
Explore a stunning world, make complex moral choices, and engage in bone-crushing combat against massive and terrifying creatures. The Ultimate Edition includes Dragon Age: Origins, Dragon Age: Origins - Awakening and all nine content packs.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, Spanish - Spain, German*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 625 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 621 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
久仰大名,虽然是老游戏,不打补丁几乎没法正常游玩,但是真的非常棒,喜欢RPG的玩家不容错过,剧情个人评分8.5以上(好于近几年大部分RPG),和玩巫师与dq一样的冒险和惊奇感,层层递进,反转不断,好好好!!!
59.7h通关本体,dlc还没有品鉴。 各种方面都很像更完善一点的奇幻版质量效应1,质量效应看上去就是太空歌剧最刻板印象的样子,龙腾世纪也像是西幻题材最刻板印象的样子,但是一旦深入又都会发现世界观详尽得栩栩如生,国家、种族、宗教和历史都经得起推敲,游戏内也有很吸引人的可收集文本。(虽然美术还是最无聊的那一套)。 队友塑造依旧顶级,几乎没有平面的角色。营地就是诺曼底,和队友聊天推进感情,解锁个人任务,这一套流程熟悉得不行却仍然管用。喜欢不起来莫瑞甘但不得不承认是别具一格的队友塑造。一开始以为是经典好兄弟角色的阿利斯泰也有很有趣的塑造。蕾莉安娜你带我走吧。中后期流程基本也就固定死这三个最早解锁的队友了,看他们聊天也挺有意思的,这仨应该是对话最多的吧。 故事没有太多的波折,与ME1一样主要起到一个引入世界观的作用,招兵买马打大boss,但是该有的情绪都给的很到位。对话有时很无聊有时又发人深省。(顺带一提轩辕汉化真的很烂,很多时候对话选项都选不出一个能对上的) ME的探索星球分散地图的方式套在西幻世界总感觉有些奇怪,需要在一张张规模不大的地图上反复折返,强制遇到一些无聊的随机事件。进入战斗区域更是折磨,经常走完一条岔路发现是主线,原路返回五分钟找到之前漏掉的岔路,然后又跑五分钟回到主线。宝箱奖励也不够激起探索欲。无穷无尽的杂兵战令人窒息。还有意味不明的打杂支线,不过比起ME1还是稍微收敛一点。 这种带暂停的即时战斗比我想象得好上手,指挥四人小队走位放技能还挺刺激的,有种运筹帷幄的紧张感。然而还是太吃战术思维和构筑思维了,以我的水平普通难度都打得相当折磨,但简单难度又太简单了。不过简单难度通过战术编程系统看四人自己各司其职杀敌还挺有意思的。 总之好游戏,生软公式好吃爱吃。
Отличная игра, из минусов: суперскучный парт с гномами(6 часов игры в закрытой локации), и ужасный баланс звука(некоторые мобы супертихие, а некоторые рвут тебе барабанные перепонки со звуком на 20%), сюжет дефолтный про победу добра над злом, но сделано довольно интересно 8/10
Obra Maestra
Great game - this version does not have Polish localization but other than that its gr8
Went to windowed mode. Dropped res to not full screen and dropped graphics to medium. I have played about 5 hours no crashes. But this is my first time playing this game. I have been having the best time. When it works.
Haven’t played through the pc version yet but have beaten the game multiple times on consoles. One of the best western rpgs I’ve ever played
Шедевр темного фэнтези, прошедший проверку временем. Dragon Age: Origins — Ultimate Edition — это классика партийных RPG, которая до сих пор остается для меня эталоном жанра. Пройдя игру с дополнениями, я хочу совместить личные эмоции от финала и объективный взгляд на техническую сторону проекта. Раньше я смотрела прохождение на ютубе, так что заранее была знакома почти со всем сюжетом и решениями. Это помогло ускорить прохождение. Предыстория и погружение Мой путь начался с предыстории благородного человека — ребенка влиятельного Тейна, чья семья была предательски уничтожена. Этот выбор идеально погружает в сюжет: личная месть здесь тесно переплетается с судьбой всего королевства, делая конфликт с изменником Хоу и Логейном максимально личным и политически значимым. Там есть и другие выборы, у каждого своя история, но всех нас ведут к одной сюжетной дороге. Так что у каждого свой мотив и прошлое. Спутники: Партийные диалоги на стоянках — отдельный вид искусства. Моя команда мечты: Алистер: верный друг, харизматичный Серый Страж и законный наследник престола, чья судьба в финале заставила поломать голову из-за политики. Он у меня был почти всю игру, не могла выбрать других на долго. Есть Морриган: циничная и скрытная ведьма, к которой прикипаешь душой. Именно она ставит перед главным выбором игры. Она очень красивая, сильная и имеет лор. Ее решение идет еще