
Set in a huge open world, Dragon’s Dogma: Dark Arisen presents a rewarding action combat experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 627 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 625 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It just Perfect.
O jogo é ótimo, mas não era o estilo que estava procurando. Em outro momento baixo ele novamente.
Great game
Замечательная игра, если подходить к ней соответствующе. Вы хотите сюжетную RPG? Будете разочарованы. Сюжет здесь конечно есть, и моментами он может порадовать, но упор на него сделан не в первую, и даже не во вторую очередь. При этом лор довольно хорош. Вы хотите RPG с интересными квестами и персонажами? Тоже не то. За всю игру можно пересчитать по пальцам задания, которые реально были интересными и запомнились, тогда как в массе своей они представляют из себя "собери n-количество определённых ресурсов". По поводу персонажей можно сказать тоже самое, а пешки (так здесь называются компаньоны), имеют исключительно практическое назначение. Но если вы ищите RPG с проработанной боевой системой, где поставлен акцент на её изучение, комбинации, а так же на исследование игрового мира – Dragon's Dogma точно для вас. Начнём с того, что в игре представлены различные классы (причём как обычные, так и гибридные), у каждого из которых помимо общих, есть свои уникальные способности, приёмы и сильные/слабые стороны. Так, допустим, чародей способен вызвать огромные метеориты, торнадо и не только, которые наносят колоссальный АОЕ урон, но долго их произносит и вынужден держать дистанцию; а любой подвид разбойника имеет отличную мобильность и лучше всех показывает себя против больших противников и боссов, так как эффективнее остальных может карабкаться по ним и бить в уязвимые точки, но при этом он более требователен к реализации, ибо находится в контактной досягаемости и не имеет большой защиты, как те же воины. И что самое главное, класс персонажа можно сменить в любой момент, просто поговорив с нужным NPC. При этом все пассивные способности, полученные одним классом, остаются и на всех остальных. Таким образом их можно комбинировать в зависимости от ваших потребностей и специализации. Как пример, пассивка чародея на увеличение магической силы, будет очень полезна магическому лучнику, ну и так далее. За счёт этого появляется дополнительная мотивация поиграть разными классами как минимум для того, что бы посмотреть каков у них геймплей и стиль, а как максимум, что бы прокачать их и открыть всевозможные пассивные навыки. Ещё одна немаловажная особенность, это пешки. Их у вас может быть всего три – одна основная, которую вы сами создаёте (она так же прокачивается вместе с вами, ей всегда можно поменять внешность и класс), и две призываемые на специальных алтарях. Этих призываемых пешек вы будете менять часто, что бы они подходили вам по уровню и требованиям в каждый конкретный момент; закрывали ваши слабые стороны и усиливали ваши преимущества. Особенно если вы будете постоянно экспериментировать со своим билдом, будет полезно подбирать к нему дополняющих компаньонов. При этом вторая интересная механика с призываемыми пешками – все они являются основными пешками других игроков. Они будут давать вам советы по заданию на которое вы пришли, если со своим владельцем уже выполняли его; будут делиться мыслями и подсказывать где можно найти что-то на локации, которую вы исследуете впервые, а они уже бывали там и наоборот, могут узнать с вами что-то новое, после чего поделятся этим с кем-то ещё. А когда захотите их прогнать и поменять на новых, сможете дать им оценку и отправить подарок их владельцу. С вашей основной пешкой, которую могут призывать другие игроки, действуют эти же правила :) Подводя итоги, скажу следующее: боевая система, которая по разному играется и несёт в себе разные подходы в зависимости от вашего класса/билда, противников и местности, а так же жажда исследования – это то, что перетягивает на себя всё ваше внимание, от чего некоторые слабо сделанные игровые аспекты остаются где-то на периферии. К ознакомлению категорически рекомендую. И кто знает, может вы попадёте в цикл с перепрохождениями на NG+ разными классами и стилями.
Dios sabe que lo intenté... es infumablemente aburrido y mal diseñado, es una lastima por que como concepto atrae, hasta cierto punto divierte, pero ya pasada las 15 horas de juego, es puro relleno, misiones aburridas, en todo el juego te enfrentas siempre a los mismos bichos, el modo dificil está absurdamente mal diseñado, la historia la hubiera hecho mejor chat gpt y bueh podría estar aquí 2 horas detallando todo lo malo, pero lo pille en una oferta por 3$ lo cual me parece justo para lo malo que es le doy en resumen: 4/10 (realmente seria un 2.5/10 pero es divertido cargar a los npc y lanzarlos al vacío)
👎
Pra mim, uma das maiores referencias de jogo RPG da história.
Doesn't work with windows 11, and there is a mod that is supposed to make it work but it isn't easy as easy to install and make it function.
great game. lots of fun exploring everything. pawn system is also very fun. so much replayability.
Игра имба! Всем советую.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster | $4.7M | 5.2K | 87% | $49.99 |
| Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin | $4.7M | 3.1K | 52% | $59.99 |
| LEGO® Harry Potter: Years 1-4 | $4.7M | 9.5K | 87% | $19.99 |
| Worms Armageddon | $4.7M | 10.8K | 94% | $14.99 |
| Singularity™ | $4.7M | 5.9K | 93% | $29.99 |
| Door Kickers: Action Squad | $4.7M | 10.6K | 95% | $13.99 |
Related
| Monster Hunter: World | $48.3M | 513.7K | 89% | $7.79 |
| DRAGON BALL Z: KAKAROT | $17.6M | 58K | 93% | $14.99 |
| Risen | $4M | 10.7K | 89% | $14.99 |
| Bound By Flame | $667.4K | 4K | 68% | $6.99 |
| Two Worlds Epic Edition | $628.7K | 5.9K | 78% | $4.49 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |