
Dragon’s Dogma 2 is a single player, narrative driven action-RPG that challenges the players to choose their own experience – from the appearance of their Arisen, their vocation, their party, how to approach different situations and more - in a truly immersive fantasy world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese* +2 more
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Reviews
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Reviews
التاريخ افضل لعبة بعد ويتشر 3
muy bueno
Unico nel suo genere, questo action gdr riprende le stesse meccaniche e alcune classi del suo predecessore, molti belli il fattore esplorazione e il combattimento, la mappa è molto grande e si lascia esplorare quasi completamente anche senza avanzare nella storia principale, a patto che siate abbastanza forti da sopravvivere ai vari incontri, soprattutto contro i cuccioli di drago che restano potentissimi anche se avete personaggi di alto livello, ci sono classi molto più forti di altre ma io li ho affrontati a testa alta con tutte (tranne una che credo sia la classe più inutile del gioco, nonché una classe nuova) le classi. Stregone e ladro dominano il campo di battaglia, lo stregone con magie altamente distruttive e il ladro con una particolare abilità che permette di fare un parry su qualsiasi attacco infliggendo pesantissimi danni in risposta, parlo ovviamente delle abilità definitive di ciascuna classe, per le quali hanno cambiato sistema di ottenimento rispetto al primo Dragon's Dogma, adesso bisogna trovare i "maestri" della classe che ci interessa e portare a termine alcune quest o aumentare la vostra affinità con loro, sono tutte abilità che si possono mancare se non si fa la cosa giusta, in particolare la serie di quest legate allo stregone. Personalmente trovo "triste" questo cambiamento, anche perché aumentare le varie affinità non serve a nulla se non per prendere qualche abilità, ho trovato poco "impegno" nel creare nuovi contenuti e abilità, Capcom ha preferito riciclare piuttosto che reinventare. Rispetto al primo, sono state tolte alcune classi in favore di altre, è stato diminuito da 6 a 4 il numero di abilità equipaggiabili (ma ad ottobre con un grosso aggiornamento dovrebbero tornare a 6), è stato implementato un sistema di salvataggio unico che impedisce (o almeno ci prova) di ricaricare un salvataggio precedente nel caso si faccia qualche errore ed è un sistema veramente scomodo, oltretutto non è possibile avere 2 partite salvate in contemporanea, se ne viene iniziata una seconda, la prima verrà sovrascritta (questo problema verrà risolto ad ottobre con l'aggiornamento). Io ci ho giocato per 366 ore ma ho passato moltissime ore a perdermi per la mappa ad esplorare e combattere, il gioco si completa in molto meno tempo, diverso è il discorso se si vogliono prendere tutti e 54 gli achievements, cosa molto frustrante, in particolare quelli legati alla sfinge, e quelli legati al post game che è interamente mancabile se non facciamo la cosa giusta al momento giusto. Il gioco non ti da nessun indizio su cosa sia meglio fare nelle varie situazioni e ad esempio, dare anche una sola risposta sbagliata ad uno degli indovinelli della sfinge vi costringerà a rigiocare l'intera avventura da zero (se non utilizzate l'exploit del salvataggio in taverna/abitazione). L'ho atteso molto questo titolo da restarne deluso in quanto ad aspettative, ma consiglio in ogni caso di giocarlo a tutti gli appassionati del genere, per chi non lo avesse ancora fatto, consiglio di prendere la versione con l'aggiornamento e il DLC "Dark Arisen", anche qui poca immaginazione, lo stesso identico nome del DLC del primo gioco, verrà aggiunta una nuova mappa innevata, nuovi nemici, credo una nuova classe (mi sembra di aver letto da qualche parte che sarà una classe che combatte a mani nude, un po' come il monaco in D&D ma non sono notizie verificate). Graficamente buono anche se non all'altezza della gen corrente, con i soliti bug, le solite compenetrazioni delle texture, un motore grafico che fa fatica a gestire troppe persone a schermo, ve ne accorgerete nelle città quando le persone scompariranno per farne apparire altre proprio davanti a voi. A me è piaciuto ma avrebbero dovuto impegnarsi decisamente di più visti tutti gli anni di attesa dal primo uscito ben 13 anni fa'... L'unica cosa buona è che hanno deciso di abbassare il prezzo dell'edizione completa a 30 euro e per questa cifra il gioco vale assolutamente la candela. Happy gaming!
J'attendais Dragon's Dogma 2 avec curiosité, d'autant plus que j'apprécie beaucoup les RPG de fantasy. Des jeux comme Skyrim m'ont marqué, donc je pensais retrouver un univers dans lequel j'aurais envie de passer des dizaines d'heures. Malheureusement, la rencontre ne s'est pas faite. Le premier obstacle a été l'aspect technique. À sa sortie, malgré un bon PC, le jeu souffrait de performances très décevantes. Les problèmes d'optimisation ont rapidement nui à mon plaisir de jeu et m'ont empêché de profiter pleinement de l'aventure. Au-delà de la technique, je n'ai tout simplement pas accroché au gameplay. Les déplacements et les combats m'ont paru assez lourds, et je ne suis jamais vraiment entré dans le système de jeu. L'histoire ne m'a pas suffisamment captivé non plus pour me donner envie de persévérer. Résultat, je suis resté sur les premières heures avant de passer à un autre jeu. C'est assez rare pour un RPG de ce genre, mais je n'ai jamais ressenti cette envie de continuer en me disant que « le meilleur restait à venir ». Je reconnais volontiers que je suis probablement passé à côté de quelque chose, d'autant que le jeu possède de nombreux fans. Aujourd'hui, avec une configuration plus récente, je pourrais sans doute lui redonner une chance. Mais, pour être honnête, je ne suis pas certain de prendre le temps de m'y replonger. Au final, Dragon's Dogma 2 n'a tout simplement pas répondu à mes attentes. Entre ses problèmes techniques au lancement et un gameplay qui ne m'a pas séduit, je suis resté sur une impression de déception.
Game is clunky, not very deep and the save system is awful. I'll play more when i get the time but as of now i can't recommend it
si non e male se usi 3 aiutanti te e il tuo goat da soli fate poco per il peso per questo consiglio se volete fare una run a 2, di stare molto attenti al peso.
The game suffers from some poor design choices. The pawn system is an interesting idea and works reasonably well at times, but the AI behind it is frustratingly bad. Your companions constantly make stupid decisions that often get them killed, which quickly becomes more annoying than enjoyable. The story is also pretty underwhelming and never really manages to stand out. Overall, I don't think the game is worth the time or money. There are plenty of better games out there that offer a much more enjoyable and polished experience.
我即是真正的 LXL !(其实是这个结构的开放世界,很合我的胃口)
good
本来想趁着dlc出来之前重温一下,结果我这个配置连游戏都进不去,连续崩溃三次,卸载了。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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