побегать пару вечеров под крутой металл и покрутить боссам хвосты — самое то. Но если решите проходить до конца, готовьтесь к тому, что игра проверит ваше терпение на прочность.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Bramble: The Mountain King | $672.4K | 7.7K | 95% | $29.99 |
| DAVIGO: VR vs. PC | $672.7K | 1.4K | 86% | $24.99 |
| CONVERGENCE: A League of Legends Story™ | $672.8K | 1.2K | 88% | $29.99 |
| Battle of Empires : 1914-1918 | $673K | 2.1K | 69% | $8.99 |
| Megastore Simulator | $672K | 1.7K | 93% | $11.05 |
| Soundfall | $673.4K | 1.2K | 73% | $29.99 |
Related
| Warhammer 40,000: Boltgun | $2.4M | 18K | 90% | $7.25 |
| DOOM 64 | $684.1K | 8.7K | 93% | $4.99 |
| Maximum Action | $1.6M | 3.9K | 89% | $19.99 |
| STRAFE: Gold Edition | $776.1K | 2.5K | 72% | $14.99 |
| Project Warlock II | $540.8K | 1.3K | 81% | $16.99 |
| Hellbound | $425.4K | 1.5K | 64% | $14.99 |