
This isn’t a bread-making game. Listen carefully to customers’ strange requests, discover many kinds of bread, and satisfy even the most picky tastes — from strawberry to chocolate, whole wheat to nuts.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
This is not a game about making bread,
but an experience about understanding and judgment.
Understand the bread, understand your customers~
You love documenting everything! Every bread's recipe, every customer's preferences become warm diary entries with pictures.
Filled, flaky, sweet, savory, bitter, or low-fat... every bread truly has its own unique "personality."
Customer demands are endless too... ~(>~<)~
Don’t worry! Check the details of each bread carefully, and I'm sure you’ll discover their secrets!
Some players might want a whole box of bread, so learn how to pack them (there might even be a surprise waiting for you~).
Special bread combinations can earn you hidden stickers!
Bread kept for the next day will be frozen and must be heated before serving~
And never serve spoiled bread to customers
As time goes by, you’ll get to know more and more of the town’s residents~
Don’t forget to check the tutorial~
🍞Realistic Simulation: Read customers' needs, pick correct breads before they get impatient
🧺 Satisfying Organization: Grid system for aesthetic & efficient placement
🥐 60+ Breads: Discover global varieties with authentic ingredients
🎁 Gift Boxing: Pack 3 breads for special stickers!
🧩 Puzzle Solving:Complete puzzles to unlock secret bread recipes
👥 Diverse Customers: Unlock stories and build friendships!
🎶 Charming Music: Relaxing melodies to brighten your day
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 126 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
最开始是在dy上刷到面包日记的直播 感觉好好玩 入坑了 一开始玩真的很上头 我可以连玩四五个小时 慢慢解锁各种各样的面包 升级装备和寻找升级贴纸 看着一点点扩大的台面和手账本里收集的贴纸 这些都很有成就感 后期钱多了 装饰和装备随便买 也算是一种爽点吧 就是钱花的地方太少了 但玩到后期感觉真的很无聊 首先是概率问题 一局里就刷出几种面包 每局内翻来覆去就那几种 谁敢相信这游戏有几十种面包?例如经常出现顾客要一盒抹茶面包 我没有 下一个传送带就规规矩矩送来三个抹茶面包 我经常能预判到传送带会送来哪些面包 真的好无聊啊……还有一种情况就是 经常出现这个面包好多人要 堆下一堆后 后几局根本没有人要这个面包 直接放过期 真的好无语 整理出来的面包 最后排排放进捐赠箱…… 顾客的要求也难评 完全谜语人啊!有些时候真的不知道他要什么面包 感觉自己给的很对却错了 还有外卖小哥或小姐 我根本不知道外卖订单有什么作用 一点难度都没有 每次的订单都是桌子上有的面包 完全就是一个枯燥的递面包过程 难道是来帮我清理桌面的? 还有这游戏的整理真的很累人 我一直以来玩的都是繁忙的难度 因为传送带送的快 每整理到一半 就会有新面包打乱台面 所以先尽可能整理右面 让桌面的新面包先乱着 经常下来一整局都在整理 打烊后清理完过期的面包还要整理 我知道这可能是一种游戏玩法 但真的有些累人 后期我索性不整理了 小面包堆满一整个台面 两格面包或三格面包放在篮子里 纯靠眼力找 拼图和顾客手帐也就中规中矩吧 和顾客打好关系啥的 能感觉到游戏设计方想要营造一种小镇的大家都是大家庭的感觉 但效果甚微 我根本不知道谁是谁 谁喜欢什么面包 感觉不如设计成那种有特殊机制的顾客 比如说VIP 他在场时只能先给他的面包 或者说健忘的顾客 时间一长他会忘记要什么面包 只能靠玩家记 但可能是想完全做一种休闲游戏 才没有设计这种吧 更新的装饰和活动 也中规中矩吧 购买的装饰真的很鸡肋 首先在后期装饰很便宜 叽里呱啦买一堆 最后发现在局内能看到的地方就一点点 而且基本上被顾客挡住了 也就台面颜色之类的有点存在感 活动的话会给新面包 虽然我是收集党 但我真的不想玩这个活动 怎么说呢在活动里 之前的概率又不管用了 顾客要什么面包 死活刷不出来 我真的好无语 所以最后通关了 也有几个面包没拿到 但真的不想点开这个活动了 还有一点 我发现这个游戏好像不计较成本 你做面包的成本 和过期面包亏损的成本都不计入 所以我在局内经常扔面包 放不下了直接扔掉 怎么说呢感觉少一点真实感 也是导致后期通货膨胀的一环吧 后期的钱简直多的都不知道往哪花 总之感觉不是一个适合长期玩的游戏 有点失望 我还以为会是那种 计较成本 赚钱买装饰 最后长线经营的游戏 但玩到通关确实差不多了 基本上玩到通关后都恶心的不想打开了 如果想当一时的摸鱼游戏可以玩玩 不建议长期玩
4399小游戏质量,闲着没事治愈也是挺治愈的,休闲也可以,贴图也好看,但是仅此而已了。游戏性你头俩小时进去咋玩后面也还是咋玩,无深度无养成无内容,解锁面包还特别满,综上只推荐给特别想休闲的,如果只被画风骗过来的话玩两小时就无聊了
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 126 reviews with recorded playtime.
