
Don`t Peek - a creepy psychedelic horror for up to 5 players. A living threat: the monster reacts to your breath and mouse movement. Hide!Run!Betray. Survive - at all costs!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 15 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Psychotropic horror with cooperative elements and a time-shifted nightmare.
Don`t look. Don`t breathe. Don’t let it feel you.
You’re not hiding from a monster - you’re hiding from your own fear. And it can hear it.
Don`t Peek is a next-generation horror where the threat isn`t scripted: it responds to your state. The louder your heartbeat, the closer the footsteps. The more you move your mouse, the sharper the lights flash. Even holding your breath in the microphone can draw attention. Fear here isn’t a metaphor. It`s a resource the creature senses… and uses against you. Your main goal is to survive at any cost - even if it means betraying your friends.
Death changes everything
If a teammate isn’t saved in time - he doesn`t just disappear. He turns into a rat. His instincts are now stronger than reason: he can help you… or betray you.
Worlds torn by time
Victorian mansions with peeling wallpaper. Abandoned psychiatric clinics with cracked mirrors. Neon ruins of a future where the walls breathe. All of them are connected by time rifts - and every passage is a risk to lose your bearings… or yourself.
Developed with you
The game is in early access - but not like a “broken prototype.” It`s a fully playable, carefully tuned experience, where every update is born from community feedback. You don’t just wait for content - you help create it.
Support: 1–5 players
You don`t just play horror.
You become part of it - until you start fearing even your own heartbeat.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Первый заход в игру и ощущения очень смешанные. Начну с минусов: - подвисания и баги в лобби (вылетало пару раз) - кажется у нас багнулась сессия в госпитале, тк вроде бы должен был ходить монстр, но мужик просто стоял уткнувшись в стену?? баг или фича? непонятно - последний предохранитель - мы обошли реально все комнаты, все углы коридора, но так и не нашли его. нашли даже забагованные таблетки, а предохранитель ластовый не нашли. на 90% уверены что это был баг, может быть потом перепроверим. Расстроило что нельзя попасть в катакомбы, не понятно их еще нет или в них нельзя попасть тк не прошли госпиталь? Очень ждем апдейты, тк хочется нормально поиграть. Лобби и скины 10/10 Из плюсов - классная механика если без багов, прикольный эмбиент, оформление локаций. Надеюсь проект не забросят. Рефаундить не хочется) UPD от 13 мая: Обнова не зашла. Игра была сильно переработана и вместе с этим завезли много багов. Два главных бага: предметы проваливаются сквозь текстуры, а если ты крыса и скинул предмет, то шанс что он пропадет в затекстурье 50/50. Набор реанимации не работает на F, хотя подсказка требует нажатия F. Опытным путем выяснили, что надо зажимать Е. А еще очень неудобно активировать предметы на ЛКМ, постоянно случайно из-за этого тратятся кресты. Не понравилась медсестра в госпитале - моделька и поведение монстра не похожи на ии, который адаптируется к действиям. На русском языке основной дизайнерский шрифт абсолютно нечитабельный. Есть проблема с выбором персонажа в лобби - курсор исчезает и появляется только при нажатии ЛКМ, но при смене персонажа опять исчезает. Пинг в лобби в 9999 мс без возможности пофиксить это. На локации особняк очень нудный геймплей с открыванием дверей и сбором артефактов, при этом не надо следить за рассудком и стаминой (это плюс, но небольшой). К сожалению до ритуала мы не добрались, потому что локаций слишком много, дверей дофига, никаких ориентиров, ничего. И ты просто устаешь от забега. Третью локацию не чекали. Честно говоря первая версия игры нравилась больше. И я бы вернула доктора вместо медсестры с прической будто на ее голове взорвали что-то. + видимо ИИ не реагирует никак на то если ты мертвый, а друг живой и ты преследуешь моба. А еще был странный момент что на госпитале появился чувак с руками-лезвиями, он будто бы должен был напасть или быть скримером, но он появился и тупо завис на месте. Да и медсестра постоянно тупила в разных местах и стояла АФК. Странно... Из плюсов только крыса и ее моделька. В остальном игра требует еще больше доработки, но лучше бы без глобальных изменений.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Russian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
овер дохера багов, игра говна.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1K | 11 | 55% | $4.99 | |
| $15.6K | 75 | 76% | $9.99 | |
| $6.4K | 61 | 34% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.5K | 86 | 72% | $2.99 | |
| $4.5K | 56 | 100% | $6.99 | |
| $4.5K | 159 | 74% | $1.99 | |
| $4.5K | 106 | 63% | $1.99 | |
| $4.5K | 61 | 77% | $8.99 | |
| $4.5K | 213 | 49% | $0.99 |