
Gear up, sling cards, roll dice and power through the endless doors of a deeply unhinged Purgatory in Doors of Insanity: ReOpened!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Simplified Chinese
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
跟前作一樣,是美術風格強烈的卡牌遊戲 內容不多,沒有遇到太大的Bug也沒有太多的優點 (bug大概只有翻譯一兩張牌的不清晰) 要說可以改善的地方大概是隨機性不大 每場的路線都是一樣的 作者和其大膽的美術風格一樣 沒有對卡牌放太多的考量 導致玩家可以使用無限補魔抽牌的Bug(? 合格的小作品
挺有趣的,[spoiler] 但是为什么我按1能加骰子,按2能加50块,按3能给敌人上buff(勤劳的制作组,上述已修复) [/spoiler]
i can't believe how much fun this game is, we need more updates and content please!
[quote] 《疯狂之门: 重启》是由[url=https://store.steampowered.com/publisher/nd]Neon Doctrine[/url]发行的一款肉鸽爬塔卡牌构筑类游戏。本作属于重置升级版,原版游戏早于2022年1月已经面世——[url=https://store.steampowered.com/app/1268810]『疯狂之门』[/url],并且拥有原版会免费获得本作(但是目前仅限于商店购买的sub)。 在本作中玩家被困于荒谬无尽的炼狱迷宫,它似有意识,不断延伸变幻。每扇普通门后藏秘密,推开可能遇怪物。怪物形态多样,或巨大如山,挥臂咆哮;或小巧却有隐身、瞬移突袭等诡异能力。也有门藏着神话武器,如金色巨剑能释放毁灭能量波,精致法杖可操控元素,除此之外,还有的门背后可能是随机奇遇、长相怪异的商人等等。 相比于传统的爬塔类游戏,本作的构筑非常丰富,本作内含卡牌系统、装备系统、神器以及骰子道具,光卡牌系统都有很多种流派,比如擅长进攻的武士流派、堆叠护甲进行护甲反击的龟派流还有召唤流派等等,官方也是初始化了部分流派供玩家开局选择(对应卡牌流派需要升级花费点数解锁),当然你也不需要循规蹈矩,自由组合完成属于自己的流派。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3431875775 而本作有装备系统,从头到脚都是能够更换装备的,只不过武器需要注意,双手武器和单手武器+护盾的组合只能选择一种,装备有品级区分最厉害的当属于金色传说级,不知道商店会不会贩卖,我玩通一关没有在商店刷新到传说级的,最多只有史诗,装备会带有不同的属性加成,有的加攻、加防、加血,部分装备还会有额外词条。而神器和骰子道具属于是传统爬塔游戏的标配,比较随机,大部分看玩家的运气获取。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3431875827 通过爬塔还会获取经验升级,升级之后会获得点数,点数可以用于解锁局外天赋以及内容包,天赋最多能够带五个进行开局游戏。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3431875702 相比原版,重新构思了诸多机制,从超过100张新卡的强大协同效果,到新装备系统对卡牌运作的影响,再到新的骰子系统让回合更加精彩,以及全新的敌人带来的狡诈新战术,每一个方面都经过精心设计,旨在为玩家提供前所未有的游戏体验。无论是喜欢策略思考还是喜欢运气肉鸽的玩家,都能在本作中找到属于自己的快乐(数字键盘有作弊系统,什么加金币、一键过关都在其中)。(批评下,目前进门加载黑屏时间有点久,我安装在固态硬盘内,还有的中文翻译不完全,不知道后续会不会优化)。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote] [/quote]
难度曲线好离谱,主要因为以下几点: 1.怪物数值有点膨胀。 2.几乎所有怪物都会局内成长或者诅咒你,这不是强制玩家速攻?那还要龟派干嘛。 3.存在怪物严重的克制玩家的情况,比如龟派碰到墓碑,我刚bd出一点感觉,直接给我打傻了。 4.卡牌掉落太随机了,根本做不出想要的bd。 希望作者可以平衡一下,严重影响游戏体验,本身游戏性和画风还是蛮有意思的。
amazing soundtrack and art style, i love the diverse character build
玩刷钱流!拿到给300块直接胜利卡!遇到BOSS直接给钱就能通关!
玩刷钱流!拿到给300块直接胜利卡!遇到BOSS直接给钱就能通关!
Art and music are awesome. Balance is good. ++Creativity and Originality Unpredictable. Could be better at explaining things like stats (magic, IQ, ATK) Would like to be able to customize deck. Onions/unlocks take a lot of experience.
Estou apanhando igual a vadia puta da mãe do desenvolvedor. 10/10
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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