
Set in a huge open world, Dragon’s Dogma: Dark Arisen presents a rewarding action combat experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 627 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 625 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Nunca tinha ouvido falar, mas valeu a pena jogar. Bom jogo, bem construido, bonito e boa história.
Unlimited freedom, great story, and my personal favorite to make my beloved is Aelinore.
one of my favorite fantasy games of all time if looking for a dark fantasy game with a complex story, well fleshed combat system and fun, boss fights, then this is the game
padu
传送点太少 战斗很爽
Тяжело оценить... Ну, даже трудно рекомендовать, как-будто и не рекомендую, но провёл в игре столько времени... Ну если один раз пройти, а игра ОЧЕНЬ маленькая, то наверное норм... а может и нет, фишка в перепрохождении. Плюсы: 1. Игра динамичная, она ♥♥♥♥ вышла 2012 году, и старая игра от японцев от третьего лица, и динамичная, если честно, поразило, я ждал топорного говна, а не норм тему. Хотя, всё таки, фльор старины очевидно заметен, но в целом, забиваешь через 5 часов игры, наверное. 2. Сюжет забавный, если честно, когда первый раз прошёл, подумал, ну и ♥♥♥♥♥♥, вонючий Евангелион, но когда прошёл ещё и ещё, в целом, забавненький, норм сюжет на фон под пиво. 3. Самобытность, да, пованивает монстр хантерами, но нет, нихyя, реально по-другому играется, потому что от них веет прям японшиной, а тут не так сильно, игра реально уникальна, и я рад что есть вторая часть, которая ещё лучше, наверное. 4. Супер модная и продвинутая механика спутников, в том плане что... они мега тупые конечно, но сама суть, что ты можешь брать у других игроков их спутников, а с учётом сюжета, ой, ну просто золото а не идея, та самая игра, в которую нужно играть на старте, жаль что ни в эту, ни вторую, не играл на страте, когда миллион разных персонажах, короче, прям идеальная идея, которую я никогда не видел, а жаль. Минусы: 1. Ну я конечно извиняюсь, но что бы пойти в ДЛС и хотя бы наносить какой-то урон, нужно всего лишь пройти игру на одном и том же классе 2 раза, что бы закалить пушку, ну пипец конечно, после первого прохождения БУКВАЛЬНО НЕРИАЛЬНО пройти ДЛС, я не знаю, ну или тебе от туда лакидропается пушка, но удачи выбить этот анальный камень, когда ты после первого босса никуда не уйдёшь. Ну короче, скачёк сложности колоссален, и не потому что реально СЛОЖНО, нет, потому что ♥♥♥♥ резисты у противников в обычной игре 50-200 поглощения урона, а в ДСЛ от 300-1300, ну это стёб, просто смешно, и 300, это просто бомж какой-то, очевидно в среднем 500+, а ты ходишь, пук-пук пушкой которая наносит 478 урона и плачешь, хотя я не играл через двуручное оружие, оно то посильнее будет, но... такое конечно, и разница не колоссальная, так что, такое себе. Короче, пройти игру 2 раза, и тогда можно хотя-бы пройти ДЛС 1 раз, но не 2... 2. Ачивки на 200 уровень, ну вы конечно припизднутые, кто в это говно будет играть...сколько, 5 раз, что бы в итоге соло зачистить всё ДЛС, и так по кругу, до победного, ну бред конечно, я устал босс... 3. Сетевое подключение, как бы играл со спутниками других игроков, и это было классно, за исключением того что когда ты спишь, идёшь по улице или ещё что-то, МЕГА долгая загрузка, где-то 25-60 секунд, это просто бред, и так почти каждый раз, когда прогружаются спутники игроков, это прям пытка. И если отключить сеть, то все загрузки в игре... ну их нет, на SSD всё моментально, но не с сетью... 4. Ну без Вики на второй странице тяжело, точнее просто играешь как крот, какие резисты у противника, что эффективнее, если бы и игре были цифры, а не гнилой бубнёж спутников, у него слабость к огню, хаха, классно жаль что твой спутник накладывает на твоё оружие урон холодом, ну ладно, окей, но кроме этого, в игре нет НИЧЕГО, 0 информации, просто пустыня информации, я не знаю, с Вики реально даже интереснее играть, потому что менее душно, когда понимаешь, что у кого-то там слабость к тому-то, и целом, резист к магии намного меньше чем физический, и в некоторых случаях это очевидно, но далеко не во всех, короче, странно что в игре нет информации, но хорошо что она есть на Вики. 5. Камера и управление когда ты на гигантских противниках, боже, я ненавижу дрейков...просто ублюдок делал управление. Когда ты на определённой части тела, ты можешь двигаться по ней, с инверсированным управлением, а когда переходишь на другую часть тела, тогда прости, мы меняем управление ещё раз, просто убогая хрень, так ещё и баги, буквально проходишь сквозь текстуры, и вместо живота ты на спине, ну бред eбaный, просто остопиздeло когда играл и долбал 1 босса по 20 минут. Итог Игра душная, не совсем подходи для чила, много долбёжки, даже на среднем уровне сложности, не говоря об высокой, ну просто душно, но доволен что прошёл, было неплохо, вот и хорошо. Оценка 6/10
Супер гуд.