от ее матери. Крутая женщина. И ещё могу сказать о Шейле: (компаньон из DLC) этот саркастичный каменный голем с душой гномки-воительницы покорил меня своим специфическим юмором, ненавистью к птицам и уникальной боевой механикой. И у него приятный дизайн. Тяжесть финала и сложные выборы: Мир Тедаса — мрачное фэнтези без деления на черное и белое. Тот же Логейн не воспринимается как банальный злодей. Для меня он стал трагической фигурой — человеком, который панически боялся возвращения орлесианской оккупации и искренне пекся о независимости Ферелдена, пусть и совершил ради этого ужасные вещи. Самым сложным моральным выбором для стала дилемма перед битвой с Архидемоном. Игра ставит жесткие рамки: кто-то должен умереть. Желание спасти всех — и друзей, и даже Логейна (Я прониклась к нему симпатией, сорре), дав ему шанс на искупление — разбивается о реальность. В итоге я согласилась на темный ритуал Морриган. Это было тяжелое, но стратегическое решение, ведь я знаю, как этот ребенок с душой Древнего Бога повлияет на сюжет в будущем. Объективный разбор (Плюсы и Минусы) [+] Сюжет и вариативность: решения действительно имеют вес, а мир гибко реагирует на расу и происхождение героя. Если у вас есть регистрация, то результаты ваших выборов перенесутся в следующие части, имея влияние на сюжет. [+] Боевая система: невероятная глубина настройки ИИ спутников через систему тактики, огромное разнообразие билдов и магических комбинаций. Приходится думать головой на каждом боссе. [+] Издание Ultimate Edition: все дополнения выполнены на высоком уровне. Отдельно выделю Awakening — масштабный аддон, который ощущается как полноценное продолжение с крутым лором Порождений тьмы. [-] Устаревшие механики: боевая система сегодня кажется медлительной и «тягучей», а анимации сражений выглядят довольно топорно. Бывает такое, что ты застрял в стражнике или своем спутнике и не можешь ударить врага, но это не критично. [-] Графика: визуально игра сильно сдала: текстуры размытые, а цветовая палитра за пределами некоторых локаций излишне серо-коричневая (Хотя, это скорее и плюс и минус, вроде хочется увидеть большее новую графику, детальную и высокую, нооо с другой стороны в нынешней графике есть свой вайб). Личный [-] у меня не работает функция скриншотов. Я как человек, который обожает делать фоточки в играх, была расстроена. Но это просто имхо, ничего страшного нет. Важно для игроков из РФ и современных ПК (То с чем я столкнулась и легко нашла решения): 1) Утечка памяти: ПК-версия в Steam страдает от Memory Leak, из-за чего игра регулярно вылетает в крупных локациях (например, как было у меня, в Денериме). Проблема полностью лечится установкой стороннего 4GB Patch. 2) Проблема с переносом сохранений: На сегодняшний день игрокам из России невозможно официально залогиниться в профиль EA внутри игры. Из-за этого результат вашего прохождения не синхронизируется с облачным сервисом Dragon Age Keep. Для переноса решений в Dragon Age: Inquisition сюжет придется настраивать в Keep вручную через браузер. Итог: Субъективная оценка: 10/10. Игра, в которую хочется возвращаться ради невероятной истории. Фэнтези и средневековье - любимое дуо. Объективная оценка: 8/10. Великая RPG, которая сегодня требует от игрока определенной технической лояльности и ручной настройки перед запуском. Приятный фандом, который живёт и процветает спустя много лет, когда игра кажется уже застряла в эпохе игр 10-х годов. Хочу поиграть во вторую и третью часть.
