
Princess Daphne has been spirited away to a wrinkle in time by the Evil Wizard Mordroc who plans to force her into marriage. Only you, Dirk the Daring, can save her.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 81 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 81 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Recommended, even though... in the 80s we had the feeling that we were the creators of the cartoon, whereas now it has become just an excellent game for testing your reflexes...! Note that this version, unlike the first two, does not have scores. Consigliato, anche se... negli anni '80 avevamo la sensazione di essere noi i creatori del cartoni animato mentre adesso è diventato solo un ottimo gioco per testare i riflessi...! Da notare che questa versione, contrariamente alle prime due, non ha i punteggi.
Non funziona la funzione director's cut.. Per il resto spacca, molto più difficile del primo. Mettete a posto la funzione Director's cut come nel primo. Quando finiscono 5 vite devi ricominciare dall'inizio.
Pas l un des meilleurs pour moi car le fait de ramasser des items pour voir la fin est vraiment mal agencer ... Cela coupe le rythme du jeu puis les situations sont vraiment desastreuses par rapport au premier : Le monde d Alice en passant par le paradis et beethoven c est vraiment n importe quoi .... la realisation est tres bonne mais cela reste quand meme un QTE qui se termine rapidement (moins de 10 minutes) A reserver aux inconditionnels de Dragon's Lair ou de Space Ace (ou Braindead 13!) Interet : 10/20 Realisation : 14/20
gave me a vore fetish, but other than that it's a good game. Also Dirk is hot
Recommend
Rai toma no cu borboleta do djabo
no, not worth any money.
Si buscas por internet un longplay de Dragons Lair 2, lo más probable es que encuentres vídeos de escasos diez minutos de duración. Piensas que el juego seguro no es la gran cosa y que hasta el más novato se lo puede terminar. Pero en cuanto tomas los controles... ¡ay amigo!, no es tan fácil avanzar como creías. Lo de ensayo y error está más presente que nunca. Esta secuela salió allá por el 91 en máquinas arcade, y con la entrada de la nueva década de la animación (quizás la última época buena de la misma antes de que casas como Pixar, DreamWorks o Sony Pictures Animation nos aburriesen con un corta y pega anual), el producto se masticaba muy superior a su original de los ochenta. Ya de por si, el proyecto de Dragons Lair fue arriesgado y avanzado a su tiempo. Don Bluth hizo un gran trabajo con el equipo de RDI Video Systems y el éxito fue indiscutible. Pero esta segunda entrega deja ver los fallos y leves errores de su antecesor si se comparan. Para empezar, "La máquina del tiempo" muestra de forma lineal una persecución para rescatar a la Princesa Daphne a lo largo de ocho etapas temáticas donde visitaremos lugares del mundo como Egipto, cuentos clásicos como Alicia en el País de las Maravillas, e incluso hechos históricos como Beethoven en plena ráfaga creativa (ojo al guiño de Elton John). Incluso iremos al mismísimo Jardín del Edén (la Eva con sobrepeso intentando ligar con Dirk, el héroe protagonista, es de lo más divertido que dieron los videojuegos en aquellos nostálgicos noventa). Esta variedad de entornos no existía en la primera entrega donde todo ocurría dentro de un mismo castillo pero de forma aleatoria, llegando a repetir algunas secuencias a la inversa para estirar un poco la experiencia. Además, en Dragons Lair 2 se nos reta a ir consiguiendo varios objetos que irán apareciendo durante el viaje por los distintos mundos, pudiendo hacernos con ellos pulsando la tecla correspondiente. Esto hace que sea muy rejugable. Como capricho personal, destacar que, al igual que ya sucedía con el título original, hay infinidad de animaciones de muerte cargadas de humor que casi invitan a que fallemos al pulsar las teclas para poder verlas todas y admirar el gran trabajo que realizaron los animadores. El único aspecto negativo que creo destacaría de esta versión disponible en Steam, es que habiendo jugado a la versión en DVD de Dragons Lair 2 hace unos años (entre 2006 y 2007), se notan ciertos problemas de detección y coordinación de las teclas con el tiempo real del juego. Resulta confuso pulsar, por ejemplo, la tecla "arriba" cuando sabes de sobra que es la que toca tanto en el momento como en la situación de la escena, pero que el juego te diga que lo has hecho mal. Creo que en la ya mencionada versión en DVD el margen de error era más flexible, o al menos no era tan puñetero como este. Salvo ese detalle, recomiendo a todos los valientes subirse a la máquina del tiempo y explorar lo que una vez fue un gran referente de las películas interactivas. No hace falta haber jugado al primero para disfrutar este.
nao da pra jogar o 2 direito mesmo pegando os tesouros ele trava e reinicia
Worlds longest qte. I really liked the part where 75 percent in the game informed me about the mandatory hidden items and was sent back to the beginning. I also really enjoyed replaying the same part over and over for ten minutes.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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