great game till this day
Vou mandar a real sobre Dragon's Dogma: Dark Arisen. Esse é o tipo de RPG que parece um diamante bruto: ele tem ideias geniais que pouquíssimos jogos conseguiram imitar, mas também tem umas bizarrices e mecânicas datadas que dão uma bela testada na nossa paciência. Se eu tivesse que escrever uma review sincera, dividida entre o que me fez amar e o que me fez passar raiva, seria exatamente assim: O Lado Bom (Onde o jogo brilha muito) O melhor combate de Action RPG que já joguei: Esqueça aquela palhaçada de ficar só batendo no calcanhar de um monstro gigante até ele morrer. Aqui, se aparece um Ciclope ou um Grifo, você literalmente escala a criatura (estilo Shadow of the Colossus) para cravar a espada no olho ou nas asas dele. A física e o peso dos golpes são espetaculares. As Magias são absurdas: Em quase todo RPG, jogar de mago é só soltar umas bolinhas de fogo sem graça. Em Dragon's Dogma, você invoca tornados gigantescos que engolem a tela, faz chover meteoros e levanta barreiras de gelo. É visualmente intimidador e absurdamente forte. O Sistema de Pawns (Peões): É a mecânica mais única do jogo. Você cria um companheiro fixo (IA) e pode recrutar mais dois peões criados por outros jogadores na internet. O mais genial? Se o peão de outro jogador já completou uma missão que você está tentando fazer, ele te guia pelo mapa e dá dicas em tempo real de como derrotar os monstros dali. A Noite é aterrorizante de verdade: Quando escurece no jogo, o breu é total. Se sua lamparina apagar ou molhar, você não enxerga um palmo na frente do nariz. Monstros muito piores e fantasmas saem para caçar, transformando a exploração em um quase survival horror. Bitterblack Isle (A DLC inclusa): É disparado a melhor parte para quem quer desafio. Um dungeon crawler escuro, difícil pra caramba, com clima meio Dark Souls, os melhores chefes e os loots mais insanos do jogo. O Lado Ruim Mundo aberto vazio e caminhadas infinitas: O mapa de Gransys não é tão grande, mas a locomoção a pé é cansativa. A estamina acaba correndo fora de combate (o que é chato demais) História e NPCs sem sal: A premissa de um dragão que rouba o seu coração e te transforma no Arisen é bem legal, e o final do jogo tem um dos plots mais bem pensados dos RPGs. Mas o desenvolvimento até chegar lá? Bem fraco. Os NPCs parecem robôs, não têm carisma nenhum e os diálogos são bem apáticos. Quests que expiram do nada: O jogo não te avisa direito, mas se você avançar um tiquinho na história principal, várias missões secundárias importantes falham sozinhas.
it is a classic
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster | $4.7M | 5.2K | 87% | $49.99 |
| Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin | $4.7M | 3.1K | 52% | $59.99 |
| LEGO® Harry Potter: Years 1-4 | $4.7M | 9.5K | 87% | $19.99 |
| Worms Armageddon | $4.7M | 10.8K | 94% | $14.99 |
| Singularity™ | $4.7M | 5.9K | 93% | $29.99 |
| Door Kickers: Action Squad | $4.7M | 10.6K | 95% | $13.99 |