
CAVE's arcade bullet hell shooter returns as DoDonPachi Resurrection Reignite. New stages, a new character, new music, and other new elements set the stage for a new challenge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About

NOT DEAD YET. THE BATTLE CONTINUES.
Reignite your fighting spirit. A new battlefield awaits in the world of bullet hell shooters.
CAVE's bullet hell shooter, DoDonPachi Resurrection, returns as DoDonPachi Resurrection Reignite.
Overwhelming bullet patterns, intense battles of wits, and the sense of accomplishment that awaits beyond your limits—
all the excitement remains, now joined by new features designed to support your next challenge, coming to Steam.
【FEATURES】
■ New Mode: Shooting Royale
A new kind of shooting battle where up to 10 players compete against each other.
Use a variety of items and special weapons to take down your rivals.
Survive until the end and claim first place in the Royale!
■ Assist Features for New and Returning Challengers
New features designed to support players taking on a fresh challenge, from beginners to returning players.
Enjoy the depth of bullet hell shooting in a way that suits your own playstyle.
■ New Stage: Stage 6
A new trial awaits.
A brand-new stage, Stage 6, makes its debut, offering a challenge unlike anything before it.
Break through the many obstacles that stand in your way and push beyond.
■ The Arcade Thrill and Systems, Just as You Remember Them
Experience once again the beauty of meticulously designed bullet patterns and the exhilaration of weaving through them.
Enjoy that same excitement and tension on Steam.
Plus, new Daughters, new BGM, and more have been added.
Experience DoDonPachi Resurrection Reignite—the new battlefield awaits!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 153 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
名作STG『怒首領蜂大復活』に アーケード( 追加ステージあり ) や キャラクターデザイン変更 などあるが、 バトルモード「シューティングロワイヤル」がメイン。 STGとして気軽に遊びたい、ロワイヤルモードが楽しそうと思うなら問題ないと思う。 (ぶっちゃけアーケードモードだけでも初めてシリーズやるならシンプルにやりごたえあるよ) 抽選で既存ステージを10名で同時進行するスコアアタックなのだが、これが割と面白い。 残機はあるが最終スコアで勝負。なのでアイテムも「ティンクルスター」系の攻撃というより、マリオカートのような妨害アイテムな感じでスコア減らしてくる。 アーケードモードで適度に慣らし、シューティングロワイヤルモードを遊ぶが良い感じ。 逆にSTGとしての『怒首領蜂大復活』をやりたいならば過去作『DoDonPachi Resurrection』を購入するのが良い。あれボリューム凄いから楽しいよ。
一人オンラインを思う存分味わえます
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 153 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I really do like this game, and the Shmup Royale mode is great fun. But there's a more feature complete release of DoDonPachi Resurrection already on Steam from a genuine 10 full years ago, that goes on sale often, and even at full price isn't much more expensive than this new release. Now, if you're like me and like shiny new toys, this is a great version to get, and I will keep playing it, absolutely. But it really does feel like bouncing a deflated basketball giving the variety of already existing modes that didn't make it into this version. A real we coulda had it all moment in time.
