
"Ancient Witch Arena" is an independently developed light survival Roguelike, hand-painted fantasy dark world. Resist hundreds of enemies, conquer bosses, explore combinations between characters and skills, and finally become the king of the arena.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Russian, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1][b]⚔️ Weeb Survivors 🪄[/b][/h1] [i]How to beat every level on every difficulty:[/i] [code]Mickey chop + Burst = Ω Elemental power + Crack = Ω Arcane + Star Ring = Ω Fission Spread or Gold or Immortality Use 'Q' to Heal Use 'E' for Rage (Invincibility)[/code]
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [Anime/Action] "Survivors" genre. 10 characters, 8 skills, and various permanent upgrades let you continue playing. Defeat foes hordes! Awesome hand-drawn fantasy world. [ACT] VSジャンル。多岐にわたるキャラとスキル。手描きのダークファンタジー絵が良い味出している。沼れるゲーム性。 Mini-video >> https://twitter.com/hhfcurator/status/1581680351113785344
[h1]制作者は耳糞詰まってんのかというぐらいの爆音ゲーム[/h1] 1回プレイして「あ、もう十分っす…」ってなったヴァンサバ系ゲーム。 買う前からわかっちゃいたがグラフィックがチープ。白を基調にしているのでまず地味であるし、競合に比べて目新しさは皆無。 エフェクトはプレイヤーキャラより前面に表示させているのでプレイヤーの位置が掴みにくく、接触ダメージを受けやすい。これで初期ライフが3なので「難しくて死ぬ」「ビルドの育成が弱くて死ぬ」ではなく「見づらくて死ぬ」という結果になった。 BGMはどことなく荘厳な感じはするがBGMもSEもデフォルトで爆音なのでゲーム内の音量設定で2割ぐらいにしてちょうどいい感じですらある。 あとどうでもいいが最初に遊ぶときにムービーが挿入されるが心底どうでもいいので、その力の入れ具合を完成度に回してほしかった(制作スタッフを見ると全部ひとりのようだが…)。 とりあえず、あれだ。買う前から見えている地雷なのはわかっていたので財布的にも精神的にも軽傷である。 これより優れたヴァンサバ系は幾らでもあるので本作をあえてやる理由がない。
First off, the game starts in a non-english localization, which makes it a bit tricky to switch to english. That should be the first menu a player opens when the game starts. Let the player select language and mark them with flags right at the beginning of the game. Secondly, my character movement was incredibly fast. So fast in fact that I spent most of the time fidgetting with the movement keys to try and NOT bump into enemies when moving. It makes gameplay not very enjoyable as the character feels "uncontrollable" Translations to english are not very precise. So picking upgrades can be a bit of guess-work. I suggest you invest in a translator that understands the game, and doesnt just translate word for word... They should be using the gaming/genrespecific words. For instance there's an upgrade that increases Scope. What is that? Accuracy? Range? AOE Size? With that out of the way, I want to say that I think the game looks like it has a lot of potential and the upgrade system is pretty neat, gives off that Magic Survival Feeling, with a lot of neat attack skills and i wish the devs success in the future. Looking forward to see what the developers do with this game.
Вариация на тему выживания под волнами монстров, которые сейчас принято сравнивать с Vampire Survors, который стал на данный момент эталоном жанра. Из плюсов - уникальный визуальный стиль и приятное музыкальное сопровождение, местной "фишкой" является возможность включения режимов лечения и ярости. Что касается минусов, то многие из них остались к сожалению с демо-версии игры. Самым большим из них для меня лично является тот факт, что противники иногда умудряются убивать вас одним ударом, снимая сразу все здоровье персонажа, причем происходит это как-то случайно и никогда не знаешь, когда подобное произойдет. Также есть немало странных моментов типа того, что при выборе бонуса в виде +1 к максимуму здоровья, вы теряете все свое текущее хп ради увеличения максимума (у вас появляется еще сердечко, но ваше здоровье становится равно 1, даже если было 3). Неплохо было бы видеть таймеры эффекта лечения и ярости (иконка стойки пропадает (на нее заменяется портрет персонажа), но здоровье восстанавливается лишь через некоторое время после этого). Причем за раз вы восстанавливаете по 1 хп, а не полностью до максимума. Не могу не отметить, что некоторые бонусы типа восстановления 1 здоровья раз в минуту/три минуты при наличии режима восстановления смотрятся довольно странно. Поставлю палец вверх в надежде на исправление хотя бы основных недочетов - в теории сделать это не должно быть большой проблемой.
? 战斗过程中查看已经获得的技能是一个又一个图标,挪上去没有文字说明。 鬼知道那一个又一个图标代表啥意思,难道我还要记图标表示的含义?
I would recommend game if the game were more polished. I just spent a minute and half trying to get back to the main screen where you purchase upgrades to attributes. I died and had a screen prompt come up but couldn't seem to click the prompt to get back to the upgrade screen. Also, I was dead, yet one of my abilities kept going in the background. I also did not like not having a prompt first place to change the language. The localization was in a language I'm unfamiliar with and had to guess at what would be the correct picture to click to change to english.
Версия 1.1, а баги так и остались. К примеру - герой имеющий 3 единицы здоровья умирает с 1 удара. Версия 1. это уже по сути законченная игра, дальше идет улучшение и добавление новинок. Смысл был ставить эту версию, если даже такие простые баги не исправлены? Поэтому и здесь, как и в прологе поставлю - не рекомендую!
独特的画风一眼就能认出是谁做的... 吸血鬼幸存者+养成,可选8个人物,以及8个对技能的加成。 每次玩都会获得一些黄金,用来升级丰富多样的技能库,近战、远程、收益加成都有。 反复游玩基本上都能通关,就是刷刷刷。 小缺点是移动速度太慢了,简直是龟速行走。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
游戏挺棒的,画风超级喜欢。 有以下几点建议或者疑问: 1.多重技能的伤害似乎只有单段判定?举个例子:三个火柱打到大型生物上只显示一段伤害数字,但是感觉实际伤害是多段的。 2.内容再丰富丰富哈,多出点其它系统,不然玩了三个小时就没啥可玩的了,只有无尽模式和攒金币点天赋了,多借鉴借鉴其它的,当然有自己的想法也很棒。 3.个人觉得本作最吸引我就是画风,人物的脸型可以换换撒,似乎是一个模子刻出来的~ 作者大大能公布公布接下来的更新方向吗?
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Syrup and the Ultimate Sweet | $4.8K | 76 | 97% | $4.99 |
| Dark Chronicles: The Soul Reaver | $4.8K | 52 | 81% | $6.99 |
| Refuted Wind | $4.8K | 155 | 77% | $1.99 |
| Massive Cleavage vs Zombies: Awesome Edition | $4.8K | 213 | 49% | $0.99 |
| Hitler On The Moon | $4.8K | 144 | 83% | $1.99 |
| DEEPER CREEPER LUST🐙😱 | $4.8K | 93 | 56% | $2.49 |