一款卖面包的经营游戏,不用做面包,操作很简单,刚开始玩非常上头,但腻的也很快,玩法比较单一,不到8小时我就有点不想玩了,感觉还可以等再便宜一点买 贴纸成就建议刚解锁面包就做,不然到了后期面包种类太多,想要的一直刷不到会很痛苦
游戏还可以,后期比较枯燥无聊。特别是最后一个成就要求你营业额达到100w,但是我38w的时候就已经把其他全成就打完了。 我一般是不会特意追求全成就的,但是这个成就卡最后一个,有点硬逼你肝的意思,因为后期真的很重复,基本没有乐趣开游戏
画风很可爱,在晚上玩的时候有些面包会让人很馋 ///被安利了恰巴塔,很好吃。游戏玩法比较简单重复性比较高,中间有几个月没玩又更新了节日玩法,但相隔时间有点久。全成就相对比较好集齐不会卡人。
雷霆顾客。 这么大桌子不知道我卖什么吗,非要没有的。 “看你今天状态很好 “,我好个 P,我都快CPU过载了。有啥吃啥别挑。 “卖面包一定要听懂客户的暗语,我们不说鱿鱼,我们说神秘的黑色面包,我们不说菠萝包,我们说名字里有水果实际没水果的面包,动物奶油,本店没有动物奶油。我们不说碱水包,我们说德国强力黑色卷。” 玩了几个小时猪脑过载。 谁不挑剔把我9X9乡村面包3个打包带走,你就是我上帝顾客,我真是谢谢你。MD你别桌子满了要3个乡村面包,最讨厌那没眼力见的。 这流浪汉要求这么多?你偷我点钱算了行吧。 雷霆节日,这群人神级碳水爱好者。 MD不给吃了,全捐孤儿院。
怎么说呢,面包主题感觉很治愈温馨很可爱,但是玩法有点单一了。。。可玩性一般 而且要达到100万的话,用日常模式,要玩很久,越打到后面越无感了,嗯就是为了成就打成就吧 刚开始玩的时候特别好,那内容也多,到中后期,随着其他都集齐了之后,就只有做面包这一个事了,钱也没有地方花,捐出去的面包也没什么意义了感觉,就只有赚钱这一个事情了 扣一颗星是因为100万的业绩太难拿了 再扣一颗是因为玩法有点单调了,而且老给我不需要的面包!(扔面包也很费时间的,面板很有限呐
简单上头,但后期有点枯燥了,而且传送带总是不出需要的面包,面包的标签也不太明确,全成就打卡
很好玩的一款游戏!!!在玩的过程中可以了解到不同面包的做法以及他们的特点,画风也是很可爱呀,下了班再玩上一把真的是爽哉爽哉~~~不过希望可以改进一下到后期很多面包很少出现的情况,希望面包种类可以再多一些捏!
最初买了感觉真不好玩啊这游戏都是重复的操作有啥意思然后关掉卸载 过了几天:哎要不下回来再搓两把吧 (以上情形重复出现) 总之这是一个真香的小游戏 【玩法就是比较单一,但是玩起来也挺上头,放松大脑;只是最近更新的节日出现了微妙的卡顿,要是能优化就好了】
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