シリーズの中でも緩めの難易度の大復活とロワイヤルモード、想像以上に食い合わせが良い。 発売日ブーストで人が多い期間で存分に堪能しようと思う。
アシスト有で6面完走、アーケードだと5ボスに到達できるかどうか、位の腕前です。 一応おすすめは押すんだけど、なんというか[b]すっごい評価に困る。[/b] とりあえず公式の説明が薄い部分について。 [h2]■アシストプレー[/h2] ・スコアが20%減少する ・自機の周囲の敵弾が大幅に減速する ・ショットが常に撃ちっぱなし ・オートハイパー搭載。被弾した際にオートボムのように発動するタイプではなく、「被弾しそうになった」時に発動するイメージ。 ・敵の強レーザーに反応して自動でショットがレーザーに切り替わる。 ・敵弾の数は原作そのまま ・蜂アイテムに対するアシストは無し 大往生臨廻転生スーパーイージーや既存の大復活ノービスが「弾数を減らして弾幕STGの基礎を叩き込む」形式であるのに対して、こちらは「弾数そのまま速度だけ大きく落として、ギリギリでじっくり避けることに専念させる」感じ。どちらかというと東方のボス戦のようなイメージに近いかも。 あまり見たことのない角度からのアシストで新鮮な反面、弾の速度がぬるっと落ちるため、熟練者からすると変にパターンが崩れてやりにくいかもしれない。とはいえ確実に簡単にはなっている。 ただしあくまで[b]敵弾が優しくなるだけなので、ビットはそのままです。[/b] [h2]■シューティングロワイヤル[/h2] ・ランクマッチ(レート変動有)、フリーマッチ(レート変動無)、プライベートマッチ(身内用)の3種類。 [h3]ゲーム開始まで[/h3] ・まずステージを任意の順番で3つセットする。各ステージごとにA(表ルート)/B(裏ルート)が選択可能。 (たとえば2-B, 3-A, 1-Aなど。) ・ただし4面は2ステージ分、5面は3ステージ分としてカウントされる。 (1-A, 4-Aは可。1-A, 2-A, 4-Aは不可。) ・同ステージの表/裏は同時に選択できない。 (2-A, 3-A, 2-Bは不可) ・ステージ5はレートがある程度上がらないと選択できない。 (B以上?) ・マッチングが完了したら、参加者10人のうちランダムで1人を選び、そのプレイヤーがセットした3ステージを採用する。 ・ステージが決定したら自機選択。A, B, Cの3機とボム, パワー, ストロングの3スタイルを、それぞれ重複せずに3組選ぶ。 (たとえばBストロング、Aボム、Cパワー、など) ・残機はストロング、ボムスタイルを選択した機種は5機。パワースタイルは1機。3種合わせて合計11機 (上述の場合、B5機・A5機・C1機) ・先述のアシストモードを選択することも可能。ただしスコアは20%減少。 [h3]本編[/h3] ・ゲーム内容はおおよそゴ魔乙のアリーナバトル。3ステージを連続してプレーしながら妨害を押し付けあい、合計スコアの最も高いプレイヤーが勝者となる。 ・ボス戦は最後に選んだステージのみ。 (例えば1-A, 2-A, 3-Bの順に選んだ場合、1面ラスト→アイ戦飛ばして2面へ→2面ラストからネクスィ戦飛ばして3面へ→3面をぱふぇまで通して終了) ・コンテナを取得すると任意のタイミングでアイテムが撃てるようになる。ざっくり分けて系統は三種類 [list] [*]自分の画面の敵弾を減らす、等のサポート [*]相手プレイヤー画面の敵弾を強化する、タレットを召喚する、等の攻撃 [*]スコアアップ(ハズレ?) [/list] ・敵弾をギリギリのところで避け続けると右下のゲージが増加。満タンになるとスペシャルアイテムが出現。こちらは取得した瞬間に発動 (アリーナモードの魔法陣に近いシステム) ・相手プレイヤーに送った攻撃で相手が被弾するとスコアを奪う ・逆に、自分が被弾するとスコアを失う ・残機が0になった時点でそのプレイヤーは脱落となり10位→9位→…と下位から順位付けされる。 ・ステージ途中で生存プレイヤーが1人となった場合、その時点でゲーム終了。 ・敵弾そのものはアーケード版よりかなり控え目 (旧版大復活のノービスモード相当?) ・ただしアイテムが総じて強力かつ大量に飛び交うため、死ぬ時は死ぬ。 △気になる点 ・[url=https://store.steampowered.com/app/464450/DoDonPachi_Resurrection] 旧版(DoDonPachi Ressurection)[/url]に搭載されていたアレンジ, ノービス, ブラックレーベル相当のものが搭載されていない。搭載されているのは「アーケード(新約版)」「シューティングロワイヤル」「アーケード版のスコアアタックモード」のみ。 ・トレーニングモードが無い。 ・QS/QLの類も無い。 ・つまり、せっかく追加された6面をじっくり遊ぶ方法が無い。 ・BGMセット変更とかも無い。 ・サウンドテストもない。 ・各モードの仕様や各種設定など、全体的に説明が少ない。 ・発売数日時点でロワイヤルモードが(少なくともD~C帯は)既に過疎り気味。もっと上のランクだと違うのかな? ・ロワイヤルで1,2,3面をセットしているbotがやたら多い気がする。(4面以降が選ばれる確率が低い) ・ロワイヤルにおけるスペシャルアイテムが強い。特に「円形の一部範囲を除く、相手プレイヤー全画面にダメージ」のMASS ATTACK、相手プレイヤーの自機周辺以外の範囲を完全に見えなくする「BLIND FIELD」が輪をかけて強力。前者は発動からダメージ発生まである程度時間猶予があるとはいえ、発動位置・自機の位置によっては回避が絶対に間に合わないケースがあり得る。 ・5面のビットが本当に分かんない。 総じて、「新約の6面/アシスト」「ロワイヤルモード」にどれだけ期待しているかによります。ロワイヤルでアシストモードが使えるのも好印象。 ただ裏を返せば、[b]普通の怒首領蜂大復活が遊びたいだけの場合は旧版を買えば事足りてしまいます。[/b]定価こそ新約とほぼ変わらないものの、セールで半額(1500円)くらいまで割引されることも多いです。 個人的にはリアルタイム対人戦でバチバチやり合うのが好きなので、ロワイヤルが盛り上がってくれるような施策に期待したいところですが。
the battle royale and extra stage is cool, but resurrection has a lot more content that's absent in reignite.
ゲーム内容は 怒首領蜂大復活1.5+新規6面とバトルロワイヤルのみ バトルロワイヤルという、アドリブでひっちゃかめっちゃかな避けを楽しめるならオススメができる。 5面のティガリリ地帯+ビヨンドは、なかなか楽しい。 邪魔されつつ稼ぎパターンをアドリブで無理やり通す実力がある人にもオススメ。 残念な点は プレイヤーの少なさから、ほぼマッチングしない。
安いし、現代的にはかなり遊びやすくなってるしいいんじゃないでしょうか。 不評になるほどか?という気持ち。 大復活全然やりこんでないから詳細わからないけど、普通に楽しいと思います。 とりま、新作オネシャス。
[h1] 《新約・怒首領蜂大復活》简评[/h1] [h3] 席卷重来!硬核而也向下兼容! [/h3] 《新約・怒首領蜂大復活》是CAVE在其首领蜂系列的第四作《怒首领蜂大复活》的重置加强版,在原作的基础上加入了新的攻击模式、新的关卡形式、追加关卡、新角色以及新的BGM等元素。极大的丰富了原有版本的系统,并且很好的保持了硬核感的同时也让新手能够更舒服的进行上手游玩。既能给系列的骨灰粉们带来全新而又复古的弹幕爽感,也能给大众玩家带来别样的体验。 [h3] 核心玩法及亮点 [/h3] 游戏承袭自08年STG原作,作为久经移植的一部作品,原作自有它的优秀之处。而本作在保留了大部分且大量的优秀系统的同时,也针对新手上手的难度做出了调整,也就是全新的辅助攻击系统,通过系统的开启,我们不仅能够做到基础射击,还能自动的释放hyper,这一点还是不错的了。 与此同时,游戏也加入了新的模式,也就是多人大逃杀模式。数十个玩家在同一个房间里进行比拼,看直到最后誰的分数最多即胜出。虽然其他人的飞机做了虚化处理,但确实屏幕上火花炸裂,看着还是挺爽的。 于此同时,相较于原版多出来的多人模式之外,还有个第六关,目前是还没打到这里,不过据说还是存在一定的难度。图池和bgm除了有新增的外,原版的倒是几乎包括在内,倒是还给了骨灰粉一些情怀所在。 [h3] 短板以及不足之处 [/h3] 没有练习模式 优化莫名差劲,弹幕一多一定会有卡顿 [h3] 总结 [/h3] 总的来说,这是一款相对不错的首领蜂系列第四作的重置加强版。在原版的基础上加入了许多的新内容,同时也在保持了硬核玩法的同时对新手的上手难度做出了调整。但不可否认的是,在当前的价位上,对比原作稍逊一筹,期待制作组后续的不断更新优化。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
追加面の6面がテンション上がるものだったのでおすすめです。 対戦モードはマッチング前に必ずサーバから切断されてしまいまったくプレイできませんでした。
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