
Don`t Peek - a creepy psychedelic horror for up to 5 players. A living threat: the monster reacts to your breath and mouse movement. Hide!Run!Betray. Survive - at all costs!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Psychotropic horror with cooperative elements and a time-shifted nightmare.
Don`t look. Don`t breathe. Don’t let it feel you.
You’re not hiding from a monster - you’re hiding from your own fear. And it can hear it.
Don`t Peek is a next-generation horror where the threat isn`t scripted: it responds to your state. The louder your heartbeat, the closer the footsteps. The more you move your mouse, the sharper the lights flash. Even holding your breath in the microphone can draw attention. Fear here isn’t a metaphor. It`s a resource the creature senses… and uses against you. Your main goal is to survive at any cost - even if it means betraying your friends.
Death changes everything
If a teammate isn’t saved in time - he doesn`t just disappear. He turns into a rat. His instincts are now stronger than reason: he can help you… or betray you.
Worlds torn by time
Victorian mansions with peeling wallpaper. Abandoned psychiatric clinics with cracked mirrors. Neon ruins of a future where the walls breathe. All of them are connected by time rifts - and every passage is a risk to lose your bearings… or yourself.
Developed with you
The game is in early access - but not like a “broken prototype.” It`s a fully playable, carefully tuned experience, where every update is born from community feedback. You don’t just wait for content - you help create it.
Support: 1–5 players
You don`t just play horror.
You become part of it - until you start fearing even your own heartbeat.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Russian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I played an hour on the game and I highly do not recommend it. the gameplay doesn't make sense. Nothing worked when we finally figured out the puzzle. This should have stayed in Alpha to fix all the bug issues. The only thing that was fun about it was becoming a rat but there was no incentive to do anything besides running around. For it being a horror game is kind of a joke with the sexy outfits and the way the enemies bondage the players. 0/10 -Can not revive others -None of the puzzles work (picking up the objects and putting them where they belong) -No objectives -No menu on how the game works (the 5 second screen that pops up and disappears is ridiculous) -Empty rooms have no meaning (it looks like they were created and just forgotten) -No reason to help friends or betray them as rats -Have a lot of items on the ground (hospital map) that looks the same as the items that you can pick up but can't. -Items floating off the ground -Enemy only attacks on proximity (description and trailer suggest by noise and mouse? (not sure how that was supposed to work)) -Enemy moves extremely fast Players should know how to play the game. Not guess it until they get it right. There is a right and a wrong way to make puzzle games. This was definitely the wrong way.
The game is unenjoyable, and because it's a horror game, there's no visual simulation of death. It's also riddled with egregious programming errors. I hope the programmer goes back to his studies so he can pursue his dream of game development again.
игра очень плохая, разработчик накрутил отзывов, оптимизация отсутствует с кучами багов
horrivel
овер дохера багов, игра говна.
То что эту игру делал один человек - похвально!. Но много багов. Заход в тупиковые места откуда не выбраться. Часто багаеться маньяк. На локации Госпиталь - так и не нашли код :/ (час бегали по всем 4-м этажам.) Предикт такой: сыровата игрулька.
Игра говна
游戏一般,实体碰撞太恶心了,加速跑有点卡顿,体验感不咋地,。进柜子里有bug可能出不去,再优化优化吧,现在只能说一坨大分
캐비넷 들어가면 안나와지는 버그 그냥 버그 투성이
Первый заход в игру и ощущения очень смешанные. Начну с минусов: - подвисания и баги в лобби (вылетало пару раз) - кажется у нас багнулась сессия в госпитале, тк вроде бы должен был ходить монстр, но мужик просто стоял уткнувшись в стену?? баг или фича? непонятно - последний предохранитель - мы обошли реально все комнаты, все углы коридора, но так и не нашли его. нашли даже забагованные таблетки, а предохранитель ластовый не нашли. на 90% уверены что это был баг, может быть потом перепроверим. Расстроило что нельзя попасть в катакомбы, не понятно их еще нет или в них нельзя попасть тк не прошли госпиталь? Очень ждем апдейты, тк хочется нормально поиграть. Лобби и скины 10/10 Из плюсов - классная механика если без багов, прикольный эмбиент, оформление локаций. Надеюсь проект не забросят. Рефаундить не хочется) UPD от 13 мая: Обнова не зашла. Игра была сильно переработана и вместе с этим завезли много багов. Два главных бага: предметы проваливаются сквозь текстуры, а если ты крыса и скинул предмет, то шанс что он пропадет в затекстурье 50/50. Набор реанимации не работает на F, хотя подсказка требует нажатия F. Опытным путем выяснили, что надо зажимать Е. А еще очень неудобно активировать предметы на ЛКМ, постоянно случайно из-за этого тратятся кресты. Не понравилась медсестра в госпитале - моделька и поведение монстра не похожи на ии, который адаптируется к действиям. На русском языке основной дизайнерский шрифт абсолютно нечитабельный. Есть проблема с выбором персонажа в лобби - курсор исчезает и появляется только при нажатии ЛКМ, но при смене персонажа опять исчезает. Пинг в лобби в 9999 мс без возможности пофиксить это. На локации особняк очень нудный геймплей с открыванием дверей и сбором артефактов, при этом не надо следить за рассудком и стаминой (это плюс, но небольшой). К сожалению до ритуала мы не добрались, потому что локаций слишком много, дверей дофига, никаких ориентиров, ничего. И ты просто устаешь от забега. Третью локацию не чекали. Честно говоря первая версия игры нравилась больше. И я бы вернула доктора вместо медсестры с прической будто на ее голове взорвали что-то. + видимо ИИ не реагирует никак на то если ты мертвый, а друг живой и ты преследуешь моба. А еще был странный момент что на госпитале появился чувак с руками-лезвиями, он будто бы должен был напасть или быть скримером, но он появился и тупо завис на месте. Да и медсестра постоянно тупила в разных местах и стояла АФК. Странно... Из плюсов только крыса и ее моделька. В остальном игра требует еще больше доработки, но лучше бы без глобальных изменений.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| An Eggstremely Hard Game | $7.7K | 95 | 89% | $4.49 |
| Soul Wargame | $7.7K | 135 | 82% | $2.79 |
| Xeno Command | $7.7K | 57 | 82% | $4.99 |
| The Defenders: The Second Wave | $7.7K | 97 | 57% | $2.99 |
| Classified Stories: The Tome of Myrkah | $7.7K | 55 | 76% | $9.99 |
| Burn Me Alive | $7.7K | 55 | 69% | $9.99 |
Related
| Gehinnom | $15.5K | 75 | 76% | $9.99 |
| FREAKOUT | $6.6K | 61 | 34% | $4.99 |
| In Silence | $2.5M | 12K | 74% | $9.99 |
| Granny | $2M | 11K | 94% | $7.99 |
| FOREWARNED | $1.9M | 6.6K | 90% | $12.99 |
| Occult | $171.2K | 2K | 71% | $4.99 |