⣠⠴⠒⢛⣋⣉⣉⣉⣉⣛⠓⠦⣤⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠴⢚⡭⠖⠚⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠓⠲⢭⡓⢦⡀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣠⢞⡥⠚⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠳⡝⢦⠀⠀ ⠀⠀⠀⣰⣫⠞⡤⡀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⡀⠀⠀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣎⢧⠀ ⠀⠀⢰⣷⠇⠈⠛⣵⠄⠀⢁⡆⠀⢠⠇⠸⢼⡀⠾⠻⠢⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡾⡆ ⠀⠀⡏⡼⠀⠀⣼⠏⠀⢠⣾⠀⢀⡞⣳⡀⠈⣧⠀⠀⠀⢹⡄⢀⡶⣛⣓⣦⢹⣷ ⠀⢸⠁⡇⠀⣸⠁⠀⣠⢯⡇⢀⣾⣀⠀⢳⡄⢻⡄⠀⠀⠈⣿⣸⣸⠁⠀⢸⠈⢹ ⠀⢸⠀⡇⢠⠇⢀⡜⢁⣟⡴⠋⠀⠉⠉⠓⠻⡜⡇⠀⢀⣖⡿⠿⠋⠀⠀⠋⠉⢻ ⠀⢿⠀⣇⢸⡞⠁⢠⡾⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⡇⠀⠸⣟⠁⠀⠀⡟⢦⠀⠀⣸ ⠀⢸⠀⠹⡾⡯⠿⠦⡄⠀⠀⠀⢀⣤⣦⣄⡀⠀⣧⠀⠀⠈⡷⠆⠀⣇⠸⡆⢾⡷ ⠀⢸⠀⠀⡇⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠃⣿⠀⠀⠸⣇⠀⢀⣿⠀⠹⣾⠃ ⠀⢸⠀⠀⡇⣿⠀⠀⠘⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠀⠀⢸⣿⣿⠉⢸⠀⠀⢙⠀ ⠀⠈⡇⠀⢧⢻⡀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⣿⠀⠀⢸⠉⢸⠀⠈⡇⠀⠀⢧ ⠀⠀⢹⠀⢸⠈⢷⣄⠀⠈⠃⠘⠉⠁⠀⠀⠀⣠⣿⠀⠀⡏⠀⠘⡀⠀⢿⠀⠀⠈ ⠀⠀⠀⢇⠀⢇⠀⠙⠳⣤⡀⠀⢀⣠⡤⢖⣋⡥⡇⠀⣸⠀⠀⠀⣇⠀⢹⡇⠀⠀ ⠀⠀⠀⠈⢇⠘⣄⠀⠀⠀⠉⢩⢿⣷⣿⡉⠀⢸⠇⢸⠟⢳⠤⠤⠼⣄⡘⣿⡀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠈⣧⡙⣴⠋⠉⠉⣻⣾⣇⣿⣧⠀⣼⣰⠃⣰⠋⢀⡤⠖⠂⠈⢳⣧⠀ ⠀⠀⠀⢠⡞⣫⠽⢿⣇⡴⡏⢻⣿⣿⣟⣟⣿⡷⠃⣰⠃⡴⠋⠀⠀⠀⠀⠀⣿⢧ ⠀⠀⠀⢸⡇⠐⠚⠡⣿⢧⠁⠀⠛⢻⠄⡏⠞⠀⢰⢇⡞⠁⠀⠀⢀⠤⡀⠀⣿⠘ ⠀⠀⠀⣸⡇⠀⠀⢸⡏⠈⠀⠀⠀⢸⣶⠛⢦⠴⣻⡞⣀⣀⣰⠮⠶⠚⠁⠀⣿⡄ ⠀⢀⡏⡿⢧⡀⠀⠀⣧⠀⠀⢀⣠⠞⣿⣤⠞⢰⠋⠉⠁⠀⠀⠀⢀⣤⠀⢸⡏⢧ ⠀⢸⠁⠙⢦⣙⠦⠼⣿⡖⠚⣉⣠⠖⠁⠸⡄⡿⠀⠀⠀⠀⠠⠚⠉⠀⠀⡞⡇⢸ ⠀⡟⠀⠀⠀⠎⡍⠉⢹⢿⡏⠁⠀⠀⠀⠀⢹⡅⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡼⢡⣷⠀ ⡼⠃⠀⠀⠀⠆⡇⢀⠟⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⠁⢸⢻⠀ta god ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢾⡇⠀⠀⢳⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢧⠙⠆⠀⢠⠏⠀⠀⡟⠀⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠁⠀⠀⠀⢷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠁⠀⢠⠏⠀⠀⠀⡇⠀⡇
非常符合我这种玩家的口味,起源队友形象饱满,剧情紧凑,还很战斗爽!即时战斗的游戏模式一开始我还不是很适应,总是很容易就团灭了,熟练之后感觉跟回合制可以平分秋色了,各有各的好吧。第一次见到游戏里的战术栏,能自己设置队友开战后的行为这一做法属实让我大开眼界!文献里边还藏着些隐藏任务,这一点让我这种喜欢到处转悠,收集文献再一点点看完的人感到极大地满足。好喜欢起源队友里的莫瑞甘啊,虽然傲娇,但一步步攻略后,还是能看出来她很关心我的。蕾丽安娜也很让人心动,初见以为是天然呆,结果是一位很会伪装自己性格的人,这种性格上的反差很讨我喜欢。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Verdun | $26.8M | 37.7K | 86% | $19.99 |
| Sultan's Game | $26.9M | 34.6K | 94% | $24.99 |
| Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront | $26.7M | 33.2K | 85% | $34.99 |
| Forza Motorsport | $26.6M | 12.6K | 51% | $69.99 |
| OMORI | $26.5M | 87.7K | 97% | $19.99 |
| Papers, Please | $27.2M | 79.8K | 97% | $9.99 |