
Dragon’s Dogma 2 is a single player, narrative driven action-RPG that challenges the players to choose their own experience – from the appearance of their Arisen, their vocation, their party, how to approach different situations and more - in a truly immersive fantasy world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese* +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 636 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 634 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
good
198捆绑包,148dlc,合着本体只值50呗,把预购和首发玩家当狗耍呢?吃大粪去吧卡婊
我草泥马卡普空! 把首发玩家当奴隶, 尼玛单买DLC148。现在新玩家入坑打包DLC也就50左右,我日你血吗,把你头摘下来堵下水道。
Весьма неплохая РПГшка, не сильно затянута. За ручку не водит и до многих моментов приходится доходить своим умом, от чего возникают несколько возможных способов проходить тот или иной квест, Некоторые из квестов можно случайно пропустить, так как возможность их пройти появляется на каком-то этапе сюжета и скоропостижно исчезает. Несмотря на трудности, непонятки, с которыми вы можете столкнуться во время игры, однозначно рекомендую пройти ее всем фанатам свитков и подобных творений. 8 улетевших от вас драконов из 10.
Very Fun, excited for Dark Arisen, i wish assassin was still a vocation to play as.
Es increíble que haya pagado el precio completo de salida, me comí una monstruciodad de bugs y mala optimización, ahora bajan el precio a menos de la mitad y aun así no te incluyen el DLC por el precio que había pagado.
あまりにも不親切なUI モーションがもっさり過ぎる ポーンの掛け合いのバリエーションが少ない、毎回同じこと言っていて面白くない クラッシュが多い ポーンのAIが阿保 クリアまではしたが、ストーリーが面白くない ずっとおつかいをさせられて、いつのまにか終盤になっていた 冒険を振り返るとあまりにも思い出がない、出来事が空虚すぎて何やったか思い出せない 終盤のテンションに全然ついていけず、意味不明なことをずっと言われている時間が苦痛だった なんというかストーリーはおまけなのかもしれない... フィールドを駆け巡るのは楽しかったけど、移動が億劫、移動手段は全部徒歩(無印よりフィールド広いのだから馬くらい乗せろと思いながら芋をかじり走ってた) 一応、牛者はいるけど決まったところにしか乗せてくれないのでかゆいところに手が届かない感じ 装備の更新をする喜びが薄い、最悪初期装備でも殴ってれば勝てる(更新した方が強いのはそれはそう。これは無印から変わってない気がする) [strike]いいところといえば温泉で異性の風呂場に突入してお咎めがなんもなかったこと[/strike] ↑ 何らかの反応が欲しかった、袋叩きにあって温泉の外にでも追い出してほしかった、そういう反応が見たかった... アクションは微妙、カメラワークはとても悪い 総じてストレスの塊のようなゲーム面白くない DLC買ったけども大丈夫なのかな...不安しかない
問題視されていた要素は6月と8月末の大型アップデートでほぼ改善されやっと製品版と言えるクオリティになるので、当時の不評を聞いて購入をやめた人・返品した人は値下げされた今または8月のアプデに合わせて買うのはアリだと思う ただ、魔物(敵性npc)の種類が少なく、モンハンでいうところの亜種枠でかさ増しされ物足りない感が否めない点が個人的には未だ気になっている。10月に配信予定の拡張コンテンツで新マップやハクスラ要素の他、新しい魔物の追加が発表されているので今はそれに期待するしかない
PS5でやっていてゴミ作品だったけど、1作目のDLCが良かったことを考慮して、DLC発売記念としてSteamで購入。 8月のパフォーマンス対応パッチが出たら始める予定。 発売日からパフォーマンスが問題になっていたのに、DLC発売決まってからパフォーマンス対応パッチを出す対応は最低だなと思う。 DLC関係なく、発売後にさっさっと出すべきでしょ。
什么叫还没有入手游戏的新玩家可以50块入手DLC,而牢玩家却要花148入手DLC